Neuer PvP Ele Build nach Patch vom 26.

Neuer PvP Ele Build nach Patch vom 26.

in Elementarmagier

Posted by: DeFlow.3421

DeFlow.3421

Hallo zusammen Ich höre zur Zeit ziemlich viel Geschrei, dass der Elementarmagier nicht viable ist, dass man von Nekros zerpflügt wird, etc. Ich hab mich als passionierter Ele-Faceroll-Spieler über die Tage hingesetzt und einen Build zusammen gestellt, der klasse in der neuen Meta funktioniert (über mehrere Tage in ca. 50 Matches getestet). Ich bin selbst Level 80 und habe ein paar tausend Spiele auf dem Buckel, sodass ich behaupten kann, eine repräsentative Gegnerstichprobe zusammen bekommen zu haben. Da gw2skills mit den neuen Amuletten noch hinterher ist und viele gerne Beweise sehen, dass das funktioniert, hab ich mal ein Video hochgeladen, in dem ich den Build kurz erkläre und dann einige Gameplay-Szenen zeige, u.a. large-scale fights, 2v2, 1v1. Zudem steht noch ziemlich viel Info in der Beschreibung des Videos. Ich hoffe, dass sich die Mühe gelohnt hat und dass ich damit dem einen oder anderen Elespieler aus seinem tristen Dasein als Nekro-Punching-Bag geholfen hab
https://www.youtube.com/watch?v=L_yS7LHLu60
Wer sich mein Gebrabbel nicht geben kann, das Gameplay startet ab 3:32

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Posted by: Aquilius.9153

Aquilius.9153

Hmmm
Das ist eig genau das Build, was ich seit Monaten schon spiele, man nennts auch Fresh Air Amu, Rune etc unterscheiden sich zwar, aber im Grunde ist es “nur” nen Fresh Air based build. Viable ist es, zumindest aus deinen Szenen zu schließen, nur, weil du nicht wirklich gefokust wirst, hat aber genug sustain um für kurze Zeit auch focused dmg abzukönnen.

Ob das Build jetzt gut oder schlecht ist, darüber lässt sich streiten, es verlangt auf jedenfall mehr skill, als die alte Meta. Ich für meinen Teil spiele Fresh Air jedoch auf Zepter, da ich so auch mal etwas auf Abstand bleiben kann.

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich kann dir da nicht zustimmen, der Ele ist momentan tot. Jetzt wo das Cele-Amulett wieder aus dem Spiel ist, haben wir dasselbe Problem wie vor dem Aprilpatch damals:
Der Ele kann nichts, was andere Klassen nicht besser können. Druide/Scrapper sind bessere Bunker, Dieb/Rev bessere Roamer und Nekro/Rev bessere Bruiser.
Gibt momentan einfach leider keinen Grund, nen Ele mitzunehmen. Ein Elekollege von mir rerolled derzeit auch (nach 10k Matches auf der Klasse), weil er einfach von allem gehardcountert wird.
Ändert sich bestimmt wieder, wenn die anderen Klassen mal generft werden, aber bis dahin heißt’s einfach durchhalten. Ist ja nicht die erste Durststrecke vom Ele.

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Posted by: DeFlow.3421

DeFlow.3421

Aaaaalso, die Mechanik ist grundsätzlich vom Fresh Air, das stimmt, aber in Kombination mit dem alten Metabuild. Der Hauptunterschied ist Wasser für den extremen Condiremoval und Dagger/Focus. Fresh Air ist schon absolut eine Glaskanone, du hältst quasi keinen Fokus aus. Mit diesem Build hast du hohen Damage bei besserem Sustain als Fresh Air und mehr Support für die Gruppe. Ich spiele jetzt schon seit dem Patch durchgehend mit dem Build und werde in 90% der Spiele als erstes gefokust. Tatsächlich reicht die Masse an Condi Removal und Sustain um auch den Fokus 2er Nekros zu überstehen. Der Sustain ist ca. der des alten Builds, außer dass man nicht den permanenten Schutz hat und den geringeren CD auf Erdfähigkeiten. Problem hätte dieser Build also primär gegen viele Burstklassen a la Bersi Powerrev, aber zzt schmeißt eigentlich fast alles nur mit Kondis um sich.
So zu Nitro Ape: Dieser Build hat anderen schon etwas voraus. Du hast wirklich immensen Schaden, in knapp 8/10 Spielen hab ich immer Damage Dealt gehabt + gefühlt den meisten Condi Removal. Ich denke Sustain AoE hast du zzt keinen Build, der da ran kommt bei einer gleichzeitig so hohen Survivability. Ich hab unter dem Video aufgelistet wie stark man Condis entfernen kann. Ich spiele auch Druide und gefühlt habe ich da weniger.

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Posted by: shinta.8906

shinta.8906

das build hat sven ehemals Rerolled spieler populär gemacht. der hockt schon seit monaten auf d/f. seit tempest hat es noch gewonnen. es ist sehr stark und spielt sich fast von allein. und nur so als anstoß, er hatte keine heilkraft. 2/3 zerk +1/3 Soldat + durability runen.

das derzeit vllt staerkste ele build mmn.

/edit:

hatte gegen ihn damit rennend viel und lange duelliert und nur auf sd standart nen draw rausholen koennen. zf&dd waren fails nachm spätestens dritten air overload von ihm. was das build besser macht als z/x ist sein soft cc, der es unmoeglich macht seinem air overload zu entgehen, das und sein sustain durch fokus. auf luft is d/ einfach besser als alle anderen, sodass er nen dmg vorteil in der zeit rausholt, wo er auf den ol wartet und dann zusaetzlich und kaum ersichtlich in luft stunnen kann um ihn sicher zu landen. entgeht man diesem versuch trifft der naechste durch root, cripple oder chill.
auf sd standart war es durch rtl moeglich auf distanz zu bleiben, aber nie genug um ihn vollends zu bursten. bei nem pointhold haette er die besseren karten.

(Zuletzt bearbeitet am von shinta.8906)

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Posted by: DeFlow.3421

DeFlow.3421

Jo das kann sicher gut sein, dass mehr als ein Spieler auf den Build gekommen ist^^ Ich verwende ja auch bei mir keine Heilkraft, aber danke für die treffende Analyse, was man damit machen kann.

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Posted by: shinta.8906

shinta.8906

war nicht als vorwurf gemeint ;o)

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Posted by: FunkaHolixx.2937

FunkaHolixx.2937

der build ist eigentlich gut habe die letzte season ähnlich gespielt. nur da hatten wir die alte DS noch. dadurch das uns die jetz fehlt sind wir gezwungen reg bei auras mitreinzunehmen für genug cleans. aber die hauptschadensquelle von dem build kommt ja eindeutig vom overload auf air und auch wenns im video oft geklappt hat versprech ich dir das du auf einem gewissen level ganz selten den overload durchcasten kannst. aber erst dann enftaltet er so richtig seine wirkung.

der ds nerv hat dem ele so sehr geschadet mehr als ein cele nerf es jemals hätte tun können. meine lösung : einen dauerhaften cleans auf 80-85% 1 sek cd und ohne angegriffen werden zu müssen. wer kam den auf die idee die klasse mit der niedrigsten sustain und hp pool so einen trait zu geben?

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Posted by: DeFlow.3421

DeFlow.3421

@FunkaHolixx Da hast du natürlich sehr Recht. Du bist mit diesem Build absolut auf guten Teamsupport angewiesen, wenn dein Team dir etwas den Weg frei räumt, ist der Schaden einfach nur sehr hoch. Ein Hauptproblem mit alten Builds war es, dass dein Hauptschaden vom Overload Air kam und das vorzugsweise weggefeared oder mit anderen CCs unterbrochen wurde. Der große Vorteil ist einfach, dass man mit nahezu andauerndem Krit das Überladen innerhalb von 5 Sekunden wieder ready hat. Dadurch zieht man natürlich auch viele CCs aus dem Gegnerteam. Die Herausforderung besteht darin, über die Zeit vom einen Overload zum nächsten am Leben zu bleiben, da muss dein Team natürlich mitspielen. Da die meisten im meinem Team zwischen 5k und 12k Games auf dem Buckel haben, kann man schon sagen, dass der Build auf einem gewissen Level getestet wurde. Hier hat sich natürlich schnell das von dir Beschriebene gezeigt, aber mit einem gut harmonierenden Team kann man den Ele da gut in Szene setzen.

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Posted by: FunkaHolixx.2937

FunkaHolixx.2937

yo recht haste mit einem guten team und cleverem hp managment kann das funktionieren. ich hab den ele auch noch nicht abgeschrieben bin ein bisschen am testen und finde er ist alles andere als unspielbar. naja mal abwarten was in der nächsten season abgeht und bis dahin fleissig weiter craften leute!

achjaa würd auch gern mal meinen build hochladen aber kann es sein das der gw2 skill editor die neuen amulette noch nicht drin hat? find die nich…

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Posted by: FunkaHolixx.2937

FunkaHolixx.2937

hey hab jetz mal auch mein build fertig gemacht will nicht extra einen neuen thread eröffnen darum klatsch ich ihn einfach mal hier rein. hoffe das ist kein problem^^

http://en.gw2skills.net/editor/?vFAQJAodn0XC9XiVYCOYC8RglHATIAcA2gDngMQH0dymZ/sA-TJRIAB4s/gqnAghKDAwDAAA

das ganze taufe ich mal DF StunBomb xD
build ist eigentlich selbsterklärend. der hautp dmg kommt vom air overload und burning speed. meistens überlad ich luft swap auf feuer burst und während des bursts schon wieder auf luft wechseln der dmg ist extrem. hab so gut wie jeden engi damit kleinbekommen wobei die klasse ja nicht mehr wirklich viel skill braucht und daher alle möglichen spieler anzieht xD .

die sustain reicht im moment völlig aus. die reg gleich ich mit dem schutz durch auras aus. mit condis hab ich auch nicht wirklich probleme. focus ist auch kein problem und meistens sterben die gegner dann eh im overload wärend ich schön auf erde unverwundbarkeit anschmeisse swap auf luft und weiter druck aufbaun aufs target. necros pack ich one on one auch ohne probleme. aso das amulett ist natürlich nicht cele sonder paladin gibts halt noch nicht.

dann wünsch ich viel spaß beim ausprobieren achja und wenn man von punkt zu punkt rusht mit dem fgs dann gleich in der hand behalten beim air overload. der dmg kann sich echt sehen lassen

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Posted by: Aquilius.9153

Aquilius.9153

Das Cele Amu ist da nur aus versehend drin, ne? Denn das gibts ja nimmer im PvP

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Posted by: FunkaHolixx.2937

FunkaHolixx.2937

jo steht auch im text^^ paladin nutze ich

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Posted by: DeFlow.3421

DeFlow.3421

Ich hab den Build so auch schon ausprobiert, das Problem was ich da gemerkt hab ist, dass dich zzt alles und jedes fokust und zzt alles und jedes mit condis um sich berserkert, vor allem natürlich die drölftausend Nekros. Der Build ist top in 1v1s und gegen normalen Schaden, man knickt nur seeeehr schnell ein, wenn man ordentlichen Condifokus bekommt, da diamond skin einen nicht wirklich lange erhält und man danach kaum noch die Condis runterbekommst, da jeder Shout nur einen runternimmt. Der Build funktioniert meines Erachtens in kurzen Fights exzellent, aber in Kämpfen, die über die Unverwundbarkeit und das erste Reinigen der Condis rausgehen, stirbst du extrem flott.

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Posted by: FunkaHolixx.2937

FunkaHolixx.2937

jo da hast du recht deswegen gilt bei dem build auch das pve prinzip
töten oder getötet werden^^
aber ich muss sagen ich komm eigentlich ganz gut klar. natürlich wird man manchmal downgefocused aber das war in der letzten season auch nicht anders sobald ds gebrochen ist. die lösung ist es die schockaura ganz gezielt einzusetzten die ist bei focus einfach gold wert. nächste season bin ich dann schlauer im moment kann man das nicht wirklich einschätzen

was ich noch schreiben wollte habs aber vorher verplant. natürlich sind die condis mit dem build irgendwie ein problem aber kommt halt ganz drauf an was für ein setup nächste season gefragt ist und wie oft necro gestackt wird. tripple nec wäre schon der horror aber kann ich mir nicht vorstellen.

hatte gestern übrigens noch ein match gegen ohne witz 4!! necros und wir waren 3 eles. zerfetzt haben wir sie trotzdem muss aber auch sagen das die 2 andren eles extrem viel condis runtergenommen haben also der doublecleans. also man muss echt schaun wie es nächste season ausschaut aber sollten die condis zu sehr ein problem werden ist dein build natürlich die bessere wahl flow. unspielbar ist der ele nächste season auf keinen fall. vll nicht meta aber nicht unspielbar. bin die letzte season auch solo als fresh air marauder z/f bis legend gekommen musste mir zwar viel anhören aber es ging dennoch.

(Zuletzt bearbeitet am von FunkaHolixx.2937)

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Posted by: FunkaHolixx.2937

FunkaHolixx.2937

http://metabattle.com/wiki/Build:Tempest_-_D/F_Aura_Share

das ist der absolute wahnsinn. du und dein team sind praktisch unsterblich. ich hab gegen 3!!!! leute für über ne minute gebunkert darunter war auch ein trapguard. aber natürlich sollte man teamfights suchen der support ist einfach pervers^^
ich denke der build hat gute chancen in die meta zu kommen

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Den spielt unser Ele auch momentan. Ist zwar wie du schon sagst eher ein Teamfighter, weil die Gegner, wenn sie schlau sind, auf Sidenodes ein anderes Bunkerbuild gegen dich abstellen und dich ansonsten in Ruhe lassen, aber der Support kann sich sehen lassen.
Da muss ich meine Meinung wohl revidieren

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Posted by: FunkaHolixx.2937

FunkaHolixx.2937

irren ist menschlich
was ich noch anmerken möchte… meine fresse ist das ein trollbuild ich würd als gegner echt das kotzen bekommen xD ich hab ds mal rausgenommen und stoneheart gegen harte spikes genommen alter der build ist GODLIKE die nächste season wird echt zum totlachen^^

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Posted by: DeFlow.3421

DeFlow.3421

So dann sag ich auch mal was dazu Der build ist ja eigentlich exakt das, was man letzte Season auch gespielt hat, mit dem einzigen Unterschied, dass jetzt cleric anstatt celestial drin ist. Habe damals im Zuge des Ausprobierens auch den viel gespielt und mir sind da mehrere Probleme aufgefallen: 1. Kaum Schaden, wenn der Gegner halbwegs sinnvoll seine CCs einsetzt und dich bei jedem Overload unterbricht, weil du keine Stabi hast. 2. Mit dem Build wie er da steht bist du immer noch ziemlich anfällig für Condis, weil du keinen Condi removal auf Regeneration hast 3. 13k Leben, gegen ein gutes Team ist man mit etwas CC ziemlich flott tot, nachdem obsidian flesh mal auf cd ist. 4. Kaum rezz-potential. Du hast nur dein obsidian flesh, aber 0 Stabi, also kannst du extrem leicht vom Gegner weggestoßen werden, da ist ein Druide oder Engi 10 Mal stärker.
Gegen gewisse Klassen kann der Build natürlich sehr lange überleben, aber wer dagegen 3 Leute abstellt, hat es auch nicht anders verdient^^ Den Schaden sollte man leicht aushalten können und wenn der Supporter die ganze Zeit 1on1 auf einem Punkt stehen bleiben muss, ist der Hauptzweck dieses Builds komplett rausgenommen. But that’s only my opinion

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Posted by: FunkaHolixx.2937

FunkaHolixx.2937

der build wurde kurz nach meinem post verändert. ich spiele ihn mit cleans bei reg. oder wenn keine condis im gegnerteam sind gleich aurashare

was ich nicht verstehe : der build ist nichtmal auf dmg ausgelegt also ist das überladen jetzt nicht so der punkt aber dein build zb der ja drauf ausgelegt ist mit air overload dmg zu machen hat auch keine stabi drin obwohl es da erst recht sinn machen würde^^

habe das build jetz gute 3-4 stunden getestet und hatte weder probleme mit condis noch mit dem niedrigen hp pool. im teamfight bin ich nicht ein einziges mal drauf gegangen . bunkern konnte ich mehrmals solo gegen 2 und mehr über einen längeren zeitraum.

aber womit du aufjedenfall recht hast ist das der build seine schwächen hat was ich finde auch in ordnung ist. muss ja nicht alles immer perfekt sein das ist nämlich genau das problem von gw2 das die meta builds so gut wie keine schwächen haben aber ich glaube das ändert sich solangsam… wenn ich da so an die letzte season denke hahahaha da ist die ersten 5 minuten einfach mal nix passiert weil jede klasse der perfekte bunker war

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Posted by: FunkaHolixx.2937

FunkaHolixx.2937

http://en.gw2skills.net/editor/

so spiele ich zb also minimal abgeändert. ds braucht man bei cleans bei auren nicht wirklich bei wenig condis gleich aurashare. man sollte bedenken das dass ein reiner supporter build ist am vergleichbarsten mit einem bunker guard aber macht trotzdem noch guten schaden. solltest du probleme bin cc haben kannste natürlich auch den port mit reinnehmen oder erdrüstung. natürlich ist das fgs auch optional ich nehms halt immer gerne mit um fix am geschehen zu sein. für mich ist das im moment der spielbarste build auf dem ele. dmg geht auch aber ist halt einfach zu soft wie ich finde.

ok der build wurde irgendwie nicht geladen :/ ich hab eigentlich nur ds für stoneheart raus und aurashare für cleans bei auren. und benutzte alle 3 auren statt einem port und fgs für rebound

(Zuletzt bearbeitet am von FunkaHolixx.2937)

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Warum steht ihr alle so auf den Fokus? Ich finde das Kriegshorn auf dem Tempest deutlich stärker, schon alleine durch den viel besseren Teamheal in Wasser. Auf dem Fokus sind doch nur der Geschosswirbel und Obsidianhaut interessant?!

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

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Posted by: Wolfric.9380

Wolfric.9380

Ich spiele keine Metabuilds.
Hab mit Stab angefangen aber das war soso. Rasch auf Scepter/Focus gewechselt und noch nichts gefunden das sich für mich besser spielt.
Hab mit vielen Amuleten probiert. Auch Cleric mit Wasser. Komme immer zurück dazu. Es spielt sich einfach am besten für mich. Gutes 1:1 und Teamsupport. Stirbt unter fokus Feuer leicht insbesonders wenn ich festgehaleten werden mit mehreren CC. Aber da stirbt doch jeder.
Ich wollte es mit Viper spielen, aber ohne die 560 toughness gehts kaum noch. Allerdings brauche ich auch nicht mehr. Alles darüber wirkt unnötig.
Das einzige Amulet das für mich spürbar war vor dem Patch war Siedler als Bunker.

http://gw2skills.net/editor/?vFAQJArdn0XC9XiVYCOOAcYiFBAzN1+aztDBhZQSMIAMBKiA-TJRWABocCAAY/hCfAAjWGAA

Bei den Siegeln ist Verdammniss noch sehr passend. Aber ich mag Großzügigkeit oder Erde sehr.
Scepter scheint hier total verkehrt aber für mich funktioniert das. Der Support is hier viel besser als es scheint. Besonders in 2:2 Situationen ist der echt gut. Da verlier ich kaum was.
Und Fokus ist ideal… Ich würde den sogar ohne Obsidianhaut spielen. Wobei die ist genial zum finishen :-). Mein Lieblingsskill ist Magnetwelle.
Die Verbesserungen für Feuer Aura und Orkan waren für mich natürlich fein. Im WvW nutze ich das Feuerschwert und Traveler Rune mit großteils tollwütiger Rüstung

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Posted by: FunkaHolixx.2937

FunkaHolixx.2937

ich finde das warhorn einfach viel zu lahm. feuer 5 und erde 5 brauchen ewigkeiten bis die sich mal aufgebaut haben. das einzig interessante am warhorn ist für mich wasser 4.
focus hat einen daze einen knockdown und erde 4 ist einfach saustark meiner meinung nach. bei dem condispam brauch ich das einfach^^

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Posted by: DeFlow.3421

DeFlow.3421

Ich gehe mal auf die einzelnen Punkte ein:
“was ich nicht verstehe : der build ist nichtmal auf dmg ausgelegt also ist das überladen jetzt nicht so der punkt aber dein build zb der ja drauf ausgelegt ist mit air overload dmg zu machen hat auch keine stabi drin obwohl es da erst recht sinn machen würde^^”
Grundsätzlich ja, bei wenig Condis spiele ich auch mit Erde statt Wasser sowie Stabi bei Tempest. Die Sache die ich gesehen habe ist, dass Ele als full support nicht mehr lohnt, also ist der build Hauptsächlich dazu da condis und ccs aus Gegnern zu ziehen und dabei trotzdem noch ordentlichen Schaden zu drücken. Der Vorteil ist, dass man zwar leicht unterbrochen werden kann beim Überladen, aber die Luftüberladung nach wenigen Sekunden wieder frei hat. Über kurz oder lang kann man damit dem Gegner recht entspannt die CCs rausziehen und lange genug am Leben bleiben, um irgendwann Schaden durchzubringen. Wenn man sich das nicht leisten kann gibt es Armor of Earth, um die Überladung sicher durchzubekommen.

“Warum steht ihr alle so auf den Fokus? Ich finde das Kriegshorn auf dem Tempest deutlich stärker, schon alleine durch den viel besseren Teamheal in Wasser. Auf dem Fokus sind doch nur der Geschosswirbel und Obsidianhaut interessant?!”
Aaaaalso, viele Gründe:
Feuer: Feuerfeld für mightstack, Feueraura für condiremoval und Feueraura eben^^
Wasser: die 4 ist nice to have, aber mit der 5 hat man einen klasse Daze, mit dem man zB wenn die Gegner rezzen gut mehrere Leute erwischen kann
Luft: 4 Top gegen Pew Pew, 5 für Knockdown, extrem stark gegen revs da unblockbar, in meinem Video kann man sehen wie ich den Autoblock des revs verhindere und ihn so töten kann
Erde: 4 wieder top gegen Pew Pew, 3 Condis weg, 5 selbsterklärend

Kriegshorn ist schon schöner Support, Boon share und Dauerverlängerung ist nice, aber die Focus-Fähigkeiten sind einfach zu stark, fast jede Fähigkeit ist wirklich sinnvoll wohingegen beim Horn nur ausgewählte wirklich klasse sind.

Das Hauptproblem zzt ist, dass viele Builds gut gegen gewisse Gegner funktionieren, aber man sich momentan einfach zu sehr an das Condi gespamme anpassen muss und als eine Art Dummy herhält. Nekros wissen, dass Eles jetzt ein leichteres Ziel als pre Patch sind und wenn man den Condifokus überleben kann, hat man schon einen enormen Dienst für das Team getan, wenn an einem der Condi burst verbraucht wurde und man zusätzlich noch fähig ist guten Schaden rauszudrücken

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Also Kriegshorn hat ebenfalls ein Feuerfeld, dazu noch einen extrem starken Boonshare.

Der Heal auf Wasser ist ebenfalls um Längen besser als beim Fokus und zusätzlich noch ein Knockback.

Auf Luft hast du einen weiteren CC, mit dem du auch Eile vergeben kannst und dazu noch das Geschoss, was schnell 25 Stacks Verwundbarkeit verteilt.

Auf Erde wäre eine Erdaura dabei und ein Blindfeld für den Stomp.

Ich finde einzig Luft schwächer als beim Fokus, aber das Gesamtpaket übertrifft mMn den Fokus.

Wobei ich hier auch vom Aurashare Teamsupport Build spreche und nicht vom Fresh Air Build.

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Posted by: DeFlow.3421

DeFlow.3421

Also bei Wasser stimme ich zu, das ist auf jeden Fall beser, Feuer nimmt sich bei beiden nicht viel, Boonshare gegenüber einer weiteren Aura. Erde ist beim Fokus auf jeden Fall stärker, 3 Condis entfernen, Magnetaura für dich + Unverwundbarkeit.
Das grundsätzliche Problem ist momentan aber eher, dass der Aurashare Teamsupport Build meines Erachtens wenig Sinn macht, Bei Cleric und Mender stirbst du viel zu schnell bei einer CC chain und im Burst, vor allem da du absolut keinen “Oh Liebsche”-Button a la Erde 5 hast. Gute D/P Diebe sollten dich damit sehr schnell abfrühstücken können. Btw fehlt einem beim Aurashare Build extrem der Condi remove, noch mehr wenn man auch noch Warhorn mitnimmt. Das bedeutet, du bist nicht nur ein Fressen für Diebe, sondern auch für Nekros, zwei der Klassen die man zur Zeit am Häufigsten findet. Der Support Ele ist vorher schon unter Fokus recht gut eingeknickt, nach den Änderungen an Diamanthaut und dem fehlenden Cele Amulett stirbt er einfach zu schnell.

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Mit CC ist der Aurashare schon vorher nicht klar gekommen. Das Condiproblem ist dagegen neu, gerade wegen dem DS nerf. Zusätzlich noch der ganze Booncorrupt von den Nekros – autsch.

Für organisiert vs randoms sollte der Aurashare noch funktinieren, aber spätestens ab Rubin dürfte kein Ele Build mehr eine Rolle spielen.

Bleibt jetzt zu diskutieren, was den Ele schwerer getroffen hat, Cele oder DS. Meta wird er jedenfalls nicht mehr vor dem nächsten Balance-Update… leider

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Posted by: DeFlow.3421

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Da stimme ich absolut zu, ich denke DS hat ihn stärker getroffen. Der Nekro hat zzt kaum einen wirklichen Konter (außer gute Diebe und Moa), der alte Ele wäre dagegen noch gut gewesen. Die Hauptprobleme sind momentan tatsächlich CC und Condis, darum fokussiert sich mein Build vom Anfang auch darauf. 19k Leben, 2,5k Zähigkeit und massig Condi Removal. Optimal ist der Ele natürlich nicht, aber zumindest viable in der random queue oder in Teams die ihn gut integrieren können. Aber wenn es wirklich auf hohe Niveaus und Team gegen Team zugeht wird der Ele keine große Rolle mehr spielen.

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Posted by: FunkaHolixx.2937

FunkaHolixx.2937

bin mir ziemlich sicher das ele bis hoch in die leg divs gespielt wird. der momentane build ist einfach ein erstklassiger supporter. ausserdem werden viele esl-teams ihren letzten slot mit nem ele belegen aufgrund der stacking regel was wiederrum dazu führt das der ele auf metabattle unter META gelistet wird was wiederrum dazu führt das die klasse vermehrt gespielt wird. es hat sich nicht viel fürn ele verändert ausser das wohl vielen die spielweiße nicht so wirklich zusagt

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Naja, ich stack lieber Nekros im eigenen Team; und da die total lahm sind hab ich lieber noch einen Support Mesmer dabei für das Portal. Engi und Rev sind auch schon fast Pflicht, tja wo bleibt da der Ele?

Stacking interessiert mich nicht in der Season, da ich keine ProLeague spiele…

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Posted by: FunkaHolixx.2937

FunkaHolixx.2937

meine erfahrung in den 2 tagen ist aufjedenfall das ein ele gold wert ist. 2-4 necros sind keine seltenheit. und grade die revs sind auf support angewiesen. aber hey jeder hat seine meinung^^