Nerv Ele?
Der Ele wird ziemlich gebufft, allerdings nur der Stabele. Man hat jetzt Blasting Staff als Default und kann somit Feuer, Blitz und Luft traiten und alle möglichen Dmg-Modifier mitnehmen.
Dagger und Zepter/Blitzhammer Ele allerdings werden ziemlich generft, u.a. weil Bolt to the heart nun mit Fresh Air konkurriert, und weil der Schaden vom Blitzhammer (unverständlicherweise) genervt werden soll.
Das heißt, das Ele Build, das am langweiligsten und am einfachsten zu spielen ist, und ohnehin schon viel zu viel Schaden macht, wird noch weiter gebufft, während diejenigen Builds, die mehr Spaß machen und mehr Skill erfordern, noch schwächer gemacht werden.
Die neuen Elementalist Changes sind der letzte SCH*. Ja, ich kann einsehen, dass der Eisbogen zu stark war, aber es gibt keinen Grund den Lightninghammer auch zu nerven. Wenn diese Änderungen 1zu1 ins Spiel kommen sind alle Elementalist PvE Builds die in irgendeiner Weise Skill benötigen tot und man wird nurnoch hirnlos mit nem Staff auf Feuer Campen.
Der Blitzhammer hat AoE Blind und einen Blastfinisher auf dem Autoattack plus mobility und CC. Ich glaube nicht dass man ihn unbedingt tot nerfen wird aber ich kann verstehen dass man den Schaden auf einer Waffe mit so viel Utility etwas anpassen will.
Ich kann mir auch vorstellen dass andere Aspekte vom Frostbogen als der Schaden ebenso wie der Erdschild und die Flammenaxt gebufft werden.
Wenn das Frische Luft Build tatsächlich nicht mehr viable sein sollte wäre das extrem schade, es ist eines meiner Lieblingsbuilds und macht sehr viel Spass zu spielen. Allerdings haben die Devs im Stream explizit gesagt dass sollte das Prinzip eines Builds verloren gehen sie sich das noch einmal ansehen würden um es besser zu balancen.
Vorschglag: Crits in anderen Elementen laden Luft komplett auf und Crits in Luft reduzieren den CD anderer Elemente um einen kleinen, statischen Betrag ohne internen CD.
Das wäre etwas das mir spontan einfallen würde und das was ein Frischluftbuild so interessant macht und characterisiert (viel swappen) noch verstärken und stärker ausprägen würde. Glaubt ihr das macht so Sinn und Fresh Air wieder viable oder wäre es gar zu OP?
kommt von irgendwo ein Lump daher.
(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)
Popcorntimee
Der Ele wird ziemlich gebufft, allerdings nur der Stabele. Man hat jetzt Blasting Staff als Default und kann somit Feuer, Blitz und Luft traiten und alle möglichen Dmg-Modifier mitnehmen.
Ulala
die nerfs wären halb so schlimm wenn sie nicht zerker diebe noch mehr buffen würden. die dominieren doch jetzt schon zerker.
Woher hast du denn, dass Zerker Diebe gebufft wurden? oO Wenn du den Thread auf Reddit meinst hast du das ziemlich falsch verstanden^^
Woher hast du denn, dass Zerker Diebe gebufft wurden? oO Wenn du den Thread auf Reddit meinst hast du das ziemlich falsch verstanden^^
äh du hast dir schon die änderungen angesehen? du weißt wie stark panic strike ist? in zukunft wird das dann noch kombiniert mit weiteren eckligen zeug. komischerweise ist genau aber auch der dieb, der immobilisierung am besten negieren kann. 15sec heal mit evade + entfernen von immob. sleight of hand + bt kombo ist genauso noch potent und gleichzeitig auch quasi stunbreak. oh und ich hoffe ich brauch die änderungen in der shadow-arts linie nicht erwähnen.
Der Ele wird ziemlich gebufft, allerdings nur der Stabele. Man hat jetzt Blasting Staff als Default und kann somit Feuer, Blitz und Luft traiten und alle möglichen Dmg-Modifier mitnehmen.
Ulala
Ja, Schreibfehler halt^^
Woher hast du denn, dass Zerker Diebe gebufft wurden? oO Wenn du den Thread auf Reddit meinst hast du das ziemlich falsch verstanden^^
äh du hast dir schon die änderungen angesehen? du weißt wie stark panic strike ist? in zukunft wird das dann noch kombiniert mit weiteren eckligen zeug. komischerweise ist genau aber auch der dieb, der immobilisierung am besten negieren kann. 15sec heal mit evade + entfernen von immob. sleight of hand + bt kombo ist genauso noch potent und gleichzeitig auch quasi stunbreak. oh und ich hoffe ich brauch die änderungen in der shadow-arts linie nicht erwähnen.
Seid wann spielt man Stabele die auf Feuer campen oder Eisbogen+Blitzhammer im PvP?
Woher hast du denn, dass Zerker Diebe gebufft wurden? oO Wenn du den Thread auf Reddit meinst hast du das ziemlich falsch verstanden^^
äh du hast dir schon die änderungen angesehen? du weißt wie stark panic strike ist? in zukunft wird das dann noch kombiniert mit weiteren eckligen zeug. komischerweise ist genau aber auch der dieb, der immobilisierung am besten negieren kann. 15sec heal mit evade + entfernen von immob. sleight of hand + bt kombo ist genauso noch potent und gleichzeitig auch quasi stunbreak. oh und ich hoffe ich brauch die änderungen in der shadow-arts linie nicht erwähnen.
Seid wann spielt man Stabele die auf Feuer campen oder Eisbogen+Blitzhammer im PvP?
Vielleicht auf den Glory-Farm-Servern?
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Woher hast du denn, dass Zerker Diebe gebufft wurden? oO Wenn du den Thread auf Reddit meinst hast du das ziemlich falsch verstanden^^
äh du hast dir schon die änderungen angesehen? du weißt wie stark panic strike ist? in zukunft wird das dann noch kombiniert mit weiteren eckligen zeug. komischerweise ist genau aber auch der dieb, der immobilisierung am besten negieren kann. 15sec heal mit evade + entfernen von immob. sleight of hand + bt kombo ist genauso noch potent und gleichzeitig auch quasi stunbreak. oh und ich hoffe ich brauch die änderungen in der shadow-arts linie nicht erwähnen.
Seid wann spielt man Stabele die auf Feuer campen oder Eisbogen+Blitzhammer im PvP?
wo hab ich das geschrieben?