Ele 80: Berserker ; Wächter 80: Soldat
WvW Wächter Build Hilfe
Ele 80: Berserker ; Wächter 80: Soldat
Nun im Zerg-Fight sind die Prioritäten:
- Am leben bleiben, nur wer steht kann kämpfen, statt den Gegner zu helfen wieder aufzustehen.
- Den Gegner am schaden machen zu hindern, da ist dann z.B. Hammer besser als GS.
- Die Freunde zu unterstützen, mit Bufs, nützlichen Felder und Finishern und Heilung
- Möglichst viele Gegner anzuhitten (da ist Wächter Stab 1 fast unschlagbar) um die persönlichen Belohnungen zu optimieren.
- Den Gegner zu killen
Das macht schon mal klar warum Soldier besser ist als Zerker, oder Hammer als GS, aber die Details kann ich dir nicht sagen ich spiele Necro.
Wenn du weißt, was du tust kannst du da auch als Zerk Wächter durchrennen.
Du solltest halt nur nicht im First Push sterben.
Als Stack Sigill wäre Blutgier besser.
Als Rune Hoelbrak oder Melandru.
Als Waffen passen Stab und GS schon. Hammer Stab ist aber auch eine möglichkeit.
Abaddon´s Mouth
HeHe, das Wächter 1 fast unschlagbar ist, ist mir bekannt
Danke schon mal für die Hilfe
Ok, Melandru Rune sieht auch nicht schlecht aus
Blutgier ist mir grad n bisschen zu Teuer für das, was es dann bringt ;/
Habt ihr auch Erfahrung zu bezüglich einer 0/2/6/6/0 oder 0/0/6/6/2 Skillung ?
Danke schonmal für die Hilfe
Ele 80: Berserker ; Wächter 80: Soldat
Ich spiel meinen Guard, wenn ich ihn denn mal auspacke, so:
http://gw2skills.net/editor/?fVAQJARWlsApdoVDxcI8DNR8QVVAgdS8fV61/QQkDA-TBAZAY2CA-e
also 2/0/6/6/0
Abaddon´s Mouth
hab hier mal schnell einen Build erstellt wie es evtl. aussehen könnte
Ist das Schwachsinn oder eher gut spielbar, was meint ihr ?
Ist Sigill der Wiederherstellung mit Sigill der wucht kombinierbar ?
Ob Soldaten-Rune oder Melandru wird sich noch rausstellen da bin ich mir noch nicht ganz sicher
Ele 80: Berserker ; Wächter 80: Soldat
Stack Sigille sind NICHT kombinierbar.
Das Problem ist halt, das du mit den Sigillen und mit der Rüstung da KEINEN Schaden machen wirst.
Okay. sagen wir mal mit Stab 1 300 gegen die andere Frontline.
ABER:
Zum lernen nicht schlecht.
Stehst lange und wenn du erstmal das movement drin hast, kannst du auch Offensiver gehen.
Wie gesagt: Ich lauf, je nach Klasse, schon als Zerker mit.
Abaddon´s Mouth
Hey,
also Sinn meines Builds sollte eig auch sein, möglichst standhaft zu sein
Spiele Im PvE ja schon jede Klasse full Bersi, dachte mir WvW will ich mal anderst spielen
Ich sags mal so… der schaden ist mir eher unwichtig, solange ich loot beim anhitten bekomme^^
Also grundlegend möchte ich im WvW (zumindest mit schwerer Rüstung Klasse) eher Richtung “Tank” gehen.
Sollte ich erfahrener sein etwas mehr touch DMG rein? Würde es für den gewissen Touch dmg reichen, wenn ich diesen WvW stack (offensiv) hab mit Blutgier ? Oder sollte es dann schon mehr Richtung DMG gehen ?
PS: 1300 (mit nem Autohit) wären doch schonmal ned schlecht füt nen Defensiven Wächter
Zu STACK-Sigillen: Also Sigill der Wucht stackt ja bis 25, aber Wiederherstellung “stackt” doch nicht sondern gibt direkte Heilung pro getötetem Gegner ?
I
Ele 80: Berserker ; Wächter 80: Soldat
Oh. Da hab ich mich verlesen. Tut mir Leid :/
Hast aber Recht. Ist ne direkte Heilung.
Naja. Mit so wenig Schaden nützt du deinem Zerg halt auch nicht wirklich was.
Eine kleine Rechnung:
Wir gehen davon aus, dass du 25 Stacks hast. Also 3408 Rüstung.
((3408-1836)/3408)*100 = 46,13 DR (Damage Reduction) in Prozent
1836 weil das der Grundwert für Leichte Rüstungsklassen ist.
Dann ist da noch das effektive Leben:
23365*3408/1836= 43370 Effektives Leben
46,13 DR
43370 EL
Vergleichen wir das mit meinem Build:(http://gw2skills.net/editor/?fVAQJARWlsApdoVDxcI8DNR8QVVAgdScFV61/QQkDA-ThCEAB2s/wTKzI4BAko6PGcBAaSpRb6CA4IA8whAwQlgkBgZLA-e)
36,95 DR
29048 EL
Du lebst mit deinem Build also 34% länger.
Wie lange dauert ein Zergfight etwa? (Open field)
2 Minuten? 1 Minute? (Bin nicht gut im Schätzen. Daher die Frage)
Gehen wir mal von 1 Minuten aus.
60s/100*36% Lifetime= 22s
Du lebst also fast 22 Sekunden länger als ich.
Davon außen vor, ist das Richtige Movement und Dodgeverhalten.
Kannst du im richtigen Moment dodgen? Bist du rechtzeitig bei den Wasserfeldern für Heilung usw.
Es liegt also an dir: Sind es dir diese 22 Sekunden wert auf so viel Schaden zu verzichten? mMn nicht, aber das liegt an dir.
Abaddon´s Mouth
ok, dann wird ich mich wohl mit meinem build etwas im WvW einspielen und nach einiger Zeit evtl. noch ein bisschen mehr dmg aufbauen
Sehe ja ob es mir spaß macht mit viel Verteidigung und wenig Schaden.. oder ob es keinen spaß macht ^^.
Viele Dank für die Hilfe, meine Fragen wären eig soweit geklärt.
Ele 80: Berserker ; Wächter 80: Soldat
Nun im Zerg-Fight sind die Prioritäten:
- Am leben bleiben, nur wer steht kann kämpfen, statt den Gegner zu helfen wieder aufzustehen.
- Den Gegner am schaden machen zu hindern, da ist dann z.B. Hammer besser als GS.
- Die Freunde zu unterstützen, mit Bufs, nützlichen Felder und Finishern und Heilung
- Möglichst viele Gegner anzuhitten (da ist Wächter Stab 1 fast unschlagbar) um die persönlichen Belohnungen zu optimieren.
- Den Gegner zu killen
Das macht schon mal klar warum Soldier besser ist als Zerker, oder Hammer als GS, aber die Details kann ich dir nicht sagen ich spiele Necro.
Hammer und GS sind gleichwertig.
Was nun besser oder schlechter ist kann man eigentlich nicht sagen sowohl Hammer als auch GS im Meleetrain sollte man haben.
Die Mischung machts.
Stab ist natürlich pflicht!
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger