Fragen zu meinen D/D Ele Stufe 80

Fragen zu meinen D/D Ele Stufe 80

in Elementarmagier

Posted by: TurnBeats.6173

TurnBeats.6173

F:

Guten Abend liebe Gemeinde ,

meine Elementarmagierin Delinapicara auf den Server Elonafels ist nun seit guten 3 Wochen auf der Stufe 80. Ich war eine geraume Zeit hier im Forum unterwegs und habe mir erst mal ein Grundverständnis angeeignet später Inspirationen was die Skillung Betrifft. Dennoch habe ich an manchen Stellen das Gefühl: Da steckt doch noch mehr Potential dahinter…bevor och jetzt darauf eingehen werde, möchte ich nun meine Skillung Erläutern.

Bevor ich es vergesse bin eigentlich nur in Pve unterwegs gerne aber auch mal für eins bis 2 Stund im Wvw. Im allgemeinen gilt da ja die Regel KVZ nicht wahr ?! Kraft/Vita/Zähigkeit aber das ist eine andere Geschichte die ich erstmal nicht klären will/muss.

Feuer: 10 —> Eigenschaft : IV --> Damage push
Luft: 0
Erde: 10 —> Eigenschaft : III --> Damge Push & Perfekt für Erdbeben
Wasser: 20 —> Eigenschaft : III, V 1. Erhöhte Reg plus Reg 2.Zustandsentfernung/Support
Arkan: 30 --> Eigenschaft : V, VI, XI Support, zusätzlicher reg und dmg

Slotfähigkeiten:

Äthererneuerung —> Mein Favo vorallem in Verbindung mit Nebelform.
Nebelform --> Ideal für brenzliche Situationen und wie oben schon beschrieben.
Erdrüstung —> Damage Push / Schutz / Reg unabdingbar alleine wegen der Eigenschaft in Wasser III
Arkane Welle --> Keine Cast Zeit geht auch während Erdbeben und ruft reg/elan hervor durch Wasser III zudem noch n Combofeld.

Der Eliteskill ist eigentlich durchgehenden Glyphe der Elementare da es mir schon oft den Hintern gerettet hat , besonderst das Steinele aber auch der Dmgpush, Stun oder Heal der anderen ist nicht zu verachten.

Zur Rota gibts nur zu sagen Starte mit Feuer letzte ist Meist der Ring, wechsel zu Erde Blast(Explosion/Kombo Ende ) zwischendurch wird gerollt siehe Eigenschaft XI in Arkan danach Wasser um Zustände zu resetten wieder in Feuer um Macht weiter zu Stacken….usw….

So Ihr armen nun das was meine eigentliche Frage betrifft

Die lieben Werte ;D

Equip:
Kopf/Schultern/Hose/Schuhe Markenitems aus FZ (Flammenzita)
Brust/Handschuhe Karmahändler bzw. Arconset fürn bissle was Passives
2x Ohrring mit Kraft/Vita/Crit + erlesenes Berylljuwel also genau die selben Stats.
1x Ring des Soldaten mit Berylljuwel ( Walküre gemeint sowie beim Ohrring ^^ )
1x Beryllring der Walküre
1x Amu des Soldaten + Walküre )

Und zu letzt der Rücken aus der Geschichtsbelohnung Berserker/Berserker

Runen Wasser/Möch/Erde <— Will ich eigentlich auch nicht aufgeben müssen da sie meinen Schutz länger aufrecht erhalten sowie mein meine Segen !
Sigill auf meinen Dolchen Heftigkeit und Kampf ( Dolche heißen Stammesdolch der Fäulnis )

Ich komme damit eigentlich gut klar, dennoch bin ich total scharf auf das fein Tuning weil mir die Klasse einfach riesig Spaß bereitet. Es ist mein erster Char der Stufe 80 erreicht hat bzw. auch der erste erstellte

Um jetzt noch auf die Stats zukommen um es mir ja eigentlich geht …da ich mir fast schon sicher bin das ich getrost auf Crit % und + dmg verzichten kann vllt noch ein paar punkte mehr und Kraft/Zähigkeit oder Zustandsschaden für Blutungen und brennen stecken kann …jedoch konnte mir das bisher keiner so wirklich bestätigen :/ Auch die Ringe des Soldaten sagen mir nicht so zu ….Ich hoffe einfach hier von euch einwenig mehr über die Main-attribute zu erfahren. Ich habe mir wirklich Mühe gegeben als noch relativ frischer GW2 Spieler alles zu erläutern falls dennoch Fragen auftauchen einfach Stellen, geben mein Bestes diese zu ergänzen.

Kraft: 1896
Vita: 1583
Präzision: 1144
Zähigkeit: 1225
Erhöhter Crit dmg : 39 %
Crit Chance: 15 % <— denkbar unnötig oder ?! :/

+ 60% Segensdauer
+ 10% Zustandsdauer

Ich danke jetzt schon recht Herzlich für eure Mithilfe und die Zeit die ihr in den wohl schwer Verständlichen Text investiert eine schöne Nacht noch !

PS: Allzu oft liege ich nicht im Dreck bin allerdings auch noch nicht so viel Herausforderndem Sachen nach gegangen sowas wie Fraktale ist mir noch ein Fremdwort eher FZ Weg 1+2 / AC 1 +3 oder Worldevents :$
Das soll sich bald aber ändern zudem habe ich mir nun 30G und 100.000 Karmapoints angespart (;

Fragen zu meinen D/D Ele Stufe 80

in Elementarmagier

Posted by: Gorni.1764

Gorni.1764

Auch wen du es nicht direkt erwähnt hast (vlt hab ichs auch überlesen), aber aus der Spielweise schließe ich dass du mit Stab spielst.
Ich behaupte jetzt einfach mal, dass die Skillung mit Stab weitgehend egal ist. Im sPvP hab ich Stab seit dem Evasive Arcana Nerf quasi nichtmehr gesehen – würde ich dir also nicht empfehlen. Im WvW kannst du mit Stab in großen Gruppen viel spaß haben, ebenso im PvE. Allerdings wirst du im WvW, sofern du alleine unterwegs bist gegen halbwegs gute Gegner mit Stab niemals ein 1v1 gewinnen, gegen keine Klasse. Das schreibe ich dir, da die Dungeons (meiner Meinung nach) ziemlich schnell ziemlich langweilig werden und man sich dann nach anderen Herausforderungen umsieht.
Von daher Rate ich dir eher (sofern du auch PvP oder WvW in Erwägung ziehst), dich mit D/D oder S/D anzufreunden, da sie meiner Meinung nach auch lustiger zu spielen sind – aber das ist Geschmackssache.

Zur Skillung kann ich folgendes sagen (das nächste mal bitte nen Build-Editor verwenden, gibt genügend davon im Internet): Feuer-VI ist für Stab wesentlich besser als IV (besonders wenn du nur 2 Cantrips skillst, selbst wenn du noch eine Erdrüstung aus Erde-III bekommst). Luft würde ich zumindest 10 mitnehmen damit du den passiven Laufspeed bekommst. Als Talent anbieten würde sich hier zB Bolt to the Heart.
Wasser-III ist seit dem Nerf sehr schwach geworden außer du skillst bis zu Wasser-XI (was aber unnötig ist, da du Äther Erneuerung verwendest). Wasser-V ist immer ein gutes Talent, das kann man in jedem Build mitnehmen.
Arkan-VI ist mit nur 17% Crit-Chance äußerst schlecht, zahl sich absolut nicht aus. Nimm zB. lieber Arkan-VIII. Weiters sind mit Stab 30P in Arkan zwar nich verkehrt (netter Heal durch den Combo-Finisher in Erdeinstimmung) aber nicht essentiell so wie bei D/D oder S/D. (Vor allem zahlt sich auch Arkane Präzision (25P) nicht aus, da du kein Crit hast – und dieses Talent auch allgemein schlecht ist).

Gear kannst du meiner Meinung nach etwas offensiver auslegen. Ich persönlich laufe in Dungeons oft mit Full Berserker rum, ab und zu wechsle ich zu Ritter oder Soldat für schwerere Dungeons.
Grundsätzlich sollte das Gear immer auf die Skillung aubgestimmt sein. Hier musst du dich entscheiden zwischen Zustandsschaden (meiner Meinung nach schlecht, da die Mechanik des Zustandsschadens in diesem Spiel sehr “fragwürdig” integriert ist und Eles auch nicht so effektiv Conditions stacken können wie andere Klassen) oder Präzision+Critschaden. Mit letzterem liegt man eigentlich nie verkehrt, von daher würde ich dir dazu raten. Als Alternative gibt es dann auch noch einfach nur auf Kraft zu gehen und etwas mehr Defensiv zu spielen.
Wasser/Mönch-Runen sind meiner Meinung nach nur brauchbar, wenn du die Skillung/Spielweise auf Macht-Stacking oder Wut-Buffs auslegst oder einen Bunker-Specc spielst. Erdrune für Schutzdauer zahlt sich in deinem Build zwar aus, ist jedoch für PvE nicht wirklich nötig – meist ist man ohnehin onehit sobald man von was getroffen wird oder von zu vielen Mobs aggro hat und nicht dodged.

Zum Schluss noch ne Build-Empfehlung, wenn du wirklich nur Stab verwendest:
http://intothemists.com/calc/?build=-kZ;1J0BJVX0w47N-Z0;9;4T9-9J56B5;34;047-5R;1N;0AgF2C7W36Bg
Spielweise: Meiste Zeit verbringst du in Feuer (wirst du auch mit allen anderen Speccs). Gelegentlich in Erde switchen für den Blastfinisher oder in Wasser wenn Heal benötigt wird. Luft kannst du meist weitgehend ignorieren (bestenfalls das Combofeld legen, wenn viele Klassen mit Projektilen dabei sind, um Verwundbarkeit zu stacken, oder für den Speed-Buff). Runen kannst du (sofern du unbedingt darauf bestehst) gegen Mönch und/oder Wasser austauschen – bringt aber fast nichts, da man hier kaum andere Buffs außer Macht hat. Da du mit diesem Specc (und Stab allgemein) kaum durch die Attunements switchst kannst du auch 0P in Arkan geben und diese lieber in Luft für maximalen Schaden stecken.

Rachat [DP] – Elementalist (Abbadon’s Mouth)

(Zuletzt bearbeitet am von Gorni.1764)

Fragen zu meinen D/D Ele Stufe 80

in Elementarmagier

Posted by: TurnBeats.6173

TurnBeats.6173

Hey Groni,

erstmal vielen dank für die ausführliche Erklärung zum Stab ! Aber ich spiele eigentlich komplett D/D das heißt Dolch/Dolch, da mich der Spielstil so enorm reizt und nur ins Situationen wie AC am Anfang oder Deffen in Wvw packe ich diesen aus also den Stab.

http://ele.guildwarscore.de/#1-02180000240261254247262-1004-00-1003-200305-30050611

Das ist die Skillung mal leicht einsehbar , und genauso wie oben beschrieben baut meine Skillung auf schnelles bleeding und wut – stacking auf deshalb auch die Runen

Glaube einfach, das ich dass einfach nicht verständlich genug geschrieben habe , aber der Stab ist leider nur eine Notlösung für mich (;

Weshalb ich jetzt auch leider nicht auf die obige von dir sehr gut ! beschriebe Skillung eingehen will :/

Trotzdem Herzlichen Dank

Fragen zu meinen D/D Ele Stufe 80

in Elementarmagier

Posted by: Gorni.1764

Gorni.1764

Na wenn das so ist würde ich die auf jeden Fall zu Luft-I raten. Ist wohl das beste Talent das man mit D/D skillen kann. Würde ich dann an deiner Stelle gegen Wasser-III oder Erde-III austauschen. Anstatt Arkaner Welle evtl. Reinigende Flamme und dafür Heal-Siegel statt Ätherneuerung.
Erneuernde Ausdauer wie gehabt mit 17% Crit-Chance nicht wirklich lohnenswert, außer du nimmst Luft-I mit, was deine Critchance (sofern du Feuerschild durch Erde-Leap-Finisher mitnimmst zusammen mit +60% Boon-Duration) fast dauerhaft um 20% steigert.
Gear rate ich dir nach wie vor zu offensivem Berserker-Gear oder zumindest nem Mischmasch aus Berserker-Rüstung und zB Ritter-Schmuck. Für WvW eher Soldaten-Gear mit Berserker-Schmuck und Waffen.

Für WvW ist ansonsten wohl der Standard D/D-Auren/Bunker-Build am besten:
0-10-0-30-30

mfg

Rachat [DP] – Elementalist (Abbadon’s Mouth)