Gerücht Stab Ele und Schaden... eine Frage.
Offenbar machst du mit Stab einen Schaden, der an den LH rankommt oder den sogar übertrifft. Dazu musst du nur auf Feuer bleiben und die 2 spammen, weil die so nen übertriebenen Schaden macht. Ich schätze mal so oder so ähnlich sieht das Build aus: Elementarmagier Build
Der Grund warum ich das aber nicht spiele und auch keinem empfehle ist, dass ich das furchtbar unpraktisch finde. Wenn man schon auf einem Element hängen bleibt kann man auch gleich Reg+Blind+Explofinisher mit LH liefern.
Es ergänzt sich aber sehr gut mit nem LH-Ele durch das ständige Feuerfeld.
Zu schade.
Dann lag ich wohl gänzlich falsch und werde nun einen Stab-Ele spielen. <hustet>
Ade meine schönen Dolche und du praktisches Zepter.
Klingt für mich nach dem guten alten Hexenmeister aus WoW damals zu BC Zeiten.
Hinten stehen und Schattenblitz spammen, während man sich über utopisch hohe Zahlen freut. <1-1-1-1-1-1-1-1-…>
Naja, hier dann wohl <2-1-1-1-1-2-1-1-1-1-2…>
Während andere ihre Rotation durcheiern müssen.
Ein fader Beigeschmack, nicht nur weil ich falsch lag.
Etwas nervtötend, auch für mein Selbstvertrauen.
Kann man wohl nicht ändern.
Darf mir dann wohl heute eine nette Bemerkung anhören. <hrm>
Das der Schaden mit einem Skill wohl soviel Schaden macht wie andere Waffen in einer ganzen Rotation?
Entweder hat ANet hier wieder was versemmelt oder… ach weiss der Geier.
Kann ich bestätigen. Stabele macht mächtig Dmg. Build würde ich 30/10/10/10/10 empfehlen. Meteorschauer mit Blasting Staff ist einfach nur sick&wrong…
Obs mehr oder weniger als Blitzhammer ist, kann ich net sagen, wohl gleichviel. Was besser ist kommt drauf an was die Gruppe braucht.
D/D freshair ist auf jedenfall niedriger im dps, und s/d ist eig. nur für burst und Machtstacken zu brauchen.
LH macht glaube ich immer noch mehr dps als stab. wobei stab dann halt am 2. meisten dps macht.
Naja gut…
Und wenn ich LH nicht spielen will muss ich den Stab nutzen.
Perfekt… eine weitere Klasse die zum Autoshot AFK Deppen mutiert ist.
Super…
Naja, ANet hat meine Lieblingsklasse vernichtet.
Schade… macht mich fast traurig.
Hab meinen D/D Ele geliebt.
Stab ist für mich ein Nogo… außer mal ab und an für Support oder Massenbomben.
Könnte kotzen.
(Zuletzt bearbeitet am von Ravenhunt.2735)
Es ist nicht ANet die deine Lieblingsklasse zerstört hat sondern die “Nur MaxDPS ist spielbar” Mentalität. In meiner Gilde gibt es viele die den Ele anders spielen und fahren damit eigentlich ganz gut. D/D macht auch genug Schaden um Problemlos durch jedes Verlies zu kommen.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
Für mich war der Stab immer eine Supporterwaffe.
Nun ist sie die Max DPS Waffe…
Wozu dann noch Dolch? Effektivität zählt für mich in erster Linie.
Ob D/D cool ist ist Geschmack und hat damit leider nichts zu tun.
Anfangs war der Stab nicht die Waffe der Wahl, dennoch wurde sie von besagter Person in Diskussionen als solche behandelt.
Nun hat besagte Person recht… das nervt mich unter anderem.
Nur lag sie vorher falsch.
Blindes Huhn und so.
Dennoch… es nervt und wurmt mich.
Anet ist schon daran Schuld sie können für verschiedene spielweißen maxdps balancen zu versuchen. Wir reden hier ja nicht um 5 oder 10%.
Die meisten Elemente haben fast nutzlose Autohits auf jeder Waffe maximal 1-2 die halbwegs brauchbr sind).
Dazu fehlen schlichtweg die Hardhitter (1-2maximal pro Element der Rest Utility) darum sich das Wechseln lohnt. Wäre das gewährleistet hätte man Möglichkeiten.
Aber so ist es halt Wasser=0 dmg, Luft=low dmg (außer Stab bei 2 Zielen oder Dolch Luft) und keine/kaum andere brauchbare dmg skills.
Willst kurz blenden/CC>Luft
Kurz was defensives anwerfen>Erde
Etwas Heilung/Zustandsentfernung>Wasser
Für Schaden (meistens bis auf Ausnahmen) >Feuer
Und die wenigen hardhitter ham dann 3 Jahre CD und sind für “DPS” vollkommen unbrauchbar Beispiel Dolch 5.
Dieses Elementdesign besagt halt schon dass diese Entwicklung mit min/maxing wenig zu tun hat. Sondern die Unterschiede im wahrsten Sinne des Wortes elementar sind.^^
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/Zelyhn-s-Advanced-D-F-PvE-Guide
Nicht max dps, aber effektiv und sehr vielseitig zu spielen. Aber auch recht schwer. Viel Spaß.
Stimmt aber das ist auch wohl das einzige, mit Zepter oder Stab geht sowas halt leider nicht.
natürlich ist das Anets Schuld.
Ich kann doch nicht ner Longrange Waffe mehr Schaden und gleichviel Support geben wie den Nahkampfwaffen.
Bin vom Ergebnis auch enttäuscht, war mit unserm Ele eigtl au einig das D/D super ist ^^
natürlich ist das Anets Schuld.
Ich kann doch nicht ner Longrange Waffe mehr Schaden und gleichviel Support geben wie den Nahkampfwaffen.
Bin vom Ergebnis auch enttäuscht, war mit unserm Ele eigtl au einig das D/D super ist ^^
D/F kann mit fresh air beliebig zwischen support und dps wechseln. Stab auf dps hat außer 1-2 Blastfinisher keinen Support. Außer wenn er die Einstimmung wechselt. Und dann machst du 13 Sekunden erst mal gar keinen Schaden mehr. Keine Unwahrheiten hier verbreiten bitte, ja?^^
Als ich das erste Mal mit einem Ele anfing (bevor ich vom LH und dem FGS wusste), war ich vom Schaden der Dolche auch enttäuscht. Ich muss Norjena auch recht geben. Auf Z/D oder D/D,D/F sollte wenigst eine brauchbare Autoattack vorhanden sein. Ich spiele gern Klassen mit Rotationen (deshalb steh ich auch total auf die 5s Krieger-Waffenwechsel-CD und wünsche mir das für jede Klasse) und wünsche mir beim Ele ein Setup, dass eine Rotation erfordert, die LH-DPS drückt und nach den Hardhittern eben mit einer brauchbaren AutoAttack aufgefüllt werden kann.
Der Ingi hat diese Möglichkeit ja auch. Haut seine Hardhitter raus und hat dann die Bomben-AutoAttack.
Momentan nutze ich die Elemente halt nur zum Machtstacken, geh auf LH/FGS und bleib in Wasser drin.
D/F hat ja ne brauchbare Autoattack. Du stackst am Anfang Macht, bleibst dann auf Luft und spammst die Autoattack bis Fresh Air resettet und nutzt immer die Hardhitter der Elemente, um sofort wieder auf Luft zu wechseln für die Auto
edit: achso, eine Rotation die LH Schaden macht
gibts leider noch nicht
Naja vielleicht nicht LH-DPS, aber der Schaden sollte schon an Krieger/Waldis/Ingis oder gar Wächter rankommen. LH macht dann zwar immer noch mehr Dmg, aber für die richtig fetten Zahlen, packt man dann halt das FGS aus. .
(wenn arena net, den grund hp wert vom ele weiter anheben würde, könnten sie den ele auch in gott umbenennen) Wobei sie das auch machen könnten ohne den grund hp wert anzuheben, so viel spass macht es ele zu spielen. Im godmode spielen macht natürlich nicht jedem spass, aber wie man mal wieder lesen kann, spielen ja nicht so viele hier im godmode, obwohl sie soviel wissen und doch fehlt auch irgendwo etwas.
Naja ich komme eigentlich nur noch her um mich zu erkundigen ob ihr bereits herausgefunden habt “diese etwas eben”, weil ich noch kein thema dazu gefunden habe. Aber vieleicht geht es euch ja auch wie mir, und wollt einfach nur nicht das es alle wissen. Am besten fände ich es wenn ein anfänger eine entdeckung macht, die schon lange im spiel ist und sich hier darüber erkundigen will, was es damit auf sich hat. Aber da ihr ja noch nicht soweit seit, sage ich einfach mal ja doch der stab macht echt viel schaden, echt, krass, ist voll der hammer^^ der lichthammer auch, super, burner, ich meine hey dps wow, daumen hoch. Was will man dazu noch sagen? Es gibt zwar noch andere möglichkeiten, aber wenn ihr meint das macht viel schaden, ok, man kann mehr machen, muss man aber nicht, wenn man nicht will, oder nicht weiß.
Stab und lichthammer kann man miteinander vergleichen, liegt auf einer wellenlänge, das haut hin…, gibt zwar auch ne welle die höher schlägt, aber man kann sich natürlich mit weniger zufrieden geben. Steht ja jedem frei für sich selbst zu entscheiden was man will.
Bitte nicht… und ich dachte der Troll wäre im Königintal geblieben. <seufzt>
Kann nicht ein Beitrag davon verschont bleiben?
Hier geht es um den Stab und meinen Unmut das dieser von Support auf Schadenswaffe der “Oberklasse” angehoben wurde.
Nicht um irgendwelche ach so geheimen superduper DMG-R0XX0R Tricks die niemand weiss außer natürlich Leute wie du.
Und am Ende stellt sich heraus das diese Tricks kompletter Nonsens sind und auf eigene subjektive Eindrücke zurückzuführen sind.
Oder aber von Spielern anderer Klassen stammen, die ständig an ihrer Konterklasse failen, um im Umkehrschluss dann in deren Forum fragwürdige Beiträge stehen zu lassen.
Danke.
(Zuletzt bearbeitet am von Ravenhunt.2735)
Hat da einer das fgs gefunden und fühlt sich jetzt wie was besonderes?^^
Meine Frage an dich wäre….
Bist du auf diese paar Dps mehr oder weniger ( leider keine genaueren Zahlen grad vorhanden ) angewiesen?
Spielt es eine so große Rolle für dich ob der Boss 5 Sekunden eher oder später liegt?
Spiel was dir Spaß macht und nicht was andere behaupten.
Paar DPS sind bei diesem Thema schnell ein paar tausend. Und tode Gegner und Bosse machen weniger Schaden, wenn jeder so denkt geht ein Kampf schnell doppelt solange und wird oft deutlich schwerer (Beispiel Adds die länger leben mehr Schaden an der Gruppe machen).
Grawl Schamane oder Felswand Fratal als simple Beispiele.
Und wenns dem TE egal wäre, würde er dann fragen? Muss die “Spiel was du willst” Community ständig alle anderen bevormunden?
Wenn es EUCH doch völlig wumme ist, dann spielt es. Aber lasst andere fragen. “Spiel was du willst und hör nicht auf andere” ist die sinnloseste Antwort die man überhaupt geben kann.
Schließlich muss es jeder selbst entscheiden, indem man jemand diesen Rat gibt unterstellt man indirekt dass der/diejenige dies nicht selbst kann=Bevormundung.
“Andere” aus der Postion des TE heraus ist jeder “spiel nicht was andere behaupten” andere ebenfalls ein anderer. Tjao, mal ne ganz andere Sichtweiße wie?
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
(wenn arena net, den grund hp wert vom ele weiter anheben würde, könnten sie den ele auch in gott umbenennen) Wobei sie das auch machen könnten ohne den grund hp wert anzuheben, so viel spass macht es ele zu spielen. Im godmode spielen macht natürlich nicht jedem spass, aber wie man mal wieder lesen kann, spielen ja nicht so viele hier im godmode, obwohl sie soviel wissen und doch fehlt auch irgendwo etwas.
Naja ich komme eigentlich nur noch her um mich zu erkundigen ob ihr bereits herausgefunden habt “diese etwas eben”, weil ich noch kein thema dazu gefunden habe. Aber vieleicht geht es euch ja auch wie mir, und wollt einfach nur nicht das es alle wissen. Am besten fände ich es wenn ein anfänger eine entdeckung macht, die schon lange im spiel ist und sich hier darüber erkundigen will, was es damit auf sich hat. Aber da ihr ja noch nicht soweit seit, sage ich einfach mal ja doch der stab macht echt viel schaden, echt, krass, ist voll der hammer^^ der lichthammer auch, super, burner, ich meine hey dps wow, daumen hoch. Was will man dazu noch sagen? Es gibt zwar noch andere möglichkeiten, aber wenn ihr meint das macht viel schaden, ok, man kann mehr machen, muss man aber nicht, wenn man nicht will, oder nicht weiß.
Stab und lichthammer kann man miteinander vergleichen, liegt auf einer wellenlänge, das haut hin…, gibt zwar auch ne welle die höher schlägt, aber man kann sich natürlich mit weniger zufrieden geben. Steht ja jedem frei für sich selbst zu entscheiden was man will.
BITTE kläre uns auf. Was ist dein Geheimnis?
Wenn ich mir seinen Text so anschaue… 1k HPS mit Stab. Wohooo
Paar DPS sind bei diesem Thema schnell ein paar tausend. Und tode Gegner und Bosse machen weniger Schaden, wenn jeder so denkt geht ein Kampf schnell doppelt solange und wird oft deutlich schwerer (Beispiel Adds die länger leben mehr Schaden an der Gruppe machen).
Grawl Schamane oder Felswand Fratal als simple Beispiele.Und wenns dem TE egal wäre, würde er dann fragen? Muss die “Spiel was du willst” Community ständig alle anderen bevormunden?
Wenn es EUCH doch völlig wumme ist, dann spielt es. Aber lasst andere fragen. “Spiel was du willst und hör nicht auf andere” ist die sinnloseste Antwort die man überhaupt geben kann.
Schließlich muss es jeder selbst entscheiden, indem man jemand diesen Rat gibt unterstellt man indirekt dass der/diejenige dies nicht selbst kann=Bevormundung.
“Andere” aus der Postion des TE heraus ist jeder “spiel nicht was andere behaupten” andere ebenfalls ein anderer. Tjao, mal ne ganz andere Sichtweiße wie?
Dann soll er sich auch nicht beschweren dass Stab langweilig ist. Wenn ich den Maximalen Schadensoutput haben möchte / muss darf ich mich nicht beschweren wenn es im Endeffekt ne Rota ist die nen blinder Affe spielen kann.
Wenn ich mir seinen Text so anschaue… 1k HPS mit Stab. Wohooo
Immernoch mehr als so mancher rnd, ich war vor nicht allzu langer Zeit mit einem Zustandsnekro in nem Verlies (WvsW Spieler) der meinte er würde gut Schaden machen…
Naja zu 95% der Zeit oder mehr waren auf Bossen nie mehr als 10 Blutungen (ab und zu maln kurzer 15er Spike), und das bei zwei Kriegern die ja selbst welche nebenher auftragen.
Unglaublich
Stab macht zwar guten schaden, allerdings wie du es selbst sagst nur an Gegnern die sich NICHT bewegen, tun sie es doch wandert dein dmg einfach mal in den Keller.
sollte dem nicht so sein kann mir gerne jemand von unseren Profi ele spielern erklären weshalb man mit stab ansonsten in 1v1 Situationen (pvp/wvw) meist einfach nur als unterlegen oder freeloot gilt.
Was Du einfach eiskalt ignorierst oder ausser acht lässt ist wie gut Du beispielsweise z/d auf schaden spielen kanns. Mit stab bekommst Du maximal 4x machtstacken, also 12 machtstacks hin, spielst Du z/d bekommst Du aber schon 7blastfinisher hin, also 21 machtstacks, die Du sogar permanent halten kannst, wieviel Kraft und zustandsschaden dass auf die gamze Gruppe ausmacht kannst Du dir gerne selbst ausrechnen (1stack =35 Kraft u. Condi dmg).
Da Du von einer instanzengruppe auszugehen scheinst solltest Du auch einen Blick auf das gesamtpacket werfen, und nicht nur die Dinge rauLiebscheen die dir passen und am Rest rumnörgeln.
LG liz
Unglaublich
Stab macht zwar guten schaden, allerdings wie du es selbst sagst nur an Gegnern die sich NICHT bewegen, tun sie es doch wandert dein dmg einfach mal in den Keller.
sollte dem nicht so sein kann mir gerne jemand von unseren Profi ele spielern erklären weshalb man mit stab ansonsten in 1v1 Situationen (pvp/wvw) meist einfach nur als unterlegen oder freeloot gilt.
Hier geht’s doch ums PvE oder nicht? In einer Gruppe in der alle im Nahkampf sind wird sich ein Boss selten bis nie aus dem AoE rausbewegen.
Außerdem hat er danach gefragt, was mehr Schaden macht und nicht, was besser Macht stackt.
Skillt ihr mit Stab eigentlich Lava Tomb (Feuer I) oder nehmt ihr +10% Schaden in Feuer + 20% CD-Reduktion? Zählen die 33% von Lava Tomb überhaupt auf die normal gecastete Lava Font?
4375
Da geb ich dir recht, doch auch da kann es gut sein dass du Spieler in der Gruppe hast die einfach auf movement angewiesen sind (ich kenne keinen berserker der facetanken kamn) und den Gegner somit aus deinen Feldern ziehen, von daher finde ich es eher unrealistisch dass der Gegner sich überhaupt nicht bewegt.
Der vergleich im pvp soll eigentlich nur als Vergleich deff/schaden dienen, ein warri beispielsweise macht guten schaden, verfügt aber noch über genug defensive die es einem stabele schwer macht überhaupt Druck aufzubauen. Aber wie du sagst, direkt mim pve hatt das wenig zu tun, dient nur als Vergleich zwischen den Klassen.
Die Zahl oben ist übrigens die Max. Anzahl an machtstacks auf der gesammten gruppe, und 875 mehr Kraft pro Spieler macht definitiv einen grossen Unterschied was den dmg anbelangt, nicht zu vergessen der drachenzahn der alle 4/6 Sekunden auf unsere movementkrüppel runterdonnert, harten direktschaden sowie brennen über Zeit verursacht.
Um regelmäßig nen Drachenzahn zu casten musst du aber auf Feuer bleiben und kannst auch nur 2×3 Machtstacks aufbauen :P
Außerdem kann der Drachenzahn wie die Fontäne auch verfehlen – und Zepter bietet leider keine gute Autoattack, besonders nicht auf Feuer.
Z/D liegt im Schaden einfach hinten, vielleicht nicht im Support, aber danach hat der TE nicht gefragt.
(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)
wenn ich das richtig verstanden habe soll z/d deiner aussage nach beinahe besser supporten als stab?
Falls ja können wir gerne nen vergleich aufziehen, ich übernehme gerne die pro-stab seite
- Regeneration + sehr guten heal (Wasser 3+5 und die kombo finisher)
- regelmässige Conditionremoves auf ganze Gruppe(wieder wasser 5, mit entsprechendem trait noch effektiver)
-Root (Erde 5)
-Fullstop wall (erde 4)
-Machtstacken (12 stacks bei voller rota)
- AE Frostrüstung, 10% weniger dmg (eisfeld + blastfinisher)
-Stun (blitz 5)
Meiner Meinung nach kommen die andern Waffensets des Ele schlecht oder garnicht gegen diese support möglichkeiten an, einzige ausnahme bildet hierbei vieleicht noch der fokus, wobei das einzig gruppentaugliche hierbei der wind 4-er ist.
Zum zepter nochmal, mit einer rota bekommst du ca 19 oder 21 stacks wenn alles klappt, diese halten anschliessend glaube ich um die 20-30 sekunden, oder sogar noch mehr, in der zeit kannst du auf den elementen hin und her switchen, oder einfach auf feuer bleiben und lustig deinen zahn casten.
Fakt ist, der stab ist sehr gut im pve/instanzen, allerdings nur bei grösseren gegnergruppen und wenn diese sich nicht bewegen.
im pvp ist der stab auf dmg beinahe nicht spielbar da man von der survivability der utility skills abhängig ist um direkten schaden sofort zu vermeiden oder nicht gespiked zu werden.
Im wvw ist er zergtauglich und bedingt in gutem setup im smallscale spielbar, wobei hier dolch und zepter allerdings meist wesentlich besser abschneiden.
Mooment, wir sind doch immer noch beim MaxDPS Build für den Stab. Wenn du den auf Support spielst, sinkt der Schaden ja in den Keller. Zepter supportet fast genauso gut, macht dabei aber noch annehmbaren Schaden.
Du hast dich doch darüber beschwert, dass der TE von einer Gruppe ausgegangen ist, dabei aber nur seinen Schaden angeschaut hat und nicht, was er mit Z/D für die Gruppe an Schaden mitbringt. Ich denke, das hat er getan, weil seine Gruppe an sich permanent 20-25 Machtstacks aufrechterhält und sich die Frage nach dem Nutzen für die Gruppe erübrigt. In zufälligen Gruppen bringt Z/D bestimmt mehr Schaden mit, aber wenn man wirklich nach dem maximalen DPS fragt, liegt Stab vorne
meinst du zufälligerweise dass da?
Unglaublich
Mit stab bekommst Du maximal 4x machtstacken, also 12 machtstacks hin, spielst Du z/d bekommst Du aber schon 7blastfinisher hin, also 21 machtstacks, die Du sogar permanent halten kannst
LG liz
Öhm.. ja
dachte ich mir
der vorteil am stab support ist halt dass das wichtigste nciht geskillt werden muss, dein grösster support vorteil ist eigentlich den gegner in seinem movement zu behindern, und diese skills müssen nicht zwingend geskillt sein, oder sind geskillt nur minim wirkungsvoller
Die aktuelle Diskussion führt doch irgendwie am Thema vorbei. Herausgefunden wurde ja nun schon, dass der Stab gut DPS drücken kann, aber auf Feuer-only halt wenig Support bietet. Will man DPS und Support, kommt man halt um Z/D,F + LH Builds nicht rum.
wenn ich das richtig verstanden habe soll z/d deiner aussage nach beinahe besser supporten als stab?
Falls ja können wir gerne nen vergleich aufziehen, ich übernehme gerne die pro-stab seite
- Regeneration + sehr guten heal (Wasser 3+5 und die kombo finisher)
- regelmässige Conditionremoves auf ganze Gruppe(wieder wasser 5, mit entsprechendem trait noch effektiver)
-Root (Erde 5)
-Fullstop wall (erde 4)
-Machtstacken (12 stacks bei voller rota)
- AE Frostrüstung, 10% weniger dmg (eisfeld + blastfinisher)
-Stun (blitz 5)Meiner Meinung nach kommen die andern Waffensets des Ele schlecht oder garnicht gegen diese support möglichkeiten an, einzige ausnahme bildet hierbei vieleicht noch der fokus, wobei das einzig gruppentaugliche hierbei der wind 4-er ist.
Zum zepter nochmal, mit einer rota bekommst du ca 19 oder 21 stacks wenn alles klappt, diese halten anschliessend glaube ich um die 20-30 sekunden, oder sogar noch mehr, in der zeit kannst du auf den elementen hin und her switchen, oder einfach auf feuer bleiben und lustig deinen zahn casten.
Fakt ist, der stab ist sehr gut im pve/instanzen, allerdings nur bei grösseren gegnergruppen und wenn diese sich nicht bewegen.
im pvp ist der stab auf dmg beinahe nicht spielbar da man von der survivability der utility skills abhängig ist um direkten schaden sofort zu vermeiden oder nicht gespiked zu werden.
Im wvw ist er zergtauglich und bedingt in gutem setup im smallscale spielbar, wobei hier dolch und zepter allerdings meist wesentlich besser abschneiden.
Support technisch geb ich dir an dieser stelle mal recht.
dmg technisch ebenfalls.
PvP technisch muss ich dir leider widersprechen.
der Stab ist sehr wohl im PvP auf Dmg spielbar.
und das vor allem dank utility skills die einem das überleben sichern sowie genug CC um von den gegnern wegzukommen.
Momentan bombe ich mit meinem Stab setup im Tpvp die Gegner zu Tode bevor sie wirklich Schaden anrichten können weder an mir noch am Team.
Movement und Positioning ist alles^^
Btt: Dmg Output im PvE
perfekt für jede halbwegs organisierte Truppe noch perfekter für eine Public gruppe.
die Fontäne tickt brav ihre krits und der zeit castet man den meteor und legt danach die nächste fontäne drunter…… und wenn der dmg dann nicht reichen sollte packt man eben das FGS aus.
und zu allen die jetzt schreien dass der dmg nur statisch ist:
Ja verdammt das ist er….. aber Liebsche drauf welchen boss lässt man momentan noch frei rumrennen? die meisten werden eh an irgend eine wand gezogen oder in die ecke und dann bleiben die da auch….. (meist)
~FürElonafels~
dachte ich mir
der vorteil am stab support ist halt dass das wichtigste nciht geskillt werden muss, dein grösster support vorteil ist eigentlich den gegner in seinem movement zu behindern, und diese skills müssen nicht zwingend geskillt sein, oder sind geskillt nur minim wirkungsvoller
Du scheinst da was zu vergessen.
klär mich auf, bin für jeden input dankbar
(und ja geskillt ist es natürlich wesentlich sinnvoller)
Er will damit sagen dass der Stab im PvE zu 99% nur auf Feuer gespielt wird oder am besten garnicht.
Das heißt der Support ist in den fallermeisten Fällen nicht wichtig und falls doch nur ein winziger Bruchteil der Kampfzeit.
Ich würde fast behaupten dass etwas falsch läuft wenn man Gegner am bewegen überhaupt erst hindern muss. Bis auf wengie Ausnahmen.
der vorteil am stab support ist halt dass das wichtigste nciht geskillt werden muss
Damit der Stab Schaden macht sind Traits wesentlich essentieller als in LH Builds. Insbesondere Purging Flames und 20% Feuerskillrecharge müssen sein.
Andere Builds sind dort äußerst variabel.
Edit: Wie unfähig ist dieses Forum eigentlich? Ich dachte, dass Groß- und Kleinschreibung in Codes oder URL’s seit 2000 nicht mehr beachtet werden müssen.
(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)
Stimm ich dir absolut zu, die Aussage bezog sich ja auch mehr auf Wasser 3+5,Erde 4+5 und Blitz 5
Dass für dmg getraitet werden muss bestreitet glaub ich keiner
Das Problem ist dann aber dass der Schaden einbricht ohne Ende. Fast mehr wie beim Blitzhammer den kann man zur Not droppen und hoffen dass der Gegner vor Ablauf des zweites Hammers stirbt was ja meistens der Fall sein sollte.
Ich spiele zur Zeit meistens mit dem 30/10/10/10/10 Build. Die Gründe sind LH tauglich (mit Elan für mich recht praktisch da ich die zusätzliches Rollen öfter mal gebrauchen kann).
Oder Sprengstab, oder Elan mit dem Stab (Meteorschauer macht bei kleinen Zielen selbst geskillt nicht den Überschaden), da der Stab selbst eher wenig Defensive hat.
LH mit Energiesigil und Elan macht ca 15-20% weniger Schaden als das max dps Build (mit Sigil), aber dafür hat man viel Fehlerzoleranz was Ausweichrollen angeht.
So kann ich je nach Lust und Laune oder Verlies/Gruppe umskillen. Wenn wir z.B. nen LH dabei haben oder jemand einen LH von mir möchte (Waldi/Mesmer) kann ich mit dem Stab die Feuerfelder dauerhauft legen für gemütliche 25 Machtstapel.
@Dub: persisting flames, nicht purging^^.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
Also das Fazit war eigentlich klar.
Statische Kämpfe > Stab/LH
Dynamische Kämpfe > LH
Schaden mit Stab > kein Support für Gruppe oder sehr mangelhaft
Schaden mit LH > Guter Gruppensupport
War mir eigentlich schon von Anfang an klar.
Mir war einfach nur der Fakt zuwieder das der Stab rein in der Theorie eine der besten DMG Waffen darstellt, jetzt im Moment. Mit Patchstand heute.
Danke für die Denkanstöße.
Damit der Stab ohne Schaden nützlich sein könnte müsste sich das GW2 PvE massiv ändern.
Hallo Gemeinde,
mit interesse habe ich diesen Thread gelesen und frage mich die ganze Zeit, was nun LH ist bzw bedeutet?
P.S. Ich hab GW 2 erst seit drei Tagen und bin noch neu in diesem Spiel
Lightning Hammer, zu Deutsch Blitzhammer. Eine der Waffen die der Ele beschwören kann.
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Blitzhammer
Abkürzungen sind halt meistens auf English, bin davon auch nicht so begeistert in diesem speziellen Fall ist es aber vieleicht doch gut auf die deutsche Abkürzung zu verzichten
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
Skillt ihr mit Stab eigentlich Lava Tomb (Feuer I) oder nehmt ihr +10% Schaden in Feuer + 20% CD-Reduktion? Zählen die 33% von Lava Tomb überhaupt auf die normal gecastete Lava Font?
falls sich das noch jemand fragen sollte: die 33% zählen offenbar nur im downed-state
Hallo Norjena, vielen Dank für die Aufklärung, ich habe auch einen Ele angefangen und habe die ganze Zeit mit einem Stab gespielt, mit welcher Wafffe bekommt man denn, den Blitzhammer?
(Editiert)
(Zuletzt bearbeitet am von Casey.1508)
Mit keiner, ist eine Hilfsfähigkeit.