Umgang mit verteilten Fernkampfgegnern (PVE)

Umgang mit verteilten Fernkampfgegnern (PVE)

in Elementarmagier

Posted by: Meranor.9086

Meranor.9086

Hey ihr,

ich habe schon ein bisschen mit dem Elementarmagier gequestet und stelle fest, dass Situationen in denen Fernkampf-Mobs verteilt stehen nicht ganz so einfach zu meistern sind.
Ich habe es etwas mit den Stab-Heilungen und dem Schild aus den Erdfähigkeiten versucht, aber das klappt leider nicht immer ganz gut.

Habt ihr hierzu vielleicht ein paar Tipps ?

Umgang mit verteilten Fernkampfgegnern (PVE)

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Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Fernkämpfer kann man, wenn man vorsichtig ist, auch manchmal einzeln pullen, es muss nicht immer die ganze Grawlfamilie mit Nachbarn sein

Eventuell hilft auch das gute alte Line of Sight (LoS) -pullen, einen Trick, den man als MMORPG’er auf jedenfall kennen sollte.

http://wowpedia.org/Pull#LOS_pull_.2F_Corner_pull

Ja ich weiß WoW ist der Teufel, aber wenns denn funktioniert^^

Umgang mit verteilten Fernkampfgegnern (PVE)

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Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

meine taktik ist viel einfacher.
reindashen→killen→f drücken→ freude am loot haben

ich selber habe mit dem stab beim erkunden der karte schlechte erfahrungen gemacht. er ist viel zu statisch. gerade als ele muss/sollte man in bewegung bleiben und nicht gehittet zu werden. anders siehts natürlich aus wenn man in gruppen unterwegs ist. wobei dan andere sachen ausschlag geben.

Umgang mit verteilten Fernkampfgegnern (PVE)

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Posted by: yvie.8560

yvie.8560

Meine Gilde würde sagen:

DOOOODGEN xD (mit betontem DG )


Back to Topic, wenn du sie nicht zusammen ziehen kannst, musst Du in bewegung bleiben und möglichst nicht in der Mitte in einem Kreis aus Fernkämpfern stehen

LG

PS: Ich bin mit meiner Ele ab Level 60 mit Dolchen besser im Pve zurecht gekommen.

“Braham…Ihr habt da noch etwas Ätherklinge zwischen den Zähnen!”

Umgang mit verteilten Fernkampfgegnern (PVE)

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Posted by: Gorni.1764

Gorni.1764

Kann mich meinen Vorrednern nur anschließen. Nahkampf ist (nicht nur beim leveln) bei weitem effektiver als Stab; egal ob du D/D oder Lightning Hammer verwendest. Guild Wars belohnt Nahkampf mit erheblich mehr Schaden – D/D ist zwar anfangs etwas gewöhnungsbedürftig allerdings wirst du damit mehr Spaß haben denke ich.
Ansonsten hilft der bereits beschriebene Trick mit LoS – wird auch sehr häufig in Instanzen verwendet.

Rachat [DP] – Elementalist (Abbadon’s Mouth)

Umgang mit verteilten Fernkampfgegnern (PVE)

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Posted by: Meranor.9086

Meranor.9086

Danke für eure Antworten.

Werde mir die Sache mit den Dolchen mal ansehen, wobei die Beweglichkeit mir dann in dem fall natürlich nicht viel hilft, wenn es mal ein Moment wäre, wo ich die Gegner nicht um ne Ecke ziehen könnte oder ?

Ist der Schaden dann so viel besser, wenn ich zwischen denen hin und her springen würde mit dolchen ?

Umgang mit verteilten Fernkampfgegnern (PVE)

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Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

mit beweglichkeit ist nicht gemeint wild von mob zu mob rennen. sondern kreise um den mob resp. dodgen. bei d/d oder auch z/d sind nahezu alle skills ohne casttime resp im laufen zu benutzen. somit kannst du immer in bewegung bleiben. beim stab muss du gerade bei den starken skills stehen bleiben.

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Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Stab macht mehr Schaden als Dolche. Wobei ich zugegebenermaßen noch nicht weiß ob das am Anfang auch schon gilt. Welches Level bist du denn?

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Posted by: Gorni.1764

Gorni.1764

Stab mag auf ein stationäres Target mehr schaden machen, aber nicht auf Mobs, die sich bewegen. Ich würde niemandem raten etwa in Orr mit einem Stab rumzulaufen.

Zudem macht Stab weniger “Burst”-Schaden, der beim leveln eher gebraucht wird um schnell ein paar Mobs umzuhauen, bevor man zu den nächsten weitergeht. Das geht mit D/D oder S/D wesentlich effektiver.

Rachat [DP] – Elementalist (Abbadon’s Mouth)