Zuteilung von PvP-Marken komisch

Zuteilung von PvP-Marken komisch

in WvW

Posted by: CommanderZ.6370

CommanderZ.6370

Hallo zusammen.

Gestern Abend bin ich für Elonafels mit einer großen Gruppe fast drei Stunden lang durch das Heimatgebiet gezogen und war an vielen Eroberungs- und Verteidigungs-Events beteiligt. Das waren ein ganzer Haufen Kämpfe gegen Laubis und Kodaschis.

Ich Chat haben etliche Leute damit angegeben, dass während dieser events 30 bis 50 PvP-Marken erhalten haben.
Was mich daran wunderte ist: Obwohl ich als Krieger (mit Hammer + Langbogen) die ganze mitten im Geschehen war und fleißig auf die Gegener eingeprügelt habe, habe ich keine Einzige, ich wiederhole keine Einzige erhalten.
Ich finde das Verhältnis 0 zu 30 (bzw. 50) irgendwie krass.

Witzigerweise war ich am Nachmittag davor mit einer anderen Gruppe unterwegs und habe während des einstündigen Raidens insgesamt 3 Marken erhalten.

Was mache ich falsch? Liegt es vielleicht daran, dass ich erst 70 bin? Aber trotzdem ist 0 einfach mal krass wenig, trotz aktivem Einsatz in den Kämpfen.

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Posted by: Sailsd.9245

Sailsd.9245

Keine Ahnung, kommt bei mir aber ebenso sehr oft vor. Ob nun mit Dieb oder Mesmer, es hagelt den ganzen Bildschirm voller Schadenszahlen an Gegnern und dennoch gibt es keine Beutel – geschweige denn mal gelbes oder gar exotisches Loot, aber das ist ja ohne Beutel zu kriegen eh Utopie.

We are the all singing, all dancing cr*p of the universe.

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Posted by: Azunai.1065

Azunai.1065

Also wir haben in unseren gildenraids festgestellt das es TOTAL random ist wann marken im loot sind und wann nicht

im grunde schwankt es zwischen 10-100 marken pro abend, die Beutelzahl ist allerdings meist gleich…
mal ist das inventar voll aber es sind kaum marken gedroppt…
mal ist das invent nahezu leer aber marken gab es sau viele

Legacy Member of [Bots] Berserkers of the Supplycamps
My first video: http://www.youtube.com/watch?v=mPF9SmvW4jE

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Ceterum censeo SFR esse delendam!

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Posted by: Kagee.1936

Kagee.1936

Hast du keine Marken bekommen oder erst gar keine Beutel?
Bei der Frage ob ein Beutel droppt wird auch der Schaden deiner Gruppenmitglieder miteinbezogen. D.h. im WvW hat man in Gruppe gegen andere Spieler mehr Loot!

Do not meddle in the affairs of Thiefs, for they are subtle and jump to seek your heart…

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Posted by: CommanderZ.6370

CommanderZ.6370

Genau. Das hatte ich vergessen zu erwähnen: Auch keine Beutel!

Aber ich dachte das mit der Gruppe und dem Beute-Vorteil wäre eine Legende oO

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Posted by: Kagee.1936

Kagee.1936

Das mit der Gruppe und so hat, glaube ich, noch keiner von A-Net offiziell so bestätigt, aber zu meinen Erfahrungen im WvW passt es.

Do not meddle in the affairs of Thiefs, for they are subtle and jump to seek your heart…

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Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Naja, meiner Erfahrung nach bekomme ich erst eine “anständige” Menge von Beuteln mit einem LvL 80 mind. 50% Exo-Charakter. Und auch hier muss er relativ auf Schaden ausgerichtet sein.

Um es Kurz zu fassen: Berserker bekommt mehr Beutel als Tank/Supporter/Condition, 80er bekommt mehr Beutel als Low-Level.

Da ist ne Raupe…

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

@Lescansy, das Gefühl habe ich auch.

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

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Posted by: Price.9530

Price.9530

ich bevorzuge die Supporter, mach daher meist keinen relevanten Schaden im Vergleich zu unseren D/D Eles, trotzdem kommen massig Beutel rein da unter jedem Gegnerzerg meine Stabi/Heal/Decurse/… Felder liegen, Ticks im unteren 3 stelligen Bereich bescheren mir EP und meist auch Beutel. Alleine mit der selben Klasse ohne Gruppe seh ich meist nicht mal EP aufsteigen, also aus Erfahrung bestätige ich das Gruppen im WvW, wenn man Zusammen bleibt, durchaus zu empfehlen sind

Wächter / Ele / Waldi / Necro / Krieger, restlichen 3 in Ausbildung
[Bots] Berserkers of the Supplycamps
Frontschwein aus Leidenschaft

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Posted by: Kromm.2946

Kromm.2946

Also, bisher habe ich nur festgestellt dass man mehr Marken durch Beutel erhält wenn man in einer Gruppe spielt.

Alleine erhält man kaum Marken auch bei 1vs1 nicht. War sehr viel alleine unterwegs und es spielte keine Rolle ob jemand mit draufgehauen hatte oder man etliche Gegner alleine besiegte – Marken gab es so oder so kaum.

Mit einer Gruppe sieht es anders aus, hier erhält man des Öfteren Marken – es spielt dabei nicht mal eine Rolle, wie viel Schaden man gewirkt hat oder ob man den Gegner alleine besiegt hatte. Subjektiv hatte ich eher das Gefühl, das wenn man viel Supported die Beutelanzahl etwas steigt (nur viele Beutel bedeuten nicht gleich viele Marken).

Was hingegen sogut wie immer Funktioniert ist das erhalten von Marken bei Versorgungslager. Allerdings nur dann, wenn man als erster und kontinuierlich Schaden auf den Veteranen-Soldat erzeugt, die Schadenshöhe ist dabei ziemlich egal.

Wenn Leute schreiben Sie haben heute XX Marken gemacht, dann ist das mit Sicherheit auf mehrere Stunden bezogen.

Die meisten Marken gibt es durch das JP in den Ewigen und in den anderen Grenzländern. Die Ewigen geben meistens durchschnittlich 12 Marken (mal auch 16) und die anderen drei Grenzländer jeweils 4 (mit viel Glück auch mal 6). Geht man nachfolgend mit den Twinks in die JP, gibt es in den Ewigen zeurst durchschnittlich 9 dann 6 und bleibt dann bei ca. 4 Marken. Die anderen Grenzländer lohnen sich mit den Twinks kaum, da sie meistens nur 2 Marken geben.

(Zuletzt bearbeitet am von Kromm.2946)

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Posted by: CommanderZ.6370

CommanderZ.6370

Danke für die Antworten!

Ich werde das mit der Gruppe mal ausprobieren.

Ich gehe mal davon aus, dass mit JP Jump Puzzle gemeint ist, also das Herausfinden eines Weges zu einer bestimmten Stelle ?
Wenn ja, wo muss ich da hin um diese ominöse Truhe zu öffnen?
Und braucht man dafür einen Schlüssel oder ähnliches ?

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Posted by: Price.9530

Price.9530

JP ewige ist ohne Schlüssel, Eingang in jeder Festung, JP Grenzlande braucht man 2 Schlüssel, Eingang oben links beim Wasserfall

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Posted by: IKaikiasI.1932

IKaikiasI.1932

Ohne Gruppe habe ich mehrfach getestet wie der Loot ausfällt, wenn der Kritschaden genauso hoch ist wie der Basisschaden (also durch Variation des Builds). Dabei konnte ich feststellen, dass der Loot durchschnittlich 1/3 mehr bei erhöhtem Basisschaden ausfällt. (Das Phänomen habe ich seltsamerweise im PVE ebenfalls)
Hat jemand eine ähnliche Beobachtung gemacht oder weiß etwas dazu?

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Es sind ohnehin keine Badges of Honor, denn entweder man bekommt sie durchs zergen was in etwa so rühmlich ist wie mit ner Bazooka auf angekettete Hühner zu schießen oder man bekommt sie durch’s Jumping Puzzle erledigen.
Ich nenn die Teile schon seit geraumer Zeit Badges of Jumping.

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Posted by: Romek.4201

Romek.4201

Eigene Erfahrungswerte: (von daher kann völliger müll sein)

richtet sich nach prozentualen und auch “eventuellem” beitrag am tot der gegner und da rein gerechnet auch deine gruppe

- des heisst in gruppe gibts mehr marken
- in eher kleineren zergs gibts mehr marken ( am meisten in so 10-20 – mit 50+ leute eher weniger)
- direkt schaden is zwar effektiver aber scheinbar werden zustände beim auftragen berechnet egal wieviel schaden sie machen weil ich hab alle klassen auf 80 und alle im wvw gespielt aber mit necro bekomme ich definitiv die meisten marken udn das manchmal nur weil ich nen epidemie im gegnerzerg loslasse die aber sofort umfallen weil die anderen sie killen
heißt die haben meine zustände drauf aber schaden davon gemacht hatts nich wirklich

ka – aber finds bissel komisch mit den marken – aber wenn zustände aoe unter die massen bringen kannst machst am meisten marken udn des soagr als lowlvl

mfg

Elona

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Posted by: Cerunnos.4680

Cerunnos.4680

ich habe das gefühl bekommen das es sich eher zufällig unter den an einem kill beteiligen spielern aufteilt.unabhängig von der menge des verursachten schadens. damit ist die chance für einen selbst einen beutel/marke zu erhalten natürlich geringer wenn der trupp mit 30 leuten auf ein ziel schlägt und im schlechtesten fall bist du bei 30 kills eben nicht in der zufallsauswahl eine beute zu bekommen und erhälst nichts.
als beispiel fällt mr da eine begebenheit ein in der ich meinen gegner zunächst im 1 geg 1 bekämpft hab.. kurz vor dessen tod kam ein spieler meiner gruppe vorbei und hat einen einzigen schlag drauf gemacht. als der gegner dann fiel freute sich mein gruppen mitspieler diebisch darüber einen beutel für einen einzigen schlag bekommen zu haben während ich leer ausging.

Artalea-Varia[VA]-Elonafels

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Posted by: Tewa Raathon.9675

Tewa Raathon.9675

Immer diese Mythen und Spekulationen wie ich es liebe.

Also in Gruppe kann ich bestätigen aber das trifft zumindest bei mir im PvE genauso zu. Bei Event auf ORR bekomme ich definitiv mehr und öfter Loot wenn ich in ner manierlichen Gruppe unterwegs bin dennoch bleibt es Glück.

Da spielen, nehm ich an einfach mehrere Dinge eine Rolle. Wir hatten z.B. auch mal nen Server als Gegner der war unterirdisch schlecht aufgestellt und zu gefühlten 90% nur mit Lowlevel-Twinks im WvW vertreten. Da konnte man mit ner kleinen Gruppe das 4-5 fache an Gegnern ummähen bekam aber kaum Loot. Sie ließen einfach nix fallen. Daher nehm ich auch mal an das zu niedrigestufige und aufgestufte Gegner einfach weniger liegen lassen als ebenbürdige 80er im vollen Exo-Gear.

Mein Lieblingsplatz beim deffen ist ganz klar an einer Kanone oder Balliste. Nie hatte ich jemals soviele Beutel um mich herum liegen als beim deffen einer Festung mit ner Belagerungswaffe. Einziger Nachteil ist halt das man nicht gleichzeitig ballern und looten kann. Hebt man also Beutel auf ist die Kanone ganz schnell von wem anders bedient und wenn man auch noch so schnell versucht ein paar Beutelchen zu retten. Ich will gar nicht wissen wieviele hunderte von Marken ich schon dadurch verloren habe das die Beutel einfach nach ein paar Minuten verschwinden weil man sie eben nicht aufheben kann.