Hier findet ihr die aktuellen Patchnotes vom 17. September 2012:
Allgemein
- Asura-Spieler zielen jetzt in Richtung ihrer Zielobjekte, wenn sie ein Gewehr benutzen.
 - Verschiedene fehlerhafte Events und Fertigkeitenherausforderungen wurden korrigiert.
 - Verschiedene Orte, die es Spielern erlaubten, sich außerhalb der Karte zu bewegen, wurden korrigiert.
 - Verschiedene Stellen, an denen Spieler feststecken konnten, wurden korrigiert.
 - Handwerksentdeckung verwendet jetzt Gegenstände direkt aus dem Lagerhaus des Spielers.
 - Die Fehler beim Erkundungserfolg, die verhinderten, dass Spieler 100% einer Karte erkunden konnten, wurden behoben.
 - Es wurde ein System eingeführt, welches das schnellen Farmen von Erfahrungspunkten und Gold in Verliesen verhindert.
 
Persönliche Geschichte
- Verschiedene Fehler wurden in folgenden Geschichtsschritten behoben: „Ein anderer Traum”, „Ein instabiler Frieden”, „Die Vergangenheit ausgraben”, „Der Pakt wird geschmiedet“, „Hüter der Vergangenheit”, „Linienschiffe”, „Geheimnisse stehlen”, „Sturm auf die Abtei”, und „Die Quelle von Orr“.
 - Der Schwierigkeitsgrad von „In der Tiefe des Winters” wurde reduziert.
 
Welt-gegen-Welt
- Vergeltung: Dieser Segen reflektiert Schaden, der von Belagerungswaffen erhalten wurde, nicht mehr.
 - Das „Experimentelle Gewehr“ kann nicht mehr in Welt-gegen-Welt benutzt werden.
 
Klassen
 
Krieger
- Schwelender Pfeil: Die Wirkzeit dieser Fertigkeit wurde reduziert.
Mesmer - Das Prestige: Diese Fertigkeit erfordert jetzt volle Erholzeit, wenn sie unterbrochen wurde.
Dieb - Tal der Schatten: Der Effekt der Eigenschaft kann jetzt nur noch alle 8 Sekunden ausgelöst werden.
Ingenieur - Raketenstiefel: Diese Fertigkeit kann nicht mehr Unterwasser benutzt werden. Diese Änderung wird nur bestehen bleiben, bis wir herausgefunden haben, warum Spieler bei Benutzung dieser Fertigkeit in die Luft geschleudert werden.
 - Minenfeld detonieren: Diese Fertigkeit ist kein Explosions-Kombo-Ende mehr.
 
(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)