Der Ele ist so schlecht im PVP ist der Wahnsinn

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Posted by: hoRse.7521

hoRse.7521

Ich bin schon im hohen lvl im PVP aber…. ich wunder mich doch oft wie lange andere klassen stehen.

Dann sah ich das Video und ich habe es auch so gemacht…. der Ele ist einfach schlecht!

im PVE in Ordnung aber auch nicht gut!
Macht mal einen Warri oder Wächter…. die machen mit einer Taste soviel DPS wie ihr mit ständigem Elementenwechsel!!!!!

Der Ele ist einfach LOW

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Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

Ja, das Video kennen wir schon, große Kunst.

ArenaNet und die PvP-Community weiß momentan auch um dieses unsäglich 2-Tasten-Spammen des Diebs und ist das Problem ja in einem ersten Schritt bereits angegangen.

Das Video hätte genauso gut von einem Waldläufer, Nekromanten, Ingenieur oder was auch immer erstellt worden sein können.

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Posted by: Gelrod.1295

Gelrod.1295

Ich mag Ele im PvP und finde ihn durchaus kompetetiv. Wenn dir der Spielstil nicht liegt, dann bist du sicherlich gut beraten auf eine Klasse zu wechseln, die dir mehr zusagt.

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Posted by: Tollwut.6781

Tollwut.6781

2 Dolche, die Ausrüstung und Traits voll auf Condition Damage und HP/Toughness und der Krieger fängt an zu rennen.

Ich hab im PvP absolut keine Probleme, gegen Krieger und andere “Heavy Hitter” im Nahkampf einfach die DoTs raushaun und danach auf Distanz bleiben. Der Ele hat soviele Möglichkeiten zum Gegner hin oder weg zu kommen, da is man einfach selbst schuld, wenn man zu nah dran steht.

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Posted by: Chiyo.5210

Chiyo.5210

Selbst ohne voll auf Condition und Toughness zu gehen, kommt man mit Dolch/Dolch gut zurecht.

Mein aktueller Build sieht so aus: http://gw2skills.net/editor/en/?fEAQJAoYhImKbzR4gjFAkCnEUIABjCiIK8QRxM5A;TsAA2Cro2xsjYH7Oudk7Mw4UwUEA

Damit kann man Schutz (-33% eingehender Schaden) und Elan (Ausdauer-Regeneration) sehr lange aufrecht erhalten und macht auch passablen Schaden.

Klar, am allgemeinen Balancing muss auf jeden Fall noch was gemacht werden. Was Krieger und Diebe da teilweise an Burst raushauen ist etwas extrem. Aber den Ele als LOW oder schlecht im PvP zu bezeichnen halte ich für übertrieben.

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Posted by: Nischana.2036

Nischana.2036

Ich habe momentan für sPvP eine änliche Skillung wie du Chiyo Funktioniert wunderbar und ist super flexibel auszulegen:

Das ist die Offensive version:
http://gw2skills.net/editor/en/?fEAQJAoYhImKbkR5gjFA0DnEKQwogIyDPUUMTOA;TsAA1Cto2xsjYH7Oudk7M+4UwUEA

Das die Defensive :
http://gw2skills.net/editor/en/?fEAQJAoYhMmKbtR5gjEAEFnAz4hIgQiowDlCzA;TsAA1Cto2xsjYH7Oudk7M+4UwUEA

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Posted by: Bodicore.3578

Bodicore.3578

Ich hatte lezte Woche von meinem 80er Waldi auf Ele rerollt als ich gesehen habe was ich mit meinem eletwink im BG leisten kann und zwar bin ich voll auf heilung und defensive gegangen damit tankt man quasi alles weg was da denn so kommt…
Probiert es mal aus down hab ich natürlich nix bekommen aber dafür hab ich 2:3 und auch paar mal 2:4 gewonnen 1:4 konnte ich recht zufriedenstellend lange durchhalten im verhältnis zu meinen anderen chars die da instant umkippen mit Schilden und Ausweichen habs sogar in den Wirbelsturm geschafft denke das hatte meine Gegner richtig angekotzt weils gefühlte 20-30 sek dauerte bis ich down war danach haben meine hände richtig gezittert so gefreut hab ich mich

Probiert das unbedingt mal aus die PvP items Und skillungswitch ist ja gratis…
Falls es wen interessie poste ich gern meine skillung heute abend…

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Posted by: Take.1970

Take.1970

Ich spiel momentan double dagger ele im PvP mit Erde und Feuer als Hauptskillbäume und klappt wunderbar. Klatsch eigtl alles um was sich mir im 1n1 in den weg stellt und das sowohl im tourney als auch im normalen pvp. kommt halt schon extrem drauf an welche items du führst und welche skills/traits du drin hast aber das ele underpowered im pvp sein soll halte ich für ein gerücht

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Posted by: Nischana.2036

Nischana.2036

http://gw2skills.net/editor/en/?fEAQJAoYhMmKbkR5gjEA0DnMeICIkIK8Q9wMA;ToAA1Cto2xsjYH7Oudk7MEZ+B

Den Specct spiele ich grade, Link kopieren.
Hab damit schon einige 1v2 erfolgreich gespielt und teils gewonnen im sPvP.
Im 1v1 hab ich mit fast nix Probleme, ok Condition Speccs sind nervig aber da muss ich nur ein Util austauschen dann sind die auch easy going.

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Posted by: Syntax.9602

Syntax.9602

Dolch/Dolch und auch teils Zepter/Dolch finde ich durchaus brauchbar. Aber Stab kann eigentlich nix außer Felder setzen (das allerdings sehr gut, immerhin 2 Heilfelder, ein Feuerfeld, ein Kältefeld und das einzige Blitzfeld). Allerdings ist Dolch/Dolch und auch mit Zepter lediglich Konkurrenzfähig, stark würde ich es nicht nennen. Ein guter Spieler holt in den meisten Fällen aus einigen Klassen deutlich mehr raus, als aus dem Ele und der Ele ist wirklich fordernd und hat eine Verhältnismäßig ungünstige Skill/Nutzen Kurve, da er wirklich erst brauchbar wird, wenn man ihn richtig gut beherrscht, davor sterben einige ja schon im PvE.

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Posted by: ade.8237

ade.8237

von wegen schlecht, man braucht einfach einen gewissen grad an “skill”, da der ele doppelt soviele spells zur selben zeit used wie andere klassen. Wenn man dazu nich fähig ist stürzt man halt ab. außerdem muss man nen guten build und spells haben, ganz zu schweigen von der fähigkeit schaden zu umgehen.

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Posted by: DanieL.6905

DanieL.6905

Wenn man sich rein spielt, ist er nicht mehr so schlecht.
Dauert aber etwas.
Und es gibt Klassen, wo man entweder perfekt cc’t oder lieber rennen sollte.

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Posted by: Drimacus.9356

Drimacus.9356

Ele ist nicht schlecht aber als voll dd im vergleich der andren reinen Klasskanonen zu schwach auf der Brust. Darüber wurde oft gesprochen und ich denek da wird noch einiges passieren. Gebe meien vorrednern recht er braucht eine Menge skill um überhaupt konkurenzfähig zu sein. Ich spiele ihn mit Stab und komme auch zurecht aber sobal es eine der besgten DD Klassen Schurke krigeer ran schafft 2 Schläge weg und das wars Naja werde heute mal auf volles PvP Gear umstellen und mal Feedbalc posten

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Posted by: Rayti.6531

Rayti.6531

Ich hab meinen Ele schon einige Male umgeskillt, nachdem ich einfach nicht einsehe, warum ich im sPvP unbedingt mit Dolchen rumrennen soll (bin einfach ein Stab-Fan)…
Zuerst war ich rein auf Support (viel zu viel Wasser) und überleben, da war mir der DMG aber auf Dauer doch zu wenig… Jetzt sind Feuer und Arkan meine Haupt-Trees, und die Restlichen Punkte gehen in alles, was meine momentane Waffe und eingepackten Skills unterstützt (und natürlich in die Grundfertigkeiten der Elemente, allein wegen dem Ele-Switch).

Mit meinem jetzigen Build komm ich recht gut zurecht und selbst wenn man nur wenig oder gar nix auf Erde und Wasser hat, lässt sich da mit dem (zumindest im sPvP) gratis vorhandenen Equip viel machen. Ich komm damit auf fast 22k HP und einiges an Zähigkeit geben diverse Runen auch. Das ist eigentlich recht viel bei einer fast puren Feuer und Arkan-Skillung . Somit kommt man sogar lebendig von einem Krieger wieder auf Distanz.

Beim Dieb hab ich da noch ab und zu meine Schwierigkeiten (zumal es da sowieso im sPvP in letzter Zeit irgendwie ein Nest geben muss… Ich treffe nie auf nur einen Schurken, die Backstabben einen mittlerweile schon zu zweit bis zu dritt, oder in Begleitung von mindestens einem Krieger und Wächter). Da sollte man halt ziemlich schnell die Stummelbeine in die Hand nehmen…

Ein Problem was der Ele (zumindest ich mit Stab) sehr häufig hat ist, dass man sobald man zu viel mit DMG oder Gruppensupport nervt Dauertarget ist, zumindest wenn die gegnerische Gruppe bissl mitdenkt. Gibt halt nix schöneres als 8 Leute die auf einen eindreschen und ein Rotes Fadenkreuz über dem Kopf. Wenn man da keine brauchbare Gruppe hat, hat man Pech gehabt. Und nachdem ich momentan eher mit Randoms spiele… Naja, im Staub liegt sichs ganz bequem.. xD

Ich glaub nach wie vor, dass im Balancing nachgebessert werden muss (eher bei Dieb und Krieger als beim Ele, außer vielleicht Kleinigkeiten) aber den Ele als total schlecht und unbrauchbar abzustempeln, finde ich übertrieben.

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Posted by: endervoid.5120

endervoid.5120

Naja komisch dass gute Eles mit s/d oder d/d eigentlich kaum ein Duell mit einer anderen Klasse verlieren. Dazu kommt noch die extrem gut Mobilität.
Alleine schon den Schaden von nem Krieger mit nem Ele vergleichen :/. Der Krieger macht vielleicht den besten burst, aber auch den am einfachsten auszuweichensten. Und gegen nen guten Gegner wirst du mit nem Krieger mit nur einer Taste (ich denke mal du meinst 100b) 0 Schaden machen.
Schau dir einfach mal nen Stream von nem guten Ele an.

Und klasse Video, zeigt wie jemand mit nem 4 Siegel Ele auf die Schnauze kriegt….

Ach ja, der Typ im Video hat im ersten Kampf 14 Stacks Blutung drauf. Er hat keinen Condition remover in den Utility slots, geht nicht in Wasser um evtl diese zu entfernen, benutzt nich den Cond. remover in Erde (sondern geht in Feuer). Ja sicher, es ist die Klasse schuld.

(Zuletzt bearbeitet am von endervoid.5120)

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Posted by: Morthar.6374

Morthar.6374

Also das der Ele zu schwach ist im PvP kannman zwar nicht direckt sagen aber er ist bestimmt nicht die stärkste klasse. Der ele bracht ähnlich wie der Krieger um richtig schaden machen zu können auch festhalten bzw gegner die stehen bleiben. Es gibt dennoch 2 dinge die beim ele einfach nur bescheiden sind und die man noch anpassen sollte:

1. Den Elementarmagier unter Wasser zu den anderen klassen angleichen, da dieser zwar cc hat aber 0 schaden.

2. Beim Dieb entweder den dmg nerven von Herzsucher oder Stoff klassen etwas mehr rüstungen gewähren.

Zum 2. Punkt sei gesagt, ab 50% leben macht der dieb 3,5-5k dmg, DAS schafft ansonsten keine klasse da bringt auch movement oder ähnliches wenig da der dieb immer fröhlich hinter dir her springt und im zweifel unsichtbar wird. Einizge überlebenchance ist dann nur noch die Flucht.

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Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

2. Beim Dieb entweder den dmg nerven von Herzsucher oder Stoff klassen etwas mehr rüstungen gewähren.

Zum 2. Punkt sei gesagt, ab 50% leben macht der dieb 3,5-5k dmg, DAS schafft ansonsten keine klasse da bringt auch movement oder ähnliches wenig da der dieb immer fröhlich hinter dir her springt und im zweifel unsichtbar wird. Einizge überlebenchance ist dann nur noch die Flucht.

Ja, ein weiteres großes Problem momentan.

“Herzsucher” als Skill ist momentan einfach ohnegleichen zu stark – anspringen, sehr hoher Schaden, kein Cooldown und 5-6 Mal hintereinander benutzbar ist zuviel des Guten… einmal hat ArenaNet ja nachgebessert, das langt aber nicht.

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Posted by: Rayti.6531

Rayti.6531

Oder stunnen und wegbursten… Das setzt aber voraus, dass man NUR den Dieb auf den Fersen hat. Und das ist leider selten der Fall… Sobald da ein 2. oder 3. Gegner da ist, hat man Probleme den Dieb nicht hinter sich zu lassen, vor allem wenn man dann selbst gestunned wird. Und was dann passiert… Naja…

Das ist alles so stark situationsabhängig, mal macht man den ganzen Mobb dann trotzdem weg, und manchmal läuft es so blöd mit aneinandergereihten Stuns und Umzingelt sein, dass man einfach nicht mehr wegkommt… Das is im “Massen”-PvP halt so.

EDIT: Aber ich stimme zu, dass Herzsucher so wie er jetzt ist mit hinterherwuseln und zu viel DMG machen, einfach zu stark ist, vor allem bei dem (nicht vorhandenen) Cooldown.

(Zuletzt bearbeitet am von Rayti.6531)

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Posted by: Tom.5916

Tom.5916

Herzsucher ist nen Witz, meine Katze kann mit der Hinterpfote damit nen Gegner umhauen. Werd sie heut Abend mal auf die Tastatur setzen… da stimmt einfach die Balance nicht. Energiekosten erhöhen (die Kästchenleiste beim Dieb) oder Schaden etwas senken. Aber zwischen anspringen-anspringen-anspringen-unsichtbar-anspringen-tot sind meine Kontermöglichkeiten sehr begrenzt…

Pino Pechschwarz – Pino Promille
[DE] Millersund
The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012.

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Posted by: endervoid.5120

endervoid.5120

Oder stunnen und wegbursten… Das setzt aber voraus, dass man NUR den Dieb auf den Fersen hat. Und das ist leider selten der Fall… Sobald da ein 2. oder 3. Gegner da ist, hat man Probleme den Dieb nicht hinter sich zu lassen, vor allem wenn man dann selbst gestunned wird. Und was dann passiert… Naja…

Das ist alles so stark situationsabhängig, mal macht man den ganzen Mobb dann trotzdem weg, und manchmal läuft es so blöd mit aneinandergereihten Stuns und Umzingelt sein, dass man einfach nicht mehr wegkommt… Das is im “Massen”-PvP halt so.

EDIT: Aber ich stimme zu, dass Herzsucher so wie er jetzt ist mit hinterherwuseln und zu viel DMG machen, einfach zu stark ist, vor allem bei dem (nicht vorhandenen) Cooldown.

Also HS Dieb ist im 5er überhaupt nicht gut. 2 HS kann man dodgen, für einen kann man nen def Skill benutzen und ein HS killt einen nicht. Danach kann der Dieb nix mehr machen. Und das Spiel ist für 5er gebalanced, nicht für 8er.

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Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

Oder stunnen und wegbursten… Das setzt aber voraus, dass man NUR den Dieb auf den Fersen hat. Und das ist leider selten der Fall… Sobald da ein 2. oder 3. Gegner da ist, hat man Probleme den Dieb nicht hinter sich zu lassen, vor allem wenn man dann selbst gestunned wird. Und was dann passiert… Naja…

Das ist alles so stark situationsabhängig, mal macht man den ganzen Mobb dann trotzdem weg, und manchmal läuft es so blöd mit aneinandergereihten Stuns und Umzingelt sein, dass man einfach nicht mehr wegkommt… Das is im “Massen”-PvP halt so.

EDIT: Aber ich stimme zu, dass Herzsucher so wie er jetzt ist mit hinterherwuseln und zu viel DMG machen, einfach zu stark ist, vor allem bei dem (nicht vorhandenen) Cooldown.

Also HS Dieb ist im 5er überhaupt nicht gut. 2 HS kann man dodgen, für einen kann man nen def Skill benutzen und ein HS killt einen nicht. Danach kann der Dieb nix mehr machen. Und das Spiel ist für 5er gebalanced, nicht für 8er.

Ach, da hat der Dieb noch ganz andere Fähigkeiten – “Backstab” was für 5-stellige Beträge crittet z.B.

Erst letztens gesehen, wo ein Stoffträger 17k Schaden durch “Backstab” im WvWvW eingefahren hat ( was ein Onehit gewesen ist ) – völlig egal wie super und wie schlecht die ausgerüstet waren, SOWAS darf nicht sein.

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Posted by: Nischana.2036

Nischana.2036

Also ich hab bei Dieben und 100 Blades Kriegern noch locker immer Zeit “xD more 2” oder “lol haste miss” zu schreiben bevor ich sie mit einer schönen Skillchain aus dem Leben bratze.
Im 1v1 hab ich gelegenlich ein parr Probleme mit Ingis aber im normalfall gewinne ich auch diese Kämpfe.
Kann mich an kaum ein Dieb oder Krieger erinnern der ansatzweise bedrohlich war alleine.

Diebe sind auch schöne targets um sie im 1v2 als erstes Umzubügeln die liegen dann brav auf dem Boden und machen nicht viel.

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Posted by: endervoid.5120

endervoid.5120

“Ach, da hat der Dieb noch ganz andere Fähigkeiten – “Backstab” was für 5-stellige Beträge crittet z.B.

Erst letztens gesehen, wo ein Stoffträger 17k Schaden durch “Backstab” im WvWvW eingefahren hat ( was ein Onehit gewesen ist ) – völlig egal wie super und wie schlecht die ausgerüstet waren, SOWAS darf nicht sein."

Steal + backstab macht super viel Schaden, sollte aber niemanden instant killen (ansonsten mal equip ändern). Dem HS danach kann man dodgen und nen backstab Dieb braucht ein paar sekunden bis er wieder in stealth gehen kann soweit ich weiss. Und im 5er (dafür ist das Spiel gebalanced), solltest du als DD nicht 1v1 gegen diesen Schurken kämpfen. D.h. es gibt genug cc um diesen Dieb nach dem backstab wegzubursten. Und als Pointdeffer kannst du lange genug überleben gegen ihn.
Aber ich gebe dir recht, ein backstab Dieb kann schon nervig und sehr stark sein.
Aber hast du mal gegen einen Dieb mit immobilize gift + einen 100b burst krieger gekämpft? Das ist richtig stark.

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Posted by: Schattenstreich.7681

Schattenstreich.7681

Ich bin zwar ein Pve-spieler, aber wie der die Eigenschaften im Video verteilt – da kann man ja nur verlieren. Die Dinger sollte man sich doch anpassen.

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Posted by: hoRse.7521

hoRse.7521

Das ist lächerlich das ihr sagt ihr macht als Mage 2 Gegner im PVP Platt ich habe mir einen Dieb erstellt und kann nur sagen ich mache jeden Ele nass…. ich freu mich immer richtig wenn ich einen dummen finde der Ele im PVP spielt … und 2 bis 3 Gegner gleichzeitig sind als Dieb mit´n bissel Skill enpe

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Posted by: Pawel.4867

Pawel.4867

Wenn der Gegner nichts drauf hat, machst du mit jedes Klasse 1vs2 oder 3. Ist der gegner genau so gut oder besser, schaffst du es mit keiner Klasse, auch nicht mit dem Schurken. Nur, weil du bis jetzt auf irgendwelche low-skill-Eles getroffen bist, die sich hier im Forum über ihre Klasse ausheulen, heißt das gar nichts ;-)

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Posted by: Iniquitous.5209

Iniquitous.5209

Also im WvW, was ich hauptsächlich spiele, ist der Stab-Ele schon gut. AoEs!
Aber sobald man, selbst von hochgestuften, anderen Klassen allein erwischt wird hat man nur die Möglichkeit zu fliehen, da man mit dem Stab NICHTS ausrichten kann. Und nein die Gegner bleiben nicht im AOE stehen, wenn sie ein bischen Hirn haben! Zugegeben die Flucht klappt meist, aber das ist schon sehr frustrierend nur in der Gruppe was ausrichten zu können.

Würde man noch die Waffenwechsel für den Ele erlauben wäre das allerdings A viel zu komplex und B wohl zu stark. Da der D/D Ele ja schon gut burstet. Aber so wie es im Moment ist, naja speilt einfach mal was anderes an und ihr bemerkt den Unterschied.

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Posted by: Leviathan.6743

Leviathan.6743

Der Ele ist nicht nur im PvP schlecht…

Um das vorweg zu schicken, ich spiele gerne Ele und ich bin im PvE durchaus erfolgreich wenn man das an den erkundungsruns in verliesen messen möchte.

Was aber nicht über die tatsache hinweg täuschen soll das der Ele für die mortalitätsrate die er als als stoffi natürlich ausgesetzt ist zu wenig schaden macht oder eben mehr Resistenz besitzen müsste.

Im WvW wenn es mal zu einem 1v1 kommt ist ein überleben nicht sehr wahrscheinlich, wenn man es denn mit einem spieler zu tun hat der weis wie man spielen muss und nicht gerade mit jemandem der seinen kaderakte levelt.

Ich kenne einem menge PvP und/oder WvW Spieler und ich hab nicht selten den spruch gehört das der Ele ein wandelnder markenspender ist.

Also, unabhängig von all jenen die das einzig wahre wissen zur skillung und überleben des Eles mit löffeln gefressen haben (ihr hab meine bewunderung) spricht dieser Spruch doch bände.

Das man dem Ele jetzt auch noch seine elitefähigkeit für unterwasser um 33% reduziert hat finde ich b…scheiden. An dieser stelle würde ich gerne einen der Entwickler sehen die in Orr 3-4 untote unterwasser an der backe haben.

Ich denke das team, das für die ausgewogenheit der klassen zuständig ist sollte sich mal hinsetzen und das eine oder andere beim Ele überdenken.

Ach ja, wenn der eine oder andere meint der Ele wäre ein super D/D dann soll er sich mal mit anderen klassen auseinander setzen die mit lvl 60 und schlechter ausrüstung mehr schaden machen.

(Zuletzt bearbeitet am von Leviathan.6743)

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Posted by: Rayti.6531

Rayti.6531

Der aktuelle Patch, welcher die Unterwasser-Elite-Fertigkeit des Eles um ein Drittel (um es mal für jene welche dann meinen “naja 33% is eh nicht viel” umzurechnen) schwächer macht, hat damit eine weitere Schwäche im PvP ausgebaut.

Bisher war das eine der wenigen brauchbaren Fähikeiten gegen Gegnergruppen unter Wasser (zumindest mal eine, wo die Gegner nicht mit einem Lächeln im Gesicht in Slow Motion rausschwimmen können). Nun geht ANet her und nerft diesen Skill, anstatt die zig Bugs, welche einen Großteil der Ele Skills ungewollt nachgewiesenerweise abschwächen, zu beheben… Glanzleistung!

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Posted by: endervoid.5120

endervoid.5120

“Im WvW wenn es mal zu einem 1v1 kommt ist ein überleben nicht sehr wahrscheinlich, wenn man es denn mit einem spieler zu tun hat der weis wie man spielen muss und nicht gerade mit jemandem der seinen kaderakte levelt.

Ich kenne einem menge PvP und/oder WvW Spieler und ich hab nicht selten den spruch gehört das der Ele ein wandelnder markenspender ist"

Also zumindest auf den Servern gegen die wir spielen, sind die meisten WvW Spieler grottig und schlechter als die Gegner, auf die man in der ersten Runde eines Turnieres trifft. Ich gewinne ca. 95% meiner 1v1 mit dem Ele im WvW, auch 1v2 ist sehr oft machbar. Und ich bin auch kein allzu guter Spieler. Vielleicht sieht es aber auf den besseren WvW Servern anders aus.
Und ab einem gewissen Skilllevel sollte ein D/D oder S/D Ele eigentlich fast jedes 1v1 gewinnen, ausser er macht halt Fehler

(Zuletzt bearbeitet am von endervoid.5120)

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Posted by: Gugus.1462

Gugus.1462

Und ab einem gewissen Skilllevel sollte ein D/D oder S/D Ele eigentlich fast jedes 1v1 gewinnen, ausser er macht halt Fehler

Oder der Gegner spielt genauso gut. :p

I like big crits and I cannot lie.

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Posted by: Pawel.4867

Pawel.4867

Genau so ist es, Gugus, aber dann ist es auch meist recht ausgegelichen. Der Ele ist keinesfalls schwach im PvP und wer ihn zu schwach findet, soll halt einfach eine andere Klasse spielen … kann doch nicht so schwer sein. Klar, ein paar Bugfixes könnten nicht schaden, aber es geht auch so.

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Posted by: jimmicocopop.6892

jimmicocopop.6892

naja wenn thief einige op builds hat ist es komisch zu sagen ele wär low denke das “low” bezieht sich denn auf euren skill