Stab und Dolch/Dolch Kombi Build

Stab und Dolch/Dolch Kombi Build

in Elementarmagier

Posted by: Empresso.7981

Empresso.7981

Ich finde es nervig und teuer mich für die Spielweise mit zwei Dolchen oder Stab ständig umzuskillen und versuchte mich nun mal einem Kombi Build, der rein über das Wechseln der Eigenschaften umgestellt werden kann.

Als Kompromiss ist mein Ausrüstung im moment auf Präzision, Zustandsschaden, Kraft und Zähigkeit ausgerichtet.

Dolch + Dolch:
http://www.gw2db.com/skills/calc/elementalist#3|3|1119|48|3984|1848|4480|20|1653|1655|0|10|1887|0|0|0|0|0|0|20|2261|1680|0|20|2250|2252|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|

Stab:
http://www.gw2db.com/skills/calc/elementalist#5|0|2771|3983|3984|1848|4480|20|1653|1655|0|10|1613|0|0|0|0|0|0|20|1684|1675|0|20|2250|1630|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|

Über Kritik und Anregungen zur Verbesserung würde ich mich freuen!

Stab und Dolch/Dolch Kombi Build

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Posted by: Rayti.6531

Rayti.6531

Coole Idee. Ich hab mich diesbezüglich auch schon stundenlang mit dem Generator rumgespielt, nachdem ich auch irgendwann die Dolche auspacken will. Nachdem ich aber eher ein Stabfan bin, hab ich auch nicht vor jedes mal hin und her zu Skillen.

Dein Build sieht meinem Stabbuild sehr ähnlich, allerdings hab ich nur 10 Punkte in Wasser und die überschüssigen 10 Punkte in Feuer (ich wollte da unbedingt den XII Trait). Mit Stab spiel ich mit dem Build sehr gern, mit den Dolchen konnte ich es bisher noch nicht testen, leider.

Ich kann dir als Ergänzung zu deinem Build bezüglich Zähigkeit und Vitalität die Dolyak Runen empfehlen, falls du nicht schon etwas Anderes bezüglich deiner Runen vorhast und mehr halten willst. Ich verwende die momentan zum Ausgleich (wegen mangelnder Erd-Skillung) im sPvP gemeinsam mit dem Ritter Amulett und Juwel.

Wie man an die Dolyak Runen außerhalb des PvPs rankommt (mal abgesehen von zufällig gefundenem Equip das solche Runen draufhat und im AH kaufen) versuch ich selbst grad herauszufinden. Zum Basteln hab ich bisher noch kein Rezept gefunden.

Stab und Dolch/Dolch Kombi Build

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Posted by: Nischana.2036

Nischana.2036

Nimm 10 Punkte aus Feuer raus und setzt sie bei Erde rein um Auren nochmals zu verstärken.
Du könntest sie allerdings auch aus Wasser herraus nehmen.
Meine Optimal Lösung wäre 10/15/10/15/20.
Und eine bessere wahl ist Rune der Erde.
Wenn du es ganz übertreiben willst 4 Rune der Erde und 2 die dir eine 15% längere Boon laufzeit geben.

Stab und Dolch/Dolch Kombi Build

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Posted by: ruebyi.6012

ruebyi.6012

Danke! nach so etwas habe ich gesucht – in Dungeons und WvWvW bin ich einfach selten mit 2 Dolchen unterwegs. solo macht aber Dolch/Dolch mehr Spaß!

@Nischana: Kannst du eine “Optimallösung” Weiter ausführen? was würdest du bei Erde nehmen?

Stab und Dolch/Dolch Kombi Build

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Posted by: Nischana.2036

Nischana.2036

Elementarmagier Build

Hier die einstellung für Doppel Dolch, diese wird durch die Auren recht stark.

Man könnte evtl genau(nur mit der einen Arkan fägigkeit ausgetauscht für mehr AE Feld Range.) das selbe für Stab nehmen oder es Umstellen mit sammt Util skills:
Etwa so:
Elementarmagier Build

Um sich mehr auf Gruppenspiel und AE Schaden zu spizialisieren.

Die andere Version die ich angesprochen habe wäre halt so:
Elementarmagier Build

Beim Umstellen wäre es aber änlich wie bei der anderen, ich persönlich mag die 2 15ner mehr als den 20iger in Feuer, aber das muss jeder für sich selbst entscheiden, die Punkte in Feuer sind wirklich frei nach Auswahl verteilbar.

(Zuletzt bearbeitet am von Nischana.2036)

Stab und Dolch/Dolch Kombi Build

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Posted by: ruebyi.6012

ruebyi.6012

Danke!
Werde ich ausführlich testen (auch mal mit Zepter und Dolch)

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Posted by: Empresso.7981

Empresso.7981

Ich habe nach Nischanas’ Anregung die Builds überarbeitet. Durch das verschieben von 10 Punkten aus Feuer in Erde bekommt man sehr viel mehr Überlebensfähigkeit hinzu als man an Schaden verliert. Die zweite Erdrüstung in kritischen Momenten und der extra "Schutz" durch Aurennutzung sind klasse.
Der Rest ist gut so wie er ist, 15 Luft/15 Wasser ist in meinen Augen schlechter als die 10/20 Variante, da der eine kleine Blitz aus Luft nicht so wertvoll ist wie eine weitere Haupteigenschaft in Wasser (Besserer Support durch öftere Zustandsreinigung und mehr Defensive durch häufigere Schwarzmagien).

Dolch/Dolch (dt. Builder):
http://ele.guildwarscore.de/#1-02180000008260261254262-1006-1001-1005-200309-200506

Stab:
http://ele.guildwarscore.de/#1-12000000008247261254262-1006-1003-1003-200105-200508

Ausrüstung:
Als Runenset ist 6x Erde zu empfehlen, die zusätzliche Erdaura beim 6er Setbonus ist sehr stark und profitiert von den übrigen Aurenboni.
Bei den Attributen strebe ich eine 30% Critchance durch Präzision und eine gesunde Mischung aus Kraft, Zähigkeit, Vitalität, +CritSchaden und Zustandsschaden an.

Dank an Nischana für die Idee mit den 10 Punkten in Erde.

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Posted by: Nischana.2036

Nischana.2036

Ja Pflicht punkte damit es klappt sind:
10 Luft
10 Erde
20 Arkan
Rest kann man frei nach schnautze vergeben.
Ich kann von 6x Erde allerdings nur abraten da es diese bei meinen Tests kaum gebracht hat, die Aura procct immer viel zu spät so das ich lieber 4x Erde rein nehme und 2x irgentwas mit Boon verlängerung.
Das Hilft nämlich der ganzen Skillung, ich habe z.b. noch Macht auf Waffenwechseln, mit den Skillpunkten in Arkan kommt man dann auf 35% längere Boon laufzeit, was sicherstellt das man einige Dinge immer am rollen hat.
So hättest du bei der Dolch Skillung immer ziemlich viele Buffs oben.