Update-Notes zum Spiel – 30. APRIL 2013

Update-Notes zum Spiel – 30. APRIL 2013

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

Mark Katzbach

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Build 30.04.2013 Details zum April Inhalts-Update
LEBENDIGE GESCHICHTE
Flamme und Frost: Die Vergeltung
In geheimen Gießereien tief unter den Zittergipfeln schmiedet die Feurige Allianz tödliche neue Waffen, die die Macht des Feuers der Flammen-Legion mit der Macht des Eisens der Schaufler in sich vereinen. Die Waffenschmiede der Allianz testen ihre neuen Kreationen dort an unschuldigen Gefangenen und perfektionieren ihre grausamen Waffen, bevor sie sie auf Tyria loslassen.
Im letzten Kapitel der Serie Flamme und Frost greift ihr mit euren Kameraden, der Charr Rox und dem Norn Braham, das Herz der Feurigen Allianz an. Beginnt den Kampf in den Waffenmanufakturen des Feindes und besiegt eine letzte Hybridbedrohung, wie Tyria sie noch nie gesehen hat!

Waffenmanufaktur der Feurigen

  • Die Wachsamen haben den ersten von möglicherweise mehreren Eingängen zur Waffenmanufaktur entdeckt, in der die Feurige Allianz ihre furchteinflößenden Waffen entwickelt.
  • Die Waffenmanufaktur der Feurigen ist ein Stufe-80-Verlies mit nur einem Pfad, in dem die Spieler an der Seite von Rox Schleifstein und Braham Eirsson kämpfen.
  • Alle Spieler, die es betreten, werden auf Stufe 80 skaliert.
  • Die Eingänge zur Waffenmanufaktur der Feurigen ändern sich im Laufe der Zeit, da neue Eingänge gefunden werden.
  • Informationen dazu, wo sich das Verlies auf der Karte befindet, sind in der UI der Lebendigen Geschichte rechts oben am Bildschirm zu sehen.
  • Eine Vielzahl von neuen und einzigartigen Belohnungen sind für Siege bei den herausfordernden Begegnungen im Inneren des Verlieses verfügbar.
  • Dieser Inhalt ist vom 30. April bis zum 12. Mai verfügbar.

Erfolge

  • Neue Erfolge wurden der Kategorie “Lebendige Geschichte” hinzugefügt: “Kampf gegen die Kriegsmaschinerie”, “Rächer der Vertriebenen”, “Eine Flamme der Zusammenkunft” und “Allianzbrecher”.
  • Für das Abschließen des Meta-Erfolgs für Flamme und Frost, “Allianzbrecher”, erhaltet ihr ein Ticket für Pyro-Stulpenhandschuhe. Verwendet diesen Gegenstand, um ihn gegen Pyro-Stulpenhandschuhe Eurer Wahl einzutauschen, einen einzigartigen exotischen Gegenstand. Für das Abschließen dieses Erfolges ist das Abschließen aller anderen Erfolge von Flamme und Frost außer “Eine Flamme der Zusammenkunft” erforderlich.
  • Ein neuer Titel, “Rächer der Vertriebenen”, wurde für Spieler hinzugefügt, die die Geschichte von Rox und Braham zu Ende bringen.
  • Der letzte Erfolg von Flamme und Frost, “Eine Flamme der Zusammenkunft”, wird erst bei Abschluss des Handlungsbogens verfügbar.

NEUE FEATURES UND INHALTE
Strukturiertes Spieler gegen Spieler

  • Selbsterstellte Arenen!
    • Bald könnt ihr private Matches hosten, eure Fertigkeiten perfektionieren und in mietbaren, selbsterstellten PVP-Arenen eure eigene Community aufbauen!
    • Anfangs ist das Mieten einer selbsterstellten Arena nur auf Einladungsbasis möglich, aber das Spielen in einer selbsterstellten Arena und der Betrachter-Modus sind für alle PvP-Spieler verfügbar.
    • Wenn dieses Feature die Beta-Phase verlässt, steht das Leiten einer selbsterstellten Arena allen Spielern gegen Edelsteine zur Verfügung.
  • Betrachter-Modus!
    • Seht euch jedes beliebige Match, das kein Turnier-Match ist, von mehreren festgelegten Kamerapositionen aus oder aus der Perspektive der Spieler in Echtzeit an.
    • Nehmt die Statistiken, Ausrüstung, Eigenschaften und Fertigkeiten der Spieler, die ihr beobachtet, genau unter die Lupe.
    • Wenn der Betrachter-Modus in einer Arena aktiviert ist, können die Spieler auswählen, zu welchem Team sie gehören, wenn die Karte beginnt.
  • Pingen und Zeichnen auf der Karte funktioniert nun für euer Team und nicht mehr nur für eure Gruppe.
  • Das Klicken auf die Punkte-UI oben auf dem Bildschirm öffnet die Punktetabelle.
  • Der PvP-Browser bietet nun Filter-Optionen und Favoriten für selbsterstellte Arenen.

Welt gegen Welt

  • Die folgenden Skin-Sets für seltene Waffen wurden für Waffenmeister hinzugefügt:
    • Prächtig
    • Flamme
    • Grün
    • Norn
  • Neue Fähigkeiten hinzugefügt:
    • Pfeilwagenbeherrschung
      • Erhöht die Reichweite für alle Pfeilwagen-Fertigkeiten.
      • Erhöht den Schaden für alle Pfeilwagen-Fertigkeiten.
      • Erhöht die Effektivität zugefügter Zustände.
      • Erhöht den kreisförmigen Wirkungsbereich für alle Pfeilwagen-Fertigkeiten.
      • Neue Fertigkeit (Slot 4): Giftiger enthüllender Schuss. Entfernt Tarnung und verursacht Gift bei Zielen.
    • Wachenschinder
      • Alle Wachenschinder-Boni wirken nun auch bei Fürsten und Aufsehern.
      • 7% mehr Schaden an Wachen, Fürsten und Aufsehern.
      • Erhaltet Ausdauer mit jeder Wache, jedem Fürsten und jedem Aufseher, die bzw. den ihr tötet.
      • 10% mehr Schaden an Wachen, Fürsten und Aufsehern.
      • Fügt mit jeder Wache, jedem Fürsten und jedem Aufseher, die bzw. den ihr tötet, 1 Stapel Wachenfresser hinzu.
        • Wachenfresser: Erhaltet Lebenspunkte, wenn ihr Wachen, Fürsten und Aufseher angreift.
  • Die folgenden Gilden-Belagerungswaffen wurden als Belohnungen für den Abschluss von Gildenmissionen hinzugefügt:
    • Trébuchet
    • Balliste
    • Pfeilwagen
    • Katapult
  • Der WvW-Rangfortschritt wurde zur WvW-Dashboard-UI hinzugefügt (oben in der Mitte des Bildschirms in WvW).
  • Belagerungswaffen geben nun bei Zerstörung Welt-EP.
  • Belagerungswaffen, die von Kommandeur Belagerschnitter und Kommandeur Belagerbrecher aufgestellt wurden, geben nun bei Zerstörung EP und Welt-EP.
  • Spieler erhalten nun Welt-EP für die Reparatur von Portalen und Mauern in WvW.
  • Spieler erhalten nun Welt-EP für die Verteidigung von Nachschub-Dolyaks gegen Überfälle in WvW.

Gilden-Inhalte

  • Die Gilden-Missions-Informationen wurden von “Aufwertungen” auf eine eigene Registerkarte verschoben.
  • Gilden-Reisen gewähren nun bei erfolgreichem Abschluss Einfluss:
    • Rang 1 gewährt 400 Punkte Einfluss.
    • Rang 2 gewährt 500 Punkte Einfluss.
    • Rang 3 gewährt 700 Punkte Einfluss.
  • 30 neue Gildenreiseziele wurden in Tyria hinzugefügt.
  • Ein neuer Gildensprint wurde in der Nähe der Talabaroop-Wogen in Eisklamm-Sund hinzugefügt.
  • Neue Gildenbanner-Gegenstände für den Rücken-Ausrüstungsplatz wurden dem Gilden-Belobigungshändler hinzugefügt.
  • Das Feuerschild der halbgaren Komali verursacht nun Verwundbarkeit bei Angreifern anstelle von Macht und Stabilität bei sich selbst.
  • Mögliche Orte, an denen die Fässer von Sotzz dem Schlitzohr auftauchen können, sowie ihre Anzahl wurden verringert.
  • Sotzz das Schlitzohr verschwindet nun nicht mehr zu schnell, nachdem er entdeckt wurde.
  • Die Fässer von Sotzz dem Schlitzohr können nicht mehr von Spielern zerstört werden, die ihn nicht in ihrer aktuellen Mission als Ziel haben.
  • “Versteckte” Kopfgeldjagd-Ziele erscheinen nun, wenn die Mehrheit der Gebiete, in denen sie erscheinen, durchsucht wurde.
  • “Überfallende” Kopfgeldjagd-Ziele wie der Große Mayana verschwinden nicht mehr so schnell wie Standard-Ziele.
  • Der Preis des Gildenschlagstocks wurde von 3 Gold + 7 Belobigungen auf 3 Gold + 5 Belobigungen korrigiert.

SPIELBALANCE, BEHOBENE FEHLER, FEINSCHLIFF

  • Welt-Feinschliff Blutstrom-Küste:
    • Eine falsche UI-Markierung während des Events zur Zerstörung der Psylithium-Generatoren wurde korrigiert.
    • Lebende Covington-Piraten tauchen nicht mehr wieder auf, während Spieler Bill und Hekja beim Kampf gegen die auferstandenen Piraten helfen.
  • Brisban-Wildnis:
    • Bei Abschluss des Skritt/Banditen-Events verschwindet die Kiste, um einen Fehler bei wiederholten Durchläufen des Events zu verhindern.
  • Caledon-Wald:
    • Das Event, die auferstandene Lindwurm-Brutmutter zu vernichten, ist nun korrekt als [Gruppe] markiert.
    • Der riesige Dschungelwurm kann nicht mehr getötet werden, bevor das Event begonnen hat. Die Skalierungsobergrenze des Wurms wurde erhöht.
  • Fluchküste:
    • Die Anzahl der erscheinenden Kreaturen beim Event zum Sammeln von Drüsen für Merla wurde reduziert.
  • Diessa-Plateau:
    • Ein Problem beim Event-Fortschritt mit dem Kuhtapult wurde behoben.
  • Schauflerschreck-Klippen:
    • Die Beschreibungen für die Umgebungswaffe Jotun-Großschwert wurde korrigiert.
  • Felder der Verwüstung:
    • Eine Verzögerung beim Event “Unterstützung für den Faulbär-Kral” wurde behoben.
    • Botin Laren und ihre Leibwächter beleben einander nun zwischen den Kämpfen wieder.
    • Das Sprechen mit Legionär Reißzahn startet nun wie vorgesehen das Blutschluchtwacht-Event.
  • Feuerherzhügel:
    • Es wurden geringfügige Anpassungen an der Event-Reihe “Vidius Castrum” vorgenommen.
    • Alle NSCs in der Schlacht um die Buloh-Kreuzung können nun wiederbelebt werden und beleben einander wieder.
    • Brakkurn und Jhalles sind nun während ihres Events zur Reparatur der Maschinen mit einer NSC-Beschützen-Markierung versehen.
    • Haki Wolfsjägerin kündigt nicht mehr an, dass die Tore zur Flammenzitadelle offen sind, wenn sie es nicht sind.
    • Die Zähigkeit des Last-Lahmochsen von Agent Marrick wurde erhöht.
    • Spieler können nun die Kanone bei der Belagerung von Vidius Castrum verwenden, ohne abgeworfen zu werden.
    • Das monströse Teerelementar hat nun eine Standard-Event-UI.
  • Eisklamm-Sund:
    • Die Eisbrut formt während ihres Angriffs auf die Moshpoipoi keinen Pulk mehr, wenn keine Ziele in der Nähe sind.
  • Eisensümpfe:
    • Ein Problem mit dem Event-Fortschritt bei Victurus dem Gebrochenen wurde behoben.
  • Löwenstein:
    • Beschreibungen der Kartenmarkierungen für die Asura-Portale zeigen nun ihre Ziele.
  • Malchors Sprung:
    • Die Anzahl der Kreaturen beim Event “Tötet die verderbte Hohepriesterin” bei hoher Skalierung wurde verringert.
    • Die Anzahl der Kreaturen, die im Werk der Bauxit-Alchemikalien erscheinen, und die Häufigkeit, mit der sie erneut erscheinen, wurden angepasst.
    • Beim Sammeln von Spektralwaffen und Omnombeeren für Byanca wird nun die Standard-Sammel-UI verwendet.
    • NSCs bei den Events des Tempels der Dwayna können einander nun wiederbeleben.
    • Die Reichweite des Auferstandenen-Katapults in der Nähe der Wegmarke Dorics wurde verringert, sodass Spieler nicht mehr in die Blutstrom-Küste zurückgeworfen werden.
    • Die Fertigkeiten für die Umgebungswaffe Spektralhammer zeigen nun die richtigen Beschreibungen an.
  • Provinz Metrica:
    • Durch das Sammeln der Eier für Plink wird nun korrekt das nächste Event gestartet, auch wenn alleine gesammelt wird.
    • Ein Problem beim Event-Fortschritt mit den LUM0009-Golems wurde behoben.
    • Eine zusätzliche Event-UI wurde zum Durchdrungenen Golem Typ I hinzugefügt.
    • Es wurden geringfügige UI-Anpassungen beim Event Luminate-Werk vorgenommen.
    • Der erforderliche Beitrag, um im Feuerelementar-Event eine Silber- oder Goldmedaille zu verdienen, wurde verringert.
    • Forscher Orl wird nun korrekt als Karma-Kaufmann identifiziert.
  • Mahlstromgipfel:
    • Eine zusätzliche UI wurde zum Event hinzugefügt, bei dem die Inquestur daran gehindert werden soll, die Winzland-Flächen zu kontaminieren.
    • Markierungen werden jetzt in der Event-Reihe “Terror 7” über den Bossen angezeigt.
    • Ein UI-Fehler im Meta-Event “Von der Winde verweht” wurde behoben.
  • Ebene von Aschfurt:
    • Roefire Spukklaue erscheint nur als Händler, wenn er etwas zu verkaufen hat.
  • Königintal:
    • Ein Problem beim Event-Fortschritt mit Schwester Brenda wurde behoben.
    • Das Wiederbeleben von Moa-Trainer Kappa aktualisiert nun ihre Event-UI korrekt.
  • Funkenschwärmersumpf:
    • Die Stufen einiger Kreaturen, die in der Nähe der Wegmarke Brooloonu erscheinen, wurde an die Stufe der Umgebung angepasst.
    • Die UI für die Sumpfwacht-Events wurde angepasst.
    • Eine mögliche Verzögerung beim Event “Verteidigt die Küstenwacht gegen die Auferstandenen” wurde behoben.
    • Der Verwalter, der nach dem Ozeanschlund-Event ein (normaler) Kaufmann wird, erscheint nicht mehr als Karma-Kaufmann.
  • Meerenge der Verwüstung:
    • Ein Problem beim Event-Fortschritt zur Pakt-Eskorte am Tempel des Balthasar wurde behoben.
    • Die Häufigkeit, mit der Feinde um Agentin Raia herum erneut erscheinen, wurde reduziert.
    • Einige auferstandene Riesen unter Wasser wurden durch Haie ersetzt.
  • Baumgrenzen-Fälle:
    • Dobbs und seine Kru beleben einander zwischen Kämpfen wieder.
    • Kleiner Anzeige-Fehler im Meta-Event “Helft Dobbs in den Ruinen” wurde behoben.
  • Wanderer-Hügel:
    • Spieler stecken nicht mehr fest, wenn sie eine Balliste der Söhne Svanirs zerstören, während sie auf ihr stehen.
    • Bärin-Schamanin Marge reagiert nun immer während ihrer Fertigkeitsherausforderung.
    • Die maximale Event-Skalierung für das Schamanenoberhaupt der Svanir im Meta-Event “Der gefrorene Schlund” wurde erhöht.
    • Es ist jetzt möglich (aber schwierig), Fässer, die von Volden geworfen werden, zu fangen.
    • Die Straßensperre der Söhne Svanirs außerhalb von Hoelbrak kann nun von beiden Seiten angegriffen werden.
    • Spieler können nicht mehr in der Gestalt des Schneeleoparden gefangen bleiben, nachdem sie das Gebiet des Schreins der Schneeleopardin verlassen haben.

Allgemein

  • Mehreren neuen Events wurde eine erhöhte Skalierung hinzugefügt.
  • Für Instanzen wird nun auch dann ein Ausgang angezeigt, wenn die Spieler ihre persönliche Charaktergeschichte abgeschlossen haben.
  • Die Geplauder-Häufigkeit von Spielercharakteren wurde reduziert.
  • Die Maus-basierte Zielauswahl während der Nutzung der “Nach hinten sehen”-Taste wurde korrigiert.
  • Es erscheint nun eine Fehlermeldung bei Unterbrechungen während der Charaktererstellung.
  • Ein Fehler, der den Fortschritt bei mit Verliesen in Verbindung stehenden Explorator-Erfolgen verhinderte, wurde behoben.
  • Die Anzahl der Ränge bei den Erfolgen “Zentaurentöter” und “Schrecken Zhaitans” wurde überarbeitet, damit sie mit den anderen Erfolgen der Bezwinger-Kategorie übereinstimmen.
  • Die Ränge des Erfolgs “Lindwurmtöter” wurden überarbeitet, damit sie mit den anderen Erfolgen der Bezwinger-Kategorie übereinstimmen.
  • Spieler können Verwandlungs-Tränke nicht verwenden, wenn sie bereits die Gestalt geändert haben. Die Erholzeit für das Beenden einer Verwandlung beträgt 3 Sekunden.
  • Ausstoß-Effekt: Wurde zu Ausbruch umbenannt.
  • Herbeigerufene Kreaturen und Tiergefährten können keine Aggro mehr von Feinden ziehen, die nicht bereits Aggro auf ihren Meister gezeigt haben.
  • Die KI von Waldläufer-Tiergefährten beim Kampf mit Feinden in PvE wurde angepasst. Nahkampf-Tiergefährten versuchen nun, hinter die Feinde zu gelangen, solange sie nicht aktiv von der Kreatur angegriffen werden.
  • Vergeltung hat jetzt ein eigenes schwebendes Schadenssymbol..
  • Die Heldenübersicht zeigt nun Magisches Gespür an.

Verliese

  • Katakomben von Ascalon:
    • Spieler können nicht mehr durch die Karte fallen, wenn sie über Gruftling-Bauen stehen, die im Verlies der Katakomben von Ascalon auftauchen.
    • Die Liebenden können nun durchgehend zurückgeschleudert werden.
  • Zierde der Wogen:
  • Die Fertigkeit von Andal dem Schläger, die Oolon und Puruu verstärkt, passt jetzt zu den visuellen Effekten.
  • Die Ruinenstadt Arah:
  • Hainhüterin Illyra sieht nun normal aus, wenn sie ein Auferstandenes Huhn trägt.

Fraktale

  • Moosmann reagiert im Kampf wieder.
  • Felswand: Spieler können den letzten Boss nicht mehr exploiten, indem sie ihn in einem Emote-Loop betäuben.

Persönliche Charaktergeschichte

  • “Unter den Kodan”: Die Kraft des Donnerstocks des Obergräbers wurde erhöht (aber nur wenn er von einem Spieler verwendet wird).
  • “Panzerwache”: Pakt-Soldaten beleben einander nun wieder. Tegwens Verhalten ist nun folgerichtig.
  • “Tödliche Gewalt”: Ein Fehler bei der Geisterlaufkanone wurde behoben.
  • “Räum das Spielzeug weg”: Die Schwierigkeit wurde angepasst. Die Charr beleben einander nun wieder.
  • “Alarmstufe Rot”: Alle Novizen der Abtei haben nun die richtigen Stimmen.
  • “Der Meisterkampf”: Spieler stecken nicht mehr fest, wenn sie Eir bitten, vor dem Fortfahren eine Minute zu warten.
  • “Die traurige Geschichte der "Raffgier"": Die Schwierigkeit des Geschichtsabschnitts wurde angepasst.
  • “Die Steinhülle”: Die Flucht-Region wurde vergrößert, sodass es nicht mehr möglich ist, versehentlich daran vorbei zu laufen.
  • “Durch den Spiegel”: Das Timing der Untertitel wurde angepasst, damit sie mit dem Voiceover übereinstimmen.
  • “Ungezähmte Wildnis”: Die Skalierung wurde erhöht, um den Geschichtsabschnitt für mehrere Spieler herausfordernd zu gestalten.
  • “Wie das Leben so spielt”: Die NSCs im Geschichtsabschnitt können einander nun wiederbeleben und von Spielern wiederbelebt werden.
  • “Linienschiffe”: Schleim, der von den Schleimen fallengelassen wird, hat nun eine Verfallszeit und verschwindet nach 15 Sekunden, wodurch verhindert wird, dass sich der Bereich mit einer unendlichen Menge Schleim füllt.
  • “Im Auge des Betrachters”: Eine Verzögerung die eintreten kann, wenn der Spieler während des Testvorgangs mit Trahearne spricht, wurde behoben.

Gegenstände

  • Runen- und Sigillbeschreibungen wurden korrigiert und verwenden nun “Kühle” statt “Gefrieren” und “Gefroren”.
  • Sigill des Wassers: Die Beschreibung zeigt nun korrekt “% bei kritischen Treffern” an, statt nur “% Chance”.
  • Die verbleibende Zeit von Verstärkungen wird nun mit höherer Auflösung angezeigt.
  • Blitz, Verbrenner, Rodgort und Frostfang haben nun einen grundlegenden Elementarschadenstyp. Hinweis: Dies ist nur eine visuelle Änderung.
  • PvP: Die Boni von Waffenaufwertungen verschwinden nicht mehr, wenn Spieler sterben, während sie verwandelt sind.
  • Viele Gegenstandssymbole wurden aktualisiert.

Klassenfertigkeiten
Elementarmagier

  • Komet: Das Kombo-Ende für Explosion erfolgt nun bei der Position des Kometen und nicht mehr am Standort des Elementarmagiers.
  • Flammenaxt beschwören: Die Beschreibung von Flammensprung wurde überarbeitet und zeigt nun die richtige Brennen-Dauer an.
  • Felsklinge: Projektile treffen nun Ziele bis zur vorgesehenen Reichweite von 1200.
  • Nebelform: Die Aktivierung sperrt nun Heil-, Hilfs- und Elite-Fertigkeiten.
  • Den Blitz reiten:
    • Die Aufladezeit wurde von 20 auf 40 Sekunden erhöht.
    • Wiederaufladezeit wird um die Hälfte verkürzt, wenn der Spieler einen Gegner trifft.
    • Die Reichweite wurde von ehemals 1550 (versteckt) auf 1200 verringert.
  • Siegel der Erde: Passiver Statistik-Bonus wurde um 100% erhöht.
  • Siegel des Feuers: Passiver Statistik-Bonus wurde um 100% erhöht.
  • Glyphe der Elementarkraft: Die Beschreibung gibt jetzt auch an, wie viele Prozent die Chance hat.
  • Siegel der Wiederherstellung: Passive Heilung wurde für PvP um 18% reduziert.
  • Reinigendes Wasser: Diese Eigenschaft kann nun nur einmal alle 5 Sekunden ausgelöst werden (nur in PvP).
  • Glyphe der Stürme: Dauer von Blitzgewitter wurde um 50%, von Eissturm um 50%, von Feuersturm um 25% und von Sandsturm um 11% erhöht.
  • Glyphe der niederen Elementare: Die Lebenspunkte herbeigerufener Elementare wurden um 33% erhöht.
  • Glyphe der Elementare: Die Lebenspunkte der herbeigerufenen Elementare wurden um 33% erhöht.
  • Feuriges Großschwert beschwören: Die Fertigkeit “Feuriger Ansturm” zehrt nicht mehr am Adrenalin eines Kriegers.
  • Wirbelnde Winde: Geschosse, die nicht geblockt werden können, werden nicht mehr zerstört.

Ingenieur

  • Flammenturm: Die Fertigkeit hat nun die richtige Aufladezeit, wenn die Eigenschaft “Einsetzbare Geschütztürme” ausgerüstet ist.
  • Statischer Schuss: Beschreibung der maximalen Ziele wurde zu Anzahl Abpraller geändert, um die tatsächliche Wirkung besser wiederzugeben.
  • Elixier U: Schnelligkeit wird nun immer richtig angewendet.
  • Reserve-Minen: Beschreibung wurde für verbesserte Genauigkeit aktualisiert.
  • Elixier S: Die Aktivierung sperrt nun Heil-, Hilfs- und Elite-Fertigkeiten.
  • Brandpulver (Eigenschaft):
    • Die Brennen-Dauer wurde von 2 auf 4 Sekunden erhöht.
    • Die interne Erholzeit wurde von 3 auf 10 Sekunden erhöht.
    • Aktivierungschance wurde von 33% auf 100% erhöht.
  • Tarnkappengerät (Eigenschaft): Die Tarndauer wurde von 2 auf 5 Sekunden erhöht. Interne Erholzeit von 25 Sekunden wurde hinzugefügt.
  • Regenerierender Nebel: Die Aufladezeit der Werkzeuggürtel-Fertigkeit Heilturm wurde von 60 auf 25 Sekunden reduziert.
  • Heilturm:
    • Eingesetzte Heilung wurde um 50% reduziert.
    • Heilungsreichweite liegt nun bei 2520-3270.
    • Diese Fertigkeit gewährt nun nicht mehr jedes Mal, wenn der Turm feuert, 2 Stapel Regeneration. Es werden nun alle 3 Sekunden 3 Sekunden Regeneration gewährt.
    • Es wird nun nicht mehr passiv ein Wasserfeld erzeugt.
    • Reichweite aller Aspekte wurde zu 480 vereinheitlicht (ehemals 240, 360 oder 480).
  • Reinigende Explosion:
    • Die Aufladezeit der überladenen Fertigkeit Heilturm wurde von 60 auf 15 Sekunden reduziert.
    • Die Fertigkeit heilt nun genauso viel wie der Einsatz.
    • Heilungsreichweite liegt nun bei 2520-3270.
    • Es wird nun 5 Sekunden Regeneration gewährt.
    • Bei Aktivierung werden 2 Zustände entfernt.
    • Es wird ein 3-sekündiges Wasserfeld eingesetzt.
    • Reichweite aller Aspekte wurde zu 480 vereinheitlicht (ehemals 240, 360 oder 480).
  • Klebriger Schuss: In der Beschreibung wird nun auch angeführt, dass diese Fertigkeit nicht geblockt werden kann.
  • Elixier X: Die Fertigkeit scheitert nicht mehr, wenn sich der Spieler bei Aktivierung in der Luft befindet.
  • Kit-Verbesserung: Die Eigenschaft wird nun nach Ende der Erholzeit auf der Leiste der Verstärkungen angezeigt.
  • Lebenserhaltungssystem: Die Eigenschaft hat nun eine Wiederaufladezeit von 10 Sekunden.
  • Donnerturm: Die Beschreibung der Fertigkeit wurde überarbeitet und gibt nun Verkrüppelung an, wenn Einsetzbare Geschütztürme ausgerüstet ist.
  • Elixier U werfen: Geschosse, die nicht geblockt werden können, werden nicht mehr zerstört.
  • Das Aufheben von Türmen löst keine Effekte der Eigenschaften Explosive Geschütztürme und Splitter mehr aus.
  • Elixier U:
    • Die Dauer wurde um 1 Sekunde erhöht.
    • Beim Erhalten von Beschleunigung regenerieren Spieler Ausdauer nun mit 50% Effektivität (vorher 0%), wenn sie unter dem Einfluss dieser Fertigkeit stehen.
    • Beim Erhalten von Raserei erleiden Spieler nun 25% mehr Schaden (vorher 50%), wenn sie unter dem Einfluss dieser Fertigkeit stehen.

Wächter

  • Perfekte Inschriften (Eigenschaft): Aufladungen können nicht mehr erneuert werden.
  • Zorn: Die Beschreibung der Schadensfertigkeit wurde überarbeitet und zeigt nun, dass der Schaden stufenweise während der Kanalisierung der Fertigkeit zugefügt wird.
  • Reine Stimme (Eigenschaft): Furcht wird nun richtig umgewandelt.
  • “Haltet die Stellung!”: Der Ausruf wandelt einen Zustand nun nur noch um, wenn die Eigenschaft Reine Stimme ausgerüstet ist.
  • Siegel des Ruins: Der passive Werte-Bonus wurde um 100% erhöht.
  • Siegel der Gnade: Der passive Werte-Bonus wurde um 100% erhöht.
  • Siegel des Zorns: Der passive Werte-Bonus wurde um 100% erhöht.
  • Hammer der Weisheit: Die Lebenspunkte dieses herbeigerufenen Geistes wurden um 25% erhöht.
  • Schild des Rächers: Die Lebenspunkte dieses herbeigerufenen Geistes wurden um 14% erhöht.
  • Vergeltung des Heilers: Die Eigenschaft funktioniert nun mit völkerspezifischen Heilfertigkeiten.
  • Zuflucht: Geschosse, die nicht geblockt werden können, werden nicht mehr zerstört.
  • Schild der Absorption: Geschosse, die nicht geblockt werden können, werden nicht mehr zerstört.

Mesmer

  • Die Wirkzeit von Mantras wurde von 3,25 auf 2,75 Sekunden reduziert.
  • Verwirrende Eingebungen: Die Eigenschaft funktioniert nun mit Chaossturm und Konterklinge.
  • Klone, die unter Wasser einen Speer führen, führen nun die vollständige Speer-Kombo aus.
  • Spiegelklinge: In der Beschreibung wird nun auch angeführt, dass diese Fertigkeit nicht geblockt werden kann.
  • In die Leere: Die Beschreibung wurde überarbeitet und ist nun präziser (“Temporärer Vorhang”).
  • Gedankenstich (Einhand-Schwert-Kombo): Die Fertigkeit wurde zu Geistdorn umbenannt.
  • Arkaner Diebstahl: Die von Feinden entfernten Segen und die vom Mesmer entfernten Zustände werden nun korrekt übertragen.
  • Moa-Verwandlung: Diese Fertigkeit kann verwendet werden, während man sich bewegt.
  • Moa-Verwandlung – Fliehen: Die Entfernung, die gelaufen wird, wurde verringert und die Erholzeit wurde von 15 auf 10 Sekunden reduziert.
  • Verwirrendes Blenden (Eigenschaft):
    • Die Dauer der Konfusion, die zugefügt wird, wurde von 1 auf 4 Sekunden erhöht.
    • Diese Eigenschaft kann nun nur einmal alle 5 Sekunden auf alle vom Mesmer geblendeten Ziele ausgelöst werden.
  • Siegel der Dominierung: Die Passivkrafterhöhung skaliert nun von 20-180 (bisher 10-90).
  • Illusion des Lebens: Spieler können die Rache-Effekte nicht mehr umgehen. Die Wirkzeit wurde um 0,5 Sekunden erhöht.
  • Verzerrung: Spieler können mit dieser Fertigkeit nicht mehr Kontrollpunkte in allen Formaten erobern oder in PvP kommunizieren.

Nekromant

  • Brunnen der Verderbnis: Die Beschreibung der Schadensfertigkeit wurde überarbeitet und gibt jetzt die richtige Anzahl der Angriffe an.
  • Brunnen des Leidens:
    • Die Beschreibung der Schadensfertigkeit wurde überarbeitet und gibt jetzt die richtige Anzahl der Angriffe an.
    • Die Anzahl der Angriffe wurde aktualisiert, um mit der Anzahl der Angriffe unter der Wirkung von Fokussierte Rituale konsistent zu sein.
  • Rückenschauer: Schadensbeschreibungen wurden aktualisiert und zeigen nun auf Basis der entfernten Segen den zugefügten Schaden an.
  • Siegel der Bosheit: Die Beschreibung dieser Fertigkeit wurde überarbeitet und gibt nun den passiven Effekt an. Die Verstärkung der Passivkrafterhöhung wurde um 100% erhöht.
  • Verdorbener Segen: Die Fertigkeit verursacht keine seltsamen Wechselwirkungen mit Aegis mehr. Kann nun nicht mehr geblockt werden.
  • Epidemie: Kann nun nicht mehr geblockt werden.
  • Fleischwurmdiener: Die Lebenspunkte wurden um 25% erhöht.
  • Fleischgolemdiener: Die Lebenspunkte wurden um 25% und die Zähigkeit um 10% erhöht.
  • Lich-Gestalt: Die Fertigkeit Grausiger Geist entfernt nun Segen von Feinden und Zustände von Verbündeten, sobald sie den Zielpunkt erreicht und nicht mehr erst, wenn das Geschoss ein Ziel trifft.

Waldläufer

  • Schweifwehen: Die Eigenschaft hat nun eine interne Erholzeit von 9 Sekunden.
  • Zorniger Griff: Die Eigenschaft hat nun eine interne Erholzeit von 9 Sekunden.
  • “Wachen”-Fertigkeit: Die Erholzeit wurde von 30 auf 15 Sekunden reduziert.
  • “Auf sie!”: Die Erholzeit wurde von 60 auf 40 Sekunden reduziert.
  • Blitzreflexe: Die Erholzeit wurde von 45 auf 40 Sekunden reduziert.
  • Siegel des Steins:
    • Die Erholzeit wurde von 120 auf 80 Sekunden reduziert.
    • Die passive Zähigkeit wurde um 100% erhöht.
    • Spieler können damit jetzt Kontrollpunkte in allen Formaten erobern und in PvP kommunizieren.
  • Siegel der Waldgeister: Die Erholzeit wurde von 120 auf 60 Sekunden reduziert und die Dauer von 12 auf 8 Sekunden.
  • Spirituelles Wissen: Die Aktivierungschance wurde von 15% auf 35% erhöht.
  • Stoß: Der in der Fertigkeitsbeschreibung angegebene Schaden wurde korrigiert.
  • Die Lebenspunkte aller Nicht-Elite-Geister wurden um 60% erhöht.
  • “Suchen und Retten!”:
    • Die Erholzeit wurde in PvP von 85 auf 180 Sekunden erhöht.
    • Besiegte Verbündete werden nicht mehr wiederbelebt.
  • Kurzdistanzschuss: Die Fertigkeit hat keine erhöhte Wirkzeit mehr, wenn die Eigenschaft Adlerauge ausgerüstet ist.
  • Beschleunigender Zephyr:
    • Die Dauer wurde um 1 Sekunde erhöht.
    • Spieler werden nun mit 50% Effektivität geheilt (vorher 0%), wenn sie unter dem Einfluss dieser Fertigkeit stehen.

Tiergefährten-Attribute

  • Die Lebenspunkte und/oder Rüstung von Waldläufer-Tiergefährten wurden angepasst.
    • Bären-Tiergefährten: Die Lebenspunkte wurden von 26.000 auf 29.982 erhöht; die Rüstung beträgt nun 2061 (687 mehr). Die Kraft der Polarbären entspricht nun der von allen anderen Bären-Tiergefährten.
    • Hunde: Die Lebenspunkte wurden von 13.000 auf 14.868 erhöht; die Rüstung beträgt nun 2061 (keine Änderung).
    • Katzen: Die Lebenspunkte wurden von 13.000 auf 14.868 erhöht; die Rüstung beträgt nun 1374 (keine Änderung).
    • Verschlinger: Die Lebenspunkte wurden von 11.089 auf 14.868 erhöht; die Rüstung beträgt nun 2748 (keine Änderung).
    • Vögel: Die Lebenspunkte wurden von 11.894 auf 14.868 erhöht; die Rüstung beträgt nun 1374 (keine Änderung).
    • Lindwürmer: Die Lebenspunkte wurden von 11.683 auf 22.425 erhöht; die Rüstung beträgt nun 2061 (keine Änderung).
    • Spinnen: Die Lebenspunkte wurden von 18.646 auf 22.425 erhöht; die Rüstung beträgt nun 1374 (keine Änderung).
    • Schweine: Die Lebenspunkte wurden von 20.538 auf 22.425 erhöht; die Rüstung beträgt nun 2061 (687 mehr).
    • Moas: Die Lebenspunkte wurden von 16.781 auf 22.425 erhöht; die Rüstung beträgt nun 1374 (keine Änderung).
    • Panzerfische: Die Lebenspunkte wurden von 16.781 auf 22.452 erhöht; die Rüstung beträgt nun 2748 (343 mehr).
    • Wellenreiter: Die Lebenspunkte wurden von 11.089 auf 22.425 erhöht; die Rüstung beträgt nun 1374 (keine Änderung).
    • Haie: Die Lebenspunkte wurden von 13.000 auf 22.425 erhöht; die Rüstung beträgt nun 2061 (687 mehr).

Hundefertigkeiten

  • Einschüchterndes Geheul: Die Wirkzeit dieser Fertigkeit wurde von 2 auf 1,5 Sekunden verringert.
  • Regenerieren: Die Wirkzeit dieser Fertigkeit wurde von 2 auf 1,5 Sekunden verringert.
  • Geheul des Rudels: Die Wirkzeit dieser Fertigkeit wurde von 2 auf 1,5 Sekunden verringert.
  • Geheul der Kühle: Die Wirkzeit dieser Fertigkeit wurde von 2 auf 1,5 Sekunden verringert.
  • Furchteinflößendes Geheul: Die Wirkzeit dieser Fertigkeit wurde von 2 auf 1,5 Sekunden verringert.

Lindwurm-Fertigkeiten

  • Blitzodem: Die Wirkzeit der Fertigkeit wurde von 2,7 auf 1,5 Sekunden reduziert. Der Blitz dieses Angriffs verfolgt das Ziel nicht mehr.
  • Feuerodem: Die Wirkzeit der Fertigkeit wurde von 2,7 auf 1,5 Sekunden reduziert.
  • Insektenschwarm: Die Wirkzeit der Fertigkeit wurde von 2,7 auf 1,5 Sekunden reduziert.
  • Frostodem: Die Wirkzeit der Fertigkeit wurde von 2,7 auf 1,5 Sekunden reduziert.

Katzen-Fertigkeiten

  • Eisiges Anspringen: Die Wirkzeit dieser Fertigkeit wurde von 2 auf 1,5 Sekunden verringert.
  • Zerfleischendes Anspringen: Die Wirkzeit dieser Fertigkeit wurde von 2 auf 1,5 Sekunden verringert.

Wellenreiter-Fertigkeiten

  • Bewegungsungfähig machender Wirbel: Die Fertigkeit haftet nun an ihrem Ziel, anstatt durch es hindurch zu gehen.
  • Eisiger Wirbel: Die Fertigkeit haftet nun an ihrem Ziel, anstatt durch es hindurch zu gehen.
  • Giftwirbel: Die Fertigkeit haftet nun an ihrem Ziel, anstatt durch es hindurch zu gehen.

Dieb

  • Fertigkeiten, die aus der Tarnung heraus durchgeführt werden müssen, werden nun als “Tarnangriff” bezeichnet.
  • Energische Erholung: Die Genauigkeit der Beschreibung wurde verbessert.
  • Nacht und Nebel: Die Eigenschaft funktioniert nun mit Meuchelmörder.
  • Nadelfalle: Die Beschreibung der Dauer wurde entfernt, da sie irreführend war.
  • Schattenschuss: Der Projektil-Teil der Fertigkeit kann nun nicht mehr geblockt werden.
  • Würgegas: In der Beschreibung wird nun auch angeführt, dass diese Fertigkeit nicht geblockt werden kann.
  • Streifender Schlag:
    • Die Fertigkeit weicht nun aus und greift einmal an, anstatt zwei Angriffe auszuführen.
    • Die Segenentfernung wurde entfernt.
    • Die Initiative-Kosten wurden von 4 auf 3 reduziert.
    • Die Fertigkeit schaltet nun 5 Sekunden lang zu einer zweiten Fertigkeit um, Fledderschlag, wenn der Angriff einen Feind trifft.
    • Die Verlässlichkeit von Streifender Schlag wurde verbessert.
  • Fledderschlag: Der Gegner sieht sich schnellen Angriffen ausgesetzt und ihm werden bis zu zwei Segen gestohlen. Die Fertigkeit kostet 1 Initiative.
  • Fledderschlag, Stechen: Die Nachwirkzeit wurde um 0,5 Sekunden reduziert.
  • Ausrauben: Kann nun keine kritischen Treffer mehr verursachen. Die Eigenschaft heilt nun den Dieb innerhalb eines Lebenspunktebereichs von 1980 bis 2700.
  • Zehrende Gifte: Die Schadenskalierung von Kraft wurde um 33% erhöht. Die Reichweite wurde von 325-400 auf 325-425 erhöht.
  • Siegel der Beweglichkeit: Der passive Werte-Bonus wurde um 100% erhöht.
  • Assassinensiegel: Der passive Werte-Bonus wurde um 100% erhöht.
  • Enthüllter Effekt: Dauer wurde in PvE auf 3 Sekunden zurück geändert.
  • Trickschuss: Der erste Pfeil ist nicht mehr wärmesuchend.
  • Nebelwand: Geschosse, die nicht geblockt werden können, werden nicht mehr zerstört.
  • Beschleunigung:
    • Die Dauer wurde um 1 Sekunde erhöht.
    • Spieler regenerieren Ausdauer nun mit 50% Effektivität (vorher 0%), wenn sie unter dem Einfluss dieser Fertigkeit stehen.

Krieger

  • Bogenschuss: Die Beschreibung gibt jetzt auch den kreisförmigen Wirkungsbereich an. Die Angabe Brennen wurde von der von einer Eigenschaft beeinflussten Variante entfernt, da sie nicht wirklich Brennen zufügte.
  • Feuerfächer:
    • Die Wirkzeit und die Nachwirkzeit wurden überarbeitet, um zu den anderen Fächerfertigkeiten zu passen.
    • Die Wirkzeit und die Nachwirkzeit wurden um je 0,5 Sekunden reduziert.
  • Erderschütterer:
    • Der Angriffsradius wurde überarbeitet, damit er mit dem anvisierten Bodenradius übereinstimmt.
    • Die Beschreibung gibt jetzt auch den kreisförmigen Wirkungsbereich an.
    • Der angezeigte Schaden in der Beschreibung bei Null Adrenalin wurde korrigiert, um mit der Fertigkeit auf allen Adrenalin-Stufen konsistent zu sein.
  • Felsen werfen: Die Beschreibung einer Niederschlag-Fertigkeit wurde hinzugefügt.
  • Ruf zu den Waffen:
    • Diese Fertigkeit ist nun ein Kombo-Ende für Explosion.
    • Die Beschreibung wurde überarbeitet und gibt nun in Übereinstimmung mit den Effekten der Fertigkeit den kreisförmigen Wirkungsbereich an.
    • Die überflüssige 500-Millisekunden-Nachwirkung wurde entfernt.
  • Neue Experten-Haupt-Eigenschaft wurde hinzugefügt, Verteidigung (II): Verbissener Marsch – Zustände erlittener Bewegungsunfähigkeit, Kühle und Verkrüppelung sind um 33% reduziert. Erhaltet 3 Sekunden Regeneration, wenn ihr unter Verkrüppelung, Kühle oder Bewegungsunfähigkeit leidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden ausgelöst werden. Diese Eigenschaft ersetzt Schildkröten-Verteidigung.
  • Schnelle Salven und Adrenalin-Reserven: Die Eigenschaften wurden in einer Eigenschaft vereint, Salvenbeherrschung (XI).
  • Neue Großmeister-Haupt-Eigenschaft wurde hinzugefügt, Disziplin (XII): Zerstörung der Gestärkten – Schaden wird pro einzigartigem Segen auf dem Ziel des Kriegers um 3% erhöht.
  • Schmerz ertragen: Spieler können nun Punkte erobern, während sie unter der Wirkung dieser Fertigkeit stehen.
  • Bein-Spezialist: Die Eigenschaft funktioniert nicht mehr, wenn Türme wie der WvW-Pfeilwagen gesteuert werden.
  • Brutaler Schuss (Gewehr): Die Dauer von Verwundbarkeit wurde von 10 auf 12 Sekunden erhöht. Verwundbarkeit-Stapel wurden von 5 auf 8 erhöht.
  • Siegel der Wut: Der passive Werte-Bonus wurde um 100% erhöht.
  • Siegel der Macht: Der passive Werte-Bonus wurde um 100% erhöht. Ist die Fertigkeit aktiv, können die nächsten 3 Angriffe des Spielers nicht geblockt werden. Der Effekt hält 10 Sekunden lang an.
  • Dolyak-Siegel: Der passive Werte-Bonus wurde um 100% erhöht.
  • “Auf mein Zeichen!”: Die Fertigkeit verwendet nun die tatsächliche Reichweite anstelle unbegrenzter Reichweite. Die Reichweite des Ausrufs wurde von 900 auf 1200 erhöht.
  • Raserei:
    • Die Dauer wurde um 1 Sekunde erhöht.
    • Spieler erleiden nun 25% mehr Schaden (vorher 50%), wenn sie unter der Wirkung dieser Fertigkeit stehen.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

  • Die Minikarten-Symbole für Team-Mitglieder zeigen nun das Symbol ihrer Klasse anstelle eines Punktes.
  • Die Anforderungen für die täglichen PvP-Erfolge wurden aktualisiert.
  • Herz der Nebel:
    • Der PvP-Schrank hat nun eine Registerkarte für Gegenstände für den Rücken-Ausrüstungsplatz.
    • Ruhm-Händler verkaufen nun PvP-Gildenbanner-Gegenstände für den Rücken-Ausrüstungsplatz.
    • Der Spielsieg-Belohnungstruhe wurden neue Pyro-Stulpenhandschuhe hinzugefügt.
    • Spieler können hier nun Verwandlungs-Tränke verwenden.
    • Bleibende PvP-Waffen sind nun von normaler Seltenheit und ihr Schaden wurde erhöht.
  • Geisterwacht:
    • Die Entfernung von “Den Blitz reiten” wurde um 40% reduziert, während die Kugel gehalten wird.
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit von Tornado ist nun während des Tragens der Kugel korrekt verringert.
    • Die Kugel wird fallengelassen, wenn der Kugelträger eine Unverwundbarkeits-Fertigkeit verwendet.
    • Die Kugel erscheint nun 10 Sekunden nach Beginn des Matches und nicht mehr sofort.
    • Die Kommunikationszeit mit dem Altar wurde von 2 auf 3 Sekunden erhöht.
    • Fehler an mehreren Standorten, an denen die Teleport-Fertigkeiten ohne ersichtlichen Grund nicht funktionierten, wurden behoben.
  • Minikarte und Gruppen-UI zeigen nun alle Verbündeten auf der Karte an.
  • Sieger-Spam zeigt nun alle besiegten Gegner auf der Karte an.

Welt gegen Welt

  • Die Effekte von Konfusion und Vergeltung wurden überarbeitet, um denselben Schaden zu verursachen wie in sPvP.
  • Eine Verstärkung wurde hinzugefügt, um die verbleibende Zeit anzuzeigen, bevor die Belagerungswaffen wegen Inaktivität zerstört werden.
  • Belagerungsstätten werden nun 2 Minuten nach der Errichtung zerstört, wenn sie keine Vorräte erhalten.
  • Der Pfeilwagen-Schaden wurde erhöht:
    • Der Schießen-Schaden wurde um 80% erhöht.
    • Der Schaden durch Verkrüppelnde Pfeile abschießen wurde um 17% erhöht.
    • Der Schaden durch Stachelpfeile abschießen wurde um 60% und die Blutungsdauer auf 15 Sekunden erhöht.
  • Der Hinweis “Wird angegriffen” bei Zielen wird nun 30 Sekunden nach dem ersten Angriff angezeigt. Dies wirkt sich nicht auf die Benutzung der Wegmarken aus.
  • Die Blaupausen von Belagerungswaffen sind nun kontogebunden und nicht mehr seelengebunden.
  • Das Töten eines Nachschub-Dolyaks verleiht dem Team, das den Todesschlag gelandet hat, nun 3 Punkte.
  • Durch Gerechte Empörung wird Schaden aus allen Quellen ignoriert.
  • Spieler können nun Belagerungsstätten auf feindlichen Mauern einsetzen.
  • Belagerungswaffen können nicht mehr in nicht belagerten Gebieten gebaut werden.
  • Der kreisförmige Wirkungsbereich des einfachen Kanonenschusses wurde von 240 auf 360 erhöht.
  • Lotusgift (Neben-Eigenschaft des Diebs, 15 in Tödliche Künste) kann nicht mehr auf den Giftschuss eines Trébuchets angewendet werden.
  • Frostgeist (Waldläufer-Hilfsfertigkeit) ermöglicht keine 10% Schadensverstärkung mehr bei Belagerungswaffen.
  • Der Segens-Widerstand von Belagerungsgolems wurde erhöht, damit Spieler Eile mit erhöhter Segensdauer auf sie anwenden können.
  • Das Aufheben von Vorräten, die die aktuelle Kapazität übersteigen (aufgrund einer wegfallenden Kapazitätsverstärkung), reduziert die Vorräte nicht mehr auf die aktuelle Kapazität.
  • Der WvW-Dialog öffnet sich nun auf der letzten angesehenen Seite.
    EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
    Neue Gegenstände und Aktionen
  • Ihr könnt jetzt die Waffen-Skins von Braham und Rox im Edelsteinshop kaufen! Brahams Streitkolben und Schild und Rox’ Kurzbogen und Köcher sind jetzt für 600 Edelsteine in der Kategorie Mode erhältlich. Wendet jeden Skin auf eine beliebige Waffe desselben Typs an, um ihr Aussehen zu verändern. Skins können entweder auf einen PvE-Gegenstand angewendet oder eurem PvP-Schrank hinzugefügt werden, damit sie in den Nebeln verwendet werden können.
  • Es besteht eine seltene Wahrscheinlichkeit, den Geparden-Charr-Rucksack-Bezug oder den Quaggan-Orca-Rucksack-Bezug aus der Schwarzlöwentruhe zu erhalten. Schwarzlöwenschlüssel sind im Edelsteinshop in der Kategorie Verbrauchsmaterialien zum Preis von 1 für 125 Edelsteine oder 5 für 450 Edelsteine erhältlich.
  • Zur Feier des Frühlings bietet der Edelsteinshop jede Woche in den folgenden 5 Wochen ein Miniatur-Tierbaby an. Das erste niedliche Angebot ist ein Mini-Flusspferdjunges, das jetzt in der Kategorie Minis im Edelsteinshop für 400 Edelsteine erhältlich ist.
  • Das Schallgrabwerkzeug ist nun für 250 Edelsteine in der Kategorie Mode des Edelsteinshops verfügbar. Dieses praktische Wunderwerk der Technik erlaubt es eurem Charakter, sich unter der Oberfläche zu bewegen, anstatt nur zu laufen. Rüstet den Gegenstand einfach im Spielzeug-Slot eurer Stadtkleidung aus und verwendet die Fertigkeit, um mit dem Tunnelbau zu beginnen. Der Gegenstand verändert die Ziele nicht und bei einem Kampfbeitritt kommt ihr zurück an die Oberfläche.

Verbesserungen

  • Ein Paket mit 8.000 Edelsteinen kann nun im Edelsteinshop erworben werden. Wählt die Schaltfläche “Edelsteine kaufen” oben links im Edelsteinshop-Fenster, um mit dem Kaufen von Edelsteinen zu beginnen.
  • Die Fertigkeiten von Geist des Tanzes haben nun eine Aufladezeit von 2 Sekunden.
  • Die Dauer des herbeigerufenen Kaufmanns-Express- und des Handelsposten-Express-NSCs wurde von 5 Minuten auf 15 Minuten erhöht.
  • Die Dauer der erscheinenden Kisten Spaß wurde von 10 auf 15 Minuten erhöht.
  • Für Rucksack-Trageriemen, die bei den Rucksack-Skins dabei sind, muss zum Löschen nicht mehr der Name eingetippt werden.
  • Kisten Spaß können nun in der Schwarzlöwentruhe enthalten sein.
  • Die Chance, Verträge zur Namensänderung von der Schwarzlöwentruhe zu erhalten, wurde verringert, um Wiederholungen zu reduzieren.

Fehlerbehebung

  • Beim Handelsposten werden nun alle Verkaufslisten für den Sofortkauf angezeigt, anstatt nur die 20 Angebote mit den niedrigsten Preisen.
  • Wenn der Kauf von Edelsteinen fehlschlägt, erscheint nun ein funktionierender Link zum Kundendienst.
  • Die Kochstiefel-Stadtkleidungsgegenstände werden nicht mehr fehlerhaft angezeigt, wenn sie von einem Charr-Charakter getragen werden.

(Zuletzt bearbeitet am von Mark Katzbach.9084)

Update-Notes zum Spiel – 30. APRIL 2013

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  • Der Zuschauermodus wurde wieder aktiviert
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte das der Zuschauermodus Spieler davon abgehalten hat, einem Team beizutreten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass PvP-Tageserfolge nach einem Match nicht korrekt aktualisiert wurden

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  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass der Launcher bei 99% des Updates stehen blieb.
  • Es wurden verschiedene Fehler behoben, die zu Abstürzen führen konnten wenn der Zuschauermodus in den selbst erstellten Arenen aktiviert wurde.
  • Zuschauer werden nicht länger wegen Inaktivität von der Karte entfernt, nachdem sie versucht haben einem Team beizutreten.

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Flamme und Frost: Waffenmanufaktur der Feurigen

  • Ein Fehler der dazu führte, dass bestimmte Passagen der* *Waffenmanufaktur der Feurigen nicht ausgelöst wurden, wenn der Instanz-Erschaffer die Karte verliess oder ausloggte, wurde behoben.
  • Gruppen werden nun nicht länger zurück in die Boss-Arena gezwungen, wenn sie komplett besiegt wurden, erst wenn sie es so wollen.
  • Fehler mit der Transformationssequenz der Endgegner in dher Waffenmanufaktur der Feurigen wurden behoben.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

  • Ein Fehler, der zu Abstürzen führen konnte, wenn der Zuschauermodus in den selbst erstellten Arenen aktiv war, wurde behoben.

Allgemein

  • Wanderer-Hügel: Ein Fehler, der dazu führen konnte, dass Schroffstetten für Spieler enthüllt war, bevor sie die Gegend erkundet hatten und dadurch ein unentdeckter Sehenswürdigkeiten-Marker nicht erschien, wurde behoben.

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  • Das Fehlen einiger interaktiver Gegenstände, die für Flamme und Frost benötigt werden, wurden wieder ins Spiel integriert. Die Orte für den Stille Post-Erfolg werden im Spiel bis zum 14 Mai verfügbar bleiben, um das Fehlen der Gegenstände zu kompensieren.
  • Einrichtung der Feurigen: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Rox oder Braham das letzte Tor vor dem finalen Bosskampf nicht durchschreiten wollten.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

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  • Es wurde ein Fehler behoben, der auf einigen nach wie vor betroffenen Welten die Flamme und Frost-Gegenstände unzugänglich gemacht hat. Die Orte für den Stille Post-Erfolg werden im Spiel bis zum 14 Mai verfügbar bleiben, um das Fehlen der Gegenstände zu kompensieren.

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Verschiedene Probleme, die Server-Abstürze verursachten, wurden behoben.