Dolch Ele Skillung

Dolch Ele Skillung

in Elementarmagier

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Hallo,

hab meinen alten Ele wieder reaktiviert, nachdem der als Farmer beim Kakra-Champ nutzlos geworden ist.

Nach ein bisschen rumprobieren habe ich festgestellt, dass mir der Dolch wesentlich mehr zusagt als der Stab.
Wollte nun meine Skillung von Stabschaden mehr auf 2 Dolche und Nahkampf umstellen.

Der hier einem anderen Ele vorgeschlagene Aurabuild sagt mir überhaupt nicht zu.
Ist mir zu sehr auf Gruppe und Auren (mag nicht) ausgelegt.
Ich suche eher sowas wie "Glascannon for Ele", falls es sowas gibt.

Meine Haupteinstimmungen sind Feuer und Luft.

Meine Idee bis jetzt (noch nicht ausprobiert, sondern nach bestem Wissen und Gewissen zusammengeklickt)
http://gw2skills.net/editor/?fEEQJAoYlMGiNWXT3AgNBApAKBFEwwoQHiHT4QDA

Geht das besser?

Besten Dank schon mal fürs lesen

Grüße, Markus

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)

Dolch Ele Skillung

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Posted by: Caschi.8631

Caschi.8631

Moin,

ich denke mal, Air2 ist überflüssig. Wenn, dann würde ich vielleicht so skillen:
http://gw2skills.net/editor/?fEEQJAoYlMGiNWXT3Ag9AApAKhHEcQCiHP4gFA
oder so
http://gw2skills.net/editor/?fEEQJAoYlMGiNWXT3AgNBApAKhHEcQCCFPYRpwMA

Beide Skillungen rein auf Schaden mit ein bischen Defense.

Ausrüstung Berseker-Gear

Siegel der Luft finde ich nicht so dolle, dann schon lieber Siegel des Wassers oder Erde. Ich persönlich spiele lieber mit Schwarzmagien.

MfG

Torchanie

Dolch Ele Skillung

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Danke schon mal.

Die Siegel sind momentan drin, sind nicht Pflicht.
Schwarzmagie ist interessant, stimmt (mal korrigiert, wie ich mir das vorstellen könnte)
Berserker Gear, klar

Zugegeben, Air II ist drin, weil mit für den Punkt nichts besseres einfiel :/
Deswegen die doofe Frage: Was sind/machen Auren?
Air IX finde ich allerdings schon hilfreich.

Feuer XII hab ich (noch) nicht mit reingepackt, weil da "Feuerzauber" steht ... Fällt beim Ele der Dolchangriff in Feuereinstimmung unter Zauber und nicht unter Nahkampf? Wenn hier Feuer XII greift, dann ist das natürlich nützlich.
Aber bringt Feuer XII (5sek Macht) mehr, als Earth VI (mehr Schaden im Nahkampf)?

Neu: http://gw2skills.net/editor/?fEEQJAoYlIGKO2cw1AgNBApAKBFEwwoQHiHP4QDA

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)

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Posted by: Caschi.8631

Caschi.8631

Ele macht immer nur Zauber auch im Nahkampf

Als D/D hast du 2 Auren, Wasser4 und Luft3, ist ein Feld mit bestimmten Effekten um dich herum. Durch Luft1 bekommst du bei Anwendung dieser Auren 20% Krit und Eile für die Dauer der Auren hinzu.

Dolch Ele Skillung

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Aaaahhhh! Verstehe. Wieder was gelernt
Danke!

Und mit dem Feuer XII (5sek Macht) und Earth VI (mehr Schaden im Nahkampf) das werde ich nochmal genauer austesten und dann für mich entscheiden, was mir mehr bringt.

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

Dolch Ele Skillung

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Posted by: Joey.2893

Joey.2893

Die 1er Skills in den Einstimmungen zählen glaub ich nicht als Zauber.
Weiß nicht obs dass Sigill war oder was anderes, aber ich hatte mal etwas benutzt, dass mich bei jedem Zauber heilt. (Sehr Warscheinlich das Sigill)
Und das hat bei den 1. Skills der Einstimmungen nix gemacht

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Die 1er Skills in den Einstimmungen zählen glaub ich nicht als Zauber.
Weiß nicht obs dass Sigill war oder was anderes, aber ich hatte mal etwas benutzt, dass mich bei jedem Zauber heilt. (Sehr Warscheinlich das Sigill)
Und das hat bei den 1. Skills der Einstimmungen nix gemacht

Du irrst… Deswegen haut man ja immer wie ein irrer in der Luft rum nach dem man weggecharged ist ;-)

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
[GC] Morituri | [Kodash]

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Posted by: Linu.7305

Linu.7305

Du kannst sogar auf D/D noch eine dritte Aura erzeugen indem du das Kombofeld Feuer(4) setzt, auf Erde wechselst und dann Magnetgriff(3) und direkt danach Magnetischer Sprung(ebenfalls 3) machst.