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Stab Damage Build
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Kleiner Nachtrag wegen Fehler:
Auf der Waffe habe ich eine andere Rune: 3 Stack Macht bei Waffenwechsel, d.h. nach der ersten Feuersalve ist man normal schon bei nem 13er Stack Macht.
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Hallo
Glückwunsch zu deinem Post. Endlich mal jemand der Stab effektiv zu spielen weis! Ich für meinen Teil Spiele seit Level sechs Ele. nur mit Stab. Habe alles genauso wie du und muss sagen das ich mit meiner Art zu spielen, immer so am besten klar kam. Im PvP habe ich null Probleme und im Pve auch nicht.
Für mich ist der Elementarmagier der beste Charakter. Jedem das seine.
Lieben Gruß
Hey, wie funktioniert der Waffenwechsel beim Ele? Bzw. wie löst man das Sigil aus, wenn nur ein Set tragen kann?
Die Waffenwechselrunen lösen beim Ele einfach beim Elementenwechsel aus. Die Runen haben einen internen 9 Sek Cooldown, d.h. also genau so lang wie bei anderen Klassen der Waffenwechsel Cooldown ist.
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Danke, hatte ich mittlerweile im engl. Forum per Zufall gelesen.
Hallo zusammen,
eine Frage habe ich, die nicht unmittelbar mit dem Post zu tun hat. Bei dem benutzten Build Editor wird bei den Berserker Teilen immer +Vitalität angezeigt. Meine Frage hierzu ist gilt dies nur für PVP oder auch für PVE ?. Wenn ich versuche das entsprechendes Build im Pve nachzubauen fehlen mir die Vitalitätswerte oder überseh ich da etwas ?.
Sorry…ich befasse mich auch momentan damit, was mit einem Ele so möglich sein könnte…
Aber sorry..ich verstehs nicht… auch dieses Build hier legt sich von den Runen her auf Machtdauer bzw. Macht aus usw. usf….. Erm.. warum zur Hölle nehmt ihr nicht simpel und einfach 1 Rune mehr und erhaltet dadurch +90 Kraft DAUERHAFT??
Nichts mit aufpassen, dass der Stack nicht abläuft .. oder nicht hoch genug kommt.
1 Stack = 5 Kraft… ergo bräuchte es dauerhaft 18 Stacks (!!) um eine simple Rune auszugleichen…
Sorry..ich sehe den Sinn nicht… oO
Das stimmt nicht. Auf 80 gibt ein Stacks 30 Kraft oder mehr. 2-3Stacks reichen um den passiven Effekt bereits zu übertrumpfen.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
Grad im Herz der Nebel geschaut: 1 Stack = 35 Kraft
D.h. nach der, wie ganz oben beschriebenen, ersten Salve: 13er Stack =LiebscheKraft
Und die einzelnen Machtstacks liegen bei 23 Sekunden Dauer, d.h. im Kampf bleibt das automatisch ziemlich gut oben. Aufpassen muss man da nicht wirklich, außer mal einen kurzen Blick ob es sich lohnen würde doch noch eine Schwarzmagie zu zünden um sich noch weiter hochzupushen. Z.B. wenn man sieht man ist erst bei nem 21er Stack und will gerade Meteorschauer casten.
Edit: Wieso wird vierhundertfünfundfünzig zensiert? o.0
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Danke schön… das hilft mir weiter.
Bisher bin ich auf Crit-Rate und -Dmg gegangen…inkl. 6x Elementarmagier-Rune.
Ich muss mir deinen Post und Skillung nochmal ganz genau anschauen..klingt sehr interessant..muss ich wirklich sagen.
Allerdings vermisse ich dann wirklich die Krit-Chance total..
Bin hin und her gerissen, ob ich bei 51% bleiben soll… oder auf dieses Build wechseln soll… Oh man..
Danke soweit…
e:/ kleiner Nachtrag: welche Stats sollten die Rüstungen haben? Kraft, Präz, krit?
(Zuletzt bearbeitet am von Nusspli.4653)
Also wie gesagt ich spiele hauptsächlich PvP, da sind ja die Stats ziemlich fix…
PvE hab ich mir bisher nur seltenes Equip leisten können und da bin ich auf Kraft, Präzi und Crit gegangen. Runen sind Vitalität und Zähigkeit drauf. Schmuck hab ich Kraft, Präzi und Critdamage. Komm damit dann auf ca. 3000 Attack, 31% Critchance, 54% Critdamage…
Muss jetzt aber zugeben das ich im sPvP auf Dolch/Dolch gewechselt bin und auf ein Aurabuild, weil ich es etwas Leid war mitm Stab jedem 1vs1 aus dem Weg gehen zu müssen. Jetzt kann ich auch mal einen Punkt angreifen wenn da ein Dieb drauf steht, ohne schon vorher zu wissen das ich sang und klanglos untergehe ^^
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(Zuletzt bearbeitet am von Nemetona.6234)
Sehr… interessant. Scheinen ja nen echt schlaues Forum zu haben, auch wenns saumäßig verbuggt ist