lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

in WvW

Posted by: Moira Dryade.6498

Moira Dryade.6498

Ich habe 2 ganz einfache Fragen bzgl. des WvW.

1. Wird an dem Problem mit den lags (skill-verzögerungen bzw. skills überhaupt nicht nutzbar) gearbeitet?

2. Wird am ranking-system gearbeitet?

Warum die 2 Fragen? Weil WvW so wie es im Moment ist weder Spaß macht, noch spielbar ist und die Spieler deshalb in Scharen die Server wechseln oder komplett aussteigen.

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Ja und ja kann aber noch Ewig dauern bis sich da was tut.

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Moira Dryade.6498

Moira Dryade.6498

Mit anderen Worten “nein”. Bis sie es gebacken bekommen haben, ist WvW wahrscheinlich so leer wie die Kodex-Arena oder das sPvP und sie setzen sich, wie immer, eine rosa-rote Sonnenbrille auf, dazu Ohrstöpsel um alle Kritik zu überhören und zu ignorieren und erzählen immernoch von epischen Schlachten die es in der Realtität nicht mehr gibt.

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Also ich kenne noch genug Leute die Spaß haben mich mit einbezogen von demnach vielleicht einfach aufhören WvW zu spielen oder sich erstmal ein anderes Spiel suchen und warten bis sich was ändert oder sich damit abfinden.

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: MusicJunkie.7490

MusicJunkie.7490

Wer sagt des das Epische Schlachten nicht gehen?
Dann kommt mal vom 100vs100 Trip runter, auch mit 20 vs20 sind Epische schlachten möglich und das Lagfrei :o
Spaß am WvW habe ich trotz lags weiterhin, da das PvE doch recht einseitig ist.
Mob Klatschen→Mob Tot- Nächsten Mob…..

Im WvW passieren jedoch die verschiedensten Dinge, vorallem muss man einfach taktischer an die Sache ran, als nur stur von Mob A zu Mob B zu rennen.

Es zwingt euch niemand WvW zu Spielen, dann lasst lieber Leute rein die da doch noch ihren Spaß dran haben

Razorbyte - Onlinewelten Gilde [OW]
[dw] [PAIN] [One] [TUP]

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Posted by: Moira Dryade.6498

Moira Dryade.6498

Ich sagte auch nicht, dass in den nächsten 5min alle aufhören werden, aber man merkt schon, dass der allgemeine Spaßfaktor ziemlich gesunken ist. Du hast ja auch mitbekommen, dass ADAC von Kodash abgewandert sind. Im T1 sieht es wohl sogar noch schlimmer aus soweit ich das mitbekommen habe. Und das sind dann nicht nur einzelne Spieler die sich verabschieden, sondern ganze Gilden. Wenn man danach geht, ist ein ordentlicher patch für das WvW schon zu spät dran.
Aber auch bei uns (Elona) merkt man, dass viele Spieler nur noch genervt sind. Vor ein paar Wochen empfand ich den allgemeinen Umgangston noch wesentlich entspannter. Ich merk das ja auch bei mir selbst. Irgendwann hat man einfach die Schnauze voll und ragequitet. Wie oft ich das in 7 Jahren GW gemacht habe, könnte ich an 1 Hand abzählen. Für GW2 ragequits bräuchte ich schon ein ausgedehntes Rechnungswesen

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Mit anderen Worten “nein”. Bis sie es gebacken bekommen haben, ist WvW wahrscheinlich so leer wie die Kodex-Arena oder das sPvP und sie setzen sich, wie immer, eine rosa-rote Sonnenbrille auf, dazu Ohrstöpsel um alle Kritik zu überhören und zu ignorieren und erzählen immernoch von epischen Schlachten die es in der Realtität nicht mehr gibt.

bis sie es hinkriegen laggen und meckern sich die meisten dann wahrscheinlich durch TESO’s grossangelegten schlachten

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Posted by: Moira Dryade.6498

Moira Dryade.6498

TES ist jetzt schon mehr MMO als es GW2 ist. Insofern seh ich da keine Probleme

Nee aber mal ernsthaft. Es ist doch wirklich eine absolut censored Situation gerade. Da muss man nichts mehr schön reden alà “mit 20vs20 machts immernoch Spaß” oder andere Problemursachen von wegen “dann spiel halt kein WvW” suchen.
Würden mehr der WvWler mal mit der Faust auf den Tisch hauen anstatt solche Argumente zu bringen, wäre das zumindest schonmal ein Schritt in die richtige Richtung.

Also lasst uns hier bitte nicht gegeneinander kämpfen (das können wir evtl. ingame) sondern gemeinsam an einem Strang ziehen um endlich wieder ein spielbares und frustfreihes WvW zu bekommen.

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Posted by: Tharkun.2136

Tharkun.2136

bis sie es hinkriegen laggen und meckern sich die meisten dann wahrscheinlich durch TESO’s grossangelegten schlachten

Ich befürchte auch, dass TESO der nächste Flopp wird, was WvWvW oder RvRvR angeht.
Irgendwie sind alle PvP-Spieler seit Jahren erfolglos auf der Suche nach einem Spiel, was das großartige Gefühl von DAoC zurück bringt.

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Die WvWler wollen aber nicht auf den Tisch hauen weil die Mehrheit Spaß hat.Es schreiben nichtmal ansatzweise 1% der WvWler hier im Forum.

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Moira Dryade.6498

Moira Dryade.6498

Die WvWler wollen aber nicht auf den Tisch hauen weil die Mehrheit Spaß hat.Es schreiben nichtmal ansatzweise 1% der WvWler hier im Forum.

Ich glaube da denkst du leider nicht weit genug. Zum einen spielen schon wenig Spieler überhaupt WvW (im Vergleich zu denen die es nicht spielen) und zum anderen sollte es zu denken geben wenn ganze Gilden das WvW verlassen und nichtmal mehr einen Grund nennen bzw. sich beschweren. Wie frustriert müssen die erst sein.

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Posted by: siro.3928

siro.3928

welche gilden verlassen den wvw und wenn kümmerts?

auf kodasch gibt es noch genug volle grenzländer
voll= kann ja nicht so schlimm sein

ihr spielt alles nur so hoch
und weil ein sehr sehr kleiner teil der wvw spieler hier schriebt
heißt das nix ^^

siro der mesmer 80 mesmer/siro der nekro 80 nekro
[DE]

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Die WvWler wollen aber nicht auf den Tisch hauen weil die Mehrheit Spaß hat.Es schreiben nichtmal ansatzweise 1% der WvWler hier im Forum.

Ich glaube da denkst du leider nicht weit genug. Zum einen spielen schon wenig Spieler überhaupt WvW (im Vergleich zu denen die es nicht spielen) und zum anderen sollte es zu denken geben wenn ganze Gilden das WvW verlassen und nichtmal mehr einen Grund nennen bzw. sich beschweren. Wie frustriert müssen die erst sein.

Auf die einzelnen Maps passen ja auch nur 150? Leute pro Server.Ins PvE und in allen Gebieten passen mehr als das ist logisch das die Spieleranzahl die es nicht spielt größer ist.Auf Elona haben wir ziemlich selten keine Warteschlange wenn es nicht gerade 4 uhr morgens ist demnach spielen auch noch massig Leute WvW und haben Spaß daran und die Gilden die Server verlassen sind auch meistens nur die die sich nicht direkt fürs WvW interessieren sondern eher um GvG und/oder gute Kämpfe. ^^

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Moira Dryade.6498

Moira Dryade.6498

Auf die einzelnen Maps passen ja auch nur 150? Leute pro Server.Ins PvE und in allen Gebieten passen mehr als das ist logisch das die Spieleranzahl die es nicht spielt größer ist.Auf Elona haben wir ziemlich selten keine Warteschlange wenn es nicht gerade 4 uhr morgens ist demnach spielen auch noch massig Leute WvW und haben Spaß daran und die Gilden die Server verlassen sind auch meistens nur die die sich nicht direkt fürs WvW interessieren sondern eher um GvG und/oder gute Kämpfe. ^^

Also das mit den Warteschlangen kann ich nicht bestätigen. Normalerweise komme ich auf mindestens 2 maps ohne Warteschlange, bei der dritten dauert es manchmal vllt. 10min und die ewigen… naja da ist wirklich meist Warteschlange (mal länger mal kürzer, je nach Uhrzeit). Insgesamt würde ich aber sagen, dass ich tagsüber (von 8-20Uhr) eher selten mit den Warteschlangen zu kämpfen habe.
Ich sehe das auch mit den Gilden ein bisschen anders. ADAC ist ja z.B. keine Gilde die sich “nicht direkt fürs WvW interessiert” um mal ein Beispiel aus unserem näheren Umfeld zu nehmen. Auch von Elona weiß ich, dass ein paar Spieler gegangen sind. Ob e sganze Gilden waren, kann ich jetzt nicht sagen aber ich weiß zumindest, dass auch Kommander dabei waren.
Es ist also nicht so, als ob niemand geht, diejenigen die gehen eh nix mit WvW am Hut haben oder gar nicht so viele sind.
Die Probleme sammeln sich einfach langsam an. Das mag einigen den Spielspaß nicht verderben, aber wenn andere deshalb komplett aufhören, sollte einem das doch irgendwie zu denken geben.

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Posted by: Ozzy.4062

Ozzy.4062

Es ist also nicht so, als ob niemand geht, diejenigen die gehen eh nix mit WvW am Hut haben oder gar nicht so viele sind.
Die Probleme sammeln sich einfach langsam an. Das mag einigen den Spielspaß nicht verderben, aber wenn andere deshalb komplett aufhören, sollte einem das doch irgendwie zu denken geben.

Das stimmt absolut. Ich kann natürlich nur für mich selber sprechen, aber ich bin nur noch hier weil es trotz aller Fehler von GW2 keinerlei (aktuelle) Alternative gibt wenn man Big-Scale-“PvP” haben möchte. DAoC war geil, ist aber tot. WAR war ein gutes Beispiel wie man DAoC in die falsche richtung weiterentwickelt. Und seitdem gab es doch in der Richtung gar nichts.
Die nächste Hoffnung der “RvR-Comm” ist TESO und es ist jetzt schon absehbar dass viele Leute das Spiel auch nur als Zeitvertrieb bis zum Erscheinen von Camelot Unchained nutzen werden. Woher ich das weiss? Es trifft sowohl auf mich als auch beinahe alle meiner alten Online-Freunde zu.
Aber bis dahin werde ich zumindest noch viel Spaß in GW2 haben.
Trotz offensichtlicher Mängel: tolles Spiel!

Lumpi Ozz Ozzyris Ozztragon
Anima Immortalis [AI]
Elonafels

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Posted by: Purechysin.4673

Purechysin.4673

Man kann es drehen wie man es will, mit jedem einspielen neuer “Events” kommen auf der anderen Seite neue Bugs hinzu. Anstatt mal diese erst zu beseitigen wird weiter rein gepusht. Irgendwann geht dann gar nix mehr dann wird es auch keine/kaum Spieler mehr dafür geben.

Wer online Spielt wird immer mit Techn Probleme leben müssen das ist klar, die Frage ist nur in wie weit diese auch vertretbar sind. Wenn man dadurch zur Untätigkeit verdammt wird weil man nichts mehr machen kann glaube ich kaum, das man da noch von Spaß reden kann. Das wäre schon etwas “Pervers”

Langsam ist gerade schnell genug!

Pure hat Asyl

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Posted by: chuuuuucky.8532

chuuuuucky.8532

Ich sag nur Daoc unchained aber bis dahin dauerts noch ein bisschen. Man könnte dieses reine WvW spiel natürlich Backen damit die Entwickler eine Chance bekommen das Spiel zu entwickeln das sie sich vorstellen aber mal abwarten ob sie diese Hürde überhaupt nehmen.
TESO wird auch mein nächstes MMO aber eigentlich nicht wegen des WvW sondern naja weils Elder Scrolls ist und bisher wusste noch jedes davon zu überzeugen und es scheint so als hätte Zenimax sich angestrengt das auch rüber zu bringen. Genaueres kann da erst die Beta zeigen.
Allerdings bin ich gespannt ob sie das ganze im WvW Lagfrei hinkriegen. Aussagen in richtung 200 Spieler ohne Lag auch auf älteren Rechneren wurden ja schon gemacht mal schaun wieviel heiße Luft da drinnen steckt.
Was wurde da hier im Spiel versprochen bevor es rauskam hab das nie verfolgt.
Ein Vorteil könnte sein das

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Posted by: Hora.1857

Hora.1857

kleiner tipp: es lagt nur wenn viele spieler aufn haufen sind, einfach große ansammlungen von spielern vermeiden zur not auch das gebiet wechseln wenn nichts anderes geht

bis da mal was von anet kommt kann noch ne weile vergehen

gute nachricht: sobald genug spieler aufgehört haben löst sich das lag problem von ganz alleine

Kodasch [DE]
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]

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Posted by: Moira Dryade.6498

Moira Dryade.6498

Naja ob die map zu wechseln eine Lösung des Problems darstellt, weiß ich nicht.
Genauso wie große Ansammlungen von Spielern zu meiden. Zum einen hat ja die komplette map lags wenn es zu größeren Kämpfen kommt und zum anderen kann es ja nicht der Sinn von WvW sein Schlachten aus dem Weg zu gehen.

Ich habe allerdings auch wenig Hoffnung, dass da bald was kommt. Insofern werden wohl abwandernde Spieler das Problem lösen bevor es ANet schafft. Da muss ich dir leider zustimmen.

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Die WvWler wollen aber nicht auf den Tisch hauen weil die Mehrheit Spaß hat.Es schreiben nichtmal ansatzweise 1% der WvWler hier im Forum.

Ich glaube da denkst du leider nicht weit genug. Zum einen spielen schon wenig Spieler überhaupt WvW (im Vergleich zu denen die es nicht spielen) und zum anderen sollte es zu denken geben wenn ganze Gilden das WvW verlassen und nichtmal mehr einen Grund nennen bzw. sich beschweren. Wie frustriert müssen die erst sein.

Die verlassen ja nicht das Spiel, sondern nur den Server.
Das diese Gilden den Server gewechselt haben, kann einmal bedeuten dass es zwischenmenschliche Probleme gab oder das einfach im obetren Bracket die Warteschleifen zu lang waren (ich krieg ja schon Anfälle bei 1 Stunde WS).
Es kann aber auch einfach daran gelegen haben, dass man mal andere gegener haben wollte. Das Bracket-System ist nett, aber leider fehlt es in den oberen Brackets an Abwechslung im Gegner-System.

Und allgemein mal, übertragt doch eure Unlust, Frust oder sonst was, nicht immer auf alle Spieler – ihr sprecht für euch, dann verwendet doch das Wörtchen “ich” únd nicht das Wort “alle”.

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Warum die 2 Fragen? Weil WvW so wie es im Moment ist weder Spaß macht, noch spielbar ist und die Spieler deshalb in Scharen die Server wechseln oder komplett aussteigen.

Habe ich auf Elonafels nicht so beobachtet.
Die Spieler, die WvW aufhören, hätten es sowieso früher oder später getan, nach 7 Monaten GW2 spielt halt nurnoch der “harte Kern” WvW und ab und zu mal ein paar Gelegenheitsspieler.

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

K.A. ob die zwei Fragen des OP zum aufhören oder transfer von Spielern oder Gilden führen.

Aber zweifelsohne sind es die beiden nervigsten Bugs im WvW.

1) nimmt einem den Spielspass an WvW-schlachten

2) führt dazu das wir jetzt schon in der 10ten Woche das gleiche Match haben.

Während 1) womöglich teuer ist (bessere Server) oder weniger Spieler pro map = mehr queue, wäre 2) doch sicher einfach zu fixen (weil es nix mit der Engine zu tun hat). Und meines Erachrtens auch ein sehr dringendes Problem.

Lieber mehr Abwechslung als mehr balancierte matches

Wobei das mit der balance auch so ne Sache ist, bei unüberwindlichen Bracket-Grenzen, führen Stärke-Änderungen bei einem Server, ja nicht mehr zu auf- oder abstieg sondern nur noch zu unbalancierten matches, siehe T1.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Streng genommen sind es keine “Bugs”, denn “Bugs” sind Fehler in der Programmierung und dies ist hier definitiv nicht der Fall

Aber es stimmt, dass beide Dinge nervig sind :P

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Streng genommen sind es keine “Bugs”, denn “Bugs” sind Fehler in der Programmierung und dies ist hier definitiv nicht der Fall

Aber es stimmt, dass beide Dinge nervig sind :P

Das auf dem Ranking basierende Match-Making is nen Design-bug. Man kann beweisen (und das ist ja im Forum bereits ausgeführt) das es zu Stagnation führt, d.h. auf Dauer nicht funktionieren kann.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

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Posted by: Flygon.2083

Flygon.2083

Anet hat sein geld mit uns verdient. Denen ist doch jetzt schnuppe ob wir zufrieden sind ode nicht. Das ist leider der voteil von spielen mit abo, es wird alles versucht und gemacht damit die leute zufieden sind, damit sie weiterspielen und zahlen. Anet ist es sowas von egal ob 200.000 spieler aufhören, ihr geld haben sie bekommen.
naja bis eso und das neue camelot rauskommt werd ich bleiben müßen weils keine gescheite alternative spiele gibt.

(Zuletzt bearbeitet am von Flygon.2083)

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

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Posted by: DasEi.3502

DasEi.3502

das gild aber auch nur so lange bis Sie wieder etwas Verkaufen wollen, egal ob ein Addon oder vieleicht GW2. Denn dann werden sich viele überlegen ob man Anet noch vertraut ein gutes Spiel zu machen oder nicht und Ich denke nicht das Anet sich zum Ziel gesetzt hat die Spielerschaft zu vergraulen. Viel mehr glaube ich das Sie einfach nicht so viele Mittel haben die Bugs usw zu beheben.
Das erklärt zwar leider nicht warum man die Pfeilwagen ins unendliche buffed und es so ermöglicht jede Engstelle in eine Todeszone zu verwandeln und so den Spass jeder angreifenden Fraktion zu zerstören aber das ist ja noch ein anderes Thema.

Ægis | Elonafels

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Posted by: Moira Dryade.6498

Moira Dryade.6498

Das erklärt zwar leider nicht warum man die Pfeilwagen ins unendliche buffed und es so ermöglicht jede Engstelle in eine Todeszone zu verwandeln und so den Spass jeder angreifenden Fraktion zu zerstören aber das ist ja noch ein anderes Thema.

Ich finde schon, dass das Teil des Themas ist. ANet hat nachweislich ein Problem damit grundlegende Dinge ordentlich umzusetzen. Und das fängt halt bei der balance, in dem Fall für die Pfeilwägen, an. Und das Thema ist auch nicht neu wenn man nur mal an die berühmten random-nerfs und -buffs in GW1 denkt. In 8 Jahren sollte man meinen, dass man gelernt hat wie man etwas bedachter an balance-Änderungen ran geht. Aber hier wird man eines besseren belehrt.
Und solche Designfehler ziehen sich halt quer durch das Spiel, auch wenn ich mich hier auf das WvW beschränken will. Es ist einfach unausgegohren aber wird mit der Holzhammer-Methode durchgeprügelt. Wenn man sich bei ANet eines sicher sein kann, dann dass sie lieber ein komplettes Format töten bevor man gesteht einen Fehler gemacht zu haben. Siehe AdH und Kodex.

Aber um mal wieder auf den Startpost zurück zu kommen bzw. die erste Antwort. Steht irgendwo, dass sie zumindest an den akuten Problem arbeiten? Zu den Pfeilwägen habe ich im offiziellen Forum einen post eines devs gefunden aber nicht zu den lags, Skillausfällen oder Änderung des rankingsystems. Ich habe aber auch nicht jeden thread durchgeblättert muss ich gestehen.
Hat da vielleicht jemand einen Link zu einer konkreten Aussage?

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Bezgl. Ranking kenne ich nur:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Fixing-the-WvW-ranking-and-pairing-flaws/1773650
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Fixing-the-WvW-ranking-and-pairing-flaws/1773716
Aber das ist schon wieder nen Monat her, offensichtlich hat das Denken & Diskutieren bisher zu nichts geführt..

Bezgl Skill-Laags kenn ich auch nur den alten posts anno “Culling-Fix”.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

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Posted by: Moira Dryade.6498

Moira Dryade.6498

Bezgl. Ranking kenne ich nur:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Fixing-the-WvW-ranking-and-pairing-flaws/1773650
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Fixing-the-WvW-ranking-and-pairing-flaws/1773716
Aber das ist schon wieder nen Monat her, offensichtlich hat das Denken & Diskutieren bisher zu nichts geführt..

Bezgl Skill-Laags kenn ich auch nur den alten posts anno “Culling-Fix”.

Danke für die Links!

“It’s more complicated than just that though as there are aspects of scoring that are not reflective of the quality of individual servers as well.”

Da interessiert mich jetzt welche Aspekte nicht die Stärke eines Servers widerspiegeln und wieso die dann mit einbezogen werden.
Im 2. Link schreibt er, dass Top-Leute und er selbst daran arbeiten. Das ist über 1 Monat her. Dazu kann man sich seinen Teil denken.

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Neulich bei Anet, Abteilung WvW…
Mit einem lautem Poltern springt die Tür zu dem kleinem 12 qm großem Büro auf, so dass alleine durch den Windzug die leicht geöffnete Fensterklappe zu fällt.
RUMMS
Erschreckt blickt der einzig Anwesende zur Tür, in der ein total zerpflückter Community Admin steht.
“Leute ehrlich…” hechelt der Community Admin, “… die nehmen uns da in den Foren auseinander, ihr müsst endlich irgendwas tun.”
Der einzig Anwesende nickt und sein Blick richtet sich auf den Monitor vor sich.
“Nun?” fragt der Community Admin aufgeregt. “Passiert endlich was?”
Der einzig Anwesende schaut ihn fragend an und öffnet dann den Mund,
“Ich nix vertshe… ich nur putzen…”

Etwa zwei Stunden später erscheint im Forum ein Beitrag mit folgendem Wortlaut:
Hallo liebe Spieler,
wir haben uns euer Anliegen sehr zu herzen genommen udn extra einen neuen Mitarbeiter eingestellt, der nun mit Hochdruck daran arbeitet euer Porblem zu lösen.
Der nächste WvW Patch wird absolute Awesome!

In dem kleinem Büro sitzt ein Mitarbeiter und start abwechselnd zwischen seinem Putzlappen und dem Monitor hin und her…

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Vor ungefähr einer Stunde:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/WvW-Map-Rotation-1/1972598

We are in the process of doing a couple of things that should make the matchups less stale and inject variety into the server colors regardless.

Die Zeitvorhersage war gar nicht so schlecht, Gum, der Text ist ein wenig anders.
Ob dir dein Informat die Überwachungskamera-videos der richtigen Abteilung der richtigen Firma zugespielt hat werden wir wohl niemals erfahren.

Oh noch mehr News, gerade mal 3min alt:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Tier-1-EU-needs-assistance-ArenaNet/1972881
We are trying to do some things to make the matchups move around more and should have more detailed information in the near future. However, one thing to remember is that if there is one server that is defeating everyone so handily, changing the matchup is just going to let that server beat up on different people. Which is probably better, so long as those people don’t get stuck there too. Regardless, we know this is a problem and we are working on it.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

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Posted by: Jokio.7831

Jokio.7831

Diese Skilllags gehen gar nicht mehr. Nur noch nervend, 10 min. WvW und raus.

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Posted by: Shag.6017

Shag.6017

Solange nicht entweder der Netcode verschlankt oder die Server getuned werden wird sich am Skilldelay aka. Lag nichts ändern. Wenn ich mich recht erinnere war auch irgendwo mal ein offizielles Statement welches besagt, dass bei größeren Schlachten die Server auf 100% Last gehen.

Vielmehr finde ich es aber etwas ärgerlich, dass sowas nicht intern getestet wurde. Wenn man schon groß mit WvW wirbt, epischen großen Schlachten, hunderten Spielern aufm Feld, dann sollte das auch gut spielbar laufen. Alles andere ist doch irgendwo…. naja, lassen wir das und bleiben sachlich.

[Bots] – Berserkers of the Supplycamps

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

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Posted by: RamonDomke

RamonDomke

German Community Manager

Die Entwickler arbeiten Momantan an diesem Problem und haben bereits erste Schritte unternommen, das Skill-Lag zu verringern. Dies ist allerdings nur ein erster Schritt.

Zitat aus den Patch-Notes:

Optimierungen

  • Wir haben unsere erste Welle an Optimierungen veröffentlicht. Dies ist der erste Schritt von vielen, um das Phänomen der Auslöseverzögerung (Skill Lag) zu bekämpfen. Einige Spieler werden schon jetzt eine Verbesserung der Auslöseverzögerung in großen Spielergruppen feststellen, während andere eine höhere und verbesserte Bild-Wiederholungsrate (FPS) feststellen werden.

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Posted by: Mike.5091

Mike.5091

Naja, ich war seit dem Patch nur ein mal on und hatte im WvW tatsächlich kein Skilllag mehr. Hatte ich davor aber auch nur sporadisch.

Bin mal gespannt

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

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Posted by: Pheppo.9286

Pheppo.9286

Is doch mal nen Wort.
Und ich denke, wenn die das so gut wie das Culling hinkriegen, dann bleiben keine Wünsche offen.
Und das hat zugegebenermaßen etwas gedauert … aber gut Ding will Weile haben

Server: Riverside [DE]
Guild: GooF – Gang of fluffy Rascals
Chars: Die Flauschigen Asuras – Flapsi, Fipsip, Flappo , Fenix, Flipsi

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

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Posted by: Myniel.3745

Myniel.3745

also ich muss gestehn hab noch null davon bemerkt!

Kodash [AoFT]

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Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Von dieser “Welle von Optimierungen” hab ich auch noch nix gemerkt.

Es ist einfach unter aller S… wenn man in Steinnebel steht, und es vielleicht alle 30sec mal schafft ne Fertigkeit auszuführen.
Das passiert jedes(!) mal zur Primetime, nicht nur gelegentlich.
(Bracket 2)

Und wo liegt das Problem? Zuviel Leute auf der Map oder speziell an diesem Punkt der Map? Kommt der Server mit der Masse an gleichzeitigen Eingaben der Spieler nicht zurecht?
Man sieht ja, dass die Eingaben (Skill-Leiste) vom Spiel (Client) registriert werden, sie gehen einfach nur “nicht durch”.
Da stimmts einfach hinten und vorne nicht (->ANet).
Am Internet-Anschluss der Clients wirds nicht liegen – das kann ich mir zumindest nach “Hausverstand” nicht vorstellen.

Ich selbst habe einen der schnellsten Anschlüsse die man als Privater momentan haben kann (100down/6up Mbit/s), in aller Regel mit hervorragender Latenz (gering).
Ich kann während SN-Fights einwandfrei auf andere Arten das Internet nutzen und hatte so Probleme auch nie(!) beispielsweise in AION-Massen-Fights.

Habe auch testhalber mal alle Grafikeinstellungen auf Minimum geschraubt (i7 2600K / GTX670 OC !!), und auch das ändert nix an diesen Skill-Lags.

Kurzum: Bitte macht endlich was!

just be…
Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Endarion Sisko.5094)

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

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Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

@ Endarion Sisko: und was soll Anet machen? Die Welt mit Glasfaserverbindungen ausrüsten und leistungsstärkere Server entwickeln? Anet kann “nur” an der Software arbeiten, wenn die Hardware nicht hinterherkommt gibt es nur die Möglichkeit diese aufzurüsten und auch hier gibt es Limits.

Eine Ach-So-schnelle-Leitung hat rein gar nichts mit dem Skilllag zu tun und auch deine Leitung kann suboptimal für Spiele sein, denn Geschwindigkeit ist nicht alles. Es kann ebenso am Routing liegen (Lagprobleme in den ersten Monaten) oder technischen Limitierungen: 300+ Spieler kloppen sich die Rübe ein und jeder Zustand wird einzeln berechnet, da geht dann der Server in die Knie.

Das Serverproblem wird man auch nicht lösen können, da Anet für die Aktionäre einen größtmöglichen Gewinn aus den Spielern pressen muss. D. h. möglichst schwache aber billige Server, die zu 90% alles mitmachen. Glückspiel im Cash-Shop und regelmässige Add-Ons.

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

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Posted by: golgorod.8351

golgorod.8351

@ Endarion Sisko
Latenz und Kapazität einer Internet-Leitung sagt nichts über den Transport der Datenpakete aus. Und meist entstehen dort die Probleme.
Ich zähle mich zu den Kunden von Kabel Deutschland und muss ehrlich sagen, deren Routing ist zum Teil wirklich komisch (insbesondere was die Kommunikation über Port 6112, merkt man recht häufig an Warcraft 3).
Es hilft mir und einigen Gildenmitgliedern, wenn Ramons Tipp mit dem veränderen des Ports auf Port 80 beherzigt wird.
Meiner Meinung nach ist das WvW dann kein solches Lag-Fest.
Was sich ebenfalls als brauchbar herausgestellt hat war das verändern das Standard DNS Servers auf einen schnelleren bzw. den von Google.

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

in WvW

Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Seit gestern wieder jedes GL unspielbar für mich …. es kotzt mich langsam aber sicher einfach nur an …. egal welche Einstellung … einfach nur Mist !

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

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Posted by: Stalker strelok.9304

Stalker strelok.9304

Bei mir genauso seit 1 Woche! Für mich ist vorm Reset Ranik nicht spielbar gewesen und meine Gilde hat zum aktuellen Reset auch wieder Ranik bekommen… kann ich wieder nicht mit der Gilde spielen. Wo ist da der Fehler im System!?! Und Ewige komm ich schon über eine Woche kaum mehr rein, nach paar Minuten stürzt mein Spiel ab, Homelands und der andere Server funktionieren dagegen einwandfrei. (Hat das update von vor 2 Stunden auch nichts getaugt) ….

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

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Posted by: Moira Dryade.6498

Moira Dryade.6498

War schon lustig als sich gestern kurz nach der Zwangspause vor reset alle 3 Parteien im Lordraum vom Schloss getroffen haben. Alle sind im Kreis gerannt aber Schaden hat kaum jemand gemacht weil niemand skills durchgekriegt hat. Ich schlage vor, dass ANet für solche Fälle wieder Schere, Stein, Papier im WvW einführt. Dann könnte man wenigstens so ausknobeln wer gewinnen wird. “Normales” spielen ist in solchen Fällen ja nicht möglich.

Meiner Erfahrung nach sind die skilllags zwar zurück gegangen aber nun treten sie völlig willkürlich auf. Waren vor ein paar Wochen selbst mittelgroße Scharmützel unspielbar, habe ich nun manchmal nicht die geringsten Probleme (FPS-Einbrüche dank der unsagbar nervigen Effekte mal aussen vor gelassen) selbst bei größeren Schlachten.
“Manchmal” lässt sich so definieren, dass ich einmal gegen Gegner A in großer Gruppe keine Probleme habe, dafür aber plötzlich gegen Gegner B in kleinerer Gruppe.
Das nächste mal ist es wieder umgedreht oder gar nicht, “manchmal” selbst völlig ohne Probleme wenn sich alle 3 zergs treffen.
Scheinbar völlig willkürlich also.

Es ist immernoch eine Zumutung. Ich fand es in dem Zusammenhang sehr mutig als die devs diesen stream übers WvW gebracht hatten. Dieses Geruckel, selbst in kleiner Gruppe, hätte ich nicht unbedingt gestreamt. Da kann man sich bestimmt bessere Werbung vorstellen.

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

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Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Also bei mir läuft alles auf max details und charakter Details auf der 2. letzten Stufe total flüssig. Selbst bei einem mega Zerg läuft es noch mit 40 bis 60 Frames, also wie Butter. Habe mir aber auch gerade einen neuen Rechner gekauft, hat sich aber gelohnt alles selber zusammen zu stellen. Die SSD Platte hat auch ordenlich was gebracht. Das neue System hat sich voll gelohnt, da ich vorher Nachts schon weisse Pferde gesehen hatte. I7-2600K, Gigabyte 660 Ti Oc, 8 Gig ram und ein Big Tower für eine ordentlich Kühlung, falls es jemanden interessiert.

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Selbst wenn du dir n Rechner für 15000 Euro kaufst… Wenn der Server lagt… lagt der Server und nich dein Rechner!

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Posted by: FaKie.5634

FaKie.5634

Also meine Probleme liegen nicht an den Frames.. ich denke auch dass das keiner gemeint hat. Das Problem ist einfach, dass du WIEDER nichts außer Autohits spammen kannst.. Ich weiß nicht was beim letzten Patch am 28. alles kaputt gemacht wurde, aber der Skill Delay ist wieder da…
Wieso A-Net?
Ich denke niemand hat den Skilllag vermisst. Ich meine jetzt gewinnt die Partei die zuerst Skills benützt weil die andere dann nichts mehr drücken kann.

vE | Desolation
Talaendril – Thief

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

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Posted by: navarra.3041

navarra.3041

Leider ist derzeit zur Primtetime kein WvW Spiel mehr möglich.
Dies beginnt leider auch schon bei mittelgroßen Gruppen. Da für viele nur noch das WvW der Hauptinhalt des Games darstellt, verlassen immer mehr Leute auch aus unseren Partnergilden das Game komplett. Eigentlich Schade.

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Posted by: Hadrians.4567

Hadrians.4567

Ich dachte immer Warhammer hätte Probleme gehabt aber Anet hat mit Gw2 ja offentsichtlich weitaus größere

Der Pve Content ist wirklich lasch in Gw2 und der WvW Content ist schon lange ausgelutscht ( wieso spielt das eig. noch jmd ^^ )

Ein verbuggtes Warhammer mit einem noch schlechteren Pve Content, glänzte ja quasi im “Open – PvP”

Naja Gw2 ist ja F2p vllt. kriegen sie es ja hin bis Ende des Jahres ein vernünftiges WvW auf die Beine zu stellen und vllt. auch mal ein paar neue Maps hinzuzufügen.

Naja noch 2-3 Jahre warten dann wird uns Camelot Unchained hoffentlich retten und ein Daoc 2 Zeitalter im Pvp einläuten.

Traurig das es eig. bisher kein Entwickler geschafft hat diese simplen Motivierenden Elemente von Daoc einfach zu kopieren. (außer War zumindest )

Spass viel; mit dem rumärgern im WvW

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Posted by: Noraks.2695

Noraks.2695

der WvW Content ist schon lange ausgelutscht ( wieso spielt das eig. noch jmd ^^ )

Weil es Spaß macht und Spannung bietet? WvW ist PvP – Spieler gegen Spieler. Daraus leitet sich in aller Konsequenz auch der Inhalt von WvW ab. Maps und Burgen sind nur Design-Elemente, die die Spieler an neuralgischen Punkten zusammenführen.

Wenn man natürlich nur Solo über die Map zieht, reines PvE betreibt und/oder auf einem unorganisierten Server spielt, könnte ich mir schon vorstellen, dass dies Frust bereitet.

Ein paar neue Karten wäre nicht schlecht. Aber ausgelutscht ist es nicht.

Aggressive Lane [AggL]
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Traurig das es eig. bisher kein Entwickler geschafft hat diese simplen Motivierenden Elemente von Daoc einfach zu kopieren. (außer War zumindest )

Ach du meinst das Spiel, dass bereits nach wenigen Monaten mehrere Serverzusammenlegungen hatte?
Das Spiel in dem nich drei, sondern nur zwei Reiche gegeneinander gekämpft haben?
Das Spiel, an dem man seine belagerungswaffen nicht stellen konnte, wo man wollte, sondern an dafür extrfa festgelegte Punkte?
Das Spiel, in dem riesiege Zergs hintereinander im Kreis von map zu Map gehüpft sind und man dem eigentlichem “Kampf” lieber aus dem Weg gegangen ist?
Du meinst also WAR… Das Spiel, das nach neun Monaten schon toter war, als GW2 nach 9 Monaten?

Stimmt… DaLiebsche wirklich DAoC kopiert… nicht!