[BG] Yunalesscard
Fullsupport Ele fürs WvW
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Hallo,
ist ein gutes Build, mir persönlich jedoch zu defensiv.
Du bist in neim Gilodenraid ja eh nie mitten im geschehen als Caster.
Aus diesem Grund würde ich die 10 Punkte aus Erdmagie in Luftmagie stecken und dafür den Trait nehmen, dass du 20% mehr Schaden anrichtest, wenn dein gegner weniger als 33% HP besitzt.
Als Heal-Spell würde ich auch Äthererneuerung mitnehmen, da diese auch noch zustände entfernt und einen geringen CD hat.
Falls du als caster von nem Dieb gefokused wirst, hasst du eh verloren und ohne Hilfe von einem anderen schafft man das nicht mit einem Stab.
Das lustigste ist halt immer das die Builds immer zu >90% gleich sind ^^
Mir persönlich wäre das auch zu defensiv, besonders wenn man dann nicht mehr im Zerg rumrennt, sondern eher in Kleingruppenfights verwickelt ist. Da wird man wohl den fehlenden Damage merken.
Wie shokkwave schon geschrieben hat: Auch ich habe keine Punkte in Erde, sondern die restlichen 10 in Luft, da dann aber Trait V (5% Präzi => Healing Power). Spiel aber auch mit der Glyphe. Utils: Lightning Flash, Mistform und Arcane Wave. Armor of Earth mag ich mit Stab eher weniger, also flog die für den Blast Finisher raus aus meinem D/D Build. Dazu noch das Ausdauerreg Bufffood in Verbindung mit lautem Schreien im TS hilft gegen Diebfokus ^^
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Klar für Solo- Aktionen nimmste was anderes. Aber da man eigentlich immer beim Raidleiter ist können mir Diebe mal gar nichts anhaben
Ps: oder habt ihr schon mal gesehen das sich ein Dieb in einen gut organisierten Gildenzerg reintraut ?
Ich noch nicht .
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Rein vielleicht nicht, aber hab schon gesehen, das hinter dem zerg der ein oder andere BrainAfkler umgefallen is
Klar für Solo- Aktionen nimmste was anderes. Aber da man eigentlich immer beim Raidleiter ist können mir Diebe mal gar nichts anhaben
Ps: oder habt ihr schon mal gesehen das sich ein Dieb in einen gut organisierten Gildenzerg reintraut
?
Ich noch nicht .
Ich hab sogar schon erlebt wie ein gegnerischer Dieb absichtlich unsere beiden Ele gefokused hat^^
Und ohne die Heilfelder hat die gesamte Gruppe irgendwann verloren
Bei uns ist es zumindest so, dass die caster parallel zum Raidleader laufen und nie direkt mitten drin sind.
Als B-Food hab ich meistens Omnombeeren-Kompott mit(ca. 1000 HP pro Kill)
Kurze Frage an doe Glyphen-Nutzer:
Warum benutzt ihr nicht die Äthererneuerung?
Ich persönlich hab oft Probleme mit Zuständen, a kommt mir die Ätheerneuerung gerade recht.
Klar, man heilt nur pto tick, aber das ist eh fast egal, aufgrund der sehr starken wasserfdelder
(Zuletzt bearbeitet am von shokkwave.7086)
[…]
Kurze Frage an doe Glyphen-Nutzer:Warum benutzt ihr nicht die Äthererneuerung?
Ich persönlich hab oft Probleme mit Zuständen, a kommt mir die Ätheerneuerung gerade recht.
Klar, man heilt nur pto tick, aber das ist eh fast egal, aufgrund der sehr starken wasserfdelder
Naja im Grunde genommen hauptsächlich wegen der Dauer, Äthererneurung kostet im Vergleich ja ca. 3 Sekunden in denen man keine Skills verwenden kann.
Und nebenbei finde ich die Glyphe ziemlich flexibel einsetzbar wegen der Buffs. Außerhalb vom Kampf für Speed, offensiv für Macht und defensiv Reg. oder Protection (und das ja dann für 17 Sek.). Und auch mit der Glyphe nimmt man sich ja 3 Cons runter wenn man in Wasser wechselt und die dort zündet.
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