Einstimmungssegen nur 5s wie verlängern?

Einstimmungssegen nur 5s wie verlängern?

in Elementarmagier

Posted by: Xenobiot.7568

Xenobiot.7568

Hallo, nun sitze ich schon seit zwei Tagen dran und versuche mich in meinen Ele reinzudenken. Ich habe jetzt eine 10,10,10,10,30-Skillung die sich also gar nicht so sehr von den Skillungen die in Foren so gepostet werden (wenn es um Überleben mit D/D geht) unterscheidet. Ich selbst spiele ja eher Zepter/Fokus.

Meine Frage ist nun wie ich meine Einstimmungssegen (Arkane Macht: V) verlängern kann. Trotz der 30 Punkte bei Arkane Macht also 30 % länger und 5 s (Arkane Macht: Nachklingende Elemente) bleiben diese bei mir nur 5 s. Das sind die 5 s aus Nachklingende Elemente. In diversen Youtube-Videos halten diese Segen dagegen ca. 15-20 s. Interessanterweise bleibt der Machtstak durch Feuer auch länger. Lediglich die Segen der anderen drei Einstimmungen sind rasend schnell wieder weg. Wie geht das?

Ist das jetzt ein Bug – der dann nur bei mir auftreten würde – oder wie kann ich die Zeit dieser Einstimmungssegen verlängern?

Vielen Dank.

Einstimmungssegen nur 5s wie verlängern?

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das Arkantalent “Nachklingende Elemente” verlängert Einstimmungsboni, nicht die Segen die diese Einstimmungen auslösen. Einstimmungsboni sind das was man für 5 Punkte in den jeweilen Elementen freischalten kann.

Zudem die Talente welche zb. 10% dmg während auf Feuer eingestimmt geben, wechselt man von Feuer auf Luft, so hat man immernoch 5Sekunden die 10% Schadensbonis aus Feuer für Luftzauber.

Das ist mit nachklingenden Elementen gemeint. Und die Reg die Wasser bei Einstimmung gibt ist auch kein Segen, Segen sind nur die Dinger mit orange/weißem Symbol. Und nur auf die wirkt Segensdauer, auf die Einstimmungsboni wirkt es genausowenig wie auf Schnelligkeit, oder Zustandssdauer auf Betäubung/Benommenheit/Niederschlagen wirkt.

Einstimmungssegen nur 5s wie verlängern?

in Elementarmagier

Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Als erstes musst du unterscheiden zwischen Einstimmungsbonus und Einstimmungssegen.

Jedes Element gibt dir einen Einstimmungsbonus der normalerweise beim Elementenwechsel durch den Bonus des neuen Elements abgelöst wird. Durch Nachklingende Elemente aus Arkane Macht laufen diese Boni noch etwas weiter beim Elementenwechsel. Das ist die einzige Verlängerung die möglich ist.

Einstimmungssegen hingegen sind normale Buffs, die du durch Arcane V bekommst. Diese können verlängert werden durch eben diese 30 Punkte in den Baum bzw. durch Runen etc. Z.B. mit 30 Punkten in Arkan und 2 Wasser, 2 Mönch und 2 Erdrunen kommt man auf 60% allg. Segenverlängerung + 20% Schutzverlängerung. Also z.B. Switch auf Erde gibt mir 9 Sekunden Schutz, die anderen laufen 8 Sekunden.

Edit sagt Norjena war schneller ^^

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
[GC] Morituri | [Kodash]

Einstimmungssegen nur 5s wie verlängern?

in Elementarmagier

Posted by: Xenobiot.7568

Xenobiot.7568

ok, dann mus ich präzisieren.
Mir geht es um die orange/weißen Symbole. Diese sind bei D/D-Ele-Videos meist ca. 15-20s aktiv und bei mir ebend nur 5 s (mit Ausnahme Macht bei Feuereinstimmung). Und das verstehe ich nicht. Ich kann Elemente switchen wie ich lustig bin und schaffe es trotzdem nicht mehr als 3 verschiedene Segen aktiv zu halten, während in den Videos locker 5 unterschiedliche Segen ganz gemächlich ticken.

Wegen der Runen schau ich nochmal. Im sPVP gibt es die nicht oder ich habe sie übersehen. Andererseits sind 8 s auch weit kürzer als in den Videos zu sehen/schätzen.

Vielen Dank, bis hierher.

Einstimmungssegen nur 5s wie verlängern?

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Erde, Wasser und Mönch Runen gibts im PvP auch, letzeren beiden geben dort aber nur 10% erhöhte Segensdauer.

Einstimmungssegen nur 5s wie verlängern?

in Elementarmagier

Posted by: Bizgurk.5639

Bizgurk.5639

Elementarmagier erhalten ihre Segen aus vielen verschiedenen Quellen. Das Trait “Elementareinstimmung” ist nur eine von vielen, jedoch die Wichtigste. Mit deinem 10/10/10/10/30 Build, kannst du die meisten Segen ohne Probleme dauerhaft aufrecht halten.

Macht: Feuereinstimmung, Ausweichsrolle in den Feuerring während du auf Erde eingestimmt bist, Erdbeben und Aufgeworfene Erde während du im Feuerring stehst. Sollte kein Problem sein, das aufrecht zu halten.

Wut: Alle Einstimmungen geben Wut, wenn du das Luft 1 Trait dabei hast, kriegst du durch alle Auren ebenfalls Wut. Als D/D stehen dir drei Auren zur Verfügung: Schockaura, Frostaura und das Feuerschild, welches du erhältst wenn du den Magnetgriff einsetzt während du in einem Feuerfeld stehst, wobei du den Gegner damit treffen musst. Wut kann man also ebenfalls leicht aufrecht halten.

Eile: Lufteinstimmung, Aufwind und das Luft 1 Trait, selbes Spielchen mit den Auren wie bei Wut. Sollte auch kein Problem sein.

Elan: Hauptsächlich durch das Arkan 6 Trait, welches kritische Treffer und etwas Glück erfordert. Wenn du im Kampf durch deine Angriffe mehrere Gegner triffst, kriegst du auch mit einer Kritchance von ca. 30% genug Procs, um Elan aufrecht zu halten.

Regeneration: Nun wird es schwieriger. Wassereinstimmung gibt dir fünf Sekunden Regeneration, wobei diese durch die 30 Punkte in Arkan sechseinhalb Sekunden hält. Du könntest auch durch das Wasser 3 Trait, was Schwarzmagien als Utilitys erfordert oder die Glyphe der Elementarharmonie weitere Regenerationsschübe erhalten.

Schutz: 5 Sekunden bzw. 6.5 durch Erdeinstimmung. Durch das Erd 5 Trait und dem Spielchen mit den Auren kriegst du ebenfalls Schutz. Wenn du jetzt noch die Rune der Schmiede oder etwas Ähnliches verwendest, ist auch das Aufrechthalten von Schutz kein Problem mehr, was in Anbetracht der Wirkung dieses Segens erstaunlich ist.

Wie du siehst, kann ein D/D Ele mit den entsprechenden Traits ohne grosse Schwierigkeiten alle Segen ausser Stabilität aufrecht halten. Zum Glück gibt es Fertigkeiten, welche in der Lage sind, Segen zu entfernen. Sonst wäre das nicht mehr lustig für die Nichtelementarmagier

Einstimmungssegen nur 5s wie verlängern?

in Elementarmagier

Posted by: Dnakin.8501

Dnakin.8501

Wie Norjena schon gesagt hat kannst du durch die Wasser- und Mönchrunen auf deinem Gear die Segensdauer um PvP jeweils um 10 % erhöhen. Somit kommt man mit 30 Punkten in Arkan auf 50 % Segensdauer.

Im PvE geben die Wasser- und Mönchrunen jeweils 15% Segensdauer. Dadurch und dadurch das man auch noch die kleinere Version der Wasserrune benutzen kann kann man nur durch Die Runen und die 30 Punkte in Arkan auf 70 % Segensdauer kommen.

Ich weiss nicht welche D/D Elementalist Videos du angeschaut hast. Aber viele spielen den Aura-Build (0.10.0.30.30) hier nimmt man in Luft den I Trait durch den man beim wirken von Auren Wut und Eile bekommt. Durch den III Trait in Wasser bekommt man durch das wirken von Schwarzmagie Regeneration und Elan. Oder eben durch den VI Trait in Arkan der dir bei einem kritischen Treffer Elan gewährt(Regeneration bekommt man auch anderweitig “genug”).

Dadurch hat man dann meist durchgehend Macht, Wut, Eile, Regeneration und Elan oben. Schutz will bei mir nicht immer durchgehend oben bleiben. Und zu den Segen die dich hochpushen kommt bei dem Aura-Build auch noch hinzu das man pro aktivem Segen 2% Schaden mehr verursacht(Wasser Trait bei 25 Punkten in Wasser Bountiful Power/Ertragreiche Kraft).

Einstimmungssegen nur 5s wie verlängern?

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Ich melde mich hier noch kurz zu Wort: Der TE spielt Zepter Fokus. → Ergo hat er dank seiner Waffenwahl lediglich 1 Aura zur Verfügung! Feuerschild = Skill 5 auf Feuer mit 40s CD.
Und deshalb kann man sich das Aurabuild in die Haare schmieren, wenn man nicht mit DualDagger spielt. Die Auren machen halt einfach den elementaren Teil der Kampfkraft dieses Buildes aus, der Name ist also NICHT willkürlich gewählt worden..

Ich weiss jetzt ehrlich gesagt nicht so recht, was der TE mit Zeper-Fokus genau machen will? DMG kannst du damit vergessen im PvP. Die Skills sind too slow. Damit wirst du höchstens unfähige im sPvP erwischen. Jeder, der halbwegs spielen kann, wird aber einfach aus all deinen guten DMG-Skills rauslaufen (man muss bei einigen nicht mal dodgen, weil die so langsam sind!)

Willst du im tPvP den Point defender machen? Da hättest du mit deiner Waffenwahl einige gute defensive Fähigkeiten dabei. Dazu ist deine Punkteverteilung jedoch nicht ausgelegt. Ergo: Inkonsequent = Ineffizient.

Ich hoffe, ich konnte helfen.

Freundliche Grüsse

Ps: Der DualDagger-Hype ist im Moment echt übel… Ich lauf mitlerweile im WvW des öfteren mal mit meinem D/D-Killer (Mesmer-Shreddbuild mit Verzauberungsentfernung bei Shredd von Illusionen) unterwegs und räum die lästigen Plagegeister schnell und sauber weg! (mir hat ja keiner geglaubt, dass Mesmer echt verkackte Gegner sind. Bis jetzt bin ich mit dem aber mit abstand am schnellsten / erfolgreichsten bei der D/D-Ele bekämpfung! ^^)

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

Einstimmungssegen nur 5s wie verlängern?

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Probier mal nen Waldi aus, da musst du dich während des Kampfes nichtmals bewegen oder heilen.
Bei Mesmern ist einfach das Problem dass wenn man ihren CC’s ausweicht (insbesondere dem Root) man als Ele extrem viel Druck auf den Mesmer aufbauen kann, während man durch hohe Mobilität kaum Schaden bekommt.
Letztendlich ist alles was in kurzer Zeit viel Schaden macht (Burst-Builds) für geübte Spieler zu leicht zu kontern, beim Waldi, S/P+Sc/Sh Wächter oder Ingi hat mans da als Ele erheblich schwerer, da nicht 5 Attacken in 1 Sek reinkommen die 20k Schaden machen, sondern 5 Attacken in 1 Sek die ~2k Schaden machen, dafür allerdings durchgängig benutzt werden.

Einstimmungssegen nur 5s wie verlängern?

in Elementarmagier

Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Zur Vollständigkeit: Der 5er Arkane Macht Trait (2 Sek. Macht bei Ele-Wechsel) profitiert nicht von Segensverlängerungen. D.h. ohne Auren und Luft I hat man da nicht viel von…

@ Seramiel:
Ja, Mesmer richtig geskillt sind die Hölle. Einer aus der Gilde haut mich in einigen Sekunden weg, hatte nur mal ein Duell gegen ihn gewonnen weil er bisschen Mist gebaut hat und ich Glück beim dodgen hatte.
Also wenn ich nächste Woche im WvWvW nen Mesmer mit [AI] übern Kopf seh renn ich wohl lieber ;-)

@ Dub:
Im Grunde sind alle Klassen die viel Root/Slow/Chill haben ein Problem, wobei ich da mit Waldis und Wächtern noch etwas weniger Probleme habe. Dann kommen Engis wo ich echt schwitze und dann kommen Mesmer wo man manchmal zu über 80% chancenlos ist. Natürlich alle unter der Vorraussetzung das richtig geskillt sind und wissen was sie tun.
Vorgestern hatte ich im WvWvW z.B. ein 1on2 gegen 2 Diebe (nicht hochgestuft, von der selben Gilde auch noch) und kann mir nicht wirklich erklären wie die beiden so untergehen konnten.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
[GC] Morituri | [Kodash]

Einstimmungssegen nur 5s wie verlängern?

in Elementarmagier

Posted by: Xenobiot.7568

Xenobiot.7568

Vielen Dank für die hilfreichen Kommentare.

Ich habe mir das Video nochmals genauer angeschaut (als Bsp.). Diskutiert hier von einem daphoenix.

Also 20 s Segensdauer ist wohl übertrieben, wenn man genau hinschaut sind 8 s näher dran (auch wenn die scheinbar doch etwas mehr als 8 s oben sind). Ansonsten lebt dieser Eletyp halt von Gegnern und ständigem Geswitche und Aktionismus(Kombos). Das war mir zwar bereits klar wurde von Euch aber nochmal sehr übersichtlich dargestellt.
—-
Vor allem die schöne Komboauflistung und der feine Unterschied zwischen Segen und Bonus und was genau mit “Nachklingende Elemente” gemeint ist hat mir sehr geholfen.
—-
Ich selbst spiele zwar Zepter/Fokus, wollte es aber generell aus Neugierde wissen. Weshalb Antworten auf D/D bezogen erwünscht waren. Ich spiele aufgrund von Lags zurzeit viel mehr PVE als PVP (obwohl ich eigentl. lieber PVP mag). Die Erwähnung von sPVP kam nur zustande, weil ich da teste (und mit dem neuen Rechner PVP meine Welt wird).

Jetzt muss ich mich nur nochmal wegen Bufffood schlau machen.

Einstimmungssegen nur 5s wie verlängern?

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Wenn Luck Standart Ist [Skil] :p
Es ist nicht leicht jedem Root eines Mesmers auszuweichen, schafft man es allerdings hat der Mesmer keine Chance mehr. Ausserdem hat kaum ein Mesmer was gegen Conditions dabei – Kühle wirkt da wunder.

Einstimmungssegen nur 5s wie verlängern?

in Elementarmagier

Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

@ Xenobiot:
Am Anfang hab einmal Kraft/Präzision und zum zweiten dann noch mal Präzision (Meisterwartungsöl) genommen. Seit ner Weile hab ich aber das erste weg und setze hier auf Ausdauerregeneration. Zusammen mit dem Elanbuff ermöglicht das ca. alle 4 Sekunden (grob mitgezählt) zu dodgen.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
[GC] Morituri | [Kodash]

Einstimmungssegen nur 5s wie verlängern?

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Dub,
Natürlich kann man den Root’s, usw. ausweichen, aber genauso wie du diese Möglichkeit hast, hat der Mesmer genügend Möglichkeiten für weitere Massnahmen.
Ich kann alle 10s einen GEWALT’s Burst raushauen, kann mich unsichtbar machen, kann mich 4s Unverwundbar machen.
Gut gestellt kann ich dich ca. 3 bis 4 s hindern auch nur 1 Zauber zu machen (Man stelle seine Fernkampf-Illusionen in versch. Abständen zum Feind und jeder Daze trifft zu einem anderen Zeitpunkt! viel Spass! )
Ich kann dem Ele auch zuerst mit dem Cry of Frustration ein wenig Per-Druck machen (stackt schnell mal 8 Stacks Confusion = reichlich DMG, auch ohne Condition Ausrüstung)
Ich kann dann übrigens noch so Kacke wie AoE-Pull und Pushback mit meinem Mesmer!

Glaub mir Dub: Zuerst ein wenig plänkeln mit dem Ele. Ausweichen, Paar Verwirrungsmoves performen und warten bis der Ele auf Wasser geht.
Wenn er drinn ist versuchen den Druck zu erhöhen, Switsch auf Schwert-Fokus -> AoE-Pull (Er wird zu mir gezogen und ist kurze Zeit bewegungsunfähig, im Idealfall liegt der Ele dann so ziemlich genau neben mir) -> Illusionärer Sprung, Tauschen, Spiegelbilder + Blurred Frenzy drücken, Wärend dem Frenzy shredden = Insta-Kill. (hier ist zu erwähnen, dass es nach einer ewig langen Kette von Knöpfedrücken handelt, was viel Zeit benötigen könnte. Effektiv kommt der Main-DMG, wenn der Gegner genau neben mir liegt nach ungefähr 1s, weil der Sprung eine Casttime von 0.75s hat. Der Rest hat eine Casttime von 0s. In der 1s liegt der Ele aber noch auf dem Boden und bis er steht ist er im Immobile gefangen. → Die wenigsten können dem MainDMG durch einen Stunbreak entkommen, weils zu schnell geht und zu unerwartet kommt. Dem Blurred Frenzy entkommen dann noch die meisten, die überlebt haben. Sterben aber gerne noch auf dem Fluchtversuch an den ConfusionStacks / Fiesen Distanzzauber von mir! ^^)

Das ist mein “Idealfall”. Natürlich funktioniert das so gut wie nie so, ABER es kommt genauso selten vor, dass mich ein einzelner D/D Ele erwischt, weil im 10s Tackt immer wieder perfekte “Skills” / Glück zu haben ist doch sehr schwer umzusetzen.

Den massiven Burst braucht man übrigens, damit der Ele keine Fluchtchancen hat. Sonst kann man NIE und NIMMER ein 1o1 mit einem Kill entscheiden. Der Ele haut sonst einfach ab bevor er krepiert um kurz darauf erneut zu zuschlagen. (Hey, ich kenn’s! Hab selber oft genug als Ele genau so agiert um Kämpfe für mich zu entscheiden! ^^)

Was ich damit sagen will: Ich kenn D/D Ele verdammt gut und habe mir ein entsprechend effizientes Zerstörer-Build gebastelt. Glaub mir Dub, ES funktioniert!

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

(Zuletzt bearbeitet am von Seramiel.6305)

Einstimmungssegen nur 5s wie verlängern?

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

@ Dub,
Natürlich kann man den Root’s, usw. ausweichen, aber genauso wie du diese Möglichkeit hast, hat der Mesmer genügend Möglichkeiten für weitere Massnahmen.
Ich kann alle 10s einen GEWALT’s Burst raushauen

Dem man immer ausweichen kann und da zwischendurch recht wenig Schaden kommt. Genau. Als D/D hat man 2-3 Evades und dauerhaft Elan, selbst wenn Fokus→Immobilize direkt kommt (was nur alle 24 Sek geht, bzw fehlt dann der Stun der Pistole) gibts halt noch die Utilities.
Der Rest kann simpel und ergreifend gedodget werden.

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)