neuer ele, pvp only

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Posted by: vans.9560

vans.9560

hab bisschen im forum gestöbert, aber bin noch nicht ganz schlau geworden.
ich suche für spvp einen geeigneten build.
was für rollen kann ein ele einnehmen?
dd, roamer?
stab? 2xdolch?

paar infos wären SUPER und lass mich gerne über alles mögliche berieseln.

MFG
<—-

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Posted by: Gorni.1764

Gorni.1764

D/D → Roamer
Stab → Bunker

beides wird meist sehr defensiv gespielt, häufig sieht man 0-10-0-30-30 oder 0-0-10-30-30; als Utility-Spells Schwarzmagien.

Zepter/Dolch ist auch möglich, sehe ich jedoch selten und halte ich persönlich für PvP für ungeeignet.

Rachat [DP] – Elementalist (Abbadon’s Mouth)

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Also aus der Waffe allein würde ich erstmal nicht auf die Funktion schließen.
Grundlegende Frage ist erstmal einfach Nahkampf oder Fernkampf…

Meine Erfahrungen: Stab
Geht auch gut ab auf Damage (meine Skillung für Stab: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/Stab-Damage-Build), aber man ist eben AE DDler, d.h. mit der Skillung in ein 1on1 zu gehen ist frustrierend und klappt eigentlich nie wirklich.
Außerdem würde ich Stab nicht gerade als Bunker bezeichnen, gegen die guten alten Diebe sieht man damit nämlich schwach aus, auch wenn man den ersten Burst noch überlebt. Den Rest spammen sie dann mit Heartseeker hinterher und dabei sind in die ganzen CC Felder die man setzt um wegzukommen herzlich egal.

Meine Erfahrungen: Dolch/Dolch
Erstmal viel hektischer zu spielen und erfordert Eingewöhnungszeit bis es flutscht. Build hatte ich erst das Standard Aurabuild was so rumgeistert (10/10/10/20/20), aktuell aber defensiver 0/0/10/30/30 und dafür die Rüstungsrunen (Rune der Göttlichkeit um Critdamage auf einen angenehmen Wert zu pushen) offensiver.
30 in den Arkanen Baum sind eigentlich Pflicht, weil in meinen Augen bei D/D der Elementenwechsel einen sonst zu sehr ausbremst.
Auf jeden Fall ist D/D eine Skillung mit der man auch in jedes 1on1 reingehen kann und besonders geeignet um Dieben die Qualen zurückzugeben ^^

Amulett:
Wenn Damage dann Berserker, wenn eher auf Aushalten dann Soldat (verliert man dann halt völlig die Critchance).

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
[GC] Morituri | [Kodash]

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Posted by: vans.9560

vans.9560

@jaye: kannst du mir vll den 0/0/10/30/30 traits baum posten?
was hsat du auf den dolchen drauf?

grüße

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Natürlich, aktuell lauf ich exakt so rum:
http://gw2skills.net/editor/?fEQQJAoYhImkbwx4gjDAkHnYCLjCiUeMDN2A;ToAg0CnoqxUjoGbNuak1MKZCC

Ist halt von den Traits her auf Support und Conditionremove aufgebaut, Elemental Shielding brauch ich aktuell, weil ich aktuell noch ohne Lightning Flash spiele (muss ich noch testen ^^), d.h. für den Erde 5er Skill brauch ich einfach lang Protection weil ich komplett in allem drin stehe zum casten.
Fehlenden Critdamage aus Air versuch ich mit den Rüstungsrunen auszugleichen, d.h. bei anderen Runen würde ich wohl 10 Punkte aus Water wegnehmen und bei Air rein (dann da: Trait 1).
Evasive Arcane finde ich nach dem Patch eigentlich immer noch gut.

Auf den Waffen hab ich aktuell Hydromancy (ist immer gut in meinen Augen um Gegner an mich zu binden wenn ich angreife, bzw. wenn ich wegkommen will bringt mir das meistens auch ein paar Meter) und noch ein Coditionremover.

Damageverlust zum normalen Aurabuild ist schon leicht spürbar, aber im sPvP hatte ich einfach Probleme mit Conditions, aber mit Wasser 25 gleicht man ein bisschen was wieder aus.

Großer Unterschied zu den normalen Aurabuilds ist, das ich ohne das Selfheal Siegel rumrenne. Ich spiel von Anfang an mit Glyphe und hab mich an den Buff gewöhnt. D.h. ich setze die Glyphe manchmal auch nur für den Speedbuff ein um zu nem Kampf schnell hinzukommen, bis ich sie brauche ist sie eigentlich dann wieder ready, im Fight ziehe ich sie dann halt in Wasser wenn ich viel Heal brauche bzw. in Erde für noch mehr Protection.

Ansonsten halt Standardangriff abspulen als Opener:
- Air 4
- Air 5
- Fire 3
- Fire 4
- Earth 4
- Earth 5
- kommt kaum Damage => Dodge in Earth für Evasive Arcane, kommt Damage => Water 4 & 5
Alles weitere ist dann meistens je nach Situation, Glasscanon Diebe tauchen meistens kurze Zeit später im downed Modus ausm Stealth auf ^^

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
[GC] Morituri | [Kodash]

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Posted by: vans.9560

vans.9560

vielen dank, werds gleich mal testen!!

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Posted by: vans.9560

vans.9560

also fahre ziemlich gut mit der skillung.
bin kompletter ele neuling, aber hab in wow jahre lang mage only gezockt und da entwickelt man schnell ein feeling dafür! bin begeistert und werd mich jetzt noch mehr reinhängen!

thx

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Ok ich bin schon wieder weiter ^^

Am Anfang hab ich mich erstmal mit Lightning Flash angefreundet und die Heal-Glyphe durchs Siegel ersetzt:
http://gw2skills.net/editor/?fEQQJAoYhMmmbwx4gjDAkHnYCLiCPUeMDN2A;ToAg0CnoqxUjoGbNuak1MoYKC
Da man Churning Earth jetzt mobiler casten kann, muss man nicht mehr die 3 Sek beim Gegner stehen sondern kann sich ja hinporten bzw. die Gegner kommen da nicht mehr einfach weg. Deswegen auch die 10 Punkte raus aus Erde und in Luft rein, gibt 20% mehr Critchance und Eile bei Auras. Dazu auch die Weapon Runen wieder offensiver.

Aktuell spiel ich (basierend auf Seramiels Blackaura-Mage Skillung):
http://gw2skills.net/editor/?fEQQJAoYhMmmbwx4gjFAkCmEKowogIiCPUeMDN2A;ToAg0CnoqxUjoGbNuak1MoYKC
Macht richtig böse Damage, ist aber sehr anfällig für Conditions bzw. man hält nicht so wahnsinnig viel aus. Meistens läufts drauf aus das man reincharged und wenn nichts fällt erstmal wieder weg muss ^^

Welche der beiden Skillungen ich jetzt lieber mag weiß ich noch nicht, bei der zweiten Skillung sollte der Gegner nach Churning Earth schon down sein, sonst wird es happig. Die erste Skillung spielt sich etwas ruhiger und man stirbt weniger.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
[GC] Morituri | [Kodash]

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Posted by: snizzle.6143

snizzle.6143

ich sags dir am ender landest du bei 0 20 0 20 30 ;P
oder 0 15 10 15 30 oder so etwas in der art

Was ich mich dabei frage ist woher bekommst du die Auren ? Soweit ich weiß hat der Ele keine Auren und man muss dafür skillen das die Siegel eine Aura auslösen. Oder woher holste du dir diese Her.

Ah sorry ich vergaß shocking und frost aura . Mein fehler

[Zornig] Hixi Pixi – The Elementalist -Asura – Riverside (ger) –

(Zuletzt bearbeitet am von snizzle.6143)

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Ich hab ja immer noch Hoffnung das sie vielleicht einsichtig werden und den Elementenwechselcooldown verringern, das man nicht mehr da mit 30 Punkten unbedingt rein muss…

Feueraura hast noch vergessen, also Feuer 4 + Erde 3, aber die verwend ich noch zu selten ^^

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
[GC] Morituri | [Kodash]

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Posted by: snizzle.6143

snizzle.6143

stimmt die feuer aura hab ich vergessen

[Zornig] Hixi Pixi – The Elementalist -Asura – Riverside (ger) –

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Posted by: DekWizArt.2386

DekWizArt.2386

Ich finde der Ele ist eine geniale WvW Klasse, meiner ist nun 76 und auf dem Weg zu folgender Skillung:

http://gw.gameplorer.de/planer/elementarmagier/#1-02180000008260255261264-1004-1001-1003-30050908-1004

Man ist herrlich wendig auf dem Schlachtfeld und bekommt auch gerne mehrere Gegner down.

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Die Feueraura ist aber eine der wichtigsten! :O
Dadurch erhöht man gleichzeitig den AoE-CondiDMG (Weil alle, die euch hauen anfangen zu brennen) & es ist die Aura mit dem kürzesten CD (theoretisch alle 15s möglich).

@ snizzle,
Warum sollte man bei einem deiner Auftellungen enden?
Also ich bin effektiv immer noch davon überzeugt, dass meine 10/10/10/10/30 bis jetzt am besten funktioniert (zusammen mit 3 Schwarzmagie-Utilities).
Das ist jetzt natürlich nur meine Meinung & hängt wohl auch stark von meinem Playstyle ab. Ich finde bloss, dass der DMG in diesem Build sehr gut ist & die vorhandene Survi für mich echt ausreicht.

Wenn man weiss wie man die Mobility zu seinem eigenen Vorteil ausspielt, dann reicht mMn die Survi in dem Build bei weitem. (in 1vX kann man sich zB hinter Ecken / Gegenständen verstecken. Wenn man es gut anstellt, dann kann man den Gegnern dennoch DMG zufügen. → AoE-Effekte, machen durch die Deckung durch DMG)

Jo es gibt noch viele so kleine Trick’s & wenn man die PvP-Map’s kennt, dann weiss man auch wo überall man die Map zu seinem Vorteil für sich ausspielen kann. Das macht echt extrem viel aus. Wenn man es gut anstellt schafft man dann auch regelmässig 2v1.

Fazit: Je geschickter man spielen kann, desto offensiver kann man skillen. Man muss einfach wissen, dass offensivere Skillungen weniger “Fehler” oder wie es viele auch gerne nennen “pech” zulassen.

Zum Schluss nochmal einen kleinen Tipp / Trick:
Wenn man am Anfang des Kampfes unterlegen aussieht kann man Gegner sehr leicht in eine Falle locken. Dank der Spielweise des Ele’s kann man sich ja binnen weniger Sekunden sehr stark hochheilen & hat dazu noch viele Passive heal’s, die einen wesentlich zäher machen, als es den Anschein macht.
Deshalb kann man auch recht easy mal schnell in eine Gruppe reinchargen, bissl DMG fahren & dann raus. Beim Davonrennen wird euch eh keiner hinterher kommen & deshalb geben viele recht schnell auf. Meistens bleiben jedoch ein paar wenige hartnäckig solange deine HP’s low sind. → Das sind euere Free Kill’s!
(Einfach an einen Ort locken, wo ihr klar im Vorteil seid, weil ihr die Deckung, usw. besser ausnutzen könnt)

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

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Posted by: snizzle.6143

snizzle.6143

Ich komm mit meiner Skillung auf bei 27xx attack 26xx rüstung auf dauerhafte 80% Krit bei 60 Krit damage. Dazu kommt doppelter Life steal. Durch 20 Punkte in Wasser evasive arcania, gibt es auch guten goupheal und condition remove. Dazu hab ich noch den Trait um bei Krit Elan zu erhalten und ein Elan siegel in der Waffe.
Das verschafft einem viele Ausweichrollen und dadurch verminderten Schaden.

(alles inklusive bufffood + Fury)

Ich hab bis vor kurzem noch D/Z gespielt und mich daher über den Auren Trait nicht nachgedacht. Aber dank der Erkenntnis gestern, dass der Ele mit doppel dagger doch Auren hat =) hab ich den Trait Luft I mal ausprobiert.

Fury ist mit den Auren + switchen im kampf dauerhaft aktiv. Dadurch entstehen die hohe Kritchance. Mit anderem Bufffood wäre noch mehr Crit und Crit Damage möglich.
( Vorrausgestzt man nutz alle 3 Auren und switched die Einstimmungen kontinuirlich)

Damit kann man in verbindung mit nem wächer gut größere Gruppen Sprengen.

[Zornig] Hixi Pixi – The Elementalist -Asura – Riverside (ger) –

(Zuletzt bearbeitet am von snizzle.6143)

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Posted by: DekWizArt.2386

DekWizArt.2386

Bin momentan noch etwas am überlegen welche Rüstung mein Ele auf 80 dann bekommt. Tendiere schon fast wieder zu Ritter, wie auch bei meinem Necro, wobei der ja nun wieder auf Stab ist und damit Ritter eigentlich falsch.

Ach wird das wieder teuer..

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Snizzle,
Wie kommt man denn auf so einen hohen Wertbonus..?
Ich hab mich jetzt noch nie gross um Bufffood gekümmert, aber so einen gewalts Bonus können die doch nicht abwerfen, oder? O.o

Also ich habe auf jeden Fall keine 80% Critchance (was ja ein schier unerreichbarer Wert ist, muss ich hier noch einwerfen. Ausser du rechnest da deinen Furybuff dazu. Aber selbst dann sind 60% Crit-Chance als normalwert recht hoch angesetzt)

Naja auf jeden Fall klingt deine Ausrüstung ganz cool. Ich habe aber in meiner auch auf Heilkraft & C-DMG gesetzt, während ich meine Critchance auf ~33% gehalten habe. Zusammen mit Fury komm ich dann auf über 50%, was für mich vöööööllig ausreichend ist!

Ach ja, und wozu brauchst du denn einen Wächter? 2x Ele ist doch viel geiler um eine Gruppe aufzumischen (wegen dem guten AoE-Support + DMG.)

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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(Zuletzt bearbeitet am von Seramiel.6305)

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Posted by: kupferdraht.9673

kupferdraht.9673

Aus Erfahrung kann ich sagen das ein Wächter zusammen mit einem Ele wenn sie entsprechend geskilled sind ein effektives Paar abgeben. Richtig gespielt ergänzen sie sich mehr als genial. Die Mischung aus Segen, Zuständen, Aegis, Auren, Conditionremovern und Heilung bringt manchmal ganze Heerscharen zur Verzweiflung^^

(Zuletzt bearbeitet am von kupferdraht.9673)

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Kupferdraht,
Alle genannten Punkte hat mein DualDagger-Ele alleine in seinem Build (ausser Aegis)! :O
Ich denke auch, dass du als Ele mehr Segen spendest als dein Wächti-Kumpel (Eile, Macht, Schutz & Regeneration).
Und wer macht die Auren? genau, nur der Ele.
Und wer macht die Zustände? Also ich kann mit meinem Ele Burning praktisch durchgehend aufrecht halten & bekomme dann aber noch so Zustände wie Bleeding, Schwäche & kühle auf den Gegner. (Wächter können praktisch nur Burning & zwischendurch mal Immobil machen)
Wer macht Condi-Remove? Also ein etwas supporty geskillter Ele schaffts locker im 10 Sekundentackt 2 Zustände zu entfernen & dabei auch jedes Mal noch ~2k HP’s hochzuheilen.
Wer macht AoE-CC? Ele hat da Earthquake & Updraft. Der Wächter hat fast nur Single-Target CC.

Es ist auch fragwürdig ob der Wächter länger durchhält als der Ele. Das kommt ganz auf seine Skillung an. Ich habe es aber schon oft erlebt, dass ein Wächter neben mir schneller starb als ich, trotz meiner Supportversuche (ich habe meine AoE-Heal’s eingesetzt um ihn hochzuheilen, ich hätte den Heal für mich noch lange nicht gebraucht).

Dazu kommt… Wer macht da denn den AoE-DMG?

Der Wächti hat zwar auch gute AoE-DMG-Skills. Bei weitem aber nicht so viele & so starke, wie ein Ele. (Mir fällt da gerade eigentlich nur Peinigung vom Zepter & den WirbeliZwirbeli vom GS ein)

Okay, der AoE-Pull vom GS könnte sich noch geil machen, das gebe ich zu. (Alle hinpullen, Earthquake & AoE Geböller starten).

Ansonsten… → Dual-ELE ftw! ;p

Da drängt sich mir übrigens noch so eine Frage auf: Hast du schon mal zusammen mit einem zweiten Ele den selben Mist ausprobiert? Und wie spielst du deinen Ele schon wieder?
Ich habe meinen halt recht ballanced geskillt, damit ich supporten, DMG machen, sowie Überleben kann. Lustigerweise schwächel ich in keiner der genannten Disziplienen. Der DMG könnte noch etwas besser sein, reicht aber völlig aus um auch gut gepanzerte Gegner wegzubashen.

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Posted by: kupferdraht.9673

kupferdraht.9673

Ich kann dir da nur schwer wiedersprechen. Ich habe wenig Erfahrung darin mit einem anderen Ele zusammenzuarbeiten und ich bin mir sicher das sich ein solches Duo ebenfalls gut ergänzen würde! Ich habe mehr Freunde die einen Wächter spielen und da macht man die Not zur Tugend^^

Ich kann nur sagen das ein Wächter einiges mit in die Waagschale wirft das ein Ele nicht bieten kann! Ich für meinen Teil bin froh wenn ich als D/D Ele einen Partner habe der in der Lage ist mir in brenzligen Situationen unter die Arme zu greifen bzw. selber Druck zu machen wenn ich mal wieder am schwimmen bin. Gerade Fernkämpfer machen mir das Leben häufig sehr schwer und ein Wächter kann in einer sochen Situation sehr hilfreich sein. Da du das Großschwert bereits angesprochen hast dann kennst du ja auch Skill 5 :-)

Ein schneller Pull im Richtigen Moment und schon kann man selektiv Leute herausziehen und diese dann gezielt niedermachen. Wenn man es richtig anstellt kommt der mit Sicherheit nicht mehr an die Stelle zurück wo er eigentlich hinwollte ;-)! Ein “angecastetes” aufgeworfene Erde hier, ein guter Pull vom Wächter mitten in die Action und schon kann der Spass anfangen! Je nach Lust und laune kann der Ele danach entweder in Wasser gehen und Verlangsamen bzw. Verwundbarkeit verursachen oder er geht auf Feuer und gibt Macht bzw. macht Schaden durch Feuerring und arkane Welle.

Wenn der Wächter vor dem Pull noch sein Symbol auf den Boden legt gibts auch noch Vergeltung auf beide durch die aufgeworfene Erde. Nach dem Pull kommt natürlich der Wirbel und in vielen Fällen liegt der Gegner dann bereits. Richtig getimed hat der Gegner ein Zeitfenster von ca.3-4 Sekunden und muss dann auch erstmal wegkommen. Was Schaden machen und CC angeht kann man das von dem jeweiligen Gegner abhängig machen bzw. sich abwechseln wenn entsprechende CC´s auf CD sind.

Gegen die kombinierte Heilleistung der beiden Klassen kommt man ohne einen entsprechenden Burst bzw. abgestimmtes CC nur sehr schwer an, da beide Klassen über Skills verfügen um auch Gegnergruppen etwas länger zu beschäftigen.

Ob nun Wächter und Ele die optimale Kombi sind sei mal dahin gestellt, aber sie harmonieren meiner Erfahrung nach zumindest wesentlich besser als bspw. Ele/Dieb.

Ele/Wächter/Dieb wär dann aber schon wieder sehr geil^^

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Kupferdraht,
Jo wenn man die Gruppengrösse nun nach oben schraubt steigt die Kombinationsmöglichkeit rapide an, da wollen wir gar nicht erst ansetzen, das würde eine ewige Diskussion bringen! :p

Ich sehe einfach ein Problem im Ele-Wächter-Duo: Der Wächter kommt dir nicht hinterher / bremst dich in deinem Laufspeed aus! Da kann der Dieb dann hingegen wieder sehr gut Punkte einstreichen, da auch dieser bei entsprechender Skillung ein sehr hohes Movement an den Tag legt.

Jo ich muss sagen, ein Wächter gibt sicher kein schlechter Partner ab, besonders wegen dem AoE-Pull. Wenn man den richtig setzt kann man echt böse DMG auch auf grössere Gegnergruppen klatschen! (Zumal du direkt nach dem Churning Earht noch einen Earthquake nachdoppeln kannst. Da kommen sie auch nicht mehr aus dem Zwirbler vom Wächti raus! )

Wo ich dir auch recht geben muss: Schutzkuppel hab ich total vergessen. Der Wächter kann dadurch sehr wervolle 10s Zeitfenster gegen Fernkämpfer liefern, die bei 2vX (je nach gegnerzusammenstellung) schier nicht aufzuwiegen sind!

Wo ich mir aber die Frage stelle… Ele / Mesmer-Team?!
Mesmer hat AoE-immobil, AoE-Pull, Ätherfelder mit Reflexionseffekt oder Auto-Condiremove & richtig geskillt machen die kerlchen dabei auch noch böööööööööööse DMG dabei.

Dazu noch Haste Bubble oder ein gut getimetes AoE Stealth um kurz zu reggen, neu positionieren & wieder rein in die dampfende Kacke! :p

Bzw. Wenn der Mesmi bei Einstieg in den Kampf noch sein Portal gesetzt hat, so hat man einen Instant-Exit-Move, falls ihr merkt, dass ihr euch übernommen habt. Der Mesmer hat aber auch wiederum keine Chance beim hinterher-rennen. Keine Sprungfähigkeiten nur 1 Beam, mit nur 900 Reichweite & auch ziemlich Mühe sich Eile zu geben… (Jo, langsam bau ich mir ein umfassendes Wissen über den Mesmi auf.. Mein Bubie ist mitlerweile schon lvl 58.)

Hmmm… Jo Wächti / Ele ist auf jeden Fall auch nicht schlecht & ganz bestimmt besser als alleine! :p

Freundliche Grüsse

Sam
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Posted by: txblossom.7604

txblossom.7604

Momentan Spiele ich im PvP mit Zepter / Fokus. Ich gehe eher auf Zustandschaden und mit Fokus auf Support (Magnetwelle, Obsidianhaut, Wirbelnde Winde etc.) damit ich ein leichten balancing gegenüber meinen Stats habe, da ich das Wüters Juwel trage (Kraft, Präzision, Vitalität, Zustandschaden). Aus dem Grund weil ich eine 30% Chance Brennen und 60% Bluten zufügen kann. Mit den ganzen Siegel verteile ich AOE instant Blind + Dmg + Passiv 10% mehr Speed, Verbrennen + Passiv gering Präzison+, Immobilisieren + Passiv Zähigkeit+. Damit ich mein Gegner “Kontrollieren” kann.
Hier ein Überblickt! ( Die Rüstungsrune bin ich noch am überlegen ob soe ok ist…. ansonsten “Rune des Elementarmagiers”.

Was hält ihr von meinen Build? Würd gern eine Rückmeldung bekommen =D!

http://gw2skills.net/editor/?fEEQJArdhMmcbsx3wjEAkCmEUIwBjCgIeYRDOA;TsAg1Cqo+y8l4L7XuvkfNq4UwkEA

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Holyyy Cra…
Ein Ele, der mit dem Fokus spielt! :O

Noch nie haben meine müden Augen so etwas erblickt.

Wow.. sorry, ich muss eingestehen, ich finde dein Build nicht gerade all zu geschickt. Warum?
Du hast viele Direkt-DMG Trait’s gewählt obwohl du C-DMG machen willst. Meiner Meinung nach wäre es für dich viel sinnvoller, wenn du die Punkte aus der Luftmagie raus nehmen & in Erde, Wasser und / oder Arcane steckst!!!

Wow.. sorry, ich muss eingestehen, ich finde dein Build nicht gerade all zu geschickt. Warum?
Du hast viele Direkt-DMG Trait’s gewählt obwohl du C-DMG machen willst. Meiner Meinung nach wäre es für dich viel sinnvoller, wenn du die Punkte aus der Luftmagie raus nehmen & in Erde, Wasser und / oder Arcane steckst!!!http://gw2skills.net/editor/?fEEQJArdhMmabsx3gjEABFCgw4hIaQiowDlCzA;TsAg1Cqo+y8l4L7XuvkfNq4UwkAA

Wow.. sorry, ich muss eingestehen, ich finde dein Build nicht gerade all zu geschickt. Warum?
Du hast viele Direkt-DMG Trait’s gewählt obwohl du C-DMG machen willst. Meiner Meinung nach wäre es für dich viel sinnvoller, wenn du die Punkte aus der Luftmagie raus nehmen & in Erde, Wasser und / oder Arcane steckst!!!http://gw2skills.net/editor/?fEEQJArdhMmabsx3gjEABFCgw4hIaQiowDlCzA;TsAg1Cqo+y8l4L7XuvkfNq4UwkAAIch war mal so frei, dein Build in so ziemlich jeder Hinsicht zu verbessern… :p

Wow.. sorry, ich muss eingestehen, ich finde dein Build nicht gerade all zu geschickt. Warum?
Du hast viele Direkt-DMG Trait’s gewählt obwohl du C-DMG machen willst. Meiner Meinung nach wäre es für dich viel sinnvoller, wenn du die Punkte aus der Luftmagie raus nehmen & in Erde, Wasser und / oder Arcane steckst!!!http://gw2skills.net/editor/?fEEQJArdhMmabsx3gjEABFCgw4hIaQiowDlCzA;TsAg1Cqo+y8l4L7XuvkfNq4UwkAAIch war mal so frei, dein Build in so ziemlich jeder Hinsicht zu verbessern… :pDa es schon 00:50 ist werde ich dir die Mechaniken nun aber nicht mehr erklären, da ich schlafen will. Du wirst aber mehr AoE-Burning machen können, hast mehr C-DMG, mehr Crit-Chance, Mehr Defense, mehr C-Duration auf Bleeding & hast permanent Eile (rennst also auch schneller!)

Wow.. sorry, ich muss eingestehen, ich finde dein Build nicht gerade all zu geschickt. Warum?
Du hast viele Direkt-DMG Trait’s gewählt obwohl du C-DMG machen willst. Meiner Meinung nach wäre es für dich viel sinnvoller, wenn du die Punkte aus der Luftmagie raus nehmen & in Erde, Wasser und / oder Arcane steckst!!!http://gw2skills.net/editor/?fEEQJArdhMmabsx3gjEABFCgw4hIaQiowDlCzA;TsAg1Cqo+y8l4L7XuvkfNq4UwkAAIch war mal so frei, dein Build in so ziemlich jeder Hinsicht zu verbessern… :pDa es schon 00:50 ist werde ich dir die Mechaniken nun aber nicht mehr erklären, da ich schlafen will. Du wirst aber mehr AoE-Burning machen können, hast mehr C-DMG, mehr Crit-Chance, Mehr Defense, mehr C-Duration auf Bleeding & hast permanent Eile (rennst also auch schneller!)Nach kurzem durchkucken der Skills muss ich übrigens zugeben: Zepter-Fokus hat ein enormes Suport-Potential! Man hat insgesamt ganze 4 (!!!) Explosionsfinisher, alle mit einem sehr guten CD (20s bis 25s & Drachenzahn ur 6s).

Wow.. sorry, ich muss eingestehen, ich finde dein Build nicht gerade all zu geschickt. Warum?
Du hast viele Direkt-DMG Trait’s gewählt obwohl du C-DMG machen willst. Meiner Meinung nach wäre es für dich viel sinnvoller, wenn du die Punkte aus der Luftmagie raus nehmen & in Erde, Wasser und / oder Arcane steckst!!!http://gw2skills.net/editor/?fEEQJArdhMmabsx3gjEABFCgw4hIaQiowDlCzA;TsAg1Cqo+y8l4L7XuvkfNq4UwkAAIch war mal so frei, dein Build in so ziemlich jeder Hinsicht zu verbessern… :pDa es schon 00:50 ist werde ich dir die Mechaniken nun aber nicht mehr erklären, da ich schlafen will. Du wirst aber mehr AoE-Burning machen können, hast mehr C-DMG, mehr Crit-Chance, Mehr Defense, mehr C-Duration auf Bleeding & hast permanent Eile (rennst also auch schneller!)Nach kurzem durchkucken der Skills muss ich übrigens zugeben: Zepter-Fokus hat ein enormes Suport-Potential! Man hat insgesamt ganze 4 (!!!) Explosionsfinisher, alle mit einem sehr guten CD (20s bis 25s & Drachenzahn ur 6s).Ein eigenes Feuerfeld kannst du auch noch legen um dir / anderen damit ganz viele Machtstacks zu geben. In grösseren Schlachten wirst du aber im Teamplay mit Wasserfeldern einen Enormen AoE-Heal auslösen können! :O (einfach die Finisher durchspammen…)

Wow.. sorry, ich muss eingestehen, ich finde dein Build nicht gerade all zu geschickt. Warum?
Du hast viele Direkt-DMG Trait’s gewählt obwohl du C-DMG machen willst. Meiner Meinung nach wäre es für dich viel sinnvoller, wenn du die Punkte aus der Luftmagie raus nehmen & in Erde, Wasser und / oder Arcane steckst!!!http://gw2skills.net/editor/?fEEQJArdhMmabsx3gjEABFCgw4hIaQiowDlCzA;TsAg1Cqo+y8l4L7XuvkfNq4UwkAAIch war mal so frei, dein Build in so ziemlich jeder Hinsicht zu verbessern… :pDa es schon 00:50 ist werde ich dir die Mechaniken nun aber nicht mehr erklären, da ich schlafen will. Du wirst aber mehr AoE-Burning machen können, hast mehr C-DMG, mehr Crit-Chance, Mehr Defense, mehr C-Duration auf Bleeding & hast permanent Eile (rennst also auch schneller!)Nach kurzem durchkucken der Skills muss ich übrigens zugeben: Zepter-Fokus hat ein enormes Suport-Potential! Man hat insgesamt ganze 4 (!!!) Explosionsfinisher, alle mit einem sehr guten CD (20s bis 25s & Drachenzahn ur 6s).Ein eigenes Feuerfeld kannst du auch noch legen um dir / anderen damit ganz viele Machtstacks zu geben. In grösseren Schlachten wirst du aber im Teamplay mit Wasserfeldern einen Enormen AoE-Heal auslösen können! :O (einfach die Finisher durchspammen…)Freundliche Grüsse

Sam
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Posted by: Toxon.3715

Toxon.3715

Copy Paste ist doch was schönes

Gruss
TOXON
PvP Elementalist – Gilde Andrastos

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Ne das ist irgend ein blöder Forumsbug…

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ein paar tolle Skills hat der Fokus schon, das Szepter auch…aber ob sie sich so kombinieren lassen das die Gegner nicht oft rausrrennen…ich weiß es nicht, vieleicht hilft hier das Erdsiegel mit dem zusätzlichen Root, allerdings müsste man dafür nen Hilfslot für opfern….
Prinzipiell finde ich beide Waffen interessant, aber vom Nutzen her sehe ich zumindest das Szepter etwas hinter dem Rest.

Falls es überhaupt hilft, Drachenzahn/Phönix alleine geht praktisch kaum zu kombinieren, da rollt doch jeder raus bevor man nen CC setzen kann. Mit dem Roots gehts vieleicht aber sobald der bricht rollt der Gegner wieder raus und der CC kommt zu spät.
Erst CC dann die 2 Skills dann Root, eventuell geht das. Aber das is wieder sone Art allin Kombi…
Fokus Wasser hat auch nochmal 2 Sek Benommenheit, auch kein schlechter Skill noch dazu, nur fraglich wie lange er braucht um zu treffen. Was mir fehlt sind Auren für ne Auraskillung, D/D hat immerhin 2…bei Sz/Fo finde ich keine.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Norjena,
Mir gings um die vielen Explosionsfinisher in dem Build. Im Zerg könnte man mit der Waffenkombi ein sehr starker Supporter sein! Man braucht dann einfach jemanden, der ein Wasserfeld legt, wärend der Ele dann seine Explo-Finisher darin zündet.

Oder offensiv kann er mit Fokus sogar alleine agieren. Einfach das Feuerfeld legen & dann so viele Explo-finish’s wie möglich reinballern & alle haben Macht ohne Ende! :p

Im Kampf & alleine, usw. ist das Teil mMn aber totaler Schrott! (Finde ich ;D )

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -