Arkane Welle
@ Edmund,
Ich frag jetzt einfach mal ins Blaue: Du weisst schon, dass deine Arkane Welle ein Nahkampf-AoE angriff ist oder?
Soll heissen: In einem gewissen Radius um dich herum macht deine arkane Welle DMG & crittet IMMER. (macht also ordentlich DMG)
Du kannst den Skill aber nicht auf einen Genger casten, sondern du musst nah genug an ihm / ihnen drann stehen, damit der DMG kommt.
Freundliche Grüsse
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -
finds schade das der Skill so eine lange Cooldownzeit hat.
Da währen 5sek besser oder 3…..
@ Sylar,
Oder am besten ohne CD, damit du nur in die Genger stehen musst & möglichst schnell Utilitie-Skill 6 button spammen musst um alles zu töten? O.o
Oder verwechselst du den Skill gerade mit dem Majortrait XI von Arcane? (Evasive Arcane)
Da bringt mir ein 5s CD auch nicht wirklich mehr Nutzen, da ich sehr oft nicht mal 5s im gleichen Element bin. Ergo: ob 10s oder 5s spielt für mich keine Rolle. Kein CD wäre aber auch bei der Eigenschaft total OP.
Der Ele braucht sowiso keinen Buff mehr. Ich tendiere mehr dazu, dass dieser noch irgendwie, irgendwo einen Liebscheen Nerf kassieren wird. Im Moment scheint er mir rächt mächtig zu sein, wenn man es mit ihm drauf hat!
Freundliche Grüsse
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- Elonafels ist meine Heimat -
Hallo Kämpfer,
danke für die schnelle Antwort.
Sicher weiss ich, dass Arkane Welle eine Nahkampffähigkeit ist.
Ich bin Nahkampfmagier
Nur ab und zu zünde ich im Nahkampf alles was ich hab und stelle fest, dass Arkane Welle
keinen Schaden macht. Ich dachte, das geht anderen auch so, ansonsten sollte ich wohl meinen Provider
wegen den Lags wechseln Hehe
Gruß
@ Edmund,
Alle AoE-Angriffe treffen maximal 5 Ziele. Könnte es auch sein, dass 5 einen DMG bekommen haben & einfach dein auserkorenes Ziel dann der Sechste im Zirkel war? :O
Ansonsten könnte ich mir diese Vorfälle nicht erklären. Ich selbst nutze die Wave leider so gut wie nie & habe entsprechend auch noch nie so ein Verhalten beobachtet.
Freundliche Grüsse
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- Elonafels ist meine Heimat -
Ich benutze Arkane Welle gerne um meine eigenen Kombofelder zu zünden, dabei fällt mir auch ab und an auf, dass ich die Fertigkeit zwar einsetze, die Kombi aber nicht durchgeführt wird. Hatte erst gedacht, dass vielleicht das Feld von jemand anderem stört, aber nachdem das auch passiert wenn ich alleine unterwegs bin scheint es manchmal nicht richtig zu funktionieren.
@Seramiel Die Schadenszahlen erscheinen ja für alle Gegner, auch wenn man diese nicht direkt anvisiert hat, fällt also schon auf, wenn durch die Fertigkeit gar kein Schaden gemacht wird. Bei einer Reichweite von 360 kann der Gegner auch nicht so schnell außerhalb des Bereiches stehen grade wenn man als Nahkämpfer immer drauf achtet dicht dranzustehen. Wobei das bei meinen Feldern auch nicht zutrifft, die setze ich meistens so, dass ich mittendrin stehe.
Hallo Kämpfer,
danke für die Antworten
@Seramiel
ich habe das bei 3 oder weniger Gegener festgestellt. Sogar bei nur Einem und das mehrfach bei nur Einem getestet (ok ziemlich oft getestet hehe).
@Hofdrache
sign
Gruß
Hey Leute,
Jo dann… → BuggReport!
Vielen Dank für eure Info. Dahingehend werde ich den Skill wohl vorerst aus meinem Build fernhalten (hatte eig. mit dem Gedanken gespielt ihn mal zu integrieren, aber jetzt… nope)
Freundliche Grüsse
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- Elonafels ist meine Heimat -
@ Sylar,
Oder am besten ohne CD, damit du nur in die Genger stehen musst & möglichst schnell Utilitie-Skill 6 button spammen musst um alles zu töten? O.oOder verwechselst du den Skill gerade mit dem Majortrait XI von Arcane? (Evasive Arcane)
Da bringt mir ein 5s CD auch nicht wirklich mehr Nutzen, da ich sehr oft nicht mal 5s im gleichen Element bin. Ergo: ob 10s oder 5s spielt für mich keine Rolle. Kein CD wäre aber auch bei der Eigenschaft total OP.
Der Ele braucht sowiso keinen Buff mehr. Ich tendiere mehr dazu, dass dieser noch irgendwie, irgendwo einen dicken Nerf kassieren wird. Im Moment scheint er mir rächt mächtig zu sein, wenn man es mit ihm drauf hat!
Freundliche Grüsse
Nö ich verwechsel den Skill nicht.
Hab selber nen Ele.
Und 10sek CD ist einfach zu lang dafür.
Selbst nen 10 Sekunden CD auf Arkane Welle wäre OP. Aber sowas von. Die 30 (24 getraitet) Sekunden sind vollkommen gerechtfertigt, zumal man damit 5!!! Crits auf einmal raushaut, welche dann durch Runen/Sigile/Traits weitere Auswirkungen haben.
Und nen 3 Sek CD, das wäre einfach nur nichtmehr funny, weil man dann selbst als Deffele nen Bunkerguardian in wenigen Sekunden, mit allem was drum herum steht, killen würde xD
Alle 10s nen instant blast finisher mit 100% crit rate, trait proc und pbaoe – das wäre ziemlich übertrieben
naja ihr tut gerad so als wenn der Skill 10k Damage verursacht….
Das nicht, aber selbst auf nem Defensivbuild bis zu 5k (gegen Glassis).
@ Sylar,
Der Skill könnte auch nur 1k Instant-DMG verursachen und er wäre total OP, wenn man ihn im 5s Tackt spammen könnte. Alle 5s ein Blastfinisher ist einfach too much, deshalb wurde der Blast-Finish auch aus der Evasive Arcane entfernt. (bzw. im Nachhinein ja nochmal wenigstens 1 wieder dazu)
Ich habe nun übrigens doch einmal die Arkane Welle ins Build genommen um ein wenig zu probieren. Bei mir macht die mMn immer ihren DMG. Wenn man sie aber sehr Zeitgleich mit anderen Skills einsetzt, so überlagern sich die DMG-Zahlen gerne mal. (Man sieht dann also zB nur, dass Churning Earth mit 4,5K gecrittet hat, wärend sich dahinter noch ein 2,3k Arkane Welle-Critt befindet! ^^)
Die Macht bekomme ich übrigens auch immer, da ich sonst nicht so extrem schnell die Skala (max Stack von 25) sprengen könnte.
Im PvE wechsel ich den Skill aber auch gerne mal mit dem Eisbogen, da dieser ordentlich AoE-DMG abwirft. (besonders gegen Grosse Bossgegner sehr praktisch, da dieser von viel mehr Eisscherben getroffen wird → Die critten bei mir mit ~1.6k DMG & machen 1x Blutung, wenn der also von 10 Scherben getroffen wird.. könnt ihr selber ausrechnen.)
Freundliche Grüsse
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- Elonafels ist meine Heimat -
@ Sylar,
Der Skill könnte auch nur 1k Instant-DMG verursachen und er wäre total OP, wenn man ihn im 5s Tackt spammen könnte. Alle 5s ein Blastfinisher ist einfach too much, deshalb wurde der Blast-Finish auch aus der Evasive Arcane entfernt. (bzw. im Nachhinein ja nochmal wenigstens 1 wieder dazu)
Meine Wächterin hat alle 4Sekunden nen Blastfinisher, allerdings zu 95,9% gibts damit jedes mal nur Berreichsvergeltung weil der Hammer mit dem dritten Schlag immer nen Symbol/Lichtfeld planzt^^.
Allerdings hat der Ele auch noch einige zusätzliche Blastfinisher.
Beispiel Szepter/Dolch. Hab ich glaub schonmal erwähnt.
1 Drachenzahhn casten>Blasti
2. Feuerfeld/kreis machen>Kombofeld feuer hält 7 Sekunden
3. Arkane Welle>Basti (ich nehm jetzt sogar mal den spekulativen 4Sek CD rein, aber macht nix weil der Skill eh “out of GcD” is und immer überall dazwischen gewirkt werden kann)
3/4. Phönix casten>Blasti
5. Wechsel auf Erde, und dann wirds etwas tricky weil das timing net so 100% hinhaut aber es kann.
6. Erdbeben>Basti
(..) Hier wäre dann wieder ne zweite Arkane Welle möglich>7Blastfinisher in einem Kombofeld
7. Ausweichrolle Erde>Blasti (mit dem Arkantalent)
8. Aufgerüttelte Erde (der Explofinisher kommt sofort nicht am Ende)>Blasti.
Das wären in 7 Sekunden 6 Blastfinisher in dem Beispiel auf nem Feuerfeld>18Stacks Macht für alle um Umkreis. Oder fast noch heftiger mit nem Wasserfeld (das hat der Ele dann net alleine, aber Ingi oder Stabele ham welche die lang genug halten)>6 mal AoE Heilung, das is echt hart. Schwer zu timen passt net immer, aber wenns klappt freut sich die Gruppe.
Zudem wäre der Skill mit dem jetzigen Schaden echt heftig. In einem 4Sekunden Zweitfenster wären das je nach Gegner 10k dmg, also 5k dmg mehr….einfach so out of nowhere, schon bissel heftig. Fürn Stabele wärs super, Erde2>Wasser3 Wasserfeld> Baslti für AoE Heilung, nen Autohit like a Boss, Wasserfeld 5 und nochmal nen Blasti für ne weitere AoE Heilung
Hey Norjena,
Da stimmt was nicht ganz: Der Blastfinisher von Erbeben, sowie Churning Earth procct nicht instant!
Ich hatte dieses Gefühl auch, weil Instant die Meldung “Bereichsmacht” auftaucht. Die 3 Macht bekommt man aber effektiv erst nach der Durchführung des skills. Wenn dann das Feuerfeld schon verschwunden ist gibt’s NIX. ;p
Probier es mal aus mit dem Churning Earth (da ist es entsprechend leicht zu timen, weil der Skill ja so ewig lädt). Verwechsel die 3x Macht aber bitte nicht mit dem Sigill des Kampfes. Also am besten alle zusätzlichen Macht-Gewährer ausblenden und in einem sterielen Umfeld ausprobieren.
Ich es übrigens gemerkt habe: Es nahm mich wunder, wie ich auf meine 25 Stacks Macht komme und ob das von dem Churning Earth unterstützt wird. Da ist mir dann aufgefallen, dass ich gar keine Macht erhalten habe, als ich den Skill gedrückt habe & nach der Durchführung war dann das Feld schon wieder weg, also wieder keine Macht.. :O
Ich bekomm die 25 Stacks also auch regulär zusammen, was sich dann auch bestätigt hat. (Hab Churning Earth nicht mehr im Kombofeld verwendet, da es ja eh nix bringt und trotzdem hatte ich nach einigen Sekunden 25 Stacks zusammen)
Der Ele hat übrigens auch so einen Blastfinisher, wie dein Wächti, nur ohne das Lichtfeld! Sieh dir mal die Autoattack vom Blitzhammer an! (Macht viel DMG + AoE-Blenden + Explosionsfinisher) Das Problem an diesen Finishern ist, dass du einen Gegner vor dir haben musst, der dumm genug ist, sich 2x treffen zu lassen, so dass man dann den dirtten Skill einsetzen kann. Ach ja und dabei muss der Gegner permanent im Kombofeld bleiben, sonst klappts ja auch nicht! (Und die Chance ist echt schwindend gering, deshalb werte ich so einen Explo-finisher nicht gerade hoch)
Freundliche Grüsse
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Der Blitzhammer ist nett, aber leider steht er wieder irgendwie im Gegensatz zum Ele Gameplay, er is zu unflexibel^^. Aber ich finde er macht guten Schaden, mit dem kann man sogar gut lvln.
Naja beim Wächter macht das kein Problem mitm Hammer, der Exolofinisher ist schon der Sprungbeginn, man kann also sogar am Gegner außerhalb des Feldes landen und hat den Buff. Was aber auch Sinn macht, sonst könnte man das Ding praktisch net benutzten wenn man jedes mal genau auf nem Kombofeld landen müssten. Sind ja net alle so groß wie der Wasserregen vom Ele^^.
Das CE erst am Ende die Macht gibt fiel mir wirklich nicht auf, aber es sind dann immernoch 5 Blastfinisher in dem Feuerfeld möglich, mit der Ausweichrolle direkt reicht die Zeit wirklich für 5mal Macht. Das sind dann 18Macht. Berreichsmacht gibt 3 Stacks.
@ Norjena,
Mathe ist nicht dein Ding!
3 × 5 =…? 18 ?
Also für dich alleine hast du dann insgesamt 19x Macht, wenn du noch die Buff’s bei Elementwechsel geskillt & das sigill des Kampfes dabei hast. Für die Gruppe würdest du aber 16 Machtstacks verteilen.
Zudem hast du noch ein Problem mit dem Drachenzahn. Der geht auf den Gegner und macht bei diesem einen Explo-finish. Du musst also dein Feuerfeld auch dort setzen. Somit muss also mindestens 1 Gegner mitten in euren Reihen sein, damit du überhaupt die Chance für diesen Finisher hast.
Das Problem wäre nicht in nur 7s ganze 5 Blasties rausbringen zu können. Wenn Arcane Wave so einen kurzen CD hätte könnte man KONTINUIERLICH immer wieder diesen Finisher benutzen. Das wären also im 4s Tackt ein AoE-Heal, oder im 4s Tackt 3x Macht für 20s (Allein dadurch könnte man schon 15x Macht permanent oben halten, ohne + Boonduration..)
Dazu noch die regulären Finisher & die üblicherweise mitgeskillten 30% Boonduration und dazu nochmal +Boonduration von der Rüstung & man könnte alleine LOCKER, 25 Stacks Macht erzeugen & permanent aufrecht halten!
Mal ganz abgesehen vom DMG, den die Arcan Wave macht! ;D
Um hier nochmal alles an Sylar zu richten: Ja dein Wunsch ist einstimming als total übertrieben abgestämpelt worden.
Falls du lernen willst, wie du mit deinem Ele umzugehen hast, damit du solch einen total überrissenen Buff nicht mehr brauchst, stelle ich mich gerne zur Verfügung, mit dir mal einige Instanzen zusammen zu zocken oder zusammen im PvE herumzurennen und dir dabei deine Fragen zu beantworten und dir Ratschläge zu geben.
Freundliche Grüsse
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