Fazit zum Update "Festival der 4 Winde"
Ich geb da mal meinen Senf dazu:
Positiv: Die beim ersten Aufbietungstunier bemängelten Probleme sind Behoben worden (Keine Kuppeln, sichtbare AoEs) und vorschläge wurden berücksichtigt (Medic).
Negativ: Im Zephyr Sanktum sollte es IMO keine Portkosten geben
Das ist was mir Spontan dazu einfällt…
Ich habe folgende Idee zur Verbesserung (wie ich finde):
- Für das Bossblitz-Event sollen die Lebensleisten aller Bosse, die unter Attacke stehen, an der rechten Seite angezeigt werden
So sieht man, um welchen Boss sich noch keiner kümmert oder wo Hilfe benötigt wird und kann ggf. dorthin wechseln. Wie sehr ihr das?
@ Leuchtturm, gute Idee an sich! Und etwas weniger Leben dürften die Champs auch bekommen, so ca. 20-30 % weniger, oder skaliert das mit der Spielermasse pro Boss?…
oder skaliert das mit der Spielermasse pro Boss?…
Ja.
Neben des “Lebensbalkens” der Bosse ist dann vielleicht auch noch Platz für einen
“zu viele Spieler, zu wenig Spieler” Info pro Boss, damit Spieler sich eigenständig
auf die verschiedenen Bosse aufteilen können.
Grüsse.
Freunde zu retten und eine Schwäche zu finden oder …
die Story zu retten und eine Handlung zu finden.
Habe soeben erst wieder einen Run gemacht und fand das komisch:
Ich war mit einem kompakten 10er-Grüppchen an BummBumm Baines und dachte mir “Das sollte die ideale Größe sein, um sie zu knacken während die anderen Leute die übrigen Champs machen.”
Aber wir haben die ewig nicht tot gekriegt. Haben nur an der Oberfläche gehackt und gehackt… bis dann der Commander mit den Zerglingen kam und dann ging es allmählich schneller. Aber die Skalierung haut nicht hin. Sie sollte sich darauf beziehen, wie viele Leute sich in dem Slice befinden und nicht, wie viele insgesamt auf der Map sind. Manche stehen da auch nur in der Mitte der Karte und ordnen ihr Inventar und setzen erst beim nächsten Bossblitz wieder ein.
Wenn das so ist, wäre die Neuskalierung gleich mein nächster Änderungsvorschlag.
Habe soeben erst wieder einen Run gemacht und fand das komisch:
Ich war mit einem kompakten 10er-Grüppchen an BummBumm Baines und dachte mir “Das sollte die ideale Größe sein, um sie zu knacken während die anderen Leute die übrigen Champs machen.”
Aber wir haben die ewig nicht tot gekriegt. Haben nur an der Oberfläche gehackt und gehackt… bis dann der Commander mit den Zerglingen kam und dann ging es allmählich schneller. Aber die Skalierung haut nicht hin. Sie sollte sich darauf beziehen, wie viele Leute sich in dem Slice befinden und nicht, wie viele insgesamt auf der Map sind. Manche stehen da auch nur in der Mitte der Karte und ordnen ihr Inventar und setzen erst beim nächsten Bossblitz wieder ein.Wenn das so ist, wäre die Neuskalierung gleich mein nächster Änderungsvorschlag.
Die Heiltürme kaputt gemacht? 10 reichen locker und das geht auch relativ fix.
Die Heiltürme kaputt gemacht? 10 reichen locker und das geht auch relativ fix.
Naja, ich für meinen Teil schon. Es wurde immer wieder in den Chat geschrieben, wenn wieder ein Turm gespawnt ist – in dem Effektgewitter kriegt man das ja nicht immer sofort mit. Aber es gibt halt immer eine Menge Leute, die weiter auf Baines eindreschen und sich um die Türme nicht kümmern. Das hatten wir aber sowohl in dem 10er Grüppchen als auch mit dem Commander zusammen.
Wenn alle mitmachen würden, käme auch Baines zum Turm hin, um uns zu verhauen und wir könnten beides auf einen Streich bearbeiten. Aber siehe oben: Kommunikationsproblem :-/
Der Basar: Einfach toll. Kristalle suchen macht unglaublich viel Spaß, ist auch ohne Guide gut machbar und trotzdem eine Herausforderung.
Bossblitz: Das größte Chaos, verdirbt einem richtig die Laune. Geld dafür zu zahlen, dass man keinen Loot bekommt, und sowieso keine Belohnung, da die Wahrscheinlichkeit es auf einer Map mit 100 zufälligen Spielern aller Welten koordiniert hinzubekommen ist etwa 0, ist durchaus ernüchternd. Die meisten Spieler stehen nur in der Mitte, pro Boss braucht man etwa 20 Minuten, da nach wie vor die meisten Spieler die Mechanik des Bossblitz nicht verstehen ( sie ihnen jedoch zu erklären würde nur noch länger dauern, mal abgesehen davon, dass sich Spieler von Welten verschiedener Sprachen oft sowieso nicht lesen können ). Die Erfolge machen daher überhaupt keinen Spaß, auch das Töten von jeweils 50 Monstern jedes Sektors ist die reinste Qual, da nun mal keiner Monster tötet, wenn es keinen Loot dafür gibt. Und ich denke, da wird sich auch so schnell nichts daran ändern, auch in 4 Wochen nicht. Ich vermisse den alten Kronpavillon..
Positiv : Aspekt Arena. Das macht mir sogar noch mehr Spaß als Fasskellerei oder Krebs Wurfspiel. Sollte meiner Meinung nach zu PvP hinzugefügt werden. Der Basar im großen und ganzen ist das beste an diesem Update. Kein Königintal Zerg mehr. Die Phönixwaffen Skins.
Negativ : Die ganzen AFK’ler im Kronpavillon bzw. die Leute die bei den Bossblitz Events nicht aufpassen/die Mechanik nicht kapieren.