Stacken Eigenschaften?

Stacken Eigenschaften?

in Elementarmagier

Posted by: Kelthak.5871

Kelthak.5871

Hallo liebe Eles…

bin kürzlich 60 geworden und hab dadurch natürlich erstmal das Lehrbuch für neue Eigenschaften geholt….und relativ schnell schoss mir folgende Frage durch den Kopf:

Stacken die Eigenschaften?

Es gibt im Feuermagie-Tree 2 Skills, die den Schaden an brennenden Zielen um 5% erhöht.
Wie wirkt sich das auf den Schaden aus wenn man beides mitnimmt?

Bleibt der Schaden dann bei 105%? Addiert es sich auf 110%? Oder multipliziert es sich auf 110,25%?

Das gleiche gilt für die Erdmagie, dort macht man noch 5% mehr Schaden an blutenden Zielen.
Hat es noch Auswirkungen wenn dein Ziel brennt UND blutet?
Das Ziel bleibt ja schleißlich gleich, also je nachdem wie man die Erklärung der Eigenschaften auslegt kann es so oder so sein.

Ich hoffe ich konnte euch meine Problematik so gut wie möglich offenlegen, vielleicht hat es ja auch schon jemand durchgetestet und hat bereits Ergebnisse

In diesem Sinne….frohes antworten :P

Stacken Eigenschaften?

in Elementarmagier

Posted by: Alucard.3610

Alucard.3610

Hallo liebe Eles…

Stacken die Eigenschaften?

Es gibt im Feuermagie-Tree 2 Skills, die den Schaden an brennenden Zielen um 5% erhöht.
Wie wirkt sich das auf den Schaden aus wenn man beides mitnimmt?

Das stimmt nicht, es gibt einen “Iternal Fire” erhöht den Schaden um 10% während man auf feuer eingestimmt ist und “Embers Might” erhöht den Schaden um 5% während das Ziel brennt

Da mich das auch interessiert hat habe ich es einfach mal getestet.

Kurzes Beispiel, Taget hierbei ist immer ein light Golem getestet mit dem Steady Stab

ohne traits, noncrit: 110 dmg

mit 10% dmg while attuned to fire, noncrit: 121 dmg (+10%)

mit 5% dmg on burning foes, noncrit: 115 dmg (+4,5%), hier stimmt es nicht ganz, es müsste eigentlich aufgerundet werden auf 116 dmg

mit beiden Traits, noncrit: 127 dmg (+15%)

also ja, beide Traits stacken.

Addiert es sich auf 110%? Oder multipliziert es sich auf 110,25%?

Wieso sollten sich die Werte multiplizieren? Und selbst wäre das nicht 110,25%.

Das gleiche gilt für die Erdmagie, dort macht man noch 5% mehr Schaden an blutenden Zielen.
Hat es noch Auswirkungen wenn dein Ziel brennt UND blutet?
Das Ziel bleibt ja schleißlich gleich, also je nachdem wie man die Erklärung der Eigenschaften auslegt kann es so oder so sein.

Das gleiche Schema wie oben.

mit 5% dmg on burning foes, noncrit: 115 dmg (+4,5%)

mit 5%dmg on bleeding foes, noncrit: 117 dmg (sogar +6,3%)

mit beiden Traits on burning and bleeding foe, noncrit: 123dmg (sogar +11,8%)

also auch ja, beide Traits stacken.

Hoffe das hilft dir weiter =)

(Zuletzt bearbeitet am von Alucard.3610)

Stacken Eigenschaften?

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Posted by: Kelthak.5871

Kelthak.5871

Aufjeden Fall hilft mir das weiter vielen Dank!
Aber so ganz Unrecht hatte ich nicht, was den Feuertree angeht

Ja es gibt +10% Dmg wenn man auf Feuer eingestimmt ist, das hab ich aber bewusst außen vorgelassen.

Was ich meinte ist “Macht der Glut”: fügt brennenden Feinden 5% mehr Schaden zu
Und “Brennende Wut”: fügt brennenden Feinden 5% mehr Schaden zu

Auf die 110,25% bin ich mit 100*1,05² gekommen.

Nochmals vielen Dank für deine ausführliche Antwort

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Posted by: Dnakin.8501

Dnakin.8501

Hallo liebe Eles…

Stacken die Eigenschaften?

Es gibt im Feuermagie-Tree 2 Skills, die den Schaden an brennenden Zielen um 5% erhöht.
Wie wirkt sich das auf den Schaden aus wenn man beides mitnimmt?

Das stimmt nicht, es gibt einen “Iternal Fire” erhöht den Schaden um 10% während man auf feuer eingestimmt ist und “Embers Might” erhöht den Schaden um 5% während das Ziel brennt

Da mich das auch interessiert hat habe ich es einfach mal getestet.

Kurzes Beispiel, Taget hierbei ist immer ein light Golem getestet mit dem Steady Stab

ohne traits, noncrit: 110 dmg

mit 10% dmg while attuned to fire, noncrit: 121 dmg (+10%)

mit 5% dmg on burning foes, noncrit: 115 dmg (+4,5%), hier stimmt es nicht ganz, es müsste eigentlich aufgerundet werden auf 116 dmg

mit beiden Traits, noncrit: 127 dmg (+15%)

also ja, beide Traits stacken.

Addiert es sich auf 110%? Oder multipliziert es sich auf 110,25%?

Wieso sollten sich die Werte multiplizieren? Und selbst wäre das nicht 110,25%.

Das gleiche gilt für die Erdmagie, dort macht man noch 5% mehr Schaden an blutenden Zielen.
Hat es noch Auswirkungen wenn dein Ziel brennt UND blutet?
Das Ziel bleibt ja schleißlich gleich, also je nachdem wie man die Erklärung der Eigenschaften auslegt kann es so oder so sein.

Das gleiche Schema wie oben.

mit 5% dmg on burning foes, noncrit: 115 dmg (+4,5%)

mit 5%dmg on bleeding foes, noncrit: 117 dmg (sogar +6,3%)

mit beiden Traits on burning and bleeding foe, noncrit: 123dmg (sogar +11,8%)

also auch ja, beide Traits stacken.

Hoffe das hilft dir weiter =)

Hey,

hab nicht alles gelesen weil mir schon anfangs aufgefallen ist das du nicht verstanden hast was er meint. Es gibt im Feuerbaum 2 Traits die den Schaden gegen brennende Ziele erhöht. Davon kann man eines selbst setzen und das andere bekommt man wenn man 25 Traitpoints in Fire setzt.

Stacken Eigenschaften?

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Posted by: Alucard.3610

Alucard.3610

Was ich meinte ist “Macht der Glut”: fügt brennenden Feinden 5% mehr Schaden zu
Und “Brennende Wut”: fügt brennenden Feinden 5% mehr Schaden zu

Also entweder hast du einen Trait mehr als ich oder ich bin wirklich blind :X

Auf die 110,25% bin ich mit 100*1,05² gekommen.

Dann stimmt’s natürlich, hatte vergessen dass du davon ausgegange bist das es 2 mal +5% sind.

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Posted by: Alucard.3610

Alucard.3610

Hey,

Davon kann man eines selbst setzen und das andere bekommt man wenn man 25 Traitpoints in Fire setzt.

Jetzt ist der Penny bei mir gefallen <.< xP

Hier das was du eigentlich wissen wolltest:

noncrit, mit +5% on buring foe: 115dmg

noncrit, mit 2x+5% on buring foe: 124dmg

Also auch ja, alles stackt mit allem =)