Petition gegen das kommende Update

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in Elementarmagier

Posted by: dbgfeller.8120

dbgfeller.8120

Bei allem Respekt, aber das ist eine maßlose Frechheit. Ob die Fertigkeit “Den Blitz Reiten” ursprünglich als Speedbuff gedacht war oder nicht spielt zum jetzigen Zeitpunkt keine Rolle mehr.
Unzählige Spieler benutzen diese Fähigkeit seit mehr als einem halben Jahr als Speedbuff, haben sich nicht zuletzt aufgrund dieser Fähigkeit überhaupt erst dazu entschieden, einen Elementarmagier zu spielen. Einen so dramatischen Eingriff in das gesamte Gameplay und Spielgefühl unserer Klasse dann schlicht und einfach durch “Entscheidungsfreiheit der Entwickler” zu legitimieren erscheint… ein wenig willkürlich.

Natürlich macht es keinen Sinn, den Entwicklern durch die Community verbindlich vorschreiben zu lassen, wie sie ihr Spiel balancen sollen. Aber es macht genauso wenig Sinn, die Jungs da in aller Willkür schalten und walten zu lassen wie es ihnen gerade passt, auf Kosten zahlender Kunden die mitunter viel Zeit, Herzblut und teilweise sogar Euros in ihren Charakter investiert haben.

Hätte ich nicht besser schreiben können. Ich spiele seit der Beta den D/D-Ele und mir macht nur diese Klasse Spass. Aber diesen Spass macht mir ANet immer mehr kaputt, mit dem aktuellen Patch sogar gänzlich. Zum Glück habe ich die Spitzhacke noch nicht gekauft, von mir wird ANet keinen roten Rappen mehr sehen… So long

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Posted by: Drachenfreundin.5764

Drachenfreundin.5764

Es ist wirklich sehr schade.
Ich spiele den Ele zwar noch nicht so lange, aber mir war schnell klar, dass ich endlich eine Klasse gefunden habe, mit der ich richtig viel Spaß habe. Doch nach den Patch sieht es nicht mehr so rosig aus, weil einfach fast alle Fertigkeiten generft wurden, die ich häufig verwende. Das heißt jetzt nicht, dass die Spielweise allzu sehr eingeschränkt wird, aber ein gewisser Luxus (und Spaß) gehen dabei doch schon verloren.
Hoffentlich wird das ein oder andere wieder zurück gesetzt (den Blitz reiten zB ^^). Ansonsten werde ich mich wieder mehr auf meinen Mesmer konzentrieren.

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Deinen Enthusiasmus in Ehren, aber du glaubst doch nicht ernsthaft, dass Anet ihr ganzes Spiel komplett umkrempeln werden?

Alles was A-Net vielleicht mal zum Nachdenken bringt ist willkommen ggg Das sie alles umkrempeln glaube ich auch nicht, aber auch ich denke, dass mir persönlich GW2 mit Holy Trinity um Welten mehr Spaß gemacht hätte. Sogar das für mich leidige PvE.

Noch mal zu RtL, da grad geschehen:
Diese blödsinnige Regelung funktioniert in dieser Form nicht.
1. Fall: Ich bin infight, Mesmer portet sich weg, ich will mit RtL hinterher. Leider hat er sein blödes Feld zwischen sich und mir, ich werde unterbrochen und hab 40 Sek Cooldown.
2. Fall: Ich bin infight, Engi am Rande der RtL Range in Richtung von mir weglaufend. RtL angeschmissen und in dieser Zeit ist er wohl von meiner ursprünlichen Position gesehen aus der 1200er Range gelaufen. D.h. RtL hörte ein Stückchen hinter ihm auf und ich hab wieder 40 Sek Cooldown.
Wäre wohl zu schwer gewesen eine simple Regel wie “Ich hab Target, Target ist zum Aktivierungszeitpunkt in RtL Range => 20 Sek., sonst 40 Sek.” einzubauen.

Zu den sonstigen Änderungen kann ich aus PvP Sicht nur sagen:
Schön das der Ele Bunker generft werden sollte (was eh mehr die offensiveren Skillungen trifft), während alle anderen Klassen weiter fröhlich vor sich hin bunkern dürfen.
Persönlich darf ich jetzt statt Berserker mit Valkyrie spielen, um ähnlich im Fight zurecht zu kommen. Mach halt nur wegen der fehlenden Critchance jetzt viel weniger Schaden, fresse nebenbei immer noch 7,5k Backstabs und 6k Heartseaker, und das ganze bei 13,8k HP. Ich bin damals von Stab zu D/D gewechselt, um mich nicht von irgendwelchen anspruchslosen Skillungen (HS Dieb, Autoattack Rangern,…) umhauen lassen zu müssen. Genau so kann ich aber als D/D Ele auch anerkennen wenn mich ein gut gespielter Ranger, Dieb, Krieger (ja sogar sowas gibt es), usw. in den downed Modus schickt. Aktuell werden aber die offensiveren Eles mehr und mehr Richtung defensiv gedrängt, so das ich mich frage: Soll der Ele keinen Schaden machen?

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
[GC] Morituri | [Kodash]

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Posted by: robin.6891

robin.6891

Der Ele kann einiges – aber Wächter, Mesmer und Krieger können alles besser.

Attachments:

- Flussufer [DE]-

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Posted by: Pretorian.6723

Pretorian.6723

Als reiner WvW Spieler, muss ich sagen, dass der D/D ele nicht mehr sinnvoll im Gruppen oder Gildenbuild im WvW spielbar ist. Und der Nerf war eben genau auf Spieler wie mich/uns abgesehen.

Movement→beraubt
Zustandsentfernung→beraubt
Dmg→beraubt

Thx spiele ich halt meinen Ingi oder Wächter oder einen meiner anderen 80iger…

Gaia Feuersturm [KoA] Ele, N U K L E A R [KoA] Ingi
Fight or die

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Posted by: robin.6891

robin.6891

Dmg->beraubt

Mit dem neuen Update wurde nichts am Dmg Output geändert.

- Flussufer [DE]-

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Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

Dmg->beraubt

Mit dem neuen Update wurde nichts am Dmg Output geändert.

er wuird sogar ein kleines bischen angehoben da die passiven elementeinstimmung erhöt wurden.

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Posted by: Pretorian.6723

Pretorian.6723

^^ und was war im Patch davor?

Gaia Feuersturm [KoA] Ele, N U K L E A R [KoA] Ingi
Fight or die

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Posted by: Gorni.1764

Gorni.1764

Dmg->beraubt

Mit dem neuen Update wurde nichts am Dmg Output geändert.

er wuird sogar ein kleines bischen angehoben da die passiven elementeinstimmung erhöt wurden.

was?

Wäre wohl zu schwer gewesen eine simple Regel wie “Ich hab Target, Target ist zum Aktivierungszeitpunkt in RtL Range => 20 Sek., sonst 40 Sek.” einzubauen.

war mir von vornherein klar, dass sie erstens nicht bedenken, dass man den Spell ja zB auch ganz einfach dodgen kann und es einige andere Szenarien gibt, wo RTL nicht trifft und zweitens es nichtmal hinbekommen dass der CD bei Block auf 20s geht, was sie ja angekündigt hätten. Derweil wärs so einfach gewesen mit einer einfachen Target/Range-Abfrage … Aber gut der Nerf ist sowieso total hirnlos und hat den Spell quasi zerstört von daher können sie ihn meinetwegen auch gleich ganz entfernen (gibt nen lustigen Thread dazu im englischen Forum)

Rachat [DP] – Elementalist (Abbadon’s Mouth)

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Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

Dmg->beraubt

Mit dem neuen Update wurde nichts am Dmg Output geändert.

er wuird sogar ein kleines bischen angehoben da die passiven elementeinstimmung erhöt wurden.

was?

Siegel der Erde: Passiver Statistik-Bonus wurde um 100% erhöht.
Siegel des Feuers: Passiver Statistik-Bonus wurde um 100% erhöht.
Glyphe der Stürme: Dauer von Blitzgewitter wurde um 50%, von Eissturm um 50%, von Feuersturm um 25% und von Sandsturm um 11% erhöht.

sorry nur das siegel nicht die einstimmung

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

@ Nerthu:
Gibts wirklich Siegel D/D Eles in freier Wildbahn?

Er hat schon Recht mit Dmg beraubt. Will man als D/D Ele wie vor dem Patch stehen, muss man noch mehr auf Defensive gehen. Aber wie bereits gesagt, das merken die offensiveren Eles mehr.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
[GC] Morituri | [Kodash]

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Posted by: Galrond.5972

Galrond.5972

@ Nerthu:
Gibts wirklich Siegel D/D Eles in freier Wildbahn?

Ja, aber die sind wie Siegelkrieger.
Heißt: Haben Siegel drin, weil sie zu faul/doof sind Utilities aktiv zu nutzen.
Sehe des öfteren Eles mit Luftsiegel in Instanzen, was sie aber nicht 1x zum blenden benutzen. Also es wird einfach ein Slot blockiert, damit man an den nicht denken muss. + das Healsiegel.

Damit Siegel wirklich was bringen brauchen die Teile einen ordentlichen Nutzen, und zwar mehr als einen Edelstein im Gear zu ersetzen.
Wasser sollt alle 5 Sekunden einen Zustand entfernen und bei benutzung als Stunbreaker fungieren. Erde sollte bei Benutzung Schutz und Stabilität geben.

Damit könnt man sich 30 Punkte in Wasser sparen und schön hätten wir neue Buildoptionen.

Ich find auch ANets Buffstrategie sehr erheiternd.
Waffen sind schlecht? Mehr Stats drauf!
Siegel sind schlecht? Mehr Stats drauf!
(Vermutlich in zukunft)
Arkane Skills und Glyphen sind schlecht? Mehr Stats drauf!

Wenn ANet der Meinung ist, dass es passive Stats sind, die uns fehlen, dann könnten sie auch einfach unsere Grundwerte anheben, statt unsere Utilityskills in zusätzliche Runen/Edelsteinslots aufzuwerten…

Utility (Schutz, Stabilität, Conditionremove, Stunbreaker) ist nunmal das was wir brauchen und das bieten die passiven/aktiven Siegeleffekte einfach nicht. (außer Heal/Wassersiegel, aber das ist mit 10 Sek zu schwach um einen effektiven Ersatz für 30Punkte in Wasser darzustellen.)

(Zuletzt bearbeitet am von Galrond.5972)

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Posted by: Maalz.2361

Maalz.2361

Naja ich hab mir ein paar sachen durchgelesen die kürzeren ^^

Wichtig für mich ist das der Dagger/Dagger Ele für mich unbrauchbar im wvw geworden ist. Die Mobilität wurde massiv generft aus meiner sicht aus unerfündlichen gründen ist der dagger ele doch nur die zweit schnellste klasse (nach bogen dieb der nicht generft wurde). Werde ihn daher im WvW nichtmehr benutzen schade eigentlich da ich ihn grad für den zweck erstellt habe. Der Ele ist im WvW jetzt wohl nur nach als Supporter wirklich effektiv. Und stumpf immer brav meine Felder mit dem Stab setzten ist nichts für mich. Also vielen dank dafür das ihr meinen liebsten WvW charr 80% des Spielspasses genommen habt echt lausig. Im übrigen hat der Blitz reiten nur eine effektive range von 600 und nicht wie angegeben 1200.

Maalz Ständish/Lothar Sturmbringer

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Posted by: Oke.9768

Oke.9768

So mir reichts. Hiermit revidiere ich meine Aussage vom Vortag…. Das ist doch alles nicht zu fassen was Anet sich dabei wieder gedacht hat. Dann macht es doch wie in GW:C trennt die Skills im WvW/PvP vom PvE ab und gut is. Fand den Ele bisher ganz ausgeglichen. Jetzt lieg ich nur noch am Boden. Und ich spiele keine Glaskanone.

Ihr nehmt dem DD Ele die Mobilität, die Möglichkeiten der Heilung OBWOHL wir mit Stoffkleidung und minimalsten HP rumrennen müssen, noch dazu werden Events im Schwierigkeitsgrad dermaßen hochskaliert, dass man sich wieder wie zur Beta fühlt. Thama Orr: One Hit Wonder Champions? 20k Schaden?? WTF? Am Zufluchtstor 2 Stück von denen und das ganze Lager lag mal eben am Boden. 30 Leichen, viele angeschlagene Speler, aber Respekt, ihr seid überzeugt das war Spitze, das muss so oder wie? Hin und wieder sollte man doch auf Spieler hören und auch mal Rat annehmen. Wo soll man als Ele denn jetzt hinskillen… Ich bin entsetzt

Guild Wars seit 01.11.2005
Ascalons Stille Helden [ASH]
Flussufer [DE]

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Posted by: robin.6891

robin.6891

Dann macht es doch wie in GW:C trennt die Skills im WvW/PvP vom PvE ab und gut is.

Wird sicherlich kommen, wird in Gw2 allerdings auch 3-5 Jahre dauern bis sie es begreifen. War in Gw1 auch so….

Ich dachte aus Fehlern lernt man ….

- Flussufer [DE]-

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Posted by: gozxdesastros.8324

gozxdesastros.8324

Im englischen Forum läuft einer Petition gegen die geplanten Ele Nerfs.

Alter Schwede ich musst mir hart an Kopp langen als ich das gelesen habe XD. Eine Petition, im ernst jetzt? Wie verzweifelt muss man sein um wegen ner Spieländerung so ein möchtegern Zwangsmittel auffahren zu wollen. Man könnte ja fast schon meinen einige Leute verwechseln die Entwickler dieses Spiels mit einigen Volldeppen Politikern die ihre Rechte im jeweiligen Land “verpatchen”. Echt ma Leute. Lasst die Profis arbeiten und bleibt bei den Vorschlägen anstatt dem geheule xD.

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Posted by: Klarus.4258

Klarus.4258

salü.
so… ich will jetzt mal meine meinung loswerden.
ele war und ist immernoch genau gleich stark.
ich selbst spiele schon länger ele und weiss ganz genau wie ich gegen was zu spielen habe.
sehr sehr selten verliere ich ein 1 on 1. das wird jetzt aber auch nicht mehr vorkommen… da sie ja confusion in den boden gerammt haben.
die 5 sec cooldown auf condi reinigen merkt man nicht. der heal wurde nicht wirklich generft….
und ride the lightning ist nur zu fair. weil nix kam dir nach.
als ele kommst du noch immer davon…..
mal abgesehen davon, das ich noch immer 3 – 5 leute ohne weiteres umklatsche fand ich den nerf eher gut…
heulen kann jeder. lernt die klasse spielen unr dann geht das….

mesmer leiden mehr das könnt ihr mir glauben.

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Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

salü.
so… ich will jetzt mal meine meinung loswerden.
ele war und ist immernoch genau gleich stark.
ich selbst spiele schon länger ele und weiss ganz genau wie ich gegen was zu spielen habe.
sehr sehr selten verliere ich ein 1 on 1. das wird jetzt aber auch nicht mehr vorkommen… da sie ja confusion in den boden gerammt haben.
die 5 sec cooldown auf condi reinigen merkt man nicht. der heal wurde nicht wirklich generft….
und ride the lightning ist nur zu fair. weil nix kam dir nach.
als ele kommst du noch immer davon…..
mal abgesehen davon, das ich noch immer 3 – 5 leute ohne weiteres umklatsche fand ich den nerf eher gut…
heulen kann jeder. lernt die klasse spielen unr dann geht das….

mesmer leiden mehr das könnt ihr mir glauben.

Das nenne ich doch mal ein Wahres Wort; bist sicherlich auch PVPler ?!
Kumpel von mir spielt auch seid Beta und ist ebenfalls gleicher Meinung, ele war mit rtl immer OP und selbst jetzt gehts kann er als ddler immer noch 2-3 mann aufn punkt beschäftigen, alles eine Frage der Erfahrung und Spielweise.

Wo wären wir, wenn Diebe wegen jedem dmg nerv jedesmal ne Petition schreiben würden…. es sei denn sie würden HS endlich mal mit 4-5 Initiative beanschlagen, das würd ich gern mal sehn ^^

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Posted by: Klarus.4258

Klarus.4258

das nerfen einer klasse bringt leider immer das buffen einer anderen klasse nit sich.
die diebe zb. die lachen jetzt bestimmt mit dem neuen sword skill. das problem ist nur, mann sieht ganz genau wann sie denn skill aktiv haben = dodgen oder in bwegung bleiben… lern deine gegner kennen…. spiel selber mal alle klassen im pvp…. dann lernst du auch die schwächen kennen und kannst die, mit deinem main ausnutzen.
pvp im gw ist zum glück kein faceroll. man ist immer in bewegung, was das spiel schwieriger macht.
und nahe zu schwierig für anfänger.
als ich mein ele hochgezockt habe und er endlich 80 war… dachte ich nur…. toll, für nix hochgezockt, weil ich nur immer im dreck lag.
jetzt, ein halbes jahr später, kriegt mich auch ein nerf nicht mehr tod.
ich kann auch gerne helfen, wenn jemand fragen hat. was ich weiss. gebe ich herne weiter.
weil mir wurde auch geholfen am anfang.
mfg klarus

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Posted by: Dawson.3491

Dawson.3491

salü.
so… ich will jetzt mal meine meinung loswerden.
ele war und ist immernoch genau gleich stark.
ich selbst spiele schon länger ele und weiss ganz genau wie ich gegen was zu spielen habe.
sehr sehr selten verliere ich ein 1 on 1. das wird jetzt aber auch nicht mehr vorkommen… da sie ja confusion in den boden gerammt haben.
die 5 sec cooldown auf condi reinigen merkt man nicht. der heal wurde nicht wirklich generft….
und ride the lightning ist nur zu fair. weil nix kam dir nach.
als ele kommst du noch immer davon…..
mal abgesehen davon, das ich noch immer 3 – 5 leute ohne weiteres umklatsche fand ich den nerf eher gut…
heulen kann jeder. lernt die klasse spielen unr dann geht das….

mesmer leiden mehr das könnt ihr mir glauben.

Genau das und nichts anderes!
Danke dir!

Leute die wissen wie man seine Klasse zu spielen hat, werden trotzdem weiterhin alles zermalmen, egal ob Buff oder Nerf (bezieht sich auf den Ele).

Offizieller Stomper von Beast.

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Fassungslos was für einen Schwachsinn manche wirklich zu glauben scheinen.
Ele dank 40 Sekunden Recharge noch immer OP, kann 2-3 Leute beschäftigen aber auch in die andere Richtung dass open world PvE zu schwer sei. Ich verstehe bis heute nicht wie man bei den ultravorhersehbaren Attacken des Grenth Events draufgehen kann.
Aber Ingenieure die gut spielen können machen ja auch mehr Schaden als Krieger und Eles können besser rezzen als Wächter, durfte ich in letzter Zeit auch alles hören.
Genauso denken viele Leute ja auch dass man mit CoF viel Geld macht.

Ich glaub ich spiel nen andres Spiel…

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Posted by: Deathrose.2368

Deathrose.2368

@Klarus
Na da bin ihc ja gespannt komm teile mit uns deine IMBANESS zeig uns deine Skillung deine Runen welches Waffenset du benutzt mit welches Sigillen.

Mal schauen ob hinter deinem Grandiosen können was steckt oder ob du nur ein weiter der langweiligen Bunker spieler bist.
Von der Bunker Skillung will jeder ele player weg gehen der ein wenig was von sich hält und auf absolute Imbaness verzichten möchte. Das Bunker spieler noch weiterhin behaupten das alles super ist ist mir schon klar. Zudem will ich klar stellen brauche weder eine PVE Skillung von dir noch irgend solch eine WvWvW Skillung ich spreche hier von einer reinen Turnier PVP Skillung. Den dort sind die einschränkungen die der Elementar magier bekommen hat am deutlichsten zu spüren.

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

@ Deathrose:
Wahre Worte… Aber erwarte eher keine Antwort, das waren bisher auch seine einzigen beiden Forumposts…
Ist immer lustig, wenn solche Kommentare von Leuten kommen, die den D/D Ele als Main angeblich schon immer seit der Beta spielen und alles weg machen, bloß hat man von denen noch nie vorher was gehört.

@ Topic:
Ich check langsam gar nichts mehr. Gestern noch mal im sPvP rumprobiert, aktuell ja mit Valkyrie Amulett (also fast 1,6k Zähigkeit): 9.700er Backstab gefressen. Das sind 70% meiner HP, ich will garnicht wissen wie der Treffer mit Berserker Amulett (900 Zähigkeit) ausgesehen hätte. Und da wundert sich A-Net wirklich das so viele Eles defensiv spielen?

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
[GC] Morituri | [Kodash]

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Nur weil jemand das Forum nicht zumüllt , heißt das ,dass jemand noch nicht lange oder gut spielt oO ? Interessant ….

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Nur weil jemand das Forum nicht zumüllt , heißt das ,dass jemand noch nicht lange oder gut spielt oO ? Interessant ….

Gut das ich das genau so eben nicht gesagt habe. Aber wenn du unbedingt was anderes in meine Aussage reininterpretieren willst, dann mach das ruhig, aber wunder dich nicht wenn ich darauf in Zukunft nicht eingehe.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
[GC] Morituri | [Kodash]

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Posted by: kupferdraht.9673

kupferdraht.9673

Ich glaube das beide Seiten Recht haben. Aber anstatt sich auf die “negativen” Veränderungen zu konzentrieren sollte man vielleicht besser einen Blick auf die positiven Dinge werfen um herauszubekommen ob sich daraus neues Potential ergibt.

Es ist doch jedesmal das selbe! Nichts wird so heiß gegessen wie es gekocht wird! Klar sind da einige ärgerliche/unnötige Veränderungen die ich mir so auch nicht gewünscht habe, aber mir geht es furchtbar auf den Senkel das viele Spieler nach nur ein bis 2 Tagen spielen denken sie hätten des Weisheits letzten Sch(l)uss vernommen bzw. den PvP Tod des Elementarmagiers in bunten Lettern an den Forenhimmel projezieren. Es gab auch einige positive “Veränderungen” (ich gebe zu die machen meines erachtens nicht viel her, aber getestet habe ich es noch nichts) auf die hier bisher niemand eingegangen ist.

Behaltet alle die Ruhe und dann nehmen wir nach und nach die Änderungen auseinander um zu sehen was man besser machen kann. Auf einen solchen Dialog achten die Entwickler/ die Forenadminstratoren eher als auf einen Flamethread ohne sachlichen Inhalt der gespickt ist mit destruktiven WoT ohne realistische Einschätzung der Situation.

Es bringt nichts hier seinen Frust in den Raum zu schmeißen und die beleidigte Leberwurst zu miemen. Die Kritikpunkte kommen langfristig immer irgendwie bei den Entwicklern an, aber bestimmt nicht schneller wenn man aufgrund des “Diskussionsstils” im ersten Feedback-Thread dabei einen Haufen heulender 12 jähriger vor Augen hat denen man ihren “Lolly” Skill abgeändert hat.

Versetzt euch doch mal in die Lage der anderen Klassen bevor ihr euren “wir reiten im Notfall auf nimmer wiedersehen in den Sonnenuntergang” Skill zurückfordert!

PS: Und bitte hängt euch nicht gleich wieder nur an diesem einen Satz auf… was schert es euch was ich darüber denke? Wichtiger ist doch was ihr darüber denkt!

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Posted by: Klarus.4258

Klarus.4258

at deathrose:
ich finds echt schade das du mir so dumm kommst.
ich habe nie gesagt das ich imba bin.
wollte hier nur mal meine meinung sagen.

ich glaube 90% deiner beiträge sind dummes geschwafel wie eben.

ja.. ich spiele bunker ele. wieso auch nicht.? genau so mag ich ihn und ned anderst.. wesshalb soll ich was anderes spielen?

nun weiss ich wesshalb ich selten was in foren poste.

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

mal abgesehen davon, das ich noch immer 3 – 5 leute ohne weiteres umklatsche fand ich den nerf eher gut…

ja.. ich spiele bunker ele. wieso auch nicht.? genau so mag ich ihn und ned anderst.. wesshalb soll ich was anderes spielen?

Genau deswegen würde ich mal behaupten… Bei solchen Aussagen braucht man sich eigentlich gar nicht in irgendwelche Diskussionen einmischen, wenn man sich gleich selber disqualifiziert.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
[GC] Morituri | [Kodash]

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Posted by: robin.6891

robin.6891

Der Ele kann einiges – aber Wächter, Mesmer und Krieger können alles besser.

Ele … noch immer OP, kann 2-3 Leute beschäftigen aber auch in die andere Richtung dass open world PvE zu schwer sei.

Findet bitte den Fehler.

Ich glaub ich spiel nen andres Spiel…

Bei allem Respekt Dub, du magst Ahnung haben, aber man sollte andere Spieler nicht unterschätzen, ebenso wenig, kann keiner die absolute Ahnung von jeder Klasse haben und wissen welche was genau am besten kann.

Denn das ist es was Gw2 ausmacht. Jede Klasse kann nahezu alles was alle anderen Klassen können, aber dies auf unterschiedliche Art und Weise. Natürlich können gewisse Klassen etwas spezifisch ‘am besten’. Aber diese Aussage zu verallgemeinern ist einfach nur peinlich.

Auch wenn das hier die stolzesten und vermeintlichen ‘Profis’ nicht wahrhaben wollen….

- Flussufer [DE]-

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Posted by: Deathrose.2368

Deathrose.2368

ele war und ist immernoch genau gleich stark.
ich selbst spiele schon länger ele und weiss ganz genau wie ich gegen was zu spielen habe.
sehr sehr selten verliere ich ein 1 on 1. das wird jetzt aber auch nicht mehr vorkommen… da sie ja confusion in den boden gerammt haben.

mal abgesehen davon, das ich noch immer 3 – 5 leute ohne weiteres umklatsche fand ich den nerf eher gut…
heulen kann jeder. lernt die klasse spielen unr dann geht das….

Ich komme dir dumm rüber weil dein Post genau das provoziert dein Post ist voll mit überheblichkeit .

Zu deiner information der gesammte Thread ist voll damit das Leute sich beschweren das die neusten Nerfs mehr die DMG Ele getroffen hat als den Bunker Ele für den Bunker hat sich nix geändert während jeder Glaskanonen Ele oder Stab ele eine Immense einschränkung erhalten hat.

Da klingen Sätze wie Zitat " mal abgesehen davon, das ich noch immer 3 – 5 leute ohne weiteres umklatsche fand ich den nerf eher gut…
heulen kann jeder. lernt die klasse spielen unr dann geht das….
" Zitatende extrem überheblich.
Nur so zu deiner information wo hast du gelernt den Ele zu spielen ? Du spielst eine Skillung die von vielen Spielern unter anderem auch Elespieler als nicht gebalanced empfunden wirst und wirfst Leuten vor Sie würden Heulen weil sie sich aufregen das eine reine DMG skillung nicht mehr spielbar ist. Die Skillung die du spielst kann ein 10 Jähriges Kind spielen und nimmt 3-5 andere Spieler die kaum erfahrung haben locker auseinander. Das ist in meinen Augen keine Kunst sondern nur Aufplustern.
Es gibt genug oder gab genug Nekromanten die zur absoluten Spitzenzeit des Ele wo er keine nerfs hatte, ihn in wenigen sekunden getötet haben ohne sich darüber gedanken machen zu müssen was sie drücken müssen. Leider sind diese Spieler nicht mehr im game da es Ihnen zu langweilig geworden ist, ich hätte dich gern mit deiner Skillung gegen solche Nekros gesehen mal schauen ob du immernoch behaupten tust das du im 1 vs 1 fast nicht verlieren tust.

Leute die eine Imba Skillung benutzen und dann sowas von sich geben wie du sind in meinen Augen einfach nur Überheblich sonst nix.

So und nun kannst du gern über meine Beitrag herziehen soviel du magst deine unqualifizierten aussagen bedeuten mir nix.

BTT
Arena net zwingt doch im endeffekt jeden Ele spieler in richtung bunker indem mann die anderen Skillungen kaputt macht. Skillst du rein auf DMG damit du einigermassen Schaden austeilen kannst ohne den Kampf in die 5 minuten grenze zu ziehen fällst du um wie ein nix sobald mann dich gerootet hat. Gehst du ab von dieser Skillung und versuchst ein wenig mehr überleben mitzunehmen ist die Schadenskurve immens dafür in den Keller gegangen da dir bestimmte eigenschaften fehlen um Schaden zu bewirken.

das verhältniss was bei anderen Klassen gegeben ist zwischen Schaden, Schaden und Überleben und der klassischen Bunker skillung ist eben beim Elementarmagier nicht gegeben. Es gibt derzeitig nur eine Skillung die mann spielen mag wenn mann ernsthaft was bewirken will und das ist die Imbabunker skillung.

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Der Ele kann einiges – aber Wächter, Mesmer und Krieger können alles besser.

Ele … noch immer OP, kann 2-3 Leute beschäftigen aber auch in die andere Richtung dass open world PvE zu schwer sei.

Findet bitte den Fehler.

Der Fehler ist dass du die letztere Aussage aus dem Kontext reißt. Dieser verrät nämlich dass dies nicht meine Einschätzung ist sondern die Ansicht die hier manche im Thread zu scheinen haben. Desweiteren war meine erste Aussage auf das PvE bezogen und hat nichts mit dem PvP zu tun. Und im PvE ist es so, der Ele ist unnütz. Lieber nen Ele als nen Ingenieur oder Waldi – aber lieber nen Wächter statt eines Eles.

Ich glaub ich spiel nen andres Spiel…

Bei allem Respekt Dub, du magst Ahnung haben, aber man sollte andere Spieler nicht unterschätzen, ebenso wenig, kann keiner die absolute Ahnung von jeder Klasse haben und wissen welche was genau am besten kann.

Denn das ist es was Gw2 ausmacht. Jede Klasse kann nahezu alles was alle anderen Klassen können, aber dies auf unterschiedliche Art und Weise. Natürlich können gewisse Klassen etwas spezifisch ‘am besten’. Aber diese Aussage zu verallgemeinern ist einfach nur peinlich.

Auch wenn das hier die stolzesten und vermeintlichen ‘Profis’ nicht wahrhaben wollen….

Die Aussage zu verallgemeinern mag peinlich sein, dennoch ist es zutreffend. Es gibt absolut nichts wo viele Krieger, ein Mesmer und Wächter nicht anderen Klassen vorzuziehen wären. Nicht auf hohem Spielniveau. Ist die Gruppe schlecht, ist nen Dieb nützlich – hat man nen guten Mesmer ist der Dieb wieder unnütz. Ist die Gruppe schlecht macht nen Ele Sinn damit sie in Kämpfen etwas länger durchhält. Nen Wächter unterstützt aber besser und macht gleichzeitig mehr Schaden – wodurch er zusätzlich mehr unterstützt. Drei Eles hauen etwa so viel Schaden raus wie ein Krieger. 2 Eles unterstützen so gut wie 1 Wächter. 5 Eles reflektieren Projektile/stealthen/geben Portale schlechter als 1 Mesmer.
Die PvE Balance ist, sobald man Effektivität mit einbezieht, absolut verliebschet worden.

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Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

das nerfen einer klasse bringt leider immer das buffen einer anderen klasse nit sich.
die diebe zb. die lachen jetzt bestimmt mit dem neuen sword skill. das problem ist nur, mann sieht ganz genau wann sie denn skill aktiv haben = dodgen oder in bwegung bleiben… lern deine gegner kennen…. spiel selber mal alle klassen im pvp…. dann lernst du auch die schwächen kennen und kannst die, mit deinem main ausnutzen.
pvp im gw ist zum glück kein faceroll. man ist immer in bewegung, was das spiel schwieriger macht.
und nahe zu schwierig für anfänger.
als ich mein ele hochgezockt habe und er endlich 80 war… dachte ich nur…. toll, für nix hochgezockt, weil ich nur immer im dreck lag.
jetzt, ein halbes jahr später, kriegt mich auch ein nerf nicht mehr tod.
ich kann auch gerne helfen, wenn jemand fragen hat. was ich weiss. gebe ich herne weiter.
weil mir wurde auch geholfen am anfang.
mfg klarus

ich sag nur Eile-nerv= bunkerstärkung sämtlicher Klassen (indirekt)
Der neue Fledderschlag bringt nix wenn dein target keine langatmigen buffs hat, ich habe schon einige diebe im PVP damit spielen sehen aber leider ist deren burst damit noch mehr eingegrenzt, dank falschen builds ( man kann dennoch dafür sorgen das FLedderschlag jedesmal trifft, denn er bleibt 5 sec aktiv nach Streifenden Schlag , währenddessen kann ich infiltratorstrike ausführen dich immoblilisieren und fleddern, fertsch)
Viele Diebe bleiben auf BS trotz des MOG/EILE/doubleBS/CnD/CB/A-SIGN nerv`s

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Krieger sind die leichteste Art und Weise viel Schaden zu machen aber nicht die beste… es gibt Klassen die höheren Schaden machen, nur leider haben das bisher nicht allzu viele Menschen verstanden

@Dub: btw: warum nimmst du eig Pepsi mit als Ele wenn sein Platz dann eh nutzlos verschwendet wird?

Attachments:

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Der Schadensoutout eines Diebes ist lediglich höher sofern er von der Gruppe auf 25 Stacks Macht gebufft wird. Und dann auch nur Singletarget. Außerdem fällt er schneller um gegen Trashmobs.
Und der Blitzhammerele ist auch nur stärker als nen Krieger wenn er hochgebufft wird. Und wenn niemand seinen Hammer aufnimmt. Und wenn er seinen Hammer nicht aus der Hand legen muss um an normale Waffenskills zu kommen.

Pepsi kommt als Ele mit wenn er aufm Krieger DR’s kriegt. Abgesehen davon spiele auch ich ab und zu Ele/Dieb, selten sogar Nekro. Es geht, habe nie behauptet es ginge nicht. Aber es ist einfach viel, viel schwächer als nen Optimalsetup.
Gegenfrage: Wieso nehm ich eigentlich permanent Leute mit die den Reward leechen können?

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Kann keine Gedanken lesen… also kein Plan oO

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Posted by: Zelatos.8123

Zelatos.8123

Für mich ist Gw2 erstmal gestorben , solange Gw2 mit allen Klassen insbesondere dem Elementalisten immer mehr zum Bunker drängt werde ich persönlich kein Gw2 mehr spielen. Ich spiel schon seit dem Offiziellen Release einen Ele und die Klasse hat mir so einen Spaß gemacht das ich mir sogar einen zweiten Ele als Asura nochmal neu hochgezogen habe als ich ihn auch fürs PvP neu entdeckt hatte.
Die Klasse hat mir als Burster richtig gut gefallen da dies auch dem eigentlichem Profil eines Magiers/Elementarlisten entspricht und jetzt macht es mich traurig und kotzt mich gleichermaßen an , das von Patch zu Patch immer mehr Spieler zum Bunker gedrängt werden, was vollkommen gegen die Natur eines Magiers ist!!
Magier sind in allen sonstigen Spielen als Mächtige Schadensklasse bekannt und sollte NIEMALS!!! als Tank misshandelt werden.

Zelatos [AVE] – Elementalist [Riverside] be a Legend

[Mein Stream](http://www.twitch.tv/zelatos91)

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Posted by: robin.6891

robin.6891

Die Aussage zu verallgemeinern mag peinlich sein, dennoch ist es zutreffend. Es gibt absolut nichts wo viele Krieger, ein Mesmer und Wächter nicht anderen Klassen vorzuziehen wären. Nicht auf hohem Spielniveau.

Sicher das du bereits in diesem hohen Spielniveau bist…?

Unsere CoE Stammgruppe braucht mit 5 Kriegern genau so lange wie mit 4 Eles und 1nem Krieger.

Blitzhammerbuild in Kombination mit den folgenden Mightstacks kann kein krieger kompensieren, kannst du mir erzählen was du willst.

Drei Eles hauen etwa so viel Schaden raus wie ein Krieger.

Ich hatte immer Achtung vor deinem Wissen über den Elementarmagier, doch mit dieser Aussage von dir muss ich das leider revidieren. Nicht persönlich nehmen bitte.

E: Meiner Meinung nach ein absoluter failpost. Könnte von einem Neuling stammen.

- Flussufer [DE]-

(Zuletzt bearbeitet am von robin.6891)

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Ich hatte immer Achtung vor deinem Wissen über den Elementarmagier, doch mit dieser Aussage von dir muss ich das leider revidieren. Nicht persönlich nehmen bitte.

Kann man das Terrain schlecht nutzen ist es aber leider der Fall. 3 Eles braucht für Lupicus in etwa 7-8 Minuten. Ein Krieger braucht 6-8 Minuten.
Von CoE habe ich nicht allzu viel Ahnung, ich weiß lediglich dass man viele Bosse inklusive Alpha mit dem FGS innerhalb weniger Sekunden niederbrennen kann.

Mein Spielerniveau denke ich kann ich recht gut einschätzen. Es gibt bessere und schlechtere Spieler als mich. Mit Sicherheit kann ich jedoch sagen dass ich einer der wenigen bin die sich tatsächlich an die Optimierung von Content begeben statt gw2lfg “Speedruns” zu machen.

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

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Posted by: robin.6891

robin.6891

Kann man das Terrain schlecht nutzen ist es aber leider der Fall. 3 Eles braucht für Lupicus in etwa 7-8 Minuten. Ein Krieger braucht 6-8 Minuten.

Also für mich schaut das gerade so aus als würdest du Klassen nur an ihrer ‘Lupicussolofähigkeit’ beurteilen.

Sehr schmal gedacht, findest du nicht auch?

Zumal es vohrin von dir noch hiess, das Krieger und Mes einfach überall am effektivsten wären, was einfach mal zu 100% nicht der Fall ist.

- Flussufer [DE]-

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Nicht nur, aber auch. Gilt aber generell für alles wo LoS, Wände oder andres nicht nutzbar sind.
Außerdem sind 4 Krieger 1 Mes wohl auch in CoE effektiver als 4 Eles und wasauchimmer.

Mal ganz ehrlich: Auch du müsstest wissen dass in dieser Meta Krieger, Wächter, Mesmer das Gruppensetup ist. Kleine Ausnahmen existieren natürlich. Ändert aber nichts daran dass 5 Klassen PvE mäßig einfach viel zu schwach sind.

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

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Posted by: Gorni.1764

Gorni.1764

Dass ein Krieger mit weniger Aufwand wesentlich mehr Schaden macht als ein Ele ist nunmal Fakt, da muss ich Dub durchaus rechtgeben. 3x soviel Schaden wie ein Ele kann man diskutieren aber doppelt soviel ist sicherlich keine utopische Einschätzung.
aber kommt mal zurück zum Thema ^^

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Mal ganz ehrlich: Auch du müsstest wissen dass in dieser Meta Krieger, Wächter, Mesmer das Gruppensetup ist. Kleine Ausnahmen existieren natürlich. Ändert aber nichts daran dass 5 Klassen PvE mäßig einfach viel zu schwach sind.

In Randomgruppen mag das stimmen oder in Gruppen wo keiner auf den anderen eingeht… aber sobald Spieler mal anfangen sich abzusprechen und gegenseitig aufeinander einzugehen – Nein damit meine ich nicht zu sagen “ich nehme das Banner und du das” sondern das man vom Egotripp abgeht und sagt “ich nehme nicht das rein, womit der gesamten Gruppe besser getan ist” – gibt es einige Setups die genausogut und besser sind als die 4 Krieger…
4 Krieger ist einfach nur viel einfacher als alles andere…. Jeder der Ahnung hat stimmt mir in der Hinsicht zu, jeder der schonmal was von Gruppenspiel gehört hat stimmt mir auch in der hinsicht zu, aber vielleicht wird sowas nur im englischen Forum anerkannt weil hier zu viele auf den Solotripp sind….

Yeah klar… nimm nen Krieger gibt ihm ein paar Hilfslots und das Elitesiegel und er macht allein mehr Schaden als die 6 anderen Klassen außer Diebe im Einzelvergleich… nimm 4 Krieger und die Macht geht leichter hoch weil man sich nicht absprechen muss und nicht kommunizieren muss aber das ist nicht das Optimum. Jeder der was anderes sagt hat meiner Meinung nach eine sehr beschränkte Sichtweise auf ein MMO mit TEAMPLAY – das bedeutet im Team spielen….. auch wenn einige sagen das braucht man in gw2 nicht

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Selbst wenn nen Ele, Dieb, Ingenieur oder sonstiges absolut perfekt spielt und die Gruppe nahtlos miteinander agiert – ein Team bestehend aus 3+ Kriegern die völlig ohne Rücksicht auf andere spielen,d arin aber halbwegs gut sind wird immer besser sein. Auch wenn sich andere Klassen so buffen könnten wie Krieger, würden sie in den meisten Situationen immer noch schlechter abschneiden.
Und du hast Recht, ich sage dass Teamplay in GW2 zwar helfen kann, jedoch nciht nötig ist. Fast jeder Dungeon wurde Solo gemacht – und 5 Leute die dies können werden im Team auch schneller sein als 5 Leute die lediglich Erfahrung im Gruppenspiel aufweisen können.

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Posted by: kupferdraht.9673

kupferdraht.9673

Wenn es um ein perfektes Setup zum “farmen” von Inis/Fraktalen geht kann ich wohl nur bedingt mitreden (wie wohl letztendlich die meisten anderen Spieler auch). Meine Gilde und ich nehmen jede Klasse mit solange der oder diejenige einen gepflegten Umgangston aufweisen und eine gewisse Sozialkompetenz an den Tag legen. Ich war lange genug in “Pro-Gilden” um zu wissen das ich mir diesen Heckmeck nicht mehr antun muss…

Wenn ihr also bitte in eure Argumentation auch mal einfließen lassen würdet das es vielen Spielern zuallererst um das gemeinsame Erlebnis geht und um den Spass dann fände ich das sehr zuvorkommend! In euren Auflistung des besten “Setups” fehlen immer einzelne Klassen die “angeblich” zu wenig zur Gruppe beitragen aber meiner Erfahrung nach ist das Setup völlig wurscht, denn man bekommt früher oder später alles in diesem Spiel gelegt egal mit welchem Klassensetup.

Jetzt könnt ihr wieder eurem Optimierungswahn verfallen und indirekt weiterhin dafür sorgen das einzelne Klassen durch Forumlemminge ausgegrenzt werden, weil die diesen Optimierungsquatsch (der sachlich richtig sein mag) auf alle Bereiche des Spiels ausweiten und dementsprechend nur oben angesprochene Klassen mitnehmen. Mir solls egal sein, denn irgendwann ist jedermal Imba…

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Ich sagte niemals dass Content mit manchen Klassen nicht machbar sei. Einige DPS-Encounter dürften hart werden, aber auch mit 5 Rangern machbar. Alles was ich geschrieben habe bezieht sich auf Effektivität. Und im übrigen sortiere auch ich nicht aus, weder nach Klasse noch nach Erfahrungsgrad, ich nehm auch häufig Leute mit die einfach die Belohnung am Ende wollen ohne den Run mitzumachen.

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Posted by: kupferdraht.9673

kupferdraht.9673

Für die einen ist ein Damageverlust verlorene Zeit und für den anderen gewonnene Zeit. Ich hatte auch niemanden hier im speziellem im Auge sondern wollte nur darauf hinweisen das ein Forum auch von Leuten gelesen wird die weniger Zeit zum testen und spielen haben und aus eurer Konversation schnell die falschen Schlüsse ziehen könnten. Nicht mehr und nicht weniger!

Mfg :-)

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Posted by: Zelatos.8123

Zelatos.8123

Disskutiert ihr hier grade ernsthaft über die Teamaufstellungen????
Ich habe noch nie in meiner ganzen Gw2 karriere weder davon gehört noch selbst miterlebt das jemand aus einer Gruppe ausgestoßen oder nicht mitgenommen wurde ,weil er eine unpassende oder “nicht die beste klasse” gespielt hat.
Solange überhaupt Spieler da waren für ein bestimmtes Verlies , wird eigentlich alles genommen was schaden macht und ein gewisses Spielerisches können aufweißt.
Jeder der nur auf Speedruns aus ist und wegen ein paar sekunden nur bestimmte klassen mitnimmt , sorry der versteht den sinn eines Rollenspiels nicht.
Aus diesem Grund macht Anet auch die Instanzen immer schwerer , weil sie Speedruns verhindern wollen damit die Spieler mehr vom Kontent haben und jeder der es anders sieht so wird “Deinstallieren” geschrieben.

MfG Zelatos

Zelatos [AVE] – Elementalist [Riverside] be a Legend

[Mein Stream](http://www.twitch.tv/zelatos91)

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Posted by: Grinz.4560

Grinz.4560

Wieso sollte man etwas optimieren wollen was für die mehrheit doch schon lange funktioniert?

Im speed run geht es um GOLD, geschwindickeit und sicherheit. Ohne sicherheit erliegt der speedrun! Der speed run an sich, der weg für den man sich entscheidet diesen anzugehen, angefangen in der gruppen aufstellung und der eigenschaften verteilung. Wird nicht von randoms gespielt, sondern von gilden teams, bzw. freunden die oft, immer und immer wieder ein weg farmen. Die randoms spielen eine leichterer variante für die masse tauglich, für pug gruppen altags random tauglich. Selbst denen ist nicht immer egal, wie so eine farm gruppe auszusehen hat (die eigenschaften ignorieren sie), den für die mehrheit hat sich der ein oder andere weg durchgesetzt. Und die spielen das so lange bis ihnen eine bessere variante von gilden teams gezeigt wird, und diese sich mit der zeit durchsetzt. Gilden die diese runs optimieren, schwächen und stärken der einzelnen klassen heraus arbeiten, um einen speed run so effektiv wie nur möglich mit sicherheit zu machen, testen aber selbst ersteinmal nur untereinander und tauschen sich mit bündnissen und freunden aus.

Im speed run geht es um zeit, und um den nutzen der zeit! Soviel gold wie möglich, in so kurzer zeit wie möglich. Selbst das ist nicht allen klar…
Nicht alle spieler haben soviel zeit das sie sich zeitlassen wollen um an so viel gold zu kommen, wie die spieler die diese zeit mitbringen. Es soll spieler geben die den ganzen tag arbeiten, kinder haben und ein geregeltes leben führen. Und genau diese spieler wollen die wenige zeit die ihnen in ihrer freizeit bleibt so efektiv wie möglich gestalten. Daher sitzen die zusammen und denken sich team builds aus, die man mit randoms aber nicht spielen kann, weil diese müssten ja dann umskillen, und brauchen eine erklärung wieso, und wollten doch eigentlich nur schnell farmen. Das es bessere, schnellere und sichere wege gibt, ist und bleibt der mehrheit unklar. Und das wird man der mehrheit auch nicht eben mal so bei bringen.

Da hilft es wenig darüber zu philosophieren, das es möglichkeiten gibt. Man müsste es ihnen zeigen, aber sie lassen es sich nicht zeigen, denn an vorgefertigten builds geht die eigene individualität verloren. Man kann nicht mehr spielen was man will und wird gezwungen. Was die mehrheit nicht mit sich machen lässt, die nicht immer weiß worum es im speed run geht…. Gerade bei einem spiel wie gw2 wo man alles mit jeder klasse machen kann, will man nicht gezwungen werden. Aber es gibt genug sc gilden die ihre runs optimieren und wesentlich schneller unterwegs sind als feierabend gilden oder random pug gruppen mit 4 krieger und 1 mesmer im fz farm run.

Jeder hat natürlich das recht seine meinung hier im forum zu äussern, aber viele scheinen auch aneinander vorbei zu reden und verstehen die seite des anderen nur bedingt, da sie aus ihre erfahrung eine andere sicht der dinge haben.

Ich bin nur ganz ganz selten überhaupt noch in einem dungen unterwegs, und wenn dann geh ich mit der gilde, leuten die sich auskennen und auch ein dd akzeptiern auch wenn ihnen ein krieger oder wächter lieber wär. Da kommen gelegentlich so sätze wie “nimm mal dein stab, geh nicht in den nahkampf” ich mache nicht durchgehend schlechte erfahrung im nahkampf mit dd, ehr so das gegenteil ist der fall, aber nun gut wechsel ich halt auf stab auf auren geskillt xD und hinther habe ich noch nie gehört
“wegen dem ele hat der run 1 minute länger gedauert als sonst”

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Disskutiert ihr hier grade ernsthaft über die Teamaufstellungen????
Ich habe noch nie in meiner ganzen Gw2 karriere weder davon gehört noch selbst miterlebt das jemand aus einer Gruppe ausgestoßen oder nicht mitgenommen wurde ,weil er eine unpassende oder “nicht die beste klasse” gespielt hat.

Letztens haben nen paar Pugs einen englischen Community Manager gekickt, weil dieser Waldi gespielt hat. Namen nenne ich aber nicht

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Posted by: Galrond.5972

Galrond.5972

Ich habe noch nie in meiner ganzen Gw2 karriere weder davon gehört noch selbst miterlebt das jemand aus einer Gruppe ausgestoßen oder nicht mitgenommen wurde ,weil er eine unpassende oder “nicht die beste klasse” gespielt hat.

gw2lfg.com

So ca. 70% der Anfragen sollten “Lf Zerker Warr/mesmer/guard” beinhalten.