hi,
footage vom letzten wochende. ich hab großes gefallen an awt gefunden, da es area denial und schnelles gameplay miteinander verbindet.
dd gameplay, so wie wir es kennen ist ziemlich straight forward und schnell langweilig.
freshair bietet dort schon etwas mehr freiheit, da man zumeist die wahl zwischen einem defensiven und einem offensiven einstimmungswechsel hat.
obendrein hat man nun die beiden moeglichkeiten eine überladung (nur) zu starten oder eben auch ganz durchlaufen zu lassen.
das situative ele gameplay, wo man schon mit FA nen bissl reinfuehlen konnte, wurde noch weiter vertieft.
dazu hat sd mit der moeglichkeit an magnet aura heranzukommen – groeßte manko vor dem xpac war range pressure – einerseits stark an defensive gewonnen, andererseits, da schutz einem nicht mehr zufliegt auch ein wenig verloren.
vor dem xpac war ele gameplay alles ein wenig wischiwaschi mit tempest heißt es “entscheidung treffen und dazu stehen”.
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