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Lichtbringer [LB]
Inari Tagaryen
(Zuletzt bearbeitet am von Chiami.2986)
F:
Hallo ihr Süßen,
ich habe mir GW2 direkt zum Preorder gekauft aber alleine wars mir dann ab Level 12 zu blöd und seither habe ich GW2 bis vor ein paar Wochen nie wieder angefasst.
Jetzt habe ich einen Wiedereinstieg gefunden und zwar mit dem Elementarmagier und spiele überwiegen via D/D da ich das Gefühl habe hier den meisten DMG Output zu bekommen und genau hier tritt meine Frage auf:
Ich will mit dem Ele definitiv Schaden machen. Auf welche Attribute sollte ich dann in meiner Ausrüstung gehen? Und kann ich dann bei D/D bleiben?
- Wildheit? Kraft? Präzision? Lohnt sich Zustandsschaden?
- Dann doch lieber ein Stab? Oder doch das Zepter + Fokus um in sicherer Entfernung Schaden zu machen.
Hoffe auf ein paar nützliche Antworten
(Zuletzt bearbeitet am von Chiami.2986)
A:
Viele Fragen…
Im Prinzip kannst du auf D/D bleiden. Meistens spielen die Eles im PvE später aber Dolch/Fokus, weil Dolch Schildhand relativ wenig Schaden dazugibt, der Fokus aber nette hilfreiche Skills.
Wie Projektilzerstörung, mehr Explosionskombenden (Explofinisher in einem Feuerfeld gibt Macht, was den Schaden der Gruppe erhöht) Unverwundbarkeit und so weiter.
Der Ele hat aber auch andere ebenfalls gute Spielweißen. Zu einem den Stab, zum anderen Zepter+Dolch/Fokus wobei das Zepter nur benutzt wird um erwähnte Kombo auszulösen. Der Schaden kommt dann über die beschworene Waffe “Blitzhammer”.
Zum Schaden machen als Ele gilt Kraft/präzision/wildheit, ab Stufe ~ 65 haben Gegenstände immer drei Werte. Und die drei genannten finden sich zusammen auf der “Berserker” Rüstung.
Allerdings ist ein Ele mit diesen Werte nicht unbedingt Einsteigerfreundlich. Ein paar Teile mit etwas defensive bieten sich an, wenn man Probleme mit dem Überleben hat. Ist man erfahrener kann man das der Reihe nach austauschen bis mal letztendlich voll auf Schaden ausgelegt ist.
Super, sehr hilfreich also vorerst etwas defensiv mit einsteigen und nach und nach mehr in den Berserker bauen. Dankeschön <3
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