Mehrere Einstimmungen gleichzeitig aktiv ?
Man kann immer nur eine Einstimmung aktiv haben. Feuer, Erde, Wasser oder Luft. Jeder Ele hat jedoch immer alle 4 zwischen denen er/sie wechseln kann. Ist eine Einstimmung aktiv, so hat man die 5 SKills dieser. Wechselnt man auf ein andere, so hat man die 5 Skills der anderen (die in der man grade war hat dann etwas Abklingzeit, man kann nicht jederzeit immer zwischen 2 wechseln, würde auch keinen Sinn machen).
Der Ele hat also immer mit jeder Waffenkombination 20 SKills, verteilt auf 5 Einstimmungen von denen immer nur eine grade “aktiv” also derzeit genutzt wird, also immer nur 5 Skills wie jede anderen Klasse auch. Man kann im Kampf (oder auch außerhalb) wie bereits erwähnt die EInstimmungen wechseln und auf andere Skills zugreifen, die der alten bleiben dann aber so lange nitz nutzbar bis man wieder auf diese wechselt.
Wichtig! Die Skills jeder Einstimmung, haben wie bei jeder Klasse auch Abklingzeiten. Nutz man also zB. einen Feuerskill der 40Sekunden Abklingzeit hat, geht dann auf zB. Wasser, und nach 10 Sekunden wieder auf Feuer, so hat besagter Feuerskill immernoch 30 verleibende Sekunden Abklingzeit!
Das sind nur Beispielwerte um die Mechanik erklären, gibt Skills mit 5 oder auch mal mit 40sek CD..die ham net alle 40 nur weil man wechseln kann/muss. Nur Beispielwerte mehr nicht.
PS: wenn du wirklich Screens hast, und dieser mehere Skillbars gleichzeitg (also 3 Skillsleisten also ingesamt 15Skills die gleichzeitig Sicht UND nutzbar sind) benutzt hat. Dann hat er irgendwie nen Hack oder sonstwas benutzt.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
Nach dem Elementarwechsel durch drücken von f1/2/3/4 ist die Einstimmung noch eine kurze Zeit lange aktiv, hatt man genug Punkte in Arkan investiert ist es auch möglich für eine kurze Zeit alle Einstimmungen auf sich zu haben. Zwar bin ich mir nicht sicher aber ich glaube in dieser Zeit zählen auch an diese Einstimmung gebundene Boni wie etwa 5% mehr Schaden solange man auf Feuer eingestimmt ist.
Wie oben schon erwähnt ist es allerdings nicht möglich so mehr als 5 Skills gleichzeitig zu haben.
Ihr verwechsel grade Einstimmungen, MIT durch das Wechseln der Einstimmungen gegebenen Segen, diese bleiben natürlich erhalten.
Einstimmung=!!!!!!Feuer Skill 1-5 Waffe egal, Luft Skill1-5 Waffe egal, Wasser Skill 1-5 Waffe egal, Erde Skill 1-5 Waffe egal.
Die Einstimmungen geben die grade verfügbaren Skills vor, und sind eine Klassenmechanik, die Buffs werden durch Eigenschaften/Trais vereilt und ledichlich Segen, die selben wie jede andere Klasse auch hervorrufen kann, manche mehr, machne weniger. Segen sind das Gegenteil von Zuständen. Blut/Feuer/Gift etc is das selbe, egal obs vom Ingi/Waldi oder Mesmer kommt.
Macht/Wut/Schutz/ Eile etc sind das selbe, egal von wem es kommt, bis auf Macht stacken alle Segen auch nur die Dauer, nicht die Itensität, und bis auf Blutung und Konfusion stacken auch alle Zustände nur die Dauer, nicht die Intensität.
Hoffe nun hier klar Schiff gemacht zu haben.
PS: ohne jemanden beleidigen zu wollen, aber auch ohne die Klassenmechanik des Eles zu kennen, die Segen selbst sollte man anhand der kleinen Bildchen/Icons erkennen und einordnen können.
Grade wenn man schon WvsW Videos schaut und das Herz der Nebel kennt, weiß wozu es taugt, das sagt schon aus das man net GW2 net grade vor 5Minuten gekauft/installiert hat.
Nix für ungut, aber leider Tatsache denke ich, mit Freak oder jede Menger Wissen hat das wenig zu tun. Zustände/Segen sind elementare (nicht auf den Ele bezogen) Dinge welche für das gesamte Spiel, vor allem aber das Gruppenspiel maßgebend sind.
Wenns dazu noch fragen gibt, fragt ich beantworte sie sogar gerne.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
@ Norjena,
Ich glaube, du hast den Post von Finje nicht oder nicht aufmerksam genug durchgelesen. Finje hat wohl genau das beschrieben, was unser TE wissen wollte.
Kuck dir bitte mal den zweiten Minor Trait auf dem Arkan-Ast an. Dort steht irgendwas von “Elementboni’s halten 5s länger an”. Das sind die kleinen quadratischen Icon’s neben den normalen Segen. Jede Einstimmung hat da spezielle Effekte.
In Wassermagie regeneriert man zB passiv Lebenspunkte (NEIN, nicht Regeneration, sondern “Wassereinstimmung”. Regeneration gibt nochmals eine zusätzliche HP-Regg), während man in der Lufteinstimmung etwas schneller rennt & in Erde + Zähigkeit erhält.
Das sind die Grundeffekte, die man erhält, wenn man in’s jeweilige Element 5 Punkte setzt (also der erste MnT jedes Elementes). Ob nun auch die anderen Eigenschaften, wie +10%, wenn auf Feuer eingestimmt, usw. mitzählen weiss ich nicht.
Den passiven Heal von der Wassereinstimmung sieht man aber zB auch bei Wechsel auf andere Elemente weiterticken, bis dieses quadratische Ikon verschwindet.
Die Buff’s hingegen sind verzauberungen, die (wenn getraited) man erhält, wenn man in ein bestimmtes Element wechselt. Diese können jedoch von Gegnern entfernt werden (zB Sigill of Purity, Mesmer-Nullfeld, usw.), wärend Einstimmungen (ähnlich wie passive Siegeleffekte) nicht entfernbar sind.
Wie meine Vorredner aber auch erwähnt haben, hat man natürlich nur die Skills des aktuellen Elements zur Verfügung.
Freundliche Grüsse
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -
Stimmt, das habe ich nicht bedacht, möchte mich daher entschuldigen und gleichzeitig bedanken weil ich auch grad was dazu gelernt habe.
Allerdings müsste man es dann Einstimmungsboni, nicht Einstimmungen nennen^^.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)