(Zuletzt bearbeitet am von Aliase.4609)
Allgemeine Frage zum Ingenieur
Beim Leveln ist ein Mix aus Zustandsschaden und Direktschaden oder sogar nur Zustandsschaden sehr angenehm. 10 Mobs auf einen Haufen pullen, Bomben und Granaten schmeißen und GG. Ich hab beim Leveln aber die Elixir Gun statt dem Flammenwerfer benutzt, für mehr Heal und besseren AoE.
Ist auch schon mal eine gute Übung für Dungeons später, da spielst du nämlich Flammenwerfer/Granaten/Elixir Gun im optimierten Build und die Elixir Gun ist von den dreien sicher am schwersten zu bedienen. Video dazu: https://www.youtube.com/watch?v=gipEa6IT8M0
Im Open PvE sprich Farmzerg spiele ich im Prinzip dasselbe Build, da gibt es eigentlich kein besseres. Heal+massig AoE+Mobility+den Flammenwerfer zum “Taggen”.
Im PvP sind drei Kits mehr als zielführend. Dort gibt man das dritte Kit je nach Build eigentlich nur wegen extrem starker Utilities auf (Slickshoes, Elixier S, Gewehrturm…).
Ohne mindestens zwei Kits reißt ein Engi im PvP einfach nix, da ist dann einfach die Stärke der Klasse weg, nämlich immer einen Skill bereit zu haben und sich auf verschiedene Situationen schnell einstellen zu können.
Danke dir für die ausführliche Antwort.
Mir machen die Bomben zwar Spass, aber auch die Elixierkanone hat ihre Stärken. Werde die nächsten Level anhand deines Vorschlages spielen, und schauen wie ich mich damit anstelle.
Zwecks PvP. Vielleicht habe ich mich verschätzt, aber imo geht mir mit drei Sets etwas die Defensive ab, so man denn auf das Werkzeugset verzichtet. Aber gut möglich dass man mit 80 einiges über die Skillung abfangen kann. Ist aber durchaus positiv, gerade das “immer etwas zur Hand haben” macht bei drei Sets richtig Laune.
Danke schön.
Edit: Bemerke gerade dass die Elixierkanone doch auch gute Defensivoptionen bietet. Sollte womöglich auch im PvP eine runde Sache werden.
(Zuletzt bearbeitet am von Aliase.4609)
Das mit den Bomben ist so eine Sache… später wird in optimierten Gruppen nur noch der Direktschaden wichtig sein. Den maximalen Direktschaden erreicht der Engi durch Rotation seiner Hardhitter, also Flammenwerfer2, Elixir Gun 4, Granaten 2+4, Gewehr 3+5. Jetzt hat das Bombenkit das Problem, dass es keinen wirklichen Direktschadensskill bietet bis auf den Gürtelskill, und der ist manchmal sehr unpraktisch. Die Autoattack der Bomben ist recht stark, aber wie gesagt, man wechselt eigentlich ständig durch die Kits durch. Ist mal alles auf CD, benutzt man die Autoattack der Granaten, die besser Verwundbarkeit stacken als die Bombenauto.
Bomben haben natürlich noch das Blindfeld, was ganz gut zum Schaden negieren oder Stealth stacken sein kann, aber sonst werden sie eigentlich kaum benutzt.
Es stimmt im PvP schon, dass der Engi ohne Toolkit kaum Defensive hat, wenn man mal vom starken Heal absieht. Aus dem Grund ist in fast jedem Metabuild das Toolkit dabei
Wegen der Elixir Gun kannst du mal SCHLEICHWERBUNG auf meinen Youtube-Kanal schauen SCHLEICHWERBUNG, ich benutze sie in so gut wie jedem Build. Das Schöne an der EG ist, dass sie super Defensivskills hat, aber mit ner richtig eingesetzten Säurebombe auch ziemlich viel Schaden drücken kann.