Hilfe! Mein Magier, der Schurke

Hilfe! Mein Magier, der Schurke

in Elementarmagier

Posted by: adinfinitas.2943

adinfinitas.2943

Hallöchen,

bin eigentlich seit release dabei aber ich tat mich sehr schwer eine Klasse zu finden die meinem Spielstil entsprach oder wenigstens entgegenkommt. (Leider kann man die Skills, wie in GW1, nicht anpassen) So habe ich zum Stab-Magier gefunden. Mir macht diese Klasse mit dem Stab wirklich viel Spaß und seitdem ich gelernt hab meinen Gegnern nicht nur mit Feuer einzuheizen sondern ihnen auch andere Elemente um die Ohren zu heuen, bin ich bisher vom Magier begeistert.

Jetzt ist mein Magier Level 34 und ich wollte etwas anderes ausprobieren. Also begann ich mir die ersten Guids anzusehen. Was ich da aber lesen musste war nicht besonders feierlich. Hier wird der Stab-Magier zum Supporter degradiert und wenn Schaden dann soll er mehr durch AoE bestechen.

Ich kämpfe gerne aus der Ferne. Auch ist mir das hektische rumgetanze um den Gegner fremd weshalb ich nur ungern auf eine Dolch/Dolch Variante wechseln würde. Das Zepter hat in meinen Augen den großen Nachteil das Drachenzahn, bei sich bewegenden Zielen, wirklich kein Sinn mehr macht – im PvP findet man so jemand selten (wenn dann nur Neulinge oder Unachtsame) und im PvE muss man stehen bleiben und kassiert Schaden.

Eine andere Sache die mich am Dolch oder Zepter stört ist, man gelangt zwangsweiße immer infight entweder durch eine kleine Range oder durch die Skills die einem direkt zum Gegner befördern. Diese spielweiße macht zwar auch Spaß (mir eher im PvE) aber irgendwie fühlt sich der Magier nicht mehr an wie ein Magier sondern eher wie ein Mele (deshalb auch die Überschrift).

Es stellen sich mir also zwei Fragen:
Was denkt ihr wie sich der (Stab-)Magier noch entwickeln wird? Es sollen ja erspielbare Fähigkeiten kommen (wenn ich das richtig verstanden habe wie aus GW1, das man sich aus einem Pool von Skills – 5 heraussuchen kann. Oder werden diese Skills wie der Kuh-Todesstoß verbrauchbar sein? Leider wohl nur fürs PvP?!)
Welche Klasse würde eurer Meinung nach meinen Vorstellungen am nächsten kommen? Also aus der Ferne Schaden machen und gleichzeitig viele Utilitys mitbringt.

(Zuletzt bearbeitet am von adinfinitas.2943)

Hilfe! Mein Magier, der Schurke

in Elementarmagier

Posted by: Cheyron.2089

Cheyron.2089

Also wenn Dir der Stab-Ele gefällt, warum willst Du dann was ändern?

Es gibt viele, die mit Stab spielen. Lass Dir nichts einreden.

Auch für den Stabele existieren massig Spielmöglichkeiten über verschiedene Ausrichtungen, Waffen- Schmuck- und Rüstungskombinationen. Und auch die Skillung kann da so und so ausfallen.

Auf jeden Fall solltest Du die größeren AoE-Felder (Arkan-Trait) nicht vernachlässigen. Ansonsten kannst Du super attacken und healen, auch CC kommt nicht zu kurz.

D/D wurde wohl berühmt weil es selten ein Game mit nem schnellen Assassin-Like mage gab. Das hat wohl auch Leute, die kein Fernkampf mögen, den Ele mal ausprobieren lassen.

Ich als Magie Hammer-Liebhaber mag die action mit D/D, aber Stab auch. Erde-3 ist der Hammer-Skill gegen Fernkämpfer und Belagerungswaffenbeschuss!

Dann die Gruppen-Heal-Kombo Wasser-Heilfeld und da eine Erdexplosion als Kombofinisher reinhauen ist der ultimative Gruppenheal.

Also, weitermachen