Build-Feedback erwünscht
Sieht ein wenig planlos alles irgendwie hingeworfen aus. Was ist denn die Idee hinter dem Build? Und welche Stats gibt denn die Jaroto Rüstung?
Ja, das ist gut möglich. Ich kam bisher gut damit durch, möchte aber System reinbringen und brauch da einfach Vorschläge und Ideen.
Tendenz soll eher Richtung defensiv gehen, aber mit der Möglichkeit, im Ernstfall eben auch mal draufzuhauen.
Die Jatoro-Rüstung gibt vor allem Kraft und Zustandsschaden.
Du kannst zum Beispiel ein Build auf Buffs basieren, das würde dann konstant Wut und 20-25 Macht auf dir und deiner Gruppe halten. Weiter gibt es eines mit Waffenbeschwörungen, dass selbst nix Bufft, aber mordsmäßig Schaden drückt, vor allem wenn gebufft. Beide aber eher im Nahkampf und für Gruppenspiel zu empfehlen.
Was wünscht du dir so? Nahkampf/Fernkampf? Weil “nicht sterben aber dabei noch ein bissle dmg drücken” trifft so ungefähr auf alles zu^^
Ich bin wohl eher der Fernkampftyp. Mein Gefühl sagt mir auch, dass der Stab im Nahkampf zu behäbig ist(?) und gerade die AoEs Feuer/Wasser im Fernkampf und mit großen Gruppen wesentlich wirksamer sind als im Nahkampf.
Ein Build auf Waffenbeschwörung klingt interessant ..
Waffenbeschwörungen gibt es den Hammer (und teils das Großschwert), der Rest ist nicht so hammermäßig (haha..) – das wär also Nahkampf.
Für den Fernkampf bleibt dann nur noch der Stab, all die tollen Explosionsfinisher auf dem Zepter nützen dir wenig, wenn du nicht drin stehst, auch wenn es in der Theorie 900 Reichweite hat^^
Man hat wie immer zwei Möglichkeiten, Direktschaden und Zustandsschaden, und wie immer rate ich von Zustandsschaden ab. Ist auf dem Ele einfach nicht so toll. Dabei bleibt noch Direktschaden und das macht auf dem Stab die Feuereinstimmung. Mögliche Skillung: Elementarmagier Build
Wenn deine Rüstung nicht voll aus Berserker besteht, sondern ein wenig Defensive beinhaltet, gleicht das die Offensiven Traits wieder aus. Das dürfte auch relativ angenehm zu spielen sein, dank permanent Elan, Zustandsentfernung in Wasser (oder Bonusschaden bei vollen Leben, was grade besser ist), größeren (=einfacher zu treffenden) Feldern und hinreichend gutem Schaden. Man sitzt halt primär in Feuer um alles auf CD zu spammen und wechselt dann wenn nötig auf die Utility der anderen EInstimmungen – und dann wieder Feuer, weil mehr Schaden heißt mehr Schaden heißt: MEHR SCHADEN. Und Schaden ist etwas, dass man im PvE einfach nicht vernachlässigen darf.
1.5/10