Elementarmagier als Kommandeur im WvW

Elementarmagier als Kommandeur im WvW

in Elementarmagier

Posted by: EtileLPs.8347

EtileLPs.8347

Hallo zusammen,
ich würde gerne als Kommandeur im WvW aktiv werden und bin momentan bei der Klassenwahl hängengeblieben, wobei für mich aber ganz klar feststeht, dass ich keinen Krieger oder Wächter spielen werde, da mir diese einfach zu langweilig sind, wichtig ist mir allerdings, dass ich trotzdem in der Frontline/Meleetrain mitlaufen kann!
Ich tendiere daher zwischen Elementarmagier und Ingenieur.

Elementarmagier:
+ guter direkter Schaden
+ gute Überlebensmöglichkeiten
- nur Nahkampf
- im Vergleich zu Krieger/Wächter wenig Leben und Rüstung
Mein Build:
http://gw2skills.net/editor/?fEEQJAoYhEmmbwR5wjEAEFuYyogIiCPUekzM2A-j0xAotASiAyeFRjtqVENWlNm6NyaYhUA-w
Ich denke auch über den Fokus in der Offhand nach für mehr Überlebensmöglichkeiten.

Ingenieur:
+ guter Zustandsschaden
+ gute Überlebensmöglichkeiten
+ Nah- und Fernkampf durch Kits vereint (ohne Waffenwechsel)
- im Vergleich zu Krieger/Wächter wenig Leben und Rüstung
Mein Build:
http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqelIq6ZHxSfF1LJyoCdWoCAgIFAgl95hclWQIA-jkBB4iBkkGIFtIasVTFRjVJjIqWdDDA-w
Oder sollte ich besser auf direkten Schaden setzen?

So erstmal entschuldige ich mich für den ganzen Text.
Aber jetzt zu den Fragen die mich jetzt schon länger beschäftigen:
1. Welche Klasse eignet sich besser – Elementarmagier oder Ingenieur?
2. Ist Zustandsschaden wirklich so schlecht im WvW?
3. Ist es das wert auf Kraft zu setzen wenn man dadurch defensive Stats verliert?

Ich hoffe Ihr könnt mir helfen, da total unentschlossen bin.

Etile

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Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Erstmal: ich habe nie nen engi als kommi gesehen, spiele selber den ele und kann daher sagen es ist mit nem guten zerg locker machbar, kannst dir evtl nur nicht soo viele fehler erlauben

zustandsschaden ist überall müll wo man auf mehrere gegner trifft (warum mehrere gegner? außnahme wäre pvp, jedoch sind die builds derzeitig so stark auf condi-remove gegangen, dass reine condi builds auch nicht mehr erste wahl sind)

build würde ich etwas ummodifizieren(gear ist gar nicht soo schlecht, darfst nur nie das food vergessen) : ob man nun präzi mitnimmt ist so ne sache. grundsätzlich sollte genug schaden durch den zerg kommen, gerade als kommi würd ich dann etwas defensiver bauen

so ungefähr: http://gw2skills.net/editor/?fEEQJAoYhEmibwR5QlDAkHwYSJjCiUekzM2A-jUyAotASNAoPg58ioxWdDSvYasqZpalNm6NISBgswI-w

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Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Dolch (lowrange), Zepter (midrange), stab (highrange).

So gesehen ist der Ele (mit Ausnahme von LH und FGS) NUR auf “Fernkampf” zu spielen.

stimmt nicht ganz, ist ja aber ne andere sache → pve

btw worauf bezog der rest des beitrags?

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Posted by: Brummer.1930

Brummer.1930

Absolutem Schlafmangel…

™ – Wenn’s mal wieder länger dauert.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.

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Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

wow
…fast schon beeindruckend (naja wers net versteht)

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