gibts die "Optimale" Lager- bzw Störgruppe?

gibts die "Optimale" Lager- bzw Störgruppe?

in WvW

Posted by: Nioyashi.4356

Nioyashi.4356

Mahlzeit Zusammen!
die Frage im Titel ist ja relativ eindeutig ich erläuter nur kurz wie ich drauf komm.

Mir persönlich machts überhaupt gar keinen spass im zerg mitzulaufen, klar macht mans ab und an mal an entscheidenden punkten aber ich versuch mich da so weit wie möglich von fern zu halten ^^
Entsprechend sind die 2 Chars die ich im WvW spiele (Dieb und Nekro) auf solo/smallscale ausgelegt.
Die letzten beiden Wochen ist aber vorallem das Solo (gefühlt) wesentlich schwieriger geworden.
Gegner denen ich begegne sind in letzter zeit irgendwie immer mindestens zu 5t wenn nicht noch mehr (letzte Woche hab ich stellenweise nicht mal mehr n blöden Wachposten drehen können weil er von ner ganzen gruppe gedefft wurd ^^)
Lager in die ich rein bin waren entweder weit ausgebaut oder ich stand nach kurzer zeit mitten im zerg der besitzerfraktion… etc^^

Was also tun um sich weiter ums “Kleinvieh” (also WP’s Lager und Dollys) kümmern zu können bzw der Heimatfraktion der Grenzlande weiter aufn keks zu gehen?
Der Logische Schritt wäre n paar leute zusammentrommeln und in nem trupp / ner gruppe loszuziehen.
Jetzt also die Frage dazu: gibts eine vorteilhafte bzw sogar optimale zusammenstellung an klassen?
Was habt ihr in der Hinsicht an erfahrungen sammeln können?

so far~ Nio

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Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Naja den größeren Gruppen sollte man schon ausweichen.
Wenn ich in einer Gruppe spiele dann lieber mit mehrern Dieben evtl nem Krieger und nem Ele. Hauptsache mobil, burst, CC und n bisschen Bunker.
Ich faile damit nicht oft.

Kodash
what else
damn casuals

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Posted by: Nioyashi.4356

Nioyashi.4356

hm joar krieger mit drin dacht ich auch schon…
meine chars sind beide bunker/condi bin entsprechend “schwer” down zu kriegen (wobei das manchen immernoch so lächerlich einfach fällt dass ich oft das gefühl hab es geht nicht mit rechten dingen zu ^^) und krieg alles was sich bewegt auch relativ sicher aufn boden. (das eher mitm dieb als mitm nekro – aber auch hier gibts natürlich ausnahmen)
wenn ich mitm dieb unterwegs bin möcht ich auch auf jeden fall n ele oder n nekro dabei haben allein wegen den ae’s ^^

also wärns dann schonmal krieger; ele/nekro; ich (dieb)… deinen vorschlag berücksichtigend n zweiten dieb wäre dann noch ein platz frei… mein favorit wäre dann n mesmer… der erhöht die mobilität aller ja nochmal beträchtlich und bringt auch einige nützliche buffs mit…

taugt das was?

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Posted by: sitdragon.2061

sitdragon.2061

Also ich mag in so klein Gruppen ein CC Engi oder den Waldi. Aber mit nem Mesmer machst du wenig falsch.

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Posted by: GFD.3985

GFD.3985

Ich lauf auch eher selten im Zerg mit. Kleine organisierte Gruppen können so viel ausrichten, wenn sie zur richtigen Zeit am richtigen Ort sind. Während die Zergs beschäftigt sind, können sie wichtige Lager drehen oder auch Türme einnehmen. Nichtsdestotrotz lauf ich meistens wenn ich so etwas mache alleine rum, da man als Kleingruppe öfter mal gewiped wird und wenn das nur mir passiert habe ich kein Problem damit und den anderen gegenüber kein schlechtes Gewissen ^^
Laufe als Stabele rum, farme gerne Dollys ab, drehe Lager, schmeiß den Ausbau an und bring Dollys in die Hütten, beanspruche die Blutgier und am allerliebsten hol ich mir einfach mal alleine einen Turm In einer koordinierten Kleingruppe würde das ganze natürlich noch viel effektiver gehen Aber damit so ein Zusammenspiel überhaupt zustande kommt müssen wir ja auf demselben WvW Server spielen. Ich zum Beispiel spiele auf Elonafels.

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Posted by: Nauda.3678

Nauda.3678

5 Diebe. Wir haben derzeit Baruch als Gegner und haben so ne Situation andauernd erlebt: Mehrere Diebe im Nordlager oder im Außenring einer Festung, wenn die Baruch die mal aufgehauen haben. Es ist nicht so als würden die alles töten, oder als würde man gar keinen von denen erwischen, aber solange auch nur einer von denen überlebt kann er andere rezzen, wenn man sie nicht bewacht, bis sie wegporten. Viele Diebe sind definitiv das größte Ärgernis als Zerg, vor allem, wenn der eigene Zerg nicht so groß ist, dass man:
a) eine komplette Absuche machen kann in der Festung bei der man ihn dann nicht nur sieht sondern auch erwischt
b) es sich leisten kann 6-7 Leute im Nordlager zu lassen um das Lager abzusichern.

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Posted by: Nioyashi.4356

Nioyashi.4356

@GFD:
respekt n turm hab ich allein bisher noch nicht gepackt ^^ bei mir war n ausgebautes lager samt spieler an ner kata bisher das höchste der gefühle ^^
wenn du mal zeit und lust hast magst mir mal verklickern wie du das anstellst? ^^

@Nauda:
hehe ja das glaub ich dass das mies ist ^^
troll mitm dieb allein ne ganze gruppe ziemlich lang töte 1-2 auch und kann danach öfters auch wieder abhauen ^^ bis jetzt reichts aber nicht dass ich gegen die was sinnvolles ausrichten kann ^^

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Posted by: Aza.1049

Aza.1049

Ganz einfach, man nehme eine beliebige Klasse, stecke sie in einen Omega haut wahlweise Wand oder Tor ein, prügelt sich dann nochmal 5min mit dem Lord und tadaaaaaa solo Turm gedreht. =)

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Posted by: Coarr.3286

Coarr.3286

5 Diebe. Wir haben derzeit Baruch als Gegner und haben so ne Situation andauernd erlebt: Mehrere Diebe im Nordlager oder im Außenring einer Festung, wenn die Baruch die mal aufgehauen haben. Es ist nicht so als würden die alles töten, oder als würde man gar keinen von denen erwischen, aber solange auch nur einer von denen überlebt kann er andere rezzen, wenn man sie nicht bewacht, bis sie wegporten. Viele Diebe sind definitiv das größte Ärgernis als Zerg, vor allem, wenn der eigene Zerg nicht so groß ist, dass man:
a) eine komplette Absuche machen kann in der Festung bei der man ihn dann nicht nur sieht sondern auch erwischt
b) es sich leisten kann 6-7 Leute im Nordlager zu lassen um das Lager abzusichern.

hahahha die OdS spacken. weiss noch wo wir zu 4. ne 8er gruppe von denen gelegt haben. wir waren 2x ranger, 1x mesmer und 1x nekro. beide ranger mit sickem und die schmelzen nur so dahin.

[care] Coarr Ix – Ranger

(Zuletzt bearbeitet am von Coarr.3286)

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Posted by: GFD.3985

GFD.3985

Mit nem Omega ist das ja langweilig, ich machs meistens sneaky übers Kataeck und scheffel dafür 5 mal Vorräte an.

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Posted by: illo.5106

illo.5106

Ich habe mit 5er Support, CC, Condi, 2xBurst sehr gute Erfahrungen gemacht – immer unter der Voraussetzung, dass jeder auch bereit war, sich entsprechend der Gruppe ggfs. umzuskillen und nicht nur als Bunker rumzurennen – dann sind auch größere rdms easy zu snacken, teilweise auch die Karmatrainwurst am hinteren Ende. Mit 2 guten 5er GrupLiebschet’s kein großes Ding (die jeweils in gemeinsamer Abstimmung am anderen Ende der Karte rumrennen, für größere Sachen halt kurz sammeln), die Zerger zu stressen (und die Map so in der eigenen Farbe zu halten), die ja ’ne natürliche Hemmung haben, sich vom Kommi zu entfernen und mal selber was zu probieren.

Ideal: Jeder hat noch irgendeine Belagerungswaffe einigermaßen geskillt, dann geht’s auch bei den Garnis recht fix.

Dey tuk er jerbs!

“Vorsicht! Wenn die Etten blau sind, spawnt Heilo in Gram!”

(Zuletzt bearbeitet am von illo.5106)

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Posted by: Weez.6315

Weez.6315

wichtig sind, wie schon gesagt wurde, natürlich burst,cc und mobility
je größer die gruppe wird( ich geh jetzt mal von maximal 5 aus), desto mehr nützt es auch einen AH guard dabei zu haben, der die gruppe von condis befreit etc.
condi klassen würde ich normalerweise nur eine mitnehmen, da sich condis teilweise gegenseitig “aufheben” (bsp: 2mal gift ist immer noch nur 1 mal gift..)
ein condi dieb bringt wohl einer gruppe fast garnix ( sehe ich eher als solo rumtroller)
gut funktionieren würde zb: condi engi mit bomben,flammenwerfer zb ,, AH guard ,, hammer krieger ,, d/d ele ,, shatter mesmer
mesmer spielen die meisten ja leider auf phantasms (heißt trugbilder beschwören und dumm im kreis kiten -.-) das bringt nun wirklich garnichts in der gruppe!
toll ist immer ein mesmer der mitdenkt und ein portal vorm kampf setzt für den schnellen rückzug^^ naja aber DIE optimale gruppe gibt es nunmal nicht.
die frage ist ja auch was du im smallscale erreichen willst.
als solo BURST dieb kannste manchmal die lager schneller drehen (Schwert/pistole) als mit einer gruppe weil die direkt von scouts entdeckt wird
Für optimales 5vs5 setup einfach mal im pvp vorbeischauen^^

mfg

(Zuletzt bearbeitet am von Weez.6315)