Mein WvW Ele

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Posted by: dennis.6870

dennis.6870

Hallo GW2 Gemeinde! Möchte euch gerne meinen Lvl 80 WvW Ele vorstellen. Eventuell hat jemand den ein oder anderen Tipp für mich?

Verwende Exotische Rüstungssteile. Beim Buff Food verwende ich gerne +100 Präzi / 70 vita und dazu das Wartungsöl für zusätzliche Präzi. Crit damage wird mit 84 angegeben (was soll das eigentlich heißen?).

Damit macht man schon netten Flächenschaden (Rekord bislang 7k damage). Da ich nun langsam meine den Ele fertig zu haben, möchte ich nochmal die Profis drüber schauen lassen ^^

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Posted by: Madchild.5793

Madchild.5793

Crit damage wird mit 84 angegeben (was soll das eigentlich heißen?)

Der Standardwert eines kritischen Treffers beträgt 150% deines normalen Schadens.
Man verursacht so also um die Hälfte mehr Schaden.

Der im Charakterfenster gelistete Wert kann damit additiv verrechnet werden, um den
endgültigen Schaden deiner kritischen Treffer zu bestimmen.
In deinem Fall also 150% + 84% = 234%. Wenn also beispielsweise dein Angriff (nicht kritisch) 1000 Schaden verursacht, kommt der kritische Treffer auf 2340 Schaden.
( http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Kritischer_Schaden )

Zu deinem Build kann ich nicht viel sagen, ich spiele den Ele kaum im WvWvW.
Mir persönlich wäre dass aber zuviel GC, aber wenn Du damit klar kommst... :-)

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Ist natürlich wirklich sehr offensiv ausgelegt, allein würde ich damit nicht trauen von a nach b zu laufen (ok mit Stab sowieso nicht mehr ^^).
Wenn es darum geht nur irgendwo auf den Zinnen zu stehen und max. Damage runterzublasen bzw. im Zerg rumzurennen OK. Dann könntest aber auch ein Power / Präzi Bufffood verwenden, die 70 Vita machen da auch nicht mehr viel aus.
Glyphe der Stürme hab ich noch nie verwendet, sondern beim Stab damals voll auf Schwarzmagien (Mistform, Cleansing Wave und Armor of Earth) womit sich zwei davon dann auch zusammen mit Feuertrait IV offensiv zum Machtstacking einsetzen lassen haben. Auf der Waffe dann auch das Sigill für Macht beim Waffenwechsel um das noch weiter zu pushen (Feuer XII hast ja selber schon drin).
Dein Gear wäre dann halt noch interessant, scheinst ein bisschen wenig Präzision zu haben dafür das du so wenig Vita/Toughness hast.

Und was mich etwas verwundert ist deine Tastenbelegung. Ich kann mich auch täuschen, aber kann es sein das du die Elemente nicht so oft wechselst?

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
[GC] Morituri | [Kodash]

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Posted by: dennis.6870

dennis.6870

Ah das sind Prozent, danke madchild. Weiss mit “GC” grade nix anzufangen.

Elemente wechsel ich hauptsächlich zwischen Feuer und Luft. Heilung nach bedarf. Erde nie.
Präzi ist mit Buffood 44%. Nehme vll. dann 100 Präzi und 10% Critical, wenn die 70 vita eh egal sind ^^.
Meine Ausrüstung hat Kraft, Präzi, Vita, Crit Schaden. Nur beim Stab ist noch Zähigkeit drauf. Rune ist die göttliche.

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Posted by: Shuuk.4862

Shuuk.4862

GC = Glaskanone: Kann nix einstecken (glas), aber sehr gut austeilen (canon).

Erstaunlich wie du dein Ele im WvW spielst, könnte damit garnix anfangen, aber solang es Spaß macht jedem das seine.

Kleines Beispiel meiner Dolch/Dolch Standard-Angriffskombo als Ele:

F3-3-4-5-F1-3-4-5-2-F4-4-5-2 danach meistens Selbstheilung F2-5-2 und kucken ob das Target noch steht

Pino Pechschwarz – Fideling [TcK]
Kommandeur
[DE][Millersund] – Inaktiv! -

(Zuletzt bearbeitet am von Shuuk.4862)

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Posted by: dennis.6870

dennis.6870

Auch ne Möglichkeit.

Najut, dann scheint es ja soweit in ordnung zu sein. Danke euch ^^

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

@ dennis:
Gut wie vermutet ^^ Da liegt dann halt noch einiges an Potential brach, einerseits durch die Buffs die du durchs Elemente wechseln erhältst (und auch auf andere verteilst) und zum anderen dann auch Kombolfelder die du selbst auslösen kannst bzw. Offensivpotential der auf den ersten Blick defensiven Elemente.
Wasser 2 macht z.B. ordentlich Damage (entspricht ca. zweimal Feuer 1) und AE Schwäche
Erde 2 macht auch keinen schlechten Damage (ca. 1,5 Feuer 1, dazu noch 6er Stack Bluten) und durch die Auslöseverzögerung hat man hier einen perfekten Blastfinisher für eigene Kombofelder auf Range:
Erde 2 + Feuer 2: AE Machtbuff
Erde 2 + Wasser 3: AE Heal
Erde 2 + Wasser 4: AE Schwäche
Erde 2 + Luft 5: AE Speedbuff

Bei den Runen setzen viele dann auch eher auf Buffverlängerungen. Wasser und Mönch bieten als 2er Bonus z.B. 15% allgemeine Verlängerung, dazu gibt es dann noch eine Vielzahl an Runen die als 2er Bonus dann einen speziellen Buff um 20% verlängern (z.B. Erde für Protectionverlängerung). Aber das sind dann eben alles Sachen die vom eigenen Spielstil und Vorlieben abhängen. Die einen haben lieber durchgehend ein paar Statspunkte mehr, die anderen haben lieber längere Buffs und ganz andere bevorzugen spezielle Boni in manchen Situationen ^^

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
[GC] Morituri | [Kodash]