Feuer-/Wasserele
Elementarmagier Build
Zum Beispiel. Dort hast du genug Möglichkeiten Schaden zu machen und für schwerere Kämpfe auch ein paar Traits für Schwarzmagien ein zu packen.
Könnten wir versuchen, diesen Thread nicht in eine Diskussion über Stab vs. Dolch/Dolch ausarten zu lassen? Da haben wir schon genug davon…
Für was die 20 Punkte in Luft wenn ich sowieso nie auf Luft spiele?
Die Punkte geben dir Präzision, Kritschaden und Traits, die dir noch mehr Schaden gewähren. Hat absolut nichts mit Luft zu tun. In der Regel würde ich sogar noch 10 Punkte von Wasser auf Luft umschichten.
Aber die Luft Traits kommen doch nur zur Aktivierung wenn ich auf der Luft-Einstimmung bin oder? Oder wirkt sich zum Beispiel auch “PFeil mitten ins Herz” (Luft VI) auch auf meinen Feuerschaden aus?
Nur die Traits, bei denen es explizit erwähnt wird, wirken nur in Lufteinstimmung. Die minor Traits – also Zephyrs Geschwindigkeit und Elektrische Ableitung sind mehr oder weniger nutzlos. Aber das ist es wert.
Aber die Luft Traits kommen doch nur zur Aktivierung wenn ich auf der Luft-Einstimmung bin oder? Oder wirkt sich zum Beispiel auch “PFeil mitten ins Herz” (Luft VI) auch auf meinen Feuerschaden aus?
NEIN ! Die Traits aus Luft wirken immer (Außer es steht explizist da : Wenn sie auf Luft Eingestimmt sind…..). Deshalb sind Eles die nur auf 2 Elementen rumsitzen ja eher Kontraproduktiv… Durch die Segen die man je nach Skillung durch Einstimmungswechsel bekommt wird man nochmal um ein vielfaches Stärker. Ohne Buffs ist der Ele ja relativ nackt..