2 Traitpunkte funktionieren nicht

2 Traitpunkte funktionieren nicht

in Ingenieur

Posted by: Dommy.9418

Dommy.9418

Der Traitpunkt “Feuergeschmiedeter Auslöser” funktioniert beim 5. Spell der Elexierkanone “Super-Elixier” nicht Abklingzeit bleibt bei 20 Sekunden.

Und auch der Traitpunkt “schnell wirkende Elixiere” funktioniert bei keinem Spell der Elixierkanone obwohl in der Beschreibung des 2., 4. und 5. Spells ausdrücklich steht das dieser ein Elixierspell ist.

Wie soll man den bitte als Supporter spielen wenn man die Abklingzeiten nicht reduzieren kann? Bitte um schnelles Fixen.

Danke

2 Traitpunkte funktionieren nicht

in Ingenieur

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

“Schnell wirkende Elixiere” und die ganzen anderen Skills, die die Elixere verbessern, zählt soweit ich weiss nur für Elixier U, B, C, R, S und H.

“Feuergeschmiedeter Auslöser” reduziert in Kombination mit dem “Präzise Sicht” Trait die Abklingzeit des Superelixiers bei mir auf 16 Sekunden.
Ersetzt man “Präzise Sicht” allerdings durch “Gezogene Läufe” steigt die Abklingzeit auf 20 Sekunden.

Quaggan mag eure Signatur

2 Traitpunkte funktionieren nicht

in Ingenieur

Posted by: Dommy.9418

Dommy.9418

Danke für deine schnelle Antwort und Hilfe.

Das “Feuergeschmiedeter Auslöser” nicht in Kombination mit Gezogene Läufe funktioniert muss ja wohl ein Bug sein.

Und bei “Schnell wirkende Elixiere” ein Fehler in der Beschreibung, würde allerdings bedeuten das die Elixierkanone keine Elixiere verschissen würde was ich doch recht komisch finde.