Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

in Ingenieur

Posted by: Updayedd.4638

Updayedd.4638

In mehreren Posts hier ist mir schon aufgefallen, wie sehr sich viele Ingis grundsätzlich gegen Vorschläge einer Änderung bestimmter Spielmechaniken, Skills, Waffen etc. aussprechen ohne überhaupt vorher darüber nachzudenken, was ich persönlich sehr bedauere.

Was viele aber vergessen haben ist, dass der Ingi noch nicht fertig ist, und das ist auch bei den meisten anderen Klassen so.
Der Ingi wird so oder so in Zukunft verändert, die Frage ist nur, wollt ihr dabei helfen und eure eigenen Ideen mit einbringen und mit anderen darüber diskutieren, damit er sich so entwickelt wie die Community es will, oder lieber alle Vorschläge grundsätzlich ablehnen um dann nach einem Jahr zu sagen, dass Anet den Ingi zerstört hat?

Ich persönlich liebe den Ingi wie er derzeit ist, doch wünsche mir natürlich auch das beste für ihn in der Zukunft, und ich hoffe ich bin nicht der einzige

Mfg,
Updayedd

Updayedd – Engineer Lvl 80
Sanctum of Rall

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

in Ingenieur

Posted by: Anostra.2135

Anostra.2135

Ich finde, dass dies der wahrscheinlich einzig wahre Post im ganzen Engiforum ist…

Ich könnt heulen, wenn Ingenieure Vorschläge bringen wie, gewehr die 4 rückstoss wegnehmen… Ich hab mir meinenLiebscheschon so oft gerettet. Und wenns dich stört, hau dir stabi von deinem Elixier Sim werkzeuggürtel drauf.Elixier X ist nichts wert? Du bist wahrscheinlich nicht Fullexotic, kann das sein?

Threads wie: Der Ingi macht keinen Schaden… erm…. ja…. hm…. ich hab wahrscheinlich einen Krieger mit Engifertigkeiten, aber ich habe noch selten wirklich hart einstecken müssen.

Mein Aufruf an euch Engis da draussen, lernt doch mit eurer Klasse zu spielen. Ihr habt gleichen DMG wie ein Schurke, weniger Burst wie ein Krieger, dafür habt ihr einen solch massiven CC wie keine andere Klasse. Reizt eure Klasse aus! Der Engi ist meiner Meinung nach die beste Klasse ingame. Vielleicht liegt es nur an mit oder an meinen Gegner, (ich spiele kein sPVP) aber mitem Engi knockt man so ziemlich alles.

Verstieft euch nicht auf Türme. Auch nicht auuf reinen Crithit. Der Engi ist ein Survivalibilitymonster schlechthin…

Wer fragen hat, gerne eine PN an mich, ich rede gerne mit Engis über Engis!

In diesem Sinne

ENGIS FOREVER!!!

(Zuletzt bearbeitet am von Anostra.2135)

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

in Ingenieur

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

bei sinnvollen Vorschlägen bin ich gern dafür.

Aber der Ingi braucht ehrlich gesagt keine bzw kaum Anpassung oder Verbesserung^^
Er hat alles und das gleichzeitig. Würde er weiter Verbessert fällt es vielen anderen Klassen ins Auge und dann dauert es nicht mehr lange und er wird in Grund und Boden generft. Und davor habe ICH Angst. (Höheren CD auf Kitwechsel wäre zum Beispiel so ne Sache die wär extrem mies).

Das was du forderst, Reppen von Belagerungswaffen, macht ihn im WvW zum absoluten Musthave (mehr noch als Mesmer) und ich will meine Klasse nicht spielen bzw mitgenommen werden nur weil ich beim Alphagolem die Windel regelmäßig wechseln kann.

Auch eure FLussufer Probs sind Serverspezifische, ich spiele auf Elonafels, Wir spielten die Woche also gegeneinander. Schwarzflut ist sehr stark weil diese auf allen Feldern konzentriert und koordiniert spielen, und Verstärkung von einem anderem Server hatten.
Wir auf Elonafels haben von diversen Gilden, meine Hochachtung, eigtl permanent Raid/Zergleiter zur Verfügung und verschiedene TS Server die wir joinen können. Sind also auch permanent organisiert. Um aber gegen Schwarzflut zu bestehen wurde extrem viele nerven- und kostenintensive Taktiken gefahren, weil diese jeden Turm, jedes Versorgungslager und oft Brücken mit zig Ballisten und Pfeilwagen deffen.

Schau mal ob dein Frust nicht eher daran liegt, als an der Klasse Ingenieur.
Richtig geskillt und gespielt (und natürlich 80 + Exotisch) ist er einfach eine Maschine.
Übrigens Heal hast du auch, nicht soviel wie der Wächter, aber auch nicht soo wenig. Schau dir mal den Support-Skillungs Thread an.

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

in Ingenieur

Posted by: JayVoorhees.2743

JayVoorhees.2743

Mesmer sind ein “musthave”? Seit wann denn das? Haben wirklich alle solche Probleme mit dem Jumping Puzzle im WvW oder was? Weil für alles andere ist jede andere Klasse genauso gut. Und erzählt mir nicht wenn eine Festung fällt kann man einen Mesmer drinnen behalten für das Portal…. Denn dass wäre einfach nur schlecht, dafür braucht man sie nicht, weil das sowieso nur 1/20 malen klappt, und ob man nun wieder die Mauer innerhalb von 5-7 Minuten einreißt oder eben ein Portal hat (welches so gut wie nie klappt) macht keinen unterschied.

Jedoch Finde ich die Idee, dass ein Ingenieur Belagerungswaffen reparieren kann (Natürlich auf Kosten von Vorräten als wenn man ein Tor oder eine Wand repariert) in Ordnung und auch alleine wegen der Bedeutung der Klasse (Die ja auch die eigenen Geschütztürme reparieren kann), für angebracht. Sollte es jedoch nicht kommen würde es mich auch nicht kümmern.

Was ich am Ingi etwas Schade finde soweit: Waffen sind Bedeutungslos zumindest für Kit Spieler (und da zähle ich mich dazu). Von mir aus kann der Waffenschaden abgezogen werden wenn man ein Kit ausrüstet, da man ja diese Waffe nicht weiter benutzt. Aber wenn in dem Falle soll es auch für alle anderen Klassen gelten, wenn sie Waffen zum tragen beschwören. Dennoch hätte ich gerne weiterhin die Werte der Waffe wenn ich ein Kit ausrüste. Der Verlust an Vitalität oder Zähigkeit ist leider doch stark zu spüren.

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

in Ingenieur

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

@ Jay

falls man mit Golems raidet verkürzen mehrere Mesmer den Weg der Golems doch enorm.
Trotzdem sind sie kein Musthave (schrieb ich auch nicht), finde ich. Es gibt genug andere Wege für einen Raid Burgen niederzureißen als mit Golems.

Aber nochmal zum reppen (unabhängig von der Klasse):
Es würde einfach den Belagerungsgolem zu stark machen. Kennt wer Johnny Hollow? Das einzige Hindernis bei seinen Golemaktionen (20-30 Golems aufbauen, 2-3 vollausgebaute Burgen fallen in 15 Minuten) ist: Die Golems gehen kaputt. und sind relativ kostenintensiv (Gold).

Fällt das nun weg weil Golems reparierbar sind…. Nein danke.

Ansonsten zu den Stats mit den Kits, ja das ist ein Vorschlag für den ich mich erwärme, vor allem das fehlen von Sigillen die auf meinen Waffen sind schmerzt ^^

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Posted by: maximo.1463

maximo.1463

Ich finde, dass dies der wahrscheinlich einzig wahre Post im ganzen Engiforum ist…

Ich könnt heulen, wenn Ingenieure Vorschläge bringen wie, gewehr die 4 rückstoss wegnehmen… Ich hab mir meinenLiebscheschon so oft gerettet. Und wenns dich stört, hau dir stabi von deinem Elixier Sim werkzeuggürtel drauf.

Elixier X ist nichts wert? Du bist wahrscheinlich nicht Fullexotic, kann das sein?

Threads wie: Der Ingi macht keinen Schaden… erm…. ja…. hm…. ich hab wahrscheinlich einen Krieger mit Engifertigkeiten, aber ich habe noch selten wirklich hart einstecken müssen.

Mein Aufruf an euch Engis da draussen, lernt doch mit eurer Klasse zu spielen. Ihr habt gleichen DMG wie ein Schurke, weniger Burst wie ein Krieger, dafür habt ihr einen solch massiven CC wie keine andere Klasse. Reizt eure Klasse aus! Der Engi ist meiner Meinung nach die beste Klasse ingame. Vielleicht liegt es nur an mit oder an meinen Gegner, (ich spiele kein sPVP) aber mitem Engi knockt man so ziemlich alles.

Verstieft euch nicht auf Türme. Auf reinen Crithit. Der Engi ist ein Survivalibilitymonster schlechthin…

Wer fragen hat, gerne eine PN an mich, ich rede gerne mit Engis über Engis!

In diesem Sinne

ENGIS FOREVER!!!

Die Türme sind ein elementarer Bestandteil des Ingenieurs….
Die Gewehrskills sind nicht schlecht, sondern einfach nur langweilig. Man rennt gefühlte 90% der Zeit mit Autoattack rum was nicht wirklich anspruchsvoll ist…

Der Ingenieur ist nur gut wenn, er Level 80 ist, komplett exotische Ausrüstung trägt und das Bomben- oder Granatenkit verwendet.

Es möchte aber nicht jeder mit Granaten- oder Bombenkit spielen. (ich selber mag z.B. den Flammenwerfer)

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

in Ingenieur

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

weil das hier grad wieder gegen golems abdriftet: niemand sagt etwas von vollreppen das man sie auf 100% bringen kann aber es ist einfach so das ein golem mit 600HP nutzlos ist daher wäre eine gewisse reperatur nicht verkehrt, und bei sollchen aktionen wie 30 golems macht es fast keinen unterschied mehr ob ich da den golem reppen kann oder nicht, v.a. vergest nicht es kostet vorräte die teile zu reppen

z.b. finde ich es sehr schade das sämtliche sigille mit waffenwechsel für den ingi komplett sinnfrei sind weil sie nicht zünden und das sind einige sigill die da mal eben wegfallen zusätzlich zu den fehlenden waffenwerten wenn ich ein kit benutze

turme sind bestandteil des ingis stimmt finde ich aber extrem sinnfrei ich sehe turmingis nur im spvp als defender und selbst da eher selten

mfg Loki

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

in Ingenieur

Posted by: Vraal.3421

Vraal.3421

Ich halte auch nicht viel von den Türmen des Ingis, sie fahren gefühlt 0 dmg und wenn man 2x dagegentritt, fallen sie um. Der Netzturm scheißt alle 100 Jahre mal ein Netz ab,Flammenturm hat ne Reichweite von hier bis da. Gewehr ist noch ok aber eben sehr fragil. Die Türme aus der Flammenzitadelle hingegen fänd ich schon geil. Die, die den AoE rausdrücken, glaube Weg 2.

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

in Ingenieur

Posted by: Anostra.2135

Anostra.2135

@maximo

Du sagst dass dir Türme wichtig sind. Türme sind einer der wichtigsten Bestandteile von sPvP (hab ich mir sagen lassen) und Unterwasserkampf. Stell mal und alle türme plus Vorratskiste Unterwasser hin… Dat macht Laune!

Zum Gewehr und Autoattack. Nein… Einfach nicht. Wechsel zum Krieger. Gegner kommen lassen, Netzen, Sprungschuss (9k Schaden), Streuschuss (4k Schaden), dann wegschleudern (3k Schaden) und dann noch Werkzeuggürtel mit Autohit. Tot… Wenn der Wächter sich hochheilt, Ei.fach netzen und killn, der kommt nicht weg.

Dich nervt es das du nur Autohits anmachst? Demfall viel Spass mit anderen Klassen oder deine Granatenkit. Da machste soviel anderes…

Der Engi macht nur auf 80 mit Komplett Exotic Schaden… Sag mir bittä eine Klasse die das nicht macht. Rennt mir ein Hundert Klingen Warri oder ein Taste 2 Spamdieb mit grünem Pfeilchen vor die Flinte, kann ich nur lachen….

Ich sehe keinen Grund den Engi irgendwie zu verändern. Man muss den Engi nur verstehen, damit zu leben versuchen… Bevor Anet was ändert, ändere deine Spielweise, weil das mit Anet kann dauern ^^

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Mesmer sind in gehobenen Zergkämpfen das A und O mit ihren Portalen. Wir von Offensiv Zerg nutzen bei einem Zerg vs. Zerg auch mal 3 oder 4 Portale im Kampf. Ja nicht alle spielen chaotisch. Aber mit zu vielen Mesmern gewinnt man auch keinen Kampf – von dem her finde ich das legitim. Der Ingi ist tatsächlich ersetzbar, bzw. ein guter Ingi fällt schon auf im Zerg – aber ein guter Ingi kann auch eine andere Klasse gut spielen mit der er nicht zu ersetzen wäre.
Das einzige starke am Ingi innerhalb des Zergs sind Granaten. In kleinen Gruppen wiederum ist der Ingi recht stark, er kann nun mal eben jede andere klasse auskontern und ist das Überlebenstier schlechthin.

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

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Posted by: desyra.8702

desyra.8702

Die Diskussion befasst sich irgendwie nicht mehr viel mit dem, was der Threadersteller beabsichtigt hat.

Ich denke das hier ist eher eine Bitte um Toleranz von anderen Meinungen bzw. Vorschlägen zum Engi. Eine Bitte, die ich sehr dankbar annehme und unterstützen will.

Es gibt beim Engi so schön viele Facetten, die der eine liebt, der andere hasst und trotzdem können beide den Engi durch und durch verstanden haben. Geht halt nicht immer aufeinander los, sondern lasst die Diskussionen konstruktiv bleiben.
D.h. wenn der gepostete Vorschlag nicht gefällt, dann einfach schreiben, dass das so ist und gut begründen. Aber nicht dem Poster sämtliche Kompetenz und Engibeherrschung absprechen nur weil eure Meinung abweicht.

Gut begründete Ablehnungen sind genauso wichtig wie die Vorschläge selber. Denn (auch in diesem Punkt stimme ich Updayedd zu), ich denke nicht, dass der Engi für ANet in trockene Tücher gepackt ist. Ich bin mir mehr als sicher, dass es Änderungen geben wird, also knn sich jeder von uns Mühe geben und mit Vorschlägen daran mitarbeiten (oder mit Erklärungen warum ein Vorschlag als unpassend empfunden wird).

Also mehr fachliche Diskussionen und weniger Gezänk bitte

Amyra – Engineer Lvl 80
Perpetuum Mobile [pm]
Flussufer

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Posted by: Loki.7659

Loki.7659

an der stelle wo alle welt immer mit dem konter kommt, also das ingi eine gute konterklasse ist egegen alle klassen, krieg ich da bitte eure skillung die ihr da infight so verwendet womit ihr alles auskontert? bin da immer verwirrt, weil ich kann meine skills nicht wechseln infight und dann is essig mit konterklasse wenn ich z.b. meine wvwvw granantenskillung habe verlier ich viele 1vs1 gegen mesmer wenn die nicht ganz doof sind, da würd mich interessieren was irh da z.b. dann genau kontert.

Man darf ned vergessen auch wenn der Ingi eine Fülle von Möglichkeiten hat, der Ingi hat auch ingame nur 4 utility skills und nicht mehr, und glaube es gibt keinen ingi der alles auskontern kann egal was kommt z.b. sind alle burstskillungen und fast alle granantenskillungen für zustände anfällig, jeder der mti dots spielt macht diese ingis eig platt weil meist keine möglichkeit fhelt die zustände zu entfernen.

Daher sollte man das niht immer bringen als argument^^

ach ja und glaube es hieß mal das der ingi überarbeitet werden soll und mehr kits kriegen soll ect. von trockenen tüchern kann keine rede sein udn ist es nicht so das immer noch viele traits nicht oder falsch wirken? oder teilweise total nutzlos sind?

mfg Loki

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

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Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

@Loki: du hast defensiv einsetzbare Granaten, du hast den Werkzeuggürtel und du hast massig CC. Aber du hast recht, Mesmer sind happig. Conditions aber finde ich relativ schwach insgesamt aber können natürlich ein Problem werden mit nur einem CRemove auf dem Heilkit. Insgesamt bietet der Ingi aber wenig Angriffsfläche bei guten Defensivskills und gutem Burst.

@ Aeekto: Ich kann mich bei meinen ca 6000 Kills im WvW allein mit dem Ingi ja getäuscht haben. Aber erläutere mir mal wie du mehr Gesamtschaden in einem Zergkampf rausholen kannst als mit den Granaten – und komm jetzt nicht mit Mörser, der funktioniert nicht gegen gute Gegner. Mit dem Ding musst du einfach auf der Stelle stehen bleiben – das ist der sichere Tot bei einer Klasse dessen Überlebensfähigkeit im Kiten liegt.

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

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Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

@ desyra

wie gesagt gegen gute Vorschläge bin ich nie dagegen, auch gegen begründete Argumente bzw “alternative” Skillvorschläge.

Jetzt kommt das große Aber:
Viele zocken Max.-Dmg Skillungen, insbesondere mit Granaten, man fährt damit auch sehr gut schaden, monieren aber gleichzeitig dass die vielgepriesene Überlebensfähigkeit / Vielseitigkeit des Ingis bei ihnen nicht gegeben ist…. Auch muss man das ganze im Designkontext sehen, man kann keine vielseitige Klasse machen die in jeder Situation gut ist die dann auch auf Singletarget oder 1v1 geskillte Charaktere im nu besiegt. Das wäre eine Design-Fehlentscheidung. Aus 1v1 halte ich mich so gut es geht raus. Gruppe gegen Gruppe, besonders kleinere ja da blühe ich regelrecht auf ^^
Auch das WvWvW wo es eine scheinbare Anpassung gibt ist so nen Punkt. Zwischen einem <80 und einem 80er fullexo gibt es riesen Unterschiede! Mit jeder Klasse! Deswegen, bevor ihr sagt ihr macht keinen Schaden oder haltet wenig aus, oder whatever tut dies nicht auf der Grundlage von WvW und unter max Equip. Es stimmt schlicht nicht ^^

Ich würde zB gerne eine Flammenwerferskillung lesen (hab früher gern mit gezockt) aber man liest nur: Flammenwerfer ist total geil oder Flammenwerfer ist broken. Das ist keine Diskussionsbasis. Find ich persönlich sehr schade.

Und ja Ingi ist die Konterklasse schlechthin, ich kann vielseitig auf verschiedene Situationen schnell reagieren. Gründe:

Elixier S: gibt uns Zeit eine Situation einzuschätzen oder Burst abzufangen (oder mal eben durch eine Belagerung zu brechen (Ausweichrolle nach vorn, S, nach Ende ausweichrolle und im Anschluss Elixier C)
Elixier C: kontert im Prinzip harte Zustandsattacken (Nekro, mesmer)
Schild + Pistole: 2 verschiedene Blocks, Stun + Blenden (und das Blenden auf geringen CD!!)
Granatenkit: Blenden + Kühle (gut man muss treffen! schaff ich persönlich im Stress nicht, ja das alter macht sich bemerkbar)

Kits generell: wir können fix wechseln, die wichtigen oder guten Cooldowns raushauen und nahezu instant wieder auf nen anderes Kit oder Waffen wechseln oder umgekehrt.
Andere Klassen können dies nicht. Waffenwechsel hat dort einen Cooldown von glaub mind. 10 Sekunden. Hat mich mit meinem Wächter oder Nekro schon mehrmals fast das Leben gekostet, da ich es anders gewohnt war.

Dass Veränderungen kommen ist klar, ich nahm nur Bezug auf updayedd’s Thread davor wo Kritik herrschte.

Bei den Türmen zb bin ich zwiegespalten, einerseits saugeil wegen den Knockbacks, andererseits im PvE/Duni wenig zu gebrauchen da zu geringe HP und teilweise relativ hoher Cooldown. Ich hätte gern nen Trait wo cih die wiederaufladezeit runtersetzen kann, oder der CD direkt nach dem Aufstellen im Hintergrund schon runtertickt. Dann könnte man den Heilturm auch mal stehen lassen anstatt diesen direkt zu zerstören.
Auch den Mörser hätte ich gern geändert, wenig HP, geringere Reichweite als Granaten und stationär! Für einen Elite sehr schwach.

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

in Ingenieur

Posted by: Pannonica.5378

Pannonica.5378

30 Änderungen kommen für den Ingi im nächsten Patch. Mal sehen was so dabei ist.
Hoffentlich keine nerfs.

http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/12wne4/according_to_jon_peters_profession_part_of/

Pannonica,
Red Guard

(Zuletzt bearbeitet am von Pannonica.5378)

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

in Ingenieur

Posted by: Updayedd.4638

Updayedd.4638

Das hört sich wirklich interessant an

Updayedd – Engineer Lvl 80
Sanctum of Rall

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

in Ingenieur

Posted by: Seezungenschleuder.8319

Seezungenschleuder.8319

Einige Bugfixes, hoffe ich doch. Dass die Rucksäcke von Kits oft nicht angezeigt werden, das sollten sie beispielsweise mal fixen.

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

in Ingenieur

Posted by: Sakibure.9615

Sakibure.9615

Hallo,

Anostra’s Postings spechen mir direkt aus dem Herzen. Der Ingenieur ist die 6. Klasse, die ich spiele und muss nun auf Level 40 angekommen sagen: Einfach toll. Es macht richtig! Spass den Ingi zu spielen. Meist mit Gewehr, Heilturm, Raketenturm, Gewehrturm und als Eliteskill das Multipack unterwegs. Laune ohne Ende und abwechslungsreich. Movement ist gefragt sowie CC. Man muss keinen Megakritschaden machen um die Mobs down zu kriegen. Und in Gendarren war bis auf den Spinnenchamp kein einziger Mob mir gewachsen. Alles solo gelegt.

Die unheimliche Stärke liegt in den CCs die recht schnell wieder zur Verfügung stehen. Durch ein dummen Fehler hatte ich am FP in der Ettinhöhle nicht nur den Veteran, sondern auch 3 weitere Ettins am Hacken. Dauerte zwar ne Zeit, aber alles gelegt – Solo wohlgemerkt.

Mit einem z. B. Dieb hätte ich das nicht hinbekommen. Viel zu schnell die Puste raus.

Ich bin der festen Überzeugung, dass viele, weil zu faul oder dem falschen Gedanken “Ach egal, wenn ich 80 bin gibts gutes Equip” anhängen manchmal recht arge Probleme haben. Dazu unglückliche Skilllung und ggf. keine oder unpassende Sigills.

Ich kann nur raten sich die Mühe zu machen ab 35 jeweils alle 10 Lvl kpl gelbes Eq zu tragen/tauschen. Spielt sich wesentlich einfacher.

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Ich kann nur raten sich die Mühe zu machen ab 35 jeweils alle 10 Lvl kpl gelbes Eq zu tragen/tauschen. Spielt sich wesentlich einfacher.

… und macht mehr Spaß! Das gilt für alle Klassen.