Dps Stab Ele mit Heilung bzw Zähigkeit

Dps Stab Ele mit Heilung bzw Zähigkeit

in Elementarmagier

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

F:

Abend,
Gibt es einen Build womit man, sehr guten Damage mit den Meteoren und dem Feuerele als Elite raushaut, aber dafür auch noch ein bischen Zähigkeit (Im Solo-WvW) bzw Heilung (im Small-Scale/Zerg)?
Zurzeit habe ich es so:
0/30/5/5/30
Mit Bersi Schmuck und Kleriker Rüstung (Alles nur Exo).
Der Schaden den ich aber mit diesem Build mache ist echt Bescheiden.
Nun zu meiner Frage:
Ist einem von euch solch ein Build bekannt wie oben beschrieben?

Dps Stab Ele mit Heilung bzw Zähigkeit

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Posted by: Gorni.1764

Gorni.1764

Ich würde sagen du musst dich entscheiden. Entweder ordentlich Damage oder Support mit Heal/Toughness. Man kann nicht alles haben ^^ Und wenn schon offensiv dann würde ich eher Punkte in Feuer stecken anstatt von Luft – Luft bietet kaum gute Talente für Stab/WvW. 5P in Erde und Wasser halte ich btw (trotz Lingering Elements) für Verschwendung. Lieber das Gear etwas defensiver auslegen dafür 10P in Feuer/Luft oder zumindest 10P in Wasser oder Erde und nicht auf beide aufgeteilt.
Grundsätzlich ist deine Frage aber eine reine Gear-Frage und weniger eine Frage des Builds. Zauber skalieren sehr schlecht mit Heilkraft, wenn du also nicht vollen Support spielst und nur mit ein paar 100 Heilkraft rumrennst merkt man das kaum und zahlt sich deswegen nicht aus. Von daher wäre das richtige Gear für dich evtl. eine Mischung aus Berserker/Knight/Cavalier oder auch Valkyrie.

Feuerele würde ich im WvW btw. nicht empfehlen. Nimm Tornado und aktivier ihn nachdem du Meteor-Schauer gezündet hast.

Rachat [DP] – Elementalist (Abbadon’s Mouth)

(Zuletzt bearbeitet am von Gorni.1764)

Dps Stab Ele mit Heilung bzw Zähigkeit

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Posted by: Insire.7031

Insire.7031

im WvW gibts derzeit für Stabele nur einen build: 0/10/0/30/30 bzw 0/0/10/30/30. http://gw2skills.net/editor/?fEAQFAWhEmkbwx5QlDAkHuYCLjChUeszM2A-jUCBYjBhgAh+AIRtIasVNFRjVVjIqWlEzkL1mzDRTKAmUGB-w so könnte das in etwa aussehen. Ich möchte hier nochmal betonen, das die Hauptaufgabe vom Ele nicht Schaden ist, sondern dafür zu sorgen das die eigenen Nahkämpfer überleben und sich die gegnerischen Nahkämpfer nicht bwegen können. Schaden machen ist quasi ein Nebeneffekt. Unter anderem sorgst du auch dafür das gegnerische gedownete Spieler nicht wieder aufstehen.

Ganz wichtig ist daher das du nicht stirbst und permanent auf Ansage Wasserfelder und Kontrolleffekte benutzen kannst.