Elementarmagier als Kommandeur im WvW
Erstmal: ich habe nie nen engi als kommi gesehen, spiele selber den ele und kann daher sagen es ist mit nem guten zerg locker machbar, kannst dir evtl nur nicht soo viele fehler erlauben
zustandsschaden ist überall müll wo man auf mehrere gegner trifft (warum mehrere gegner? außnahme wäre pvp, jedoch sind die builds derzeitig so stark auf condi-remove gegangen, dass reine condi builds auch nicht mehr erste wahl sind)
build würde ich etwas ummodifizieren(gear ist gar nicht soo schlecht, darfst nur nie das food vergessen) : ob man nun präzi mitnimmt ist so ne sache. grundsätzlich sollte genug schaden durch den zerg kommen, gerade als kommi würd ich dann etwas defensiver bauen
so ungefähr: http://gw2skills.net/editor/?fEEQJAoYhEmibwR5QlDAkHwYSJjCiUekzM2A-jUyAotASNAoPg58ioxWdDSvYasqZpalNm6NISBgswI-w
|envy 10/10: #7 ;7/7M #6 ;T16 #4|
Dolch (lowrange), Zepter (midrange), stab (highrange).
So gesehen ist der Ele (mit Ausnahme von LH und FGS) NUR auf “Fernkampf” zu spielen.
stimmt nicht ganz, ist ja aber ne andere sache → pve
btw worauf bezog der rest des beitrags?
|envy 10/10: #7 ;7/7M #6 ;T16 #4|
Absolutem Schlafmangel…
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
wow
…fast schon beeindruckend (naja wers net versteht)
|envy 10/10: #7 ;7/7M #6 ;T16 #4|