Hilfe zu den Exo Rüstungen benötigt

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Posted by: Snerf.1924

Snerf.1924

Hallo zusammen,

da ich nun endlich mit meinem ele lvl 80 erreicht habe stehe ich nun vor der Frage welche Rüstung es denn mal für mich werden soll…

Bisher kenne ich 3 Möglichkeiten an eine Exotische Rüstung zu kommen.
- Handwerk
- Verlies
- Karma

Gibt es noch weitere Exotischen Rüstungen?
Wie unterscheiden sich diese Rüstungen denn ausser im Aussehen? Sind manche von denen besser als andere?

Momentan liebäugel ich ja mit der Ascalon-Geistlichen-Rüstung (Kraft/Zähigkeit/Vitalität). Ist die zu defensiv für den Ele wenn ich den Schmuck dann eher offensiv wählen würde?

Runen kann man so wie ich das verstanden habe ja beliebig einsetzen oder sind die abhängig von der Rüstung?

Ich hoffe ihr könnt mir ein paar Tipps geben, da ich zu den ganzen Rüstungsmöglichkeiten bisher noch nicht allzu viele Infos gefunden habe.

LG

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Alle 4 exotischen Rüstungen (Art=Beschaffungsart gemeint) sind gleichwertig. Es gibt aber zb. bei jedem Dungeon nur 3 verschiedene Statkombinationen, kann also sein dass du für deine gewünschte Rüstung in einen Dungeon musst den du nicht magst.

Im WvW gibts auch noch gegen Eherenmarken ein exotisches Set.

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Wobei das WvW Set auch die Stats wie Ascalon (Kraft/Zähigkeit/Vitalität) hat, bin grad dabei mir das mühsam Beutel für Beutel zu sammeln ^^

Ob es zu deffensiv ist hängt halt von dem Stats-Ziel ab was du hast. Aktuell hab ich zwei Teile von dem WvW Set, Rest ist anderes Exokram (Ritter und Walküre). Aktuell hab ich mit Full Berserkerschmuck 38% Critchance (Bufffood komm ich dann auf 48%) und 52% Critdamage. Glaub wenn ich das Set voll hab hol ich mir noch die WvW Dolche (auch Kraft/Zähigkeit/Vitalität), werd ich wohl weiter an Critchance und Critdamage verlieren, aber mir reicht das wenn ich so zwischen 30% und 40% lande.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
[GC] Morituri | [Kodash]

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Posted by: icemankimi.6439

icemankimi.6439

Ich hab meinen Ele stark defensiv geskillt. Mag zwar ungewohnt klingen, aber ist wirklich hilfreich.
Hab mir die Arzneikundlerrüstung geholt im AH (gibt es noch nicht lange diese Rüstung). Hab damit Zähigkeit, Heilkraft und Zustandsschaden. Mein Schaden ist somit dennoch groß (zumindest der Zustandsschaden und davon hat der Ele ja auch nicht gerade wenig). Die Zähigkeit macht sich natürlich erst recht bezahlt.
Außerdem wollte ich öfters mal ein effektiver Healer sein und damit die Gruppe supporten. Habe 30 auf Erde geskillt, 20 auf Wasser und jeweils 10 auf Kraft und Präzision.
Ich fühle mich in dieser defensiveren Rolle als Ele wirklich wohl.
Aber klar: Die meisten skillen ihren Ele auf reinen Damage, was ich auch verstehen kann. Im Endeffekt liegt es aber an dir, was du für wichtiger hältst.

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ich hab meinen Ele stark defensiv geskillt. Mag zwar ungewohnt klingen, aber ist wirklich hilfreich.
Hab mir die Arzneikundlerrüstung geholt im AH (gibt es noch nicht lange diese Rüstung). Hab damit Zähigkeit, Heilkraft und Zustandsschaden. Mein Schaden ist somit dennoch groß (zumindest der Zustandsschaden und davon hat der Ele ja auch nicht gerade wenig). Die Zähigkeit macht sich natürlich erst recht bezahlt.
Außerdem wollte ich öfters mal ein effektiver Healer sein und damit die Gruppe supporten. Habe 30 auf Erde geskillt, 20 auf Wasser und jeweils 10 auf Kraft und Präzision.
Ich fühle mich in dieser defensiveren Rolle als Ele wirklich wohl.
Aber klar: Die meisten skillen ihren Ele auf reinen Damage, was ich auch verstehen kann. Im Endeffekt liegt es aber an dir, was du für wichtiger hältst.

Nichts in Arkane geskillt? O_o ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

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Posted by: icemankimi.6439

icemankimi.6439

Nichts in Arkane geskillt? O_o ;-)

Schwere Entscheidung. Was meinst du denn, was ich dafür wieder opfern soll. Erde und Wasser wollte ich eig. nichts einbüßen. Bei Präzision muss aufgrund des starken Bonus bei 10 Punkten, die vergebene Anzahl an Eigenschaftspunkten sowieso 10 betragen. Wenn überhaupt könnte ich all meine Kraft opfern.
Was würdest du denn sagen, was ich noch opfern soll. Bei arkane Macht der Bonus nach 5 Punkten ist schon toll, aber auch der nach 10 ist verlockend.

Mein aktuelle Verteilung sieht so aus (auf die korrekten Boni habe ich nicht geachtet, sondern nur auf die Anzahl vergebener Punkte):
http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#elementalist-0-a00062000000000000000000-1060010000301002010000000

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

1. Dein Link funktiniert nicht vollständig. Ich zumindest sehe nicht, welche Traits Du gewählt hast. Oder hast Du die da garnicht ausgewählt ? Ich sehe nur Deine Punkteverteilung….10 10 30 20 0 !
Was alleine die Punkteverteilung angeht (unabhängig von den Skills) würde ich mal spontan sagen: zu viel in Erde und nichts in Arkan ! Das ist glaube ich ein Problem !
Die Frage ist aber (bevor ich mich zu weit aus dem Fenster lehne): was willst Du tun ?

1. Willst Du Schaden machen ? Wenn ja, welche Art von Schaden ? Crit oder Cond ?
2. Willst Du was aushalten ?
3. Welches Gear willst Du benutzen, bzw. nutzt Du ev schon ?
4. Willst Du auch heilen/Supporten ?
5. Eine Aussage über Deinen Build kann ich mir erst leisten, wenn ich weiss wie Du ihn “alles in allem” gebaut hast. D.h. Gear, Waffen, Sigille, Runen, Traits UND alle oben genannten Punkte !
6. mit welchen Waffen spielst Du vornehmlich und warum ?
7. Zustandsschaden ? Naja. Das geht, aber nur mit absolutem Fokus. Da geht man lieber auf Kraft/Präz weil das vom Schaden her echt effektiver ist !

Aber generell ist mein spontanes Gefühl bei einem Ele ohne genug Skillpunkte in der letzten Traitline ein Ele, der zwar “tanky” oder sowas sein will…aber das nie schaffen wird, weil die Cooldowns auf den Element-Switches viel zu hoch sein werden. D.h. Du wirst wahrscheinlich vornehmlich auf ein oder zwei Elementen spielen….und damit das Potential Deines Ele´s (meiner Ansicht nach) nie voll ausschöpfen. Es gibt so viele Synergieeffekte, die man nutzen sollte, zumindest mit 15-20 Punkten in Arkane, dass mir kaum ein Argument einfällt, diese wegzulassen ;-) ! Du hältst einfach zu wenige Segen auf Dir aktiv um überhaupt “tanky” zu sein. Nur Zähigkeit (Erde) reicht nicht, um bei einem Ele (in Gegensatz zu anderen Klassen) das Überleben zu sichern !
Aber das wäre der “nächste Schritt” ! Der Erste wäre:
Wie sieht Dein Build aus ?^^

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

(Zuletzt bearbeitet am von heizluefta.9403)

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Posted by: icemankimi.6439

icemankimi.6439

1. Dein Link funktiniert nicht vollständig. Ich zumindest sehe nicht, welche Traits Du gewählt hast. Oder hast Du die da garnicht ausgewählt ? Ich sehe nur Deine Punkteverteilung….10 10 30 20 0 !

Ja, ich hatte keine ausgewählt, hab ich ja geschrieben, da es mir erst mal nur um die Punkteverteilung ging. Habe sie jedoch jetzt ausgewählt.
Hier der Link: http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#elementalist-H-a00061727a7c01HB00000000-1060010600303a72067000000

Was alleine die Punkteverteilung angeht (unabhängig von den Skills) würde ich mal spontan sagen: zu viel in Erde und nichts in Arkan ! Das ist glaube ich ein Problem !
Die Frage ist aber (bevor ich mich zu weit aus dem Fenster lehne): was willst Du tun ?

1. Willst Du Schaden machen ? Wenn ja, welche Art von Schaden ? Crit oder Cond ?
2. Willst Du was aushalten ?
3. Welches Gear willst Du benutzen, bzw. nutzt Du ev schon ?
4. Willst Du auch heilen/Supporten ?
5. Eine Aussage über Deinen Build kann ich mir erst leisten, wenn ich weiss wie Du ihn “alles in allem” gebaut hast. D.h. Gear, Waffen, Sigille, Runen, Traits UND alle oben genannten Punkte !
6. mit welchen Waffen spielst Du vornehmlich und warum ?
7. Zustandsschaden ? Naja. Das geht, aber nur mit absolutem Fokus. Da geht man lieber auf Kraft/Präz weil das vom Schaden her echt effektiver ist !

Habe mir ja Arkane Macht mal angeschaut und die Boni sind echt effektiv, würde ich mal behaupten.
Zu deinen Fragen:
1.
Ich will schon Schaden machen. Jedoch kommt in erster Linie nur der Zustandsschaden in Frage, da nur dieser mit meiner Arzneikundlerrüstung, die ich unbedingt behalten will (da sie mir nicht nur Zähigkeit, sondern auch die für mich enorm wichtige Heilkraft gibt) vorhanden ist.
Jedoch möchte ich grade beim Stab den normalen Schaden nicht komplett ignorieren, weshalb ich meinen Stab auch mit Kraft, Präzision und krit. Schaden hergestellt habe und auch mit einem Kraftsigill ausgestattet habe. Zudem habe ich meinen Schmuck auch u.a. mit Kraft hergestellt. Mit Zepter und Dolch spiele ich auch öfters mal. Da bei Zepter und Dolch der Zustandsschaden aufrecht erhalten wird, habe ich mein Zepter dementsprechend mit Zustandsschaden hergestellt.
Der Stab macht natürlich mit Eruption auch guten Zustandsschaden, aber wenn es nach mir geht, könnte dieser noch etwas länger anhalten (dann müsste ich aber mehr auf Kraft skillen (was ich nicht will oder eine entsprechende Nahrung einnehmen, wobei ich dann jedoch nicht meine 30% mag. Gespür hätte, die ich eigentlich mit der Nahrung haben möchte, da ich sonst kein mag. Gespür habe (Runen habe ich jedoch noch keine).
2.
Ja, ich will viel aushalten. Habe mir u.a. deshalb auch die Arzneikundlerrüstung geholt und auch meinen Schmuck auf Zähigkeit, Heilkraft und Kraft ausgerüstet.
Mein Ele soll also in 1. Linie defensiv sein (Zähigkeit und Heilung), jedoch soll der Zustandschaden durchaus beachtlich sein und der normale Schaden auch nicht komplett ignoriert werden, weshalb ich ja meinen Stab offensiv ausgestattet habe sowie meinen Schmuck mit Kraft versehen habe.
3.
Mit Gear meinsst du die Rüstung, oder? Da nutze ich die Arzneikundlerrüstung.
4.
Ja, das ist mir wichtig. Ich möchte endlich auch mal in die Rolle eines Heilers/Supporters schlüpfen können, was mir in GW1 leider verwehrt blieb. Heilkraft ist mir dementsprechend sehr wichtig.
5./6.
Zu den Waffen: In Dungeons spiele ich hauptsächlich mit Stab, könnte mir aber vorstellen, noch mehr auf Zepter und Dolch/Fokus zu spielen, da der Zustandsschaden da ja mehr zur Geltung kommt (die für mich sehr wichtige Heilung jedoch stark vernachlässigt wird). Bei Bossen, wo man jedoch meistens auf Abstand bleiben sollte, wäre es doch eher unklug, auf Dolch zu spielen.
7.
Wie bereits geschrieben: Gehe ich auf Zepter und Dolch/Fokus ist mein Zustandsschaden zwar höher, aber kann nicht so gut heilen. Gehe ich auf Stab ist es umgekehrt. Bei Stab kann der Zustandsschaden halt nicht ganz aufrecht erhalten werden (evtl. Zustandsverlängerung?).

Ich hoffe, ich konnte dir hiermit einige Details über meine Spielweise “verraten” und du kannst dir somit ein besseres Bild davon machen und mir dazu einige Ratschläge/Tipps/Verbesserungsvorschläge geben.
Wie bereits geschrieben: Runen habe ich noch keine drin!

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Posted by: Joey.2893

Joey.2893

Wenn du Supporten willst solltest du unbedingt stärker auf Wasser gehen.
Wie bereits gesagt wurde ist es ebenfalls sehr wichtig einige punkte in Arkan zu stecken, unabhängig von der Spielweise. Stab mit Zustandsschaden zu spielen könnte schwer werden.
Könntest mal ein build testen, dass dem DD Auren Build ähnelt.
In etwa so
http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#elementalist-H-a00061727i7601HB00000000-1040000000155002539020580
das ist jetzt mal schnell zusammengeklickt. Aber mit der richtigen heilleistung kann man da schon einiges aushalten.

Evtl. Runen die die Segensdauer erhöhen nutzen, sowie das Siegel das bei Waffenwechsel 3 Stapel Macht gewährt. Durch die Macht bekommst du sowohl Kraft als auch Zustandsschaden

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Das was Joey sagt ist schonmal ein Anfang. Ich will hier nicht rüberkommen wie DER “Ele-Versteher” ;-) ! Aber ich glaube hier fehlt das Grundkonzept. Die Aussage “Ich will was aushalten” alleine MUSS fast Skillpunkte in Arkan beinhalten. Denn das ist als Ele Deine Segensquelle. Wenn Du die Segen nicht nutzt bleiben Dir nur Deine (z.B.) Wasserskills oder Erdskills. Das aber wiederrum reicht ebenfalls nicht aus um “tanky” zu werden, geschweigedenn noch zusätzlich Schaden zu machen. Zudem ist der Fokus bei Zustandsschaden mit vornehmlicher Stab-Präferenz falsch gewählt. Der Stab bietet zu wenige Skills die Blutungen, brennen oder Ähnliches verursachen. Da ist man so oder so mit einem Crit-Build besser bedient.
Supporten können heisst auch nicht unbeding nur, “Heilkraft” zu nutzen und dauernd auf Wasser zu bleiben. Wenn Du das als Ele tust, bist Du relativ schnell tot !
Siegel zu nutzen bedeutet, dass Du immer die Entscheidung hast “aktivieren oder nicht”. Siegel haben passive und aktive Effekte. Das kann mal mehr mal weniger effektiv sein. Wenn Du z.B. ein Siegel reinnimmst wegen einem passiven Effekt der zu Deinem Build passt, solltest Du es möglichst nie aktivieren. Das kann ein Handycap sein.
Worum es (meiner Ansicht nach) also geht….ist ein Konzept…und ein runder Build.

Was Du also brauchst, ist ein stimmiges Konzept !
Da stellt sich die Frage: “Wie soll das Konzept aussehen ?”

1. Mit welcher Form von Skills willst Du spielen ? Schwarzmagien ? Siegel ? Arkane ?
2. Du willst Dein jetziges Equip behalten. Ok. Das schränkt aber schonmal etwas ein. Das heisst, Du musst zwangsläufig Deinen zukünftigen Build ein Stück weit um Dein Equip “herum” bauen. Denn Equip ist sehr wichtig (Gear, Schmuck, Waffen, Sigille, Runen)
3. Deine Skill-TRAITS die Du willst sind in der Regel wichtiger als die Skillbäume und die Punkte die Du da reinsteckst, da es sich eben durch Dein Gear ausgleichen/pushen lässt. Das wiederrum hängt mit der Frage zusammen, mit welchen Skills Du spielen willst.
4. Wie ist Deine Spielweise (bisher) ? Dodgst Du wild rum, wechselst Du die Elemente, wenn ja in welcher Frequenz, stehst Du oft, bewegst Du Dich, konzentrierst Du Dich eher auf die anderen oder meist auf Deine Skills ? usw…….
5. Was sind Deine Gear-Quellen ? Holst Du Dir Dein Zeug aus Dungeons, Crafting, Karma oder Gold ? Weil davon hängen etwaige zukünftige Wertekombinationen möglicherweise ab.
6. Du solltest wissen, dass Zustandsschaden alleine nicht reicht, um bei nem Ele genug Schaden zu verursachen. Um mit dem Ele mit reinem Zustandsschaden genug Schaden zu verursachen, musst Du sehr weit auf “Glasscannon” gehen, damit sich das lohnt. Ein Dieb oder Nekro kann das schon besser.
7. Was Joey geschrieben hat wäre meiner Ansicht nach schon eher etwas das sich so anhört als könnte es Dir gefallen. Aber dann würde ich das sogar eher so machen wie ich hier mal beschrieben habe (aber auch ich bin da nicht unantastbar, Blackmore hat da noch ein paar Dinge geschrieben, die ich sehr wohl mir anschauen werde, er hat Ahnung): https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/Schwarzmagie-Allround-Build/first#post190244
Dieser Build ist mit dem Gedanken entstanden, Schaden zu machen, aber auch als Supporter/Heiler brauchbar zu sein und auch was auszuhalten !

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

…aber zurück zu Deinem Konzept !

Wenn Du Deine gepostete Variante nimmst, wirst Du nicht lange durchhalten. Ganz ehlich. Zähigkeit ist zwar dann gut unterstützt, wie auch Zustandsschaden. Aber die Synergien zwischen Skills, Traits und Gear sind quasi kaum vorhanden ! (meiner Ansicht nach…ich bin nicht perfekt…ev hat da jmd noch bessere Hilfe ;-)…also nicht falsch verstehen).
Ein Konzept wäre z.B.

1. Schwarzmagienbuild
2. Aurenbuild
3. Siegelbuild
4. Arkan-Build

Zweiter Schritt:
Welche Traits und Ausrichtung !? Z.B. Crit ja nein….oder offensiv/defensiv….Elemente switchen ja/nein (hoffentlich ja ;-) )

Dritter Schritt: Gear anpassen

Vierter Schritt: Feintuning, z.b. mit Waffen, Sigillen, Runen

Fünfter Schritt: Konzept vorhanden ;-) und Spaß haben !

Sechster Schritt: die Deppen verkloppen, die einem den Build aufgeschwatzt haben und sich einen eigenen und viel besseren suchen :-DDD

In diesem Sinne ;-)

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Posted by: Joey.2893

Joey.2893

Noch eine Kleinigkeit
5. Konzept Glyphen
Nicht uninteressant, da sie sich auch teilweise mit anderen kombinieren lassen. Und bei der Elitefähigkeit und der Heifähigkeit ist man bei den Glyphen auch nie falsch beraten.

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Posted by: icemankimi.6439

icemankimi.6439

@heizluefta und Joey:
Erstmal vielen Dank für eure Tipps!
Zu den Fragen von heizluefta:
1.
Ich finde Siegel eigentlich ganz interessant. V.a. der Passiv vom Wasser- und Erdsiegel gefallen mir sehr gut, während ich das Aktiv des Feuersiegels wiederum sehr gut finde. Wasser- und Erdsiegel würde ich dementsprechend nur mit Bedacht aktivieren, wenn es also wirklich unbedingt notwendig ist (z.B. Schauflerboss in den Fraktalen).
2.
Ich hätte mich wahrscheinlich vor meinem Rüstungskauf besser informieren sollen, aber ich habe jetzt nun einmal die Arzneikundlerrüstung (Zähigkeit, Heilkraft und Zustandsschaden), die ich mir mit viel Zeitaufwand erarbeitet habe und auch behalten will und auch gut finde. Ich muss also jetzt irgendwie damit zurecht kommen, dass ich ein plus auf Zustandsschaden habe.
4.
Die Elemente wechsle ich sehr oft. Meistens zwischen Erde, Feuer und Wasser, wobei der Fokus auf Defense und Heal liegen soll, weshalb es in kritischen Situationen auch mal der Fall sein kann, dass ich etwas länger auf Heal bleibe (um z.B. mit Autoattack die attackierenden Verbündeten optimal zu heilen). Aber es ist nicht so, dass ich Feuer nur manchmal einsetze. Auch Feuer wird bei mir regelmäßig eingesetzt.
Bewegen tue ich mich, immer dann, wenn ich Schaden ausweichen will (was gerade bei Dungeons häufig der Fall ist, und wenn ich best. Verbündetet heilen möchte (aufgrund der relativ großen Reichweite des Stabes, muss man sich nicht immer bewegen, um einen Verbündeten zu erreichen). Da ich jedoch dann den Bonus bei Arkane Macht haben werde, der besagt, dass ich Verbündete Regeneration (bei Wasser) und Schutz (bei Erde) bei Einstimmungswechsel gewähre, wäre ein häufiger Positionswechsel sinnvoll.
Konzentrieren tue ich mich hauptsächlich auf meine Skills, behalte aber immer die Lebenspunkte meiner Gruppe im Blick, damit evtl. notwendige Heilung nicht zu spät kommt.
5.
Bisher stand das Crafting im Vordergrund.
6.
Wie bereits geschrieben: Ich möchte an meiner Arzneikundlerrüstung (die u.a. Zustandsschaden gibt) festhalten.
D.h., ich muss mein Build mit Eigenschaftspunkten jetzt so aufbauen, dass es einigermaßen mit der Rüstung harmoniert. Dabei soll Heal nicht zu kurz kommen, weshalb ich mir nicht vorstellen kann, in Dungeons auf Zepter und Dolch zu spielen.
Um den Zustandsschaden (den ich aufgrund der Rüstung jetzt nun einmal habe) etwas mehr zur Geltung kommen zu lassen, habe ich mir überlegt, das Feuersiegel mit reinzunehmen, das auf Zustandsschaden basiert und dementsprechend guten Zustandsschaden austeilen würde. Zudem würde ich als Nahrung regelmäßig die “Seltene Gemüsepizza” essen, wodurch sich die Zustandsdauer erheblich erhöhen würde und damit auch mit Stab Zustände über einen großen Zeitraum aufrecht erhalten werden können und durch die Skillung auf Arkane Macht auch relativ schnell wieder ausgeteilt werden können.
Dennoch muss die Kraft ja auch eine Rolle spielen, weshalb ich ja meine Waffen auch mit Kraftboni ausgestattet habe sowie meinen Schmuck und auch die Eigenschaftspunkte für Kraft immerhin auf zehn habe.

Ich hoffe, ich konnte euch jetzt noch mal etwas genauer meine Spielweise darstellen sowie deutlich machen, dass für mich erstmal noch kein Rüstungswechsel in Frage kommt und ich mich dementsprechend mit dem Zustandsschaden anfreunden muss.
Es wäre also gut, wenn eure zukünftigen Tipps/Ratschläge zu meinem Build auch auf der Arzneikundlerrüstung basieren. Ich weiß, dass es wahrscheinlich effektivere Wege gibt (wie z.B. heizluefta vorgeschlagen hat mit seinem Build), aber es muss jetzt bei mir erstmal darum gehen, aus der Arzneikundlerrüstung und dem damit verbundenen Zustandsschaden, das Maximum bzg. meiner Spielweise herauszuholen .
Würde mich über weitere Tipps/Ratschläge freuen!

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ich werde mich ingame mal melden und dann können wir ja gerne nochmal quatschen…damit Du ein zufriedener Elementarmagier wirst der Deinen Wünschen gerecht wird ;-)

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