D/D Ele unspielbar in wvw ?

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in Elementarmagier

Posted by: primatos.5413

primatos.5413

Tag zusammen. Wollte mal fragen was genau ich falsch mache mit meinem Ele. Ich kriege im 1on1 sogut wie nichts mehr down. Keine Mesmer, Diebe, Ingis, Krieger .. Wächter und andere Eles in seltenen Fällen. Und nicht nur dass ich sie nicht besiegen kann ich habe auch dem extremen Burst fast nichts entgegen zu setzen sodass es immer extrem unausgeglichene Kämpfe sind. Diebe heilen sich eh in sekunden voll wenn sie in stealth gehen.. Wächter genauso.. Krieger verlieren sowieso kaum HP ..
Ist der Ele so extrem abgeschwächt worden oder was ist los ? Bin meist mit 0/10/0/30/30 build unterwegs und komplett exotisch ausgerüstet bis auf 3 aufgestiegene Teile ausserdem dachte ich bislang dass ich sooo schlecht nicht sei … die Begegnungen in wvw belehren mich eines bessern. Für jede Hilfe Dankbar und mit besten Grüßen.

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Posted by: Gorni.1764

Gorni.1764

lies die Patchnotes seit ca. Juni … der Rest erklärt sich dann von selbst ^^

Rachat [DP] – Elementalist (Abbadon’s Mouth)

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich finde gar nicht dass Ele so schwach geworden sind. Als ich die Patchnotes gelesen habe war ich auch erstmal angefressen, aber die Änderungen im Arkanbaum wurden ja dann rückgängig gemacht bzw. gar nicht erst eingeführt. Ich plane demnächst, im WvW einen “Zustandszerstörer” zu spielen, und zwar 0/0/20/30/20. Dürfte einen netten Troll für jedes Zustandsbuild abgeben (btw: triggert der Trait, bei dem man einen Zustand verliert wenn man Regeneration verteilt, mit dem neuen Trait, der Regeneration bei kritischen Treffern verlieht? Wenn ja, dürfte ich ja wohl im Godmode gegenüber allen Zustandsbuilds rumlaufen). So weit die Theorie, in der Praxis wird wohl genug Direktschaden rüberkommen aber wir werden sehen.
Dass du Burst nichts entgegenzusetzen hast wundert mich, eventuell mal mit Fokus Offhand für mehr Defensivskills und CC probieren? Ansonsten, wenn es dir nur um 1on1s geht, spiel ein Fresh Air Build mit S/F oder S/D, ist ein ziemliches Duellmonster und ein wandelnder Konter für Waldis, Engis, Krieger und relativ schlecht gespielte Nekros (Die guten facerollen dich immer noch mit einer Fearchain). Gegen Diebe und PU Mesmer hast du leider wenig entgegenzusetzen, weil 90% deines Schadens ein Ziel braucht, aber man kann nicht alles haben. Die schlecht gespielten sterben immer noch wie die Fliegen.
Du kannst vielleicht auch mal 0/10/10/20/30 probieren, ein Aurenbuild mit langer Schutz- und Wut Uptime damit dein Burst besser knallt und gegnerischer Burst nur noch ploppt^^
Joa.. was hast du für ein Equip? Bisschen himmlisches reinmixen schadet nie.

Ele ist leider derzeit etwas schwach, der Patch hat mMn nichts verschlechtert, aber auch nicht wirklich was verbessert.

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Posted by: Gorni.1764

Gorni.1764

du widersprichst dir im ersten und letzten Satz ^^
Ich denke auch, dass die Zahl der Eles die man im s und tPvP antrifft für sich spricht. sPvP vlt mal alle 5-10 games einer. tPvP sogut wie nicht vorhanden.
Der letzte Patch brachte nichts als unnütze Traits und eine Verringerung der Build-Vielfalt aufgrund der Tier-Wechsel einiger Arkan- und Wasser-Traits, die bis dato in geschätzt 80% aller PvP-Speccs verwendet wurden.

Rachat [DP] – Elementalist (Abbadon’s Mouth)

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Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

die Sache ist diese….alle anderen Klassen wurden mehr, oder weniger gebufft und alles, dass der Ele erhalten hatte fühlt sich eher bescheiden an….dazu kommt, das rtl und cantrip stunbreaker genervt worden sind….zudem wirkt es auf mich so, dass viele Spieler nun ihre Klasse auch besser beherrschen als zum Anfang des Spiels/bzw sich besser mit dem Ele auskennen und ihn auch gezielt kontern können, oder auch die Elespieler facetanken jeglichen Schaden, oder verschwenden ihre Ausweichrollen (liegt nicht an der Klasse…habs auch sehr oft bei anderen Klassen beobachtet ^^)….deshalb könnte es sich so anfühlen, dass der Ele eher schwächer ist

jedenfalls ist es nimmer so einfach wie es mal war

ich kann dazu nur dieses schreiben…..Ele ist sicher nicht unspielbar, aber auch nimmer so spielbar wie früher als Ele op war….die Bunkerskillung mit den Runen, die die Segendauer erhöhen ist zu deffensiv, damit kannst du nicht genug Druck aufbauen, um die Gegenspieler wegzuhauen…du kannst zwar eine Weile überleben, aber auf die Dauer wird man als Bunker gegen eine Klasse, die eher Schaden austeilt verlieren, weil man nicht dagegenheilen kann, dazu kommt noch, dass man gezwungen ist möglichst viele Zustandsentfernen mitzunehmen, denn sonst fällt man wegen den Zuständen um (ist bei jeder Klasse so)….ich würde den Ele als dd möglichst offensiv spielen bei Beibehaltung des Grundgerüstes 0/0/10/30/30 (oder andere Varianten, je nach Geschmack)

mir ist in der letzten Zeit aufgefallen, dass man als Ele eig sehr aufpassen muss, im Vergleich zu früher…..man kann nimmer in die Gegner reinhuschen und meinen, dass man sie mit Links nun an der Nase herumführen kann….die Zeiten sind vorbei….und es ist auch so, dass man um Ele ziemlich gut spielen zu können mehr ins Spiel investieren muss als mit anderen Klassen wie zB Krieger, Waldläufer(spirit, beastmaster), Nekro, pu Mesmer

zum Mesmer: immer dranbleiben….in der Regel nur dem Phantasmschaden ausweichen…sollte der Mesmer mit Zepter spielen….nie, nie, nie, nie den Mesmer angreifen, wenn dies möglich sein sollte sobald der Mesmer mit dem Zepter blockt…denn sonst hast du 5 Stappel Pein drauf (dies könnte er auch unsichtbar machen, dann hast du Pech gehabt)….stets aus dem Chaossturm rausgehen, nie drinnen stehen bleiben…sonst immer am Spieler dranbleiben und einfach mit aa hinterher

zum dps Wächter: einfach gs nr2 Wirbel und gs nr4 Feld ausweichen, sonst kommt nimmer viel Schaden rüber…immer in Bewegung bleiben….sollte der Wächter mit Zepter spielen an ihm dran bleiben und umlaufen

zum Krieger: kiten….Immunitäten aussitzen…bei Berserkerhaltung am besten Abstand gewinnen…sonst stets Verkrüppeln, Einfrieren

das wichtigste ist einfach immer in Bewegung bleiben und am besten mit etwas Abstand zum Gegner stehen, denn die meisten dd Skills haben eine Reichweite….zB sehr stark gegen Hammerkrieger, denn ihre Reichweite beträgt 130…man müsste eig nur dem Erderschütterer ausweichen und dann kann der Krieger nimmer so viel

die Gedanken sind frei

(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

du widersprichst dir im ersten und letzten Satz ^^

Ich hab mich im ersten Satz auf den Patch bezogen. Ele sind schon seit ner Weile etwas schwächer, bloß fand ich den Patch offenbar nicht so schlimm wie die anderen^^
Nekro wird übrigens im tPvP auch nichtmehr gespielt weil immer first target und nahezu keine Möglichkeit sich dagegen zu wehren. Ele ist also nicht die einzige Klasse mit dem Problem.