Hallo Community,
mein Name ist Enefes The Superior. Ich bin Leader der Gilde ‘Get Tankier [GEAR]’ und einer der Main-Commander von Riverside [DE].
In den letzten Wochen habe ich mir immer wieder Gedanken darüber gemacht, was man so alles am WvW verbessern könnte. Anhand von Eindrücken aus der Community und Diskussionen mit meiner Gilde habe ich nun eine Liste erstellt, die alles auflistet, was mir so durch den Kopf ging.
Einige der Ideen sind sicherlich schon bekannt, dies soll dennoch eine Sammlung aller Eindrücke von mir werden.
Aus Gründen der Übersichtlichkeit habe ich den Thread in 2 Kategorien unterteilt:
- Allgemeines Gameplay
- Gilden/Gilden-Raids
Allgemeines Gameplay:
Die Intention hierbei ist, Verbesserungen und Neuerungen einzuführen, die ALLE am WvW teilnehmenden Spieler betreffen.
- Laggs: Wurde schon häufig erwähnt und gibt auch genügend Threads dazu,trotzdem möchte ich es nochmal ansprechen. Grade in den letzten Woche ist es massiv aufgefallen, dass die Laggs direkt mit dem uns zugewiesenen WvW-Server zusammenhängen. Wir hatten 2 Wochen hintereinander Server, auf denen es fast unmöglich war, serious Business zu betreiben. Sowohl auf den Grenzen als auch auf den Ewigen gab es massive Skilllaggs bei nur 2 fightenden Parteien, die oftmals über 5-10 Minuten gingen. Durch die Speed-Schleife nach den Fights war es zudem möglich, Claim-Kreise innerhalb von 2 Sekunden durchticken zu lassen bzw. auch verstärkte Tore mit wenig Aufwand viel zu schnell zu öffnen. Diese Woche hingegen haben wir einen fast laggfreien Server, der maximal bei 3-Parteien-Fights auf Ewige an seine Grenzen stößt.
- Belohnungen: Hierbei gibt es immernoch massive Nachteile für Spieler, die Objekte ausbauen, Dollys schubsen oder scouten. Man könnte hierbei die Events für das erfolgreiche Begleiten von Dollys lohnenswerter machen und Sonderevents beim Unterstützen eines Ausbaus einführen -> Sobald der Ausbau durch ist: Events für Spieler verteilen, die Dollys reingebracht haben, Feinde während des Ausbaus abgewehrt oder Arbeiter gespeeded haben. Als Belohnung für Scouts wäre eine Zusatzfunktion beim Ausbau-NPC denkbar, bei dem man sich für z.B. 20 Minuten als Scout ‘Anmelden’ kann. Nach Ablauf der Zeit gibt es dann bei Nichtverlassen des Objekts WvW-Abzeichen oder WXP. Hierbei müsste man die maximale Anzahl der Scouts an die Größe des Objekts anpassen, einen Radius in dem man sich befinden muss einführen, sowie einen Cooldown bis zum erneuten Scouten einführen.
- Erfolge: Auch hier gibt es noch einiges an Potential was den WvW-Bereich betrifft. Folgende Dinge wären hierbei vorstellbar:
‘’König des Pfeilwagens’’ -> xxxx Spielerkills mit Pfeilwagen;
‘’Scharfschütze’’ -> xxxx Spielerkills mit Ballisten;
‘’Lasst micht rein da’’ -> xxxx Tore geöffnet;
‘’König der Belagerung’’ -> xxxx Wände zerstört;
‘’Hier wird nicht Belagert’’ -> xxxx Mats mit Supplyfallen removed;
‘’Ausbau? Nein danke!’’ -> xxxx Mats mit Trebs zerstört;
‘’Stopt die Belagerung’’ -> xxxx Belagerungswaffen vernichtet;
‘’König des Aubaus’’ -> xxxx Objekte ausgebaut;
‘’Ohne mich läuft hier nichts’’ -> xxxx Objekte gescoutet;
- Commander: Hier gibt es auch mehere Änderungen, die ich mir als aktiver Kommi in Bezug auf die Lampe wünschen würde.
1. Vergrößerung des Einsatztrupps: Oftmals gibt es mehrere Kommander auf der Karte (ob gewollt oder nicht sei jetzt mal dahingestellt) und durch die Begrenzung der Einsatztrupps auf 50 Mann ergibt sich oftmals ein Nachteil für einige Spieler, die den Einsatztrupp nicht mehr joinen können. Da die Karten auf mehr als 50 Spieler ausgelegt sind, sollten das also auch die Einsatztrupps. Alternativ könnte man auch darüber nachdenken, dass Spieler für sie irrelevante Lampen einfach ausblenden können. Außerdem sollten Lampen von geblockten Spielern nicht sichtbar sein.
2. Vergößerung der Lampe ansich: Grade bei kleineren Chars ist die Lampe viel zu klein oder sitzt zu weit unten. Ein Target hilft natürlich, jedoch könnte man trotzdem an der Position/Größe der Lampe eine einheitliche Handhabung einführen.
3. Belagerungscap im Umkreis der Lampe: Eine wünschenwerte Option zur Vorbeugung von Trolling. Im gewissen Umkreis der Lampe (z.B. 1.200er range) kann nur der aktive Kommi Blaupausen werfen.
4. Upgrade der Lampen: Eher eine kleine Spielerei, allerdings könnte man beim NPC Upgrades für Lampen einführen, die man sich für WvW-Marken kaufen kann. Alternativ könnte man ein System einführen, bei dem sich die Lampe automatisch nach bestimmter Zeit als aktiver Kommi selbst upgraded, jedoch nur wenn sich dabei mind. 20 Leute im Einsatztrupp befinden. Hierbei wären andere Farben, Größen und Rangbezeichnungen wie z.B. General, Admiral, … denkbar. Aber wie gesagt, das wäre eher ein Zusatz.
[GEAR] – Leader
www.get-tankier.de [Abaddon]