Update-Notes zum Spiel - 03. September 2013

Update-Notes zum Spiel - 03. September 2013

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

Mark Katzbach

Next

LEBENDIGE WELT
Super Adventure Box: Zurück zur Schule
Moto ist zurück mit der nächsten Folge seines ebenso beliebten wie lehrreichen Unterhaltungsprogramms. Findet ihn in Rata Sum und lasst auf seiner Karte eine Party steigen! Dieses Mal erkunden die Spieler drei ausgedehnte Zonen in der Gebirgswelt. Macht euch nass in den Stromschnellen! Lernt in den uralten Tempeln, schwindelerregend hoch auf den Schmerzklippen, den Weg der Assassine kennen! Macht euch bereit, herausgefordert zu werden, während ihr euch mit Rätseln, Fallen und den Unbillen des Wetters auf der Sturmspitze herumplagt. Dort trefft ihr auch den bisher härtesten Gegner: den STURMZAUBERER!
Doch für diejenigen unter euch, denen das alles zu einfach ist, wartet Moto mit der ruchlosesten und schwierigsten Herausforderung auf, die die Welt von Tyria jemals gesehen hat. Spieler, die schon in Extraleben und Fortsetzungsmünzen schwimmen, können den bockschweren Modus aktivieren und versuchen, Motos unfairerweise unsichtbaren sofort tödlichen Fallen zu entgehen. Da lauert der Tod hinter jeder Ecke! Der bockschwere Modus ist für beide Welten verfügbar und auf diejenigen, die zäh genug sind, ihn zu überleben, warten spezielle Farbvariationen der Super-Skins.
Zu guter Letzt haben wir noch den kinderleichten Modus für diejenigen, die nicht gerne große Sprünge machen. In diesem Modus kann man Motos Welt ganz bequem mithilfe von Regenbogenbrücken bereisen.

Erfolge

  • Alle Erfolge für Welt 1 sind wieder da, und außerdem gibt es brandneue Erfolge für Welt 2 und den bockschweren Modus.

Belohnungen

  • Sammelt Sphären-Blasen, um den blauen Skin für den Super-Waffensatz abzuschließen. Sammelt Zutaten im bockschweren Modus auf Welt 1 für grüne Super-Skins und im bockschweren Modus auf Welt für gelbe Super-Skins.
  • Auch bei Moto erhältlich: die Mini von Moto! Und haltet die Augen nach Teilen der Kleidung von Prinzessin Miya offen, die zufällig über die Welt verstreut sind. Wer weiß, womöglich muss man diese Teile ja bloß in der Mystischen Schmiede mit der Mini von Moto kombinieren, um eine Mini von Prinzessin Miya zu erhalten …
  • Spieler können nur Belohnungen von Ausgrabungsstellen und von Belohnungstruhen, die einmal pro Tag pro Account am Ende jeder Zone erscheinen, erhalten.

Im Edelsteinshop

  • Ein neues Miniaturen-Trio ist verfügbar: Super-Yeti, Super-Waschbär und Super-Banane. Kombiniert sie in der Mystischen Schmiede mit einer Fortsetzungsmünze, um den magischen Mini-Assassine herzustellen.
  • Auf vielfachen Wunsch wieder da: die Superspaß Adventure Box! Spieler können nun die Stimmung dieser Box überall hin mitnehmen.
  • Der Super explosive Todesstoß wurde verbessert, sodass er nun permanent ist. Spielern wird nun für immer beim Anblick dieses bombastischen PvP-Spaßes das Herz aufgehen.
  • Seid ihr es satt, euch Sphären zu erschnorren, um Fortsetzungsmünzen kaufen zu können? Die Lösung für euer Problem heißt: Endlose Fortsetzungsmünze! Damit gehen euch in der Super Adventure Box nie wieder die Leben aus.

NEUE FEATURES UND INHALTE
Änderungen am Handwerk

  • Waffenschmied, Waidmann und Konstrukteur können nun bis zu Wertung von 500 gesteigert werden.
  • Die Handwerkserfahrung für alle Handwerksberufe wurde an die nun bis zu einer Wertung von 500 mögliche Steigerung angepasst. Der Gesamtbetrag der zum Steigern nötigen Erfahrungspunkte, der vom Aufsteigen in einem Handwerksberuf kommt, benötigt nun das Aufsteigen bis zu einer Wertung von 500.
  • Neue Rezepte zur Veredelung aufgestiegener Materialien werden bei einer Wertung von 450 freigeschaltet.
  • Aufgestiegene Inschriften-Rezepte, die bei allen Meisterhandwerkern erhältlich sind, erfordern eine Wertung von 500 zum Herstellen.
  • Aufgestiegene Waffen-Rezepte, die bei allen Meisterhandwerkern und Lorbeeren-Händlern erhältlich sind, erfordern eine Wertung von 500 zum Herstellen.
  • Handwerks-Entdeckungen für exotische Gegenstände wurden zurückgesetzt, sodass sie erneut entdeckt werden können. Die dadurch erhältlichen Bonus-Erfahrungspunkte begünstigen den Aufstieg bis zu einer Wertung von 500.
  • Einige der neuen Handwerksrezepte, inklusive der zur Ektoplasma-Veredelung, haben eine Erholzeit, die verstreichen muss, bevor sie erneut hergestellt werden können.
  • Es gibt eine neue Sammlung in der Bank, die aufgestiegene Handwerksmaterialien enthält.
  • Die Holzkosten für das Herstellen von Stabschäften wurde von 6 auf 4 reduziert.

Änderungen an den Belohnungen

  • Tropfen Flüssiges Karma von Champion-Beutetaschen wurden durch Haufen von Blutsteinstaub ersetzt.
  • Von Welten-Bossen, Tempel-Bossen, WvW-Festen und Burgen kann man einmal pro Ort und Tag zusätzlich zur regulären Beute nun auch Dragoniterz erhalten.
  • Von Verliesen, Miniverliesen, Sprung-Rätseln und WvW Lagern kann man einmal pro Ort und Tag zusätzlich zur regulären Beute nun auch Aufsteigende Fragmente erhalten.
  • Tägliche und Monatliche Erfolge enthalten nun Essenz des Glücks. Zum Ausgleich wurde dafür die Menge an Karma, das man durch tägliche und monatliche Erfolge erhält, reduziert.
  • Endet ein Event als Misserfolg, so erhalten die Spieler nicht länger Karma dafür. Dadurch soll der Anreiz erhöht werden, Events erfolgreich abzuschließen.
  • Flüssiges Karma in Truhen am Ende von Verliesen wurde durch Aufsteigende Fragmente ersetzt.
  • Aufgestiegene Waffen sind nun überall dort zu finden, wo man auch Aufgestiegene Materialien oder andere Aufgestiegene Gegenstände finden kann.
  • Die Beute, die die Karka-Königin fallen lässt, wurde verbessert. Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit lässt sie auch Inschriften des Siedlers fallen.
  • Inschriften der Schildwächterin können nun beim Gildenhändler gekauft werden.
  • Die Wiederverwertung exotischer Gegenstände produziert nun Klumpen aus Dunkler Materie.
  • Die Wiederverwertung von Gegenständen mit Seltenheit Edel oder Meisterwerk produziert nun Essenz des Glücks.
  • Die Wiederverwertung von Ektoplasmakugeln produziert nun Essenz des Glücks.

Änderungen bei Magisches Gespür (Account)

  • Es gibt nun einen Glücks-Fortschrittsbalken für das Magische Gespür des Accounts in der Erfolgsübersicht. Der Konsum von Essenz des Glücks füllt schrittweise diesen Fortschrittsbalken. Wenn der Balken voll ist, wird der Bonus für Magisches Gespür für diesen Account permanent um einen Prozentpunkt erhöht.
  • Alle existierenden Spieler haben Post mit genug Essenz des Glücks erhalten, um ihr Magisches Gespür für ihren Account um 20 % zu steigern.
  • • Waffen, Rüstungen und Schmuck mit einem Wert für Magisches Gespür wurden als an den Account gebunden markiert und ihre Werte können nun durch Doppelklicken zu einer anderen Werte-Kombination geändert werden. Gegenstände, die bereits an einen Charakter seelengebunden waren, werden auch weiterhin an diesen Charakter seelengebunden bleiben. Dies ist eine einmalige Fähigkeit und die Optionen hängen davon ab, wo der Gegenstand erworben wurde. Wurden diese Gegenstände in Handelsposten gelistet, so wurden sie abgebrochen und dem Anbieter zurückgegeben.
  • Die Werte von Unendliches Licht, Immobulus, Die Kreuzung, Der Verrückte Mond, Arachnophobia, Cuuguluush und Meersäckchen können auch mittels einmaliger Fähigkeit permanent geändert werden, aber sie werden nicht an den Account gebunden.
  • Alle existierenden Handwerksrezepte, die Gegenstände mit Werten des Explorators herstellten, stellen nun Werte des Assassinen her (Präzision, Kraft, Kritischer Schaden).
  • Alle existierenden Handwerksrezepte, die Gegenstände mit Werten des Plünderers herstellten, stellen nun Werte des Jägers her (Präzision, Kraft).
  • Alle existierenden Handwerksrezepte, die Gegenstände mit Werten des Reisenden herstellten, stellen nun Grausame Werte her (Zustandsschaden, Zähigkeit, Vitalität).
  • Die Werte-Kombination des Wanderers wurde vollkommen aus dem Spiel entfernt und ist nicht länger verfügbar.
  • Kupfer-, Silber, Gold- und Platindublonen geben nun Segensdauer anstelle von Magisches Gespür.
  • Die Rune des Piraten gewährt nun Kraft anstelle von Magisches Gespür.
  • Die Rune des Reisenden gewährt nun alle Werte, Zustandsdauer, Segensdauer und Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Die Rune des Adels gewährt nun Zustandsschaden und Machtdauer.
  • Die Rune des Plünderers gewährt nun Zustandsschaden und Lebensentzug.
  • Sigill des Glücks gewährt nun beim Töten einen zufälligen Segen.

Änderungen bei Legendären Waffen

  • Legendäre Waffen haben nun verbesserte Werte, damit sie, zusammen mit den neuen Aufgestiegenen Waffen, die bestmöglichen Gegenstände für einen Ausrüstungsplatz sind.
  • Legendäre Waffen haben nun eine Funktionalität, die es erlaubt, ihre anfängliche Werte-Kombination außerhalb des Kampfes zu einer beliebigen anderen Kombination zu ändern.
  • Der Zweifrost: Effekte und Texturen wurden erneuert, um die Waffe detaillierter und lebendiger erscheinen zu lassen. Der Trittspur-Effekt wurde vergrößert und neue Projektile wurden hinzugefügt.
  • Bei Kudzu wurde die Position des goldenen Pfeils ausgebessert und der Effekt auf das Projektil erneuert.
  • Meteorlogikus: Effekte, Texturen und Animationen wurden erneuert. Ein Tag- und Nachtzyklus wurde bei den Effekten hinzugefügt und es gibt einen neuen Trittspur-Effekt.
  • Frostfang hat nun größere, beeindruckendere Trittspur-Effekte.
  • Der Moloch, Blitz, Verbrenner, and Rodgort haben nun größere Trittspur-Effekte.
  • Knaller hat nun beeindruckendere Trittspur-Effekte.
  • Der Bierrat: Effekte und Texturen wurden erneuert.
  • Die Effekte bei Der Minnesänger wurden erneuert und sind nun größer, beeindruckender und häufiger.
  • Der Knauf von Ewigkeit wurde erneuert und ein einzigartiger Trittspur-Effekt wurde hinzugefügt.
  • Ein neuer Trittspur-Effekt wurde für Der Träumer hinzugefügt.
  • Ein neues Projektil wurde für Raserei hinzugefügt.
  • Ein neuer Fertigkeits-Effekt wurde für Heuler hinzugefügt.
  • Kraitkin: Effekte und Texturen wurden erneuert.

SPIELBALANCE, BEHOBENE FEHLER, FEINSCHLIFF
Allgemein

  • Die Menge an Karma, die man durch Karma-Verbrauchsgegenstände erhält, wurde erhöht. Karmaverstärkungen erhöhen nicht länger die Menge an Karma, die man durch Karma-Verbrauchsgegenstände erhält.
  • Die Beschreibungen in Ausbildungshandbüchern wurden überarbeitet und sind nun klarer.
  • Ein Fehler wurde behoben, der im Miniverlies Die Tränen Itlaocols dazu führte, das eines der Puzzel-Muster nicht angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein falsches Artwork gezeigt wurde, wenn die Vorschau verwandelter Rüstungen angesehen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Bestätigen der Platzierung auf einer Überlaufkarte die Währungsgeldbörse öffnete.
  • Die Audio-Engine wurde optimiert, damit Sprachausgabe und Umgebungsgeräusche nicht mehr langsam laden, während eine Karte geladen wird, und nicht mehr abbrechen, wenn in einer Szene viele Spieler und Soundeffekte verkommen.

Lebendige Welt

  • Mehrere Orte, an denen Invasionen durch mechanische Diener stattfinden, wurden angepasst, sodass keine anderen Kreaturen in diesem Gebiet erscheinen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Verdrehte Uhrwerkportalgerät nicht korrekt funktionierte, wenn der Spieler nur ein solches Gerät besaß.

Persönliche Charaktergeschichte

  • “Vergeltung”: Die Schwierigkeit von Auferstandener Verseuchter wurde reduziert.
  • “Kritischer Rückschlag”: Die Schwierigkeit von Admiral Feiste Bakkir wurde reduziert.

Gegenstände

  • Die Rezepte der Mystischen Schmiede für Der Verrückte Mond, Arachnophobia und Die Kreuzung wurden vorübergehend deaktiviert. Sie werden überarbeitet und kehren zu Halloween zurück.
  • Der Gelbe Miniatur-Moa ist nun wieder ausschließlich beim Moa-Rennen erhältlich.

Klassenfertigkeiten
Wächter:

  • Schlag des Beschützers: Diese Fertigkeit wird nun ausgelöst, wenn ein Angriff geblockt wird, während der Wächter sich in der Luft befindet.

Nekromant:

  • Zupackende Tote: Diese Fertigkeit fügt nun zwei Stapel Blutung zu, anstatt wie bisher drei (nur PvP).

Waldläufer:

  • Alle Geister können nun hochgeschleudert, zu Boden geschleudert und zurückgeschleudert werden.
  • Die Wiederaufladezeit von Sturmgeist, Frostgeist, Sonnengeist, Steingeist und Geist der Natur beginnt nun, wenn die Geister gestorben sind, und nicht mehr dann, wenn sie herbeigerufen wurden.
  • Sturmgeist, Frostgeist, Sonnengeist und Steingeist: Die Wiederaufladezeit wurde von 60 auf 25 Sekunden reduziert.
  • Geist der Natur: Die Wiederaufladezeit wurde von 240 auf 180 Sekunden reduziert.
  • Sonneneruption: Ein Fehler wurde behoben, der ein Duplikat endlos dauernder Blindheit verursachte.

Welt gegen Welt

  • Die WXP-Verstärkung wurde angepasst und nun an den Account gebunden. Vorher war sie seelengebunden.

Edelsteinshop

  • Miniatur-Hylek Amini aus Set 2 ist nun wie beworben in rot und nicht mehr grün.
  • Miniatur-Hylek Cuicana wurde ausgebessert und sieht nun wie Cuicana aus. Vorher sah sie wie Amini aus.

EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Neue Gegenstände und Aktionen

  • Alle drei Pakete mit Miniaturen aus der Super Adventure Box Welt 2 sind nun in der Kategorie Minis für 500 Edelsteine erhältlich. Spieler können ihre eigenen Miniaturen von Super-Waschbär, Super-Yeti und Super-Banane erhalten. Kombiniert man diese mit einer Fortsetzungsmünze (bei Moto außerhalb der Super Adventure Box erhältlich) in der Mystischen Schmiede, so erhält man die besondere Mini eines Super-Assassinen. Erhältlich bis zum 30. September.
  • Die Endlose Fortsetzungsmünze ist nun in der Kategorie Upgrades für 600 Edelsteine erhältlich. Diese supernützliche Münze kann unendlich oft im Game-Over-Raum der Super Adventure Box verwendet werden, um 10 Leben zu erhalten. Erhältlich bis zum 30. September.
  • Der Permanente Super explosive Todesstoß ist nun in der Kategorie Upgrades für 600 Edelsteine erhältlich. Dieser Todesstoß erzeugt eine Super-Bombenexplosion und kann beim PvP und WvW verwendet werden. Bis zum 30. September erhältlich.
  • Der Transmutationsspalter ist nun in der Kategorie Verbrauchsgegenstände für 300 Edelsteine pro Stück erhältlich. 5 Stück kosten 1350 Edelsteine und 25 kosten 6000. Mithilfe eines Transmutationsspalters erhaltet ihr die zwei Gegenstände zurück, die zu einem Transmutierten Gegenstand zusammengefügt wurden, und außerdem eine zusätzlich angebrachte Aufwertung. Alle Gegenstände, die ihr auf diese Weise zurückerhaltet, sind seelengebunden. Gegenstände, die einen Skin verwenden, erhaltet ihr in ihrer ursprünglichen Form wieder. Ein weiterer Transmutationsstein ist notwendig, um den Skin wieder zu aktivieren.

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Update-Notes zum Spiel - 03. September 2013

in Game Release Notes

Posted by: Martin Kerstein.3071

Previous

Martin Kerstein.3071

Head of Global Community

Next

SPIELBALANCE, BEHOBENE FEHLER, FEINSCHLIFF

  • Die Superspaß Adventure Box kann nun via Edelsteinshop verschenkt werden.
  • Eine nicht beabsichtigte Schadenserhöhung von Ingenieurs-Werkzeugen, Elementarmagier-Beschwörungen und Kriegerbannern wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Ladebildschirm zu früh endete.
  • Mehrere Absturzfehler wurden behoben.
Head of Global Community

Update-Notes zum Spiel - 03. September 2013

in Game Release Notes

Posted by: Martin Kerstein.3071

Previous

Martin Kerstein.3071

Head of Global Community

Next

SUPER ADVENTURE BOX

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die seltene Super-Hammer-Skin in Truhen zur Belohnung für das komplettieren von Zonen enthalten war.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Erfolg “Auf leisen Sohlen” korrekt verliehen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Erfolg des “Zweiten Super Adventures für Kleinkinder” verliehen wurde.
  • Ein Warnhinweis wurde hinzugefügt, der angezeigt wird, wenn man die Super Adventure Box von Rata Sum aus betritt. Alle erworbenen oder sonstigen Verstärkungen werden beim Betreten der Super Adventure Box entfernt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Erfolg “Anspruchsvoller Kunde” erfolgreich abgeschlossen werden konnte.
  • Ein Fehler wurde Behoben, der verhinderte, dass einige Spieler Truhen von Welt 2-3 im normalen und im bockschweren Modus plündern konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler, die im April Welt 1 im Kleinkinder-Modus abgeschlossen hatten Welt 2 nicht betreten konnten bevor sie Welt 1-3 erneut abgeschlossen hatten.

    SPIELBALANCE, BEHOBENE FEHLER, FEINSCHLIFF
  • Ein Fehler wurde behoben, der einen Absturz auslöste, wenn Spieler versuchten einen bereits gelöschten Gegenstand im Handelsposten zu verkaufen.
Head of Global Community

(Zuletzt bearbeitet am von Martin Kerstein.3071)

Update-Notes zum Spiel - 03. September 2013

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

Previous

Mark Katzbach

Next

SUPER ADVENTURE BOX: ZURÜCK ZUR SCHULE

Allgemein

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler den Erfolg “Bachelor der Sphären” erhalten konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler den Erfolg “Verbotener Honig” erhalten konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte, die Welt 2-3 im bockschweren Modus zu betreten, bevor die Welten 2-1 und 2-2 im bockschweren Modus abgeschlossen wurden.
  • Fehlende Lokalisation französischer und deutscher Texte wurde hinzugefügt.

Spielbalance

  • Drehblumen wurden so angepasst, dass sie fortan die Spieler an festgelegte Positionen schleudern.
  • Stromschnellen verursachen fortan keinen Schaden mehr und die Rückschlagdistanz wurde stark reduziert.
  • Bären lassen nun eine orangene Sphäre fallen, wenn sie besiegt werden.
  • Die “Waschbär-Bandenchef”-, “Yeti”- und “Assassinen”-Mini-Bosse lassen nun jeweils eine rote Sphäre fallen (20 Sphären).
  • Rote und lila Assassinen und Bananen lassen grüne Sphären fallen, wenn sie besiegt werden (5 Sphären).
  • Wenn man durch eine Banane eingefroren oder in einen orangenen Frosch hineingesaugt wird, verliert man nicht mehr Lebenspunkte und es ist nun leichter, sich zu befreien.
  • Geysire bleiben immer oben und senken sich fortan nicht mehr.
  • Geysire wurden aus der Piranha-Kurve in Welt 2-1 entfernt und durch noch mehr Piranhas ersetzt, um den allgemeinen Schwierigkeitsgrad zu reduzieren.
  • Zusätzliche Warnschilder für Bärenfeuer wurden für die ersten brennbaren Bäume in Welt 2-1 platziert. Die Schilder werden zerstörbar, sobald die Bäume abgebrannt wurden.
  • Der Kameraradius wurde für das Areal in der Umgebung des Käfig-Bosses in Welt 2-1 erweitert.
  • Zusätzliche kinderleichte Wolken wurden im Areal um den Käfig-Boss in Welt 2-1 platziert.
  • Die Sphäre hinter der ersten Pfeilfalle in Welt 2-2 wurde weiter oben am Hügel positioniert und durch ein 1UP ersetzt, das pro Account einmal am Tag eingesammelt werden kann.
  • Drei Pfeilfallen wurden aus dem Gong-Tempel in Welt 2-2 entfernt. Zwei Pfeilfallen wurden auf die gegenüberliegende Wandseite versetzt.
  • Drei zusätzliche Kontrollpunkte wurden zu Welt 2-2 hinzugefügt. Ein Kontrollpunkt wurde entfernt.
  • Zwei Kontrollpunkte für den bockschweren Modus wurden inWelt 2-1 hinzugefügt.
  • Ein zusätzlicher Kontrollpunkt wurde in Welt 2-3 hinzugefügt.
  • Zusätzliche kinderleichte Wolken wurden in Welt 2-2 hinzugefügt.
  • Eine zusätzliche kinderleichte Wolke wurde in Welt 2-3 hinzugefügt.
  • Eine zusätzliche Ausgrabungsstelle wurde zu Welt 2-3 hinzugefügt.
  • Der vertikale Felstunnel inWelt 2-3 ist jetzt leichter zu erklimmen.
  • Schwere Sprünge in Welt 2-2 wurden vereinfacht.
  • Eine zusätzliche Plattform wurde den vertikal fallenden Holzblöcken hinzugefügt.

SPIELBALANCE, BEHOBENE FEHLER, FEINSCHLIFF

  • Der Preis für Elonierwein wurde angepasst.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte weiterhin durch Handwerk Erfahrungspunkte zu sammeln, auch nachdem die Stufe 400 als Rüstungsschmied, Koch, Lederer oder Schneider erreicht wurde.

Update-Notes zum Spiel - 03. September 2013

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Neue Features und Inhalte

  • Ein Fehler im Zusammenhang mit aufgestiegenen Rezepten und Waffen-Behältern wurde behoben.