Hey Leute,
Ich denke, es ist mal wieder an der Zeit die schlauen Köpfe des Ele-Forums zusammen zu strecken und sich mal anhand all der Änderungen der letzten Wochen ein paar Buildalternativen auszudenken!
Welche Änderungen ich als die potentiell interessantesten empfinde:
- Beschworene Waffen haben neuerdings einen Bonus auf ein spezifisches Attribut und gewähren weitere Zusatzeffekte (Frostbow zB. + Condi-Duration & +Heilkraft)
- Feuerschild hält neuerdings 5s und gewährt 10s Macht, wenn man getroffen wird (max 1x pro Sekunde)
- Überarbeitung der Äthererneuerung (ist zwar schon älter, aber dennoch hat der mMn viel Potential gewonnen, welches von den wenigsten genutzt wird)
Ich hau hier einfach mal zwei Builds rein, die sich ja vielleicht zu potentiellen Konkurrenten für das allgegenwärtige D/D-Aura-Build entwickeln könnten, wenn wir zusammen arbeiten und richtig gute, neue Builds erschaffen.
Erdmagie-Condition-Build:
http://gw2skills.net/editor/?fEIQJArNhMmibtx3IACKEAhxDRChERhHKFyB;TsAAzCpoAzAmAMLYOwkgNq4UxcBA
Ja, ich starte mal einen Versuch mit dem Fokus und benutze einige Siegel in diesem Build. Der Trick ist: Man versucht so oft wie möglich den Feuerschild aufzubauen und erhält dadurch die Aura-Buffs. Trotzdem bleibt man im Kampf grösstenteils auf Erdmagie um immer schön mit der AutoAttack bleedings zu spammen. Direkt-DMG-Builds werden an dem Ele wahrscheinlich ziemlich deftig abprallen, da dieser diverse Defensiv-Stats hat:
(a) hoher Zähigkeitswert anhand der Ausrüstung
(b) Zusätzliche Zähigkeit durch das Siegel
© Zusätzliche Zähigkeit weil man sich praktisch nur im Erdelement befindet
(d) Zusätzliche DMG-Reduktion durch Zepterskill 3 (den man ja easy permanent aktiv halten kann)
Um Burstversuche abzuschmettern hat man als einfachste Fähigkeit Fokus 5 auf Erde (macht dich 4s unverwundbar) oder man nutzt reinigende Flamme um sich aus jedem root / stun instant zu befreien.
Conditionremove sollte auch genug vorhanden sein:
- Reinigende Flamme
- Wasserrune
- Erde 4 (entfernt 3 Zustände)
- Feuer 2 (ja der Phoenix macht auch Zustände weg)
Zudem hat dieses Build 2 Projektilvernichter dabei, was besonders die meisten Waldies hart treffen wird. (Luft 4 und Erde 4)
Man hat dennoch praktisch permanent Elan, Wut und Eile drauf und Schutz immer dann wenn man ein Siegel verwendet hat.
Die Siegel haben bösen CC drauf: 3s Immobil und 4s Freeze.
Fazit: Dieses Build spielt sich stationärer, kann mehr Schläge einstecken, als das Aurabuild und spielt auch genau darauf aus. Man wendet Burstversuche ab und lässt sich so zu sagen absichtlich von den Autohits treffen um dem Gegner Brennen zu zufügen und selber Macht zu stacken. (Feuerschild)
Blitzhammer-Build:
http://gw2skills.net/editor/?fEUQJAodhEmkbzRAxjEAEFm4yoQIiCWUekzM2A;ToAg0CnoAzAmAMLYOwkgNAZWA
Jo, hier ein Versuch die beschworenen Waffen etwas mehr ins Zentrum zu rücken. Vorweg mal ein kleiner Tipp/Trick, weswegen ich 30 Punkte in Arkan gefetzt habe: Man kann das Element auch wechseln, wenn man eine beschworene Waffe in Händen hält. Da mir die Waffenskills jedoch herzlich egal sind, wärend ich eine beschworene Waffe in Händen halte geht es mir eigentlich nur um die Fähigkeiten, die ich beim Switch auslöse: Bei jedem Element gibts einen spez Buff + 2s Wut, auf Wasser einen Condi-Remove + Heilung und auf Erde 3s AoE-Cripple.
Die Waffenwahl habe ich so getroffen, dass man möglichst viel Defensive zu bieten hat, wenn man seine beschworene Waffe ablegt. Dies bietet mMn die Kombo Dolch-Fokus. Diese werden primär zum Überleben benutzt um zB Zeit zu überbrücken oder starke Burstversuche abzuwehren.
Als offensive beschworene Waffe habe ich den Blitzhammer gewählt (bzw. Flammenschwert als Elite). Dieser gewährt + 180 Präzi(ca. +8% Critchance) und +5% Crit-DMG. Die Autoattack enthält am Ende einen AoE-Blind + Explosionsfinisher und allgemein macht die Autoattack ziemlich viel DMG.
Da man jedoch in den Nahkampf muss braucht man entsprechend guten CC um den Gegner auch im Nahkampf zu halten. Dies wird durch den AoE-Cripple, wenn man auf Erdmagie wechselt und mit dem Hydromantie-Sigill gewährleistet.
Fällt man mit diesem Build unter 50% HP so erhält man eine Erdrüstung (Stabi + Schutz) und durch die Runen nochmal Schutz. Man hat dann also ca. 25 Sekunden Schutz instant und als passiver Effekt erhalten.
Grösstes Manco an dem Build: Unterwasser absolut nicht einsetzbar, da man dort keine beschworenen Waffen einsetzen kann. (Ich hab so das Gefühl, dass der Unterwasserkampf generell stark verbesserungswürdig ist)
Was habt ihr so für Builds auf Lager? Was könnte man an den beiden Builds noch ändern/verbessern?
[edit] Link vom ersten Build angepasst.. Danke nochmal für den Hinweis. Ich hatte da wohl irgendwie den falschen Link koppiert… [/edit]
Freundliche Grüsse
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -
(Zuletzt bearbeitet am von Seramiel.6305)