Ele, Stab oder Horn?
Ich würde dir empfehlen, wenn einen Stab oder ein Zepter zu bauen.
Warum?
Die meisten Ele & Sturmboten Builds werden genau mit diesen Waffen gespielt.
Ich pers. mag das Horn nicht wirklich
(ganz selten ist es mal eine Option, aber dafür ne Legi?!)
Ich würde dir dazu noch empfehlen, dich erst etwas zu erkunden wie man den Ele zZ spielen kann & dann erst (passend zu deiner Spielweiße) die Waffe(n) zu bauen!
Hier einfach mal Seiten zum nachlesen:
MetaBattle
(eine Englische Seite wo meistens die aktuellsten Builds “rein auf Schaden” zu finden sind)
Das Forum
(Ja auch hier findet man so einige Informationen naja meistens ^^)
ich hoffe damit konnte ich dir etwas weiter helfen
MfG
Bruder Brom
Das ist auch so ein Problem^^.
Ich kann zwar mit dem Ele einigermaßen umgehen, aber so richtig Wumms ist nicht hinter.
Da wunder ich mich immer etwas wenn ich andere Eles sehe mit der gleichen Waffenart die aber die Viecher grillen wie Würstchen in Lava.
Prinzipiell tendiere ich eher zum Stab, muss es aber mal richtig testen.
Kann mich da wer im TS heut Abend eventuell beraten oder mir nen Boss zum Rumtesten empfehlen? Mir fällt da nur Lupi ein momentan.
Naja, DPS ist nicht gleich DPS, das hängt halt von der HitBox ab. Spielst du gegen Gegner mit kleiner Hitbox, fährst du mit Z/X und Fresh Air wesentlich besser als mit Stab, da die Luftüberladung mehr schaden macht. Hat dein Gegner eine große Hitbox, ist der Stab unschlagbar, da z.B. vom Meteorschauer alles trifft^^ Es hängt also stark vom Gegner ab.
Aber davon ab, bau dir was du willst oO Ich für meinen Teil laufe in der offenen Welt mit Z/D rum, Stab mag ich so garnicht, spiele ich nur im Raid, wenn ich muss^^ Im Grunde kann man alles spielen, klar ist nicht immer effizient, aber wenn man mit klar kommt, wieso nicht.
Bei allgemeinen Fragen zum Ele, kannst mich auch gerne mal ingame anschreiben.
so wie die balance patches zu sein scheinen, wird fresh air gebufft. dementsprechend empfiehlt sich dies im allgemeinen pve. wenn du auf gegner triffst die eine große hitbox haben (worldbosse, moosherzen etc) dann kannste auch auf stab wechseln. für meinen teil bevorzuge ich fresh air, weil du dort im notfall auch mal erde/ wasser anschmießen kannst und direkt blitz zum schaden amchen wieder readdy hast.
also ich spiel die meiste zeit mit dem stab. Vorallem wegen den Kombo’s (Lavafontäne+arkane explosion/blitz; statikfeld+arkane explosion/blitz;nachbeben+lavafontäne) und den AOE’s. Dazu nehm ich noch den Wasserskill, die meine auren auf alle verbündeten in der nähe übertragen. Mach damit eigentlich ganz gut dmg und (wenn nötig) heile ich auch ganz gut.
Mit dem Z/H oder D/H kann ich mich irgendwie garnicht anfreunden. Aber das ist, wie weiter oben schonmal jemand gesagt hat, egal. Jede Waffe hat seine vor und nachteile !
also ich spiel die meiste zeit mit dem stab. Vorallem wegen den Kombo’s (Lavafontäne+arkane explosion/blitz; statikfeld+arkane explosion/blitz;nachbeben+lavafontäne) und den AOE’s.
-AOE´s stimme ich zu
-Kombos naja nicht wirklich ^^
soll jetzt nicht falsch rüberkommen (jeder soll spielen wie es ihm am meisten Spaß macht), aber um das kurz klar zu stellen (falls hier zB Neulinge mit lesen)
Der Stab ist extrem gut wenn es um AOE´s geht (um Bosse mit großen Hitboxen)
Das Zepter (Zepter/Focus) hat aber viel mehr KOMBO Möglichkeiten
Nehmen wir hierzu nur die Explo-Finisher als Beispiel:
Stab:
auf Erde die 2-Erution
(Das macht Einen Explo-Finisher)
Zepter/Focus:
auf Feuer die 2-Drachenzahn & 3-Phönix
auf Wasser die 5-Eissturm
auf Erde die 4-Magnetwelle
(Das macht Vier Explo-Finisher)
Ohne das wir eine Fertigkeit dafür nutzen müssen
Womit man jetzt besser klar kommt oder lieber spielt, ist einem natürlich selbst überlassen
Wollte es nur zeigen, das Z/F eig. eher die KOMBO Waffen sind (:
MfG
Bruder Brom