(Zuletzt bearbeitet am von paiNz.6824)
Ele-Neuling braucht Hilfe ( Rüstung, Skillung/PvE)
Builds und Gear? klick.
Gear kannst du dir craften oer später durch Dungeon tokens kaufen.
Und ja Stab kannst benutzten, ist dann eben mehr oder weniger stark.
|envy 10/10: #7 ;7/7M #6 ;T16 #4|
also ist für reinen schaden: kraft, präzision und krit. schaden am besten ?
Ja ist es (sofern du auch gut genug spielst um mit offensivem Gear nur selten zu sterben). Der Ele hält allerdings auch mit defensivem Gear nicht sonderlich viel aus, also am besten gleich völlig auf Defensive verzichten und voll auf Berserker-Gear setzen ^^
Zustandsschaden ist btw. nicht nur für den Ele schlecht sondern im PvE allgemein nicht so der Bringer. Würde ich stark davon abraten.
wo bekomm ich die rüstung dann her ?
und wie soll ich meine eigenschaften ändern, oder sind die eigenschaften einfach individuiell ?
entweder craften oder in den Instanzen Flammenzitadelle bzw. Arah
Oder Schmelztigel der Ewigkeit.
Für den Anfang war glaub ich 1 teil berserker aus orr bei den Händlern (bin mir net sicher), Rest parallel in FZ (p1+2 daily) und COE (p1-3daily)
|envy 10/10: #7 ;7/7M #6 ;T16 #4|
(Zuletzt bearbeitet am von Ararrgon.9386)
Es sollte der Vollständigkeit halber hier auch der Blitzhammer erwähnt werden, der sich vor allem für Spieler anbietet, die sich ungern den Kopf über Einstimmungswechsel und Kombofelder zerbrechen.
Der Build dazu könnte in etwa so aussehen:
http://gw2skills.net/editor/?fEEQFAWhImAcuR1gjEAkCpEZIwAjCdIZUhFA-jQyAYfAsFSyrIasFyioxqWwUuER12bhITeq9GYA-e
Wichtig sind bei Feuer VIII, da du die zusätzlichen Ladungen für die beschworene Waffen brauchst, Luft 25, mit du regelmäßig Verwundbarkeit verursachst und Wasser IV, damit du verwundbaren Gegnern mehr Schaden verursachst. Gespielt wird das ganze in Wassereinstimmung, wegen dem eben genannten Trait. Ja, Wasser ist nicht nur für Heile-Heile-Gänschen und der Kerl mit der dicken Rüstung versucht nicht immer, den Leute defensive Spielweisen aufzuschwatzen.
Es gibt auch Leute, die Blitzhammer-Magier mit 20-25-0-25-0 spielen, um den Bonus-Schaden für die Segen zu erhalten. Ich teile ihre Sichtweise jedoch nicht, jedenfalls nicht seit einem der letzten Patches, der den Schadensbonus pro Segen von 2% auf 1% reduziert hat. Es müssten schon 10 Segen aktiv sein, um den gleichen Effekt zu erreichen, wie die Erdfähigkeit und wohl noch der eine oder andere mehr, um auch noch die 5 Punkte in Feuer auszugleichen.
Die Ausrüstung kannst du relativ einfach über den Handelsposten kaufen, was i.d.R. wesentlich billiger kommt, als selbst bauen. Du kannst sie auch für WvW-Medaillen erwerben, die du nicht nur für tatsächliches WvW-Spielen bekommst, sondern ab und an mit deinen Account-Belohnungen. Instanzen wurden ja schon erwähnt, natürlich kann man alle Varianten mischen. Karma-Rüstungen mit Berserker-Werten gibt es leider keine.
Was die Werte angeht, schließe ich mich mit meinen Vorrednern an. Die schlechte Verteidigung eines Magiers kann eine defensive Rüstung nur unzureichend ausgleichen, wobei sie gleichzeitig das Schadenspotential deutlich reduziert. Das Resultat wäre ein Charakter, der immer noch sehr wenig aushält, aber kaum noch Schaden macht. Defensive Skillungen lohnen sich im PVE nur für Charaktere, die auch die entsprechenden Fähigkeiten mitbringen und dann auch wirklich einen langen Kampf durchstehen, wie Krieger, Wächter und Nekromanten. Beim Elementar-Magier ist eine Glaskanone aber i.d.R. besser als ein Glasbunker.
Theoretisch kann man einen Elementar-Magier auch als Heiler und Supporter spielen mit x-x-x-30-x, stets mit Wassereinstimmung und Stab, evtl. noch mit Kleriker-Gear hinten stehen und heilen. Das ist für die Gruppe recht bequem, wenn auch nicht notwendig. Diese Spielweise hat ein wenig von einem Haremswächter, der kastriert wird, damit andere ihren Spaß haben und ist solo so gut wie unspielbar.
Für eine LH- Mage empgehle Ich 2 folgende Builds:
http://gw2skills.net/editor/?fEEQJAoYhEmKbnRAxjDAUGpgSQxBDIZYBEA-jgyAY/AitQIIA0HwkXR0YLuFRjVXjpcJiqt3DRzmnapAiYZE-e
Für sehr gute Gruppen da man bei Crit keinen Elanreg hat.
Ansonsten dieses Build halt mit Elanreg http://gw2skills.net/editor/?fEEQJAoYhEmKbnRAxjEAEFpgSQxBDIUYBElC5A-jgyAY/AitQIIA0HwkXR0YLuFRjVXjpcJiqt3DRzmnapAiYZE-e
Vor dem Kampf Might stacken, Waffe beschwörenen und auf Wasser switschen und bleiben.
[BG] Yunalesscard
Alternativ bietet sich auch..
http://gw2skills.net/editor/?fEAQJAoYhImKbnRAxjEAkCoEZcwAjCdIZYhDA
..an.
Vielseitig da man mit BlitzpeitscLiebscheenfalls sehrviel Schaden macht. Das heißt man gibt den Hammer jemand anderes (Mesmer/Waldi bieten sich gut, der eine macht wenig Schaden ohne, der andere hat ne nervige Angriffskette).
Und sobald der eigene Hammer weg ist benutzt man Blitzpeische. Kampf eröffnengeht auch gut mit der Standart D/D “Burstrota” gibt paar Machtstacks dazu.
Wenns mal knapp/nervig wird kann man immernoch die anderen Elemente kurz zu Hilfe rufen da man nicht ganz so extrem auf Wasser angewiesen ist.
Ich schließ mich mal an.
@Gwyncilla: Wieso hast du soviel auf Kraft/Crit gesetzt bei den Runen und Bufffood?
Kann auch ein andrer beantworten.
Ich hab z.b viel auf Präzifood gelegt um meine Critchanche noch weiter hochzuschrauben. Mit Bufffood komme ich auf 72% critchanche und 87%critdmg
Atm spiele ich auf 25/20/0/15/10 und Stab(mit Sigill der Stärke), in den Fraktalen, noch mit Ritterset für mehr defensive.
Um mit Stab noch weiter den Dmg zu pushen bin ich auch schon am überlegen ob Kraft nicht doch besser ist.
Spiele zwar Ele länger bin trotzdem zz ziemlich verwirrt.
Aber bedenkt bitte das nächste woche Fraktale Patch kommt mit einer neuen Schwierigkeitsstufe, die eh noch keiner voraus ahnen kann, kommt.
Und wäre ein 2tes set mit Soldaten gear auch nützlich? Wenn man den Fraktal patch mit einrechnet!
Ich schließ mich mal an.
@Gwyncilla: Wieso hast du soviel auf Kraft/Crit gesetzt bei den Runen und Bufffood?
Kann auch ein andrer beantworten.
Ich hab z.b viel auf Präzifood gelegt um meine Critchanche noch weiter hochzuschrauben. Mit Bufffood komme ich auf 72% critchanche und 87%critdmg
Atm spiele ich auf 25/20/0/15/10 und Stab(mit Sigill der Stärke), in den Fraktalen, noch mit Ritterset für mehr defensive.
Um mit Stab noch weiter den Dmg zu pushen bin ich auch schon am überlegen ob Kraft nicht doch besser ist.
Spiele zwar Ele länger bin trotzdem zz ziemlich verwirrt.
Aber bedenkt bitte das nächste woche Fraktale Patch kommt mit einer neuen Schwierigkeitsstufe, die eh noch keiner voraus ahnen kann, kommt.
Und wäre ein 2tes set mit Soldaten gear auch nützlich? Wenn man den Fraktal patch mit einrechnet!
bin gerade zu faul zu rechnen aber mit 72% critchance + wut + kriegerbanner + lh kommst du über 100% critchance. und mehr als 100% bringt dir natürlich nichts.
soldaten gear brauchst du in den fraktalen nicht.
stab macht zumindest im pve nur sinn, wenn du nen 2. ele hast der die feuerfelder combo finishen kann.
ansonsten zepter fokus oder zepter dolch. macht stacken, zu wasser wechseln, LH beschwören und 1111111111.
http://imgur.com/a/PsqB1
LH op
(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)
Aus einem ganz einfachen Grunde.
Umso mehr Schaden desto besser. Ob Fraktale oder PvE.
Durch defensiveres Gear werden die Kämpfe einfach nur künstlich heraus gezögert und die Fehlertoleranz von Dir und deinen Mitspielern steigt.
Je schneller Bosse und Trash liegen desto besser.
Gerade in den hohen Fraks muss man eh sehr gut dodgen können und das Gruppenspiel muss passen. (dodge or die)
Deswegen Fullzerker und kein defensives Gear.
Daher sollten 20-25 Punkte in Wasser wenn es geht immer mit geskillt werden wenn man auf LH und FGS spielt.
+20% Schaden Durchschlagende Scherbe
+10% Schaden Vitales Zuschlagen
+6% Schaden bei Standart 6 Segen
+10% Schaden durch Scholarrune
+ 128% Critschaden durch Bufffood, Scholarunen, LH und Arkaner Blitzschlag
Solche Werte sprechen wohl für sich.
Für das normale PvE 20/25/0/25/0 oder 20/20/0/20/10.
Für Fraktale auf alle Fälle den Elanreg also 20/20/0/20/10.
Zudem sind 50% Critchance ohne Buffs als Zerker völlig normal.
Mit Wut, Kriegerbanner, wenn möglich Waldigeist und LH sollte man an die 90% Critchance kommen.
[BG] Yunalesscard
Mit den neuen Fraktalen muss man abwarten. Je nachdem worin solche “Instabilitäten” bestehen, könnte etwas defensive “nützlich” sein. Diese wird dann nicht aus Soldatenkram bestehn…lasst den Krempel im WvsW da kann ich sie wenigsten umhauen und Beutel bekommen.
Sondern aus Wasserkombos/vl ein wenig Klerikerschmuck oder leicht in Richtung support angepasste builds.
Falls diese Instabilitäten solche Auswirkungen haben werden..wie..permanent Schwäche im Fraktal oder Blutungen auf sich. Oder alle Gegner Vergeltung+Schutz usw.
Und dies nicht einfacher umgangen werden kann. Aber das wird sich zeugen, vermutlich wird alles mit guten Berserkergruppen gehn die einfach Situationsbedingt ein paar Hilfskills anpassen um sich lästiger Sachen zu entledigen.
Tja wer weiss das schon. Mal abwarten was gepatcht wird.
Oder man bastelt sich halt eine Allround Skillung und bleibt erstmal auf Zerker und wenn nötig werden dann Rüstungsteile ausgetauscht <<auf Fraktale bezogen (wird eigentlich immer so gemacht).
[BG] Yunalesscard
die sollen den ’’normalen’’ ele wider buffen und den beknaakten lh nerfen. es kann nicht sein das man nur mit dem lh anständig schaden fährt. da man gezwungen wird den mist zu spielen, kann man ja gleich direkt krieger spielen. der haut ähnlich viel schaden raus (sogar konsequent da er nicht ….. waffen casten muss), lebt länger, bessere buffs usw. ein ele mit lh wird dazu verdammt auf der stelle zu stehen und zu hoffen dass ihn nichts trifft. achja. der boss sollte natürlich in lh zeit kaputt gehen. sonst steht man nur noch dumm da weil man ja kaum punkte in arkan setzten kann und auf einem element festhängt.
so langsam macht der ele nicht mehr spass. nur weil am anfang die leute nicht fähig wahren nen ele zu killen wird er jetzt kaputt generft. gibt im englischen forum nen guten post. da fragt ein krieger wie man nen ele killen kann. er schafft es einfach nicht. die seien immer gleich tot.
zurzeit kann man ele im pve noch halbwegs brauchen. pvp sind se verschwunden und im wvw sieht man sie fast nur noch im zerg.
das war mal so ne schöne klasse. man konnte von allem was machen. aber nun?
@ Nerthu ganz ehrlich jeder gute gespielte LH FGS- Ele lächelt nur über den Schaden den ein Krieger macht.
Ausserdem werden dieWaffen noch vor dem Kampf beschworen.
Und wo soll der Krieger länger Leben als der Mage?? <<<Natürlich auf das PvE bezogen.
Und abgesehen davon stirbt jeder Boss, fotm und hotw mal rausgenommen, innerhalb von 15 – 30 sek!
Wozu braucht man denn noch die Elemente im PvE? Macht stacken vor dem Kampf, ab und zu mal im Kampf nen Feuerfeld legen oder Wasserfeld.
Und natürlich auf Wasser bleiben um den Schadenboni mitzunehmen.
<<<<<Das war es auch schon.
Vom PvP keine Ahnung da Ich es einfach nicht spiele.
Der Ele ist im PvE immer noch die stärkste Klasse.
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
die sollen den ’’normalen’’ ele wider buffen und den beknaakten lh nerfen. es kann nicht sein das man nur mit dem lh anständig schaden fährt. da man gezwungen wird den mist zu spielen, kann man ja gleich direkt krieger spielen. der haut ähnlich viel schaden raus (sogar konsequent da er nicht ….. waffen casten muss), lebt länger, bessere buffs usw. ein ele mit lh wird dazu verdammt auf der stelle zu stehen und zu hoffen dass ihn nichts trifft. achja. der boss sollte natürlich in lh zeit kaputt gehen. sonst steht man nur noch dumm da weil man ja kaum punkte in arkan setzten kann und auf einem element festhängt.
so langsam macht der ele nicht mehr spass. nur weil am anfang die leute nicht fähig wahren nen ele zu killen wird er jetzt kaputt generft. gibt im englischen forum nen guten post. da fragt ein krieger wie man nen ele killen kann. er schafft es einfach nicht. die seien immer gleich tot.
zurzeit kann man ele im pve noch halbwegs brauchen. pvp sind se verschwunden und im wvw sieht man sie fast nur noch im zerg.
das war mal so ne schöne klasse. man konnte von allem was machen. aber nun?
stab is auch ganz gut und kommt vom schaden her auch schon “recht nah” an LH.
ansonsten is fresh air zu gebrauchen.
zu fraktalen: gute gruppen werden auch highlevel fraktale weiterhin in full bersi schaffen. egal was arenanet da macht.
man hat die ganze zeit auch schon in full bersi lvl79-80 gemacht.
Ehhhm. Hab eben was gelesen zu normalem PvE und Fraktale LH Builds (bin jez zu faul zum quoten), Ehm die 10 Punkte würde ich eher in Erde stecken als in Arcane und somit 25|5|10|10 spielen wenn man nicht schon den 25er Trait aus Water mitnehmen will. (ob dann 20 in Wasser ist Geschmackssache).
Das man lieber nen Krieger statt nem LH ele mitnehmen sol erschließt sich mir nicht ganz. Klar Situationsbedingt blah blah, aber einen LH ele hab ich immer gern dabei (undzwar mich). Allein weil es sooo schön einfach ist Might obenzulassen (alle müssen nur Feuerelementarpulver werfen).
|envy 10/10: #7 ;7/7M #6 ;T16 #4|