FRAKTALE
Neues Fraktal – Chaos-Inseln
Dessas Kru kann nicht genau sagen, ob es sich als kataklystisch oder vielleicht als irgendeine Art von Kreislauf herausstellen wird, aber es ist superspannend! Ein neues Fraktal mit ganz besonderen Messwerten ist erschienen, und die Kru hat euch und eure Verbündeten als die „Exploratoren" ausgewählt, die sich an diesen seltsamen neuen Ort vorwagen dürfen.
Fraktal-Umgestaltungen
Genau wie „Felswand" wurden die Fraktale „Sumpfland" und „Schneeblind" mit dem Ziel umgestaltet, für mehr Tempo, bessere Skalierung und allgemein mehr Spielspaß zu sorgen.
*Sumpfland *
Sumpfland war kein sonderlich langes oder mühsames Fraktal, aber die Bosskämpfe waren ein wenig glanzlos und in Blütenschmachts Fall auch viel zu leicht. Die Änderungen an diesem Fraktal drehten sich vor allem darum, Sumpfland zu einem richtigen Boss-Fraktal zu machen.
- Es gibt jetzt nur noch einen Weg statt der getrennten Moosmann- und Blütenschmacht-Wege und bei einem Durchlauf kämpfen die Spieler sowohl gegen den Moosmann als auch gegen Blütenschmacht.
- Kräftigungs-Gewehrprototypen können jetzt im Sumpf gefunden und als Hilfsmittel im Intro-Irrlicht-Event benutzt werden.
- Der Unterwasserteil des Fraktals wurde entfernt und durch einen Kampf ersetzt.
- Blütenschmacht ist jetzt sehr wütend. Der Kampf gegen ihn wurde ganz neugestaltet, mit neuen, skalierenden Angriffen und Mechaniken.
- Blütenschmachts Lebenspunkte wurden stark reduziert.
- Die Lebenspunkte des Moosmanns wurden massiv reduziert.
- Die Hütte des Moosmanns kann nach Abschluss des Fraktals über einen Tunnel auf Blütenschmachts Lichtung besucht werden.
- Die Bosstruhen-Belohnungen wurden erhöht.
- Die Schlund-Markierungen im Event „Bringt die Irrlichter zurück zu den Schlünden" wurden verändert.
- Das Audio wurde verbessert.
Schneeblind
Im Fraktal „Schneeblind" gab es einige wunde Punkte, um die wir uns kümmern wollten. Das Intro-Event war ziemlich simpel und langweilig, das Event „Elementare Quelle" war wegen der vielen Lebenspunkte und massenhafter Rückschläge frustrierend und der letzte Bosskampf war mühsam und trotzdem leicht.
- Jetzt ist weniger Laufen erforderlich, um zum ersten Event zu gelangen.
- Beim Scheiterhaufen-Event müssen die Spieler dem Feuer jetzt Brennstoff hinzufügen und es gegen Eis-Elementare verteidigen.
- Das Fackelbündel wurde durch eine besondere Aktionsfertigkeit ersetzt.
- Durch wiederholtes Anwenden der Fackelfertigkeit an den Scheiterhaufen kann das Schmelzen der Eiswand nicht mehr beschleunigt werden.
- Mechanik und Angriffe des Events „Elementare Quelle" wurden verändert. Ein wesentlicher Teil besteht jetzt darin, die Feuer mit Brennstoff zu versorgen und nicht erlöschen zu lassen.
- Die Lebenspunkte-Skalierung der Elementaren Quelle wurde massiv reduziert.
- Dem Laufabschnitt im dunklen Wald wurden mehr Lichtquellen hinzugefügt.
- Der Bosskampf gegen den Svanir-Schamanen wurde so umgestaltet, dass er mehr Tempo, bessere Angriffe und Mechaniken sowie eine größere Herausforderung bietet.
- Die Lebenspunkte des Svanir-Schamanen wurden stark reduziert.
- Der Svanir-Schamane hat jetzt weniger repetitive Dialoge.
- Bereichsschaden-Markierungen wurden verbessert und sind jetzt leichter sichtbar.
- In der Eishöhle am Ende des Fraktals wurde die Audio-Atmosphäre verbessert.
- Die Elementare Quelle ist nun immun gegen Blindheit.
Fraktal-Verbesserungen und Fehlerbehebungen
Ätherklinge
- Im Dialog mit Frizz wurde fehlender Spielertext ergänzt.
Unterwasserruinen
- Der Schaden, den Käfige der Quallenbestie und ihren Schergen zufügen, wurde erhöht.
- Die Käfige wenden jetzt Verwundbarkeit und Betäubung auf die Quallenbestie und ihre Schergen an und überwinden ihre Trotz-Leiste.
- Die Lebenspunkte und Attribute der Delphin-Verwandlung wurden standardisiert.
- Die alte Trotz-Leiste der Quallenbestie wurde entfernt.
Felswand
- Die Schadensskalierung für den Kegelangriff des Erzwahrsagers wurde verbessert.
- Der Verwünschte Griff des Erzwahrsagers richtet jetzt stark verringerten Schaden an und der Ziehen-Komponente des Angriffs wurde eine Skalierung hinzugefügt.
- Ein Fehler wurde behoben, der es ermöglichte, die Flammen-Gadgets beim Event „Brecht das Brustsiegel" anzugreifen.
- Das Fraktal wird nach dem Sieg über den Erzwahrsager jetzt schneller abgeschlossen.
Observatorium Nebelsperre
- Die Chronik-Nebelwandlerin und der Qualtester erscheinen bei Änderung des Fraktal-Schwierigkeitsgrads über den Schwierigkeitsgrad-Einstellungs-Sequenzer jetzt korrekt.
- Die Chronik-Nebelwandlerin hat jetzt ein neues Symbol.
- Die Fraktal-Schwierigkeitsgrad-Forscherin wurde aus dem Observatorium Nebelsperre entfernt. Diese Funktion wurde durch die Kartenauswahl ersetzt.
- Ein INFUZ-5959-Infusionshändler wurde hinzugefügt.
Feuriger Boss
- Dialog für Dessa wurde hinzugefügt.
- Die Orte, an denen die Bosse erscheinen, passen jetzt zum Video.
Feuriger Hochofen
- Das Event „Erforscht die Höhlen mit Rox und Braham" sollte jetzt flotter vorangehen, ihr müsst nicht mehr so lange auf den Bohrer im Tunnel warten.
- Der Steinschlag im Tunnel ereignet sich jetzt nur einige Male, bevor er aufhört.
- Am Ende des Tunnels wurde ein Kontrollpunkt hinzugefügt.
- Rox und Braham bewegen sich am Aussichtspunkt schneller, sodass sie rascher zum Bossraum gelangen.
- Die Skripte für Rox und Braham wurden verbessert, das Risiko des Steckenbleibens wurde verringert.
- Die letzte Bosstruhe kann jetzt erst geplündert werden, nachdem der Boss besiegt wurde.
- Spieler, die sich auf den Wärmekern stellen, erleiden Schaden durch intensive Hitze.
- Zu Beginn des Fraktals wurde eine fehlende Dialogzeile von Dessa ergänzt.
- Der Wärmekern kann nicht mehr beschädigt werden, solange er inaktiv ist.
Solider Ozean
- Den Sturzangriffen der Tentakel des Jadeschlunds wurde ein Kreis für den Bereichsschaden hinzugefügt.
Thaumanova
- Dem Repulsor-Labor wurden 5 weitere Sicherheitsschilde hinzugefügt und die Schilde erscheinen jetzt erneut, wenn Gruppen besiegt werden.
- Die Lebenspunkte von Subjekt 6 wurden um die Hälfte reduziert.
- Dem Hüpfen-Fertigkeitsangriff von Subjekt 6 wurde ein Kreis für den Bereichsschaden hinzugefügt und sein Radius wurde vergrößert.
- Der Hüpfen-Angriff von Subjekt 6 wird nun im Kampflog angezeigt.
- Schaden und Zustandsschaden aller Angriffe von Subjekt 6 wurden leicht erhöht.
- Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, ihre Inquestur-Verwandlung zu verlieren.
- Bei Dessa wurde eine doppelte Dialogzeile im Thaumanova-Anomalie-Kampf entfernt.
- Der Detonator kann zu Beginn des Fraktals in Dessas Dialog jetzt wesentlich früher ausgelöst werden.
- Für den Fall, dass jemand zurückgelassen wurde, befindet sich jetzt ein Kontrollpunkt im letzten Schutzraum nach dem Sieg über den Boss.
Untergrundeinrichtung
- Beide Bosse in diesem Fraktal nutzen jetzt eine Fixierungsmechanik, die eine bessere Kontrolle ermöglicht.
- Beide Bosse ignorieren bei den meisten Angriffen Tiergefährten, Diener und Illusionen.
- Ein Fehler wurde behoben, der es ermöglichte, den Erfolg „Getarnte Bomber" vorzeitig abzuschließen.
Urbanes Schlachtfeld
- Vor dem letzten Hof-Event wurden Kontrollpunkte hinzugefügt.
Vulkanisch
- Die feurigen Felsbrocken zerquetschen jetzt fliehende Grawle.
- Vor dem legendären durchdrungenen Schamanen wurde ein Kontrollpunkt hinzugefügt.
- Den herabstürzenden Felsbrocken wurden Bereichsschaden-Anzeigen hinzugefügt und es wurden Verbesserungen daran vorgenommen.
- Die Angriffe „Aufgeworfene Erde" des Grawl-Schamanen und „Flügelstoß" des Fleischreißers wurden aktualisiert: Sie verwenden jetzt aktualisierte Bereichsschaden-Markierungen.
Allgemeine Änderungen bei den Fraktalen
Erfolge
- Das Chaos-Fraktal wurde in die Rotation der täglichen Fraktale aufgenommen.
Schmerzensträne von Alba
Die Schmerzensträne von Alba war ein Trank, der kurzzeitig 10 nicht stapelbaren Qual-Widerstand verlieh. Sie war nicht sonderlich nützlich, da sie eine Beherrschung voraussetzte und nicht stapelte. Jetzt ist dafür keine Beherrschung mehr erforderlich und sie ist mit allen anderen Quellen von Qual-Widerstand stapelbar.
- Schmerzenstränen von Alba sind jetzt nicht mehr beim Beherrschungshändler im Observatorium Nebelsperre erhältlich, sondern bei Dessas Alchemistin.
- Der durch eine Schmerzensträne von Alba gewährte Qual-Widerstand ist jetzt mit allen anderen Quellen von Qual-Widerstand stapelbar. Ein Spieler mit 130 QW beispielsweise hat nach Benutzung des Tranks 140 QW.
- Die Dauer wurde auf 1 Stunde erhöht.
- Pro Account wird ein hoher Rabatt auf den Trank gewährt, aber der Preis erhöht sich mit der gekauften Menge allmählich, bis es keinen Rabatt mehr gibt.
- Falls Spieler über die Beherrschung „Rat befolgen" aus dem Pfad „Fraktal-Einstimmung" verfügen, wird der Qual-Widerstand um 15 statt 10 erhöht.
- Die Schmerzensträne von Alba besitzt jetzt ein besonderes blaues Symbol.
Aufgestiegenes Wiederverwertungskit (5)
- Spieler können das Aufgestiegene Wiederverwertungskit jetzt bei KAUF-4373 im Observatorium Nebelsperre erwerben.
- KAUF-4373 kann jetzt 5 Aufgestiegene Wiederverwertungswerkzeuge zu einem Aufgestiegenen Wiederverwertungskit kombinieren.
- Das Aufgestiegene Wiederverwertungskit wurde den Beutetabellen für tägliche Erfolgstruhen des Experten- und Meister-Rangs hinzugefügt.
Aufgestiegene Ringe
- Yakkingtons Ring, der Wirbel Snaffs, der Kompass Marriners und der Kreis des Lichts können jetzt eingestimmt werden.
Fraktal-Auswahl-UI
Das Auswahl-UI für die Fraktale der Nebel wurde überarbeitet und informativer sowie benutzerfreundlicher gemacht.
- Das UI verfügt nun über einen neuen Stil und ist größer.
- Registerkarten für den Wechsel zwischen den vier Schwierigkeitsrängen wurden hinzugefügt.
- Nebelsperren-Instabilitäten werden jetzt für jedes Fraktal angezeigt.
- Für jedes Fraktal wurden Beschreibungen hinzugefügt.
- Für tägliche Fraktale wurden Indikatoren hinzugefügt.
- Farbiger Text wurde hinzugefügt, an dessen Farbe die relative Qual-Gefahr in Abhängigkeit vom Qual-Widerstand des Charakters zu erkennen ist.
- Die Möglichkeit, ein zufälliges Fraktal innerhalb eines Ranges auszuwählen, wurde hinzugefügt.
- Text für die „Tägliche Erfolge"-Fraktale wurde hinzugefügt.
INFUSIONEN UND INFUSIONSPLÄTZE
Für das, was es letztlich tut, ist das Infusionssystem unnötig komplex. Daher haben wir die nötigen Schritte unternommen und vereinfachten Einsatz und Erwerb von Infusionen.
Zuerst einmal haben wir die meisten Einschränkungen entfernt, was die Arten der Infusionen angeht, die man auf eine bestimmte Ausrüstung anwenden kann. Für den Erhalt der Spielbalance bleiben Hilfsinfusionen und Amulette allerdings getrennt. Alle anderen Arten von Infusionen können nun auf beliebige aufgestiegene Ausrüstung angewendet werden.
- Infusion-Unterarten gibt es nicht mehr.
- Angriffs-, Verteidigungs- und Quallose Infusionen heißen nun einfach „Infusionen", und jede beliebige Infusion kann in jeden Infusionsplatz eingesetzt werden.
- Hilfsinfusionen heißen jetzt „Anreicherungen", um sie von den anderen Infusionen abzuheben.
- Alle aufgestiegenen Amulette haben einen einzelnen Anreicherungsplatz.
- Die restliche aufgestiegene Ausrüstung hat nun die Anzahl an Infusionsplätzen, die der Summe ihrer bisherigen Plätze für Angriffs-, Verteidigungs- und Quallose Infusionen entspricht.
Auch haben wir es einfacher gemacht, die verschiedenen Infusionen zu erwerben, die ihr für die höherstufigen Fraktale benötigt.
- Ein neuer Händler, INFUZ-5959, steht ab sofort im Observatorium Nebelsperre zu euren Diensten.
- Ihr könnt +3, +5, +7, +9 und +11 Quallose Infusionen nun von INFUZ-5959 erwerben, ohne die Infusions-Zwischenstufen konstruieren zu müssen.
- INFUZ-5959 kann zudem einige der höherstufigen Quallosen Infusionen in ihre Komponenten-Infusionen zerlegen.
- INFUZ-5959 verkauft auch neue Infusionen, die einem einzelnen Attribut +5 sowie +5, +7 oder +9 Qual-Widerstand gewähren.
- Wenn ihr über die Beherrschung „Rat befolgen" verfügt, verkauft INFUZ-5959 euch Phiolen, Batzen und Scherben kondensierter Nebelessenzen, sowie Gequälte Essenzen und Infusionsextraktionsgeräte.
Durch diese Änderungen am Infusionssystem mussten wir uns noch um einige weitere Kleinigkeiten kümmern.
- Da nun bessere Attribut- und Quallose Infusionen erhältlich sind, werten wir automatisch alle bestehenden Infusionen auf, die ihr in der Mystischen Schmiede erhalten habt.
- Wenn ihr Attributinfusionen von edler Qualität besitzt, so wurden diese in 5 Attribut-/7 Qual-Widerstand-Infusionen aufgewertet.
- Wenn ihr vielseitige Attributinfusionen besitzt, so wurden diese in 5 Attribut-/9 Qual-Widerstand-Infusionen aufgewertet.
- Die Rezepte der Mystischen Schmiede für diese Gegenstände wurden deaktiviert.
- Durch die Fähigkeit, +X Quallose Infusionen in beliebigen Infusionsplätzen zu platzieren, sind die Einfachen Infusionen +3, +5 und +7 überflüssig.
- Aktuell existierende Einfache Infusionen werden weiterhin funktionieren, können aber nicht aufgewertet werden.
- Sobald ihr eure Einfachen Infusionen mit einem Infusionsextraktionsgerät extrahiert habt, könnt ihr sie für Wiederverwertung und Fraktal-Relikt-Erstattung zu INFUZ-5959 bringen.
- Geisterhafte Infusionen und Motos Instabile Sphären-Infusionen gewähren nun +9 statt +5 Qual-Widerstand.
- Nicht-Hilfsinfusionen, die in Amuletten verwendet wurden, werden per Ingame-Post erstattet.