WvW Belagerungswaffen Pro/Kontra am System

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in WvW

Posted by: Niki.7963

Niki.7963

Hallo

Also ich bin viel im WvW da ich schon in Daoc ein RvR fan war auch dort gab es belagerungswaffen und ich persöhnlich nicht schlecht wie sie aber grade im WvW eingesetzt werden findi ch es teilweise übertrieben und auch an manchen teiln sinnfrei

ZB. Pfeilwagen der extreme spamm der Pfeile ist schon nervig, aber das sie dann auch noch durch decken feuern können ist schon recht blöd gemacht.

Katapulte werden nun sogar schon innen vor das Tor aufgestellt um bei ein Raid versuch das eigene Tor damit zu beschiessen.
Somit wird jeder versuche eines rammen aufbau verhindert, ich glaube nicht das es der sinn war sowas zuzulassen.

Trebuchet bei der hohen reichweite und schaden finde ich sollten Trebuchet wenn sie in ein Keep stehen wo man nicht ran kommen kann für jedes abfeuern Vorräte verbrauchen, vielleicht 1 – 2 so das wenn das Keep von Lieferungen getrennt ist und die Vorräte auf null fallen es nicht mehr bedient werden kann .

Direkt bei den Belagerungswaffen würde ich es gut finden wenn friendly feuer aktiv wäre, damit würde man zb. auch das verhindern das Leute mit ihren Katapult auf das eigne Tor schießen um es zu verteidigen !

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Posted by: Marlon Kyell.8904

Marlon Kyell.8904

Man könnte ja einfach festlegen, welche Belagerungswaffe gegen welche Objekte überhaupt Schaden machen kann.
Wenn man die defensiven (Pfeilwagen, Topf usw.) gegen Spieler Schaden ermöglichen lässt, könnte man ja den offensiven (Katapult, Rammbock, Tribock) diese Fähigkeit nehmen.
Ausnahme würde ich hierbei den Golem sehen, der weiterhin auch gegen Spieler Schaden machen sollte.
Den Pfeilwagen sollte man insgesamt nerven: Schaden reduzieren und Cooldowns der Fertigkeiten erhöhen.

Cyell + Twinks @ [DE] Flussufer
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Posted by: Freakwaver.4251

Freakwaver.4251

Man könnte ja einfach festlegen, welche Belagerungswaffe gegen welche Objekte überhaupt Schaden machen kann.
Wenn man die defensiven (Pfeilwagen, Topf usw.) gegen Spieler Schaden ermöglichen lässt, könnte man ja den offensiven (Katapult, Rammbock, Tribock) diese Fähigkeit nehmen.
Ausnahme würde ich hierbei den Golem sehen, der weiterhin auch gegen Spieler Schaden machen sollte.
Den Pfeilwagen sollte man insgesamt nerven: Schaden reduzieren und Cooldowns der Fertigkeiten erhöhen.

ich vermute mal du hast dich da etwas vertan.. Ein Stein der von oben auf dein Kop Klatscht schmertz, ob er von der Felswand fällt oder duch ein Katapult abgefeuert wird…

Ich vermute mal du meintest eher, das Katapult sollte einfach auch Schaden am EIGENEM Tor/ Mauer machen. Denn so überlegen sich die verteidiger 2x ob se mal eben das eigene Tor niederreisen, und den Gegener beim Stürmen des keeps helfen, nur um mal benen den Rammbock auf der anderen seite zu zerkleinern.

Mfg Freaky

Auch wenn ich auf dem Rücken liege, kann ich dir Schmerzen bereiten, denn ich bin ein WARBUG

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Posted by: Freakwaver.4251

Freakwaver.4251

Man könnte ja einfach festlegen, welche Belagerungswaffe gegen welche Objekte überhaupt Schaden machen kann.
Wenn man die defensiven (Pfeilwagen, Topf usw.) gegen Spieler Schaden ermöglichen lässt, könnte man ja den offensiven (Katapult, Rammbock, Tribock) diese Fähigkeit nehmen.
Ausnahme würde ich hierbei den Golem sehen, der weiterhin auch gegen Spieler Schaden machen sollte.
Den Pfeilwagen sollte man insgesamt nerven: Schaden reduzieren und Cooldowns der Fertigkeiten erhöhen.

ich vermute mal du hast dich da etwas vertan.. Ein Stein der von oben auf dein Kop Klatscht schmertz, ob er von der Felswand fällt oder duch ein Katapult abgefeuert wird…

Ich vermute mal du meintest eher, das Katapult sollte einfach auch Schaden am EIGENEM Tor/ Mauer machen. Denn so überlegen sich die verteidiger 2x ob se mal eben das eigene Tor niederreisen, und den Gegener beim Stürmen des keeps helfen, nur um mal benen den Rammbock auf der anderen seite zu zerkleinern.

Mfg Freaky

Auch wenn ich auf dem Rücken liege, kann ich dir Schmerzen bereiten, denn ich bin ein WARBUG

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Posted by: Alyari.1579

Alyari.1579

Ich glaube, du siehst das etwas falsch. Ich finde, dass Belagerungswaffen zu schwach sind. Das Problem ist, dass Waldläufer und Elementarmagier so weit über die Mauer schießen, oder besser AoE’n können, dass sie relativ schnell zerstört werden. ( Pfeilwagen und Balisten) Und stellst du die Dinger weiter noch hinten, kannste net mehr vor die Mauer schießen, da du das Feld nicht mehr einsehen kannst. Die Sache mit dem Katapult hinter der Mauer ist nervig für den Angreifer, ja, aber auch das hält den Zerg meistens nicht auf. Im Grunde ist es zu schwer zu verteidigen, wenn du den Angreifer nicht schon beim Aufstellen störst.

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

die belagerungswaffen sind da, das hirnloses rumzergen nicht effektiv ist. das sie durch tore durchschiessen können ist allerdings fail, lässt sich allerdings einfach umgehen indem man halt was anderes wie nen rammbock baut. genaugenommen ist eigentlich sowieso alles effektiver wie ein rammbock.