Flammenwerfer - Build

Flammenwerfer - Build

in Ingenieur

Posted by: Ostling.8735

Ostling.8735

Wie das Thema schon sagt würde ich gerne mal mehr mit dem Flammenwerfer spielen. Ist dies sinnvoll? Wenn ja wie und welche Skillung nutzt man?

Danke schonmal an die Leute die mir helfen

Flammenwerfer - Build

in Ingenieur

Posted by: Kynion.5348

Kynion.5348

Als erstes: “Wie und welche Skillung nutzt man” ist in dem Spiel hier falsch. Gibt unzählige verschiedene Möglichkeiten einer Grundspielweise, zb nur mit Kit, Wechsel zwischen Kit und Waffe, Fokus auf Werkzeuggürtel, mit oder ohne Elixiere, und und und…

Ich schuster dir jetzt trotzdem mal was zusammen, weil ich generell jeden untersützen würde, der was anderes als Mainstream spielt bzw spielen will.

Nun, dann basteln wir mal:

Waffenwahl bleibt dir selbst überlassen, wobei ich da eher zum Gewehr tendieren würde, weils wie der FW vorrangig Direktschaden macht. Andererseits sollen Sigille auf den Waffen jetzt auch bei angelegtem Kit wirken, PP oder PS geben dir damit Zugriff auf zwei Sigille die durch FW-AoE relativ oft getriggert werden können.
6 – 0 bleibt auch dir überlassen, abzüglich des FW-Slots. Sonst empfehle ich nichts, muss jeder selber wissen, was er sonst mitnimmt.
Bevor dir Frage nach Runen und Sigillen aufkommt, da bin ich selber noch unschlüssig.

So, wo steckt der FW drin?
Genau, im Firearms-Baum, volle 30 Punkte wandern da rein:
Die Traits daraus: III oder V, VIII und XI, das Warum sollte sich beim durchlesen selbst
erschliessen.

Dann wandern 20-25 Punkte in den Alchemy-Baum, hauptsächlich wegen VII. In den 10er Slot packste was du willst. Den 25er würde ich mitnehmen, wegen Firearms XI, selbstständige Machtstacks ftw. Wenn man mit Elixieren spielen will, empfehlen sich natürlich entsprechend diese (B zB arbeitet gut mit dem 25er)

Das ganze sieht dann in etwa so aus, dein Grundstock:
http://gw2skills.net/editor/?fcQQJAqelspyanwSdF1rIBoHAuu3VMDA0YA

Was du mit den restlichen Punkten machst, ist wiederum deine Entscheidung: Werkzeuggürtel pushen über Tools, paar Spielereien aus Inventions oder Kraft pushen über Explosives, was dem FW an sich gut tun würde, bissl mehr Wums.
Einfach ausprobieren was dir am meisten liegt.

Ich spiel selbst mit diesem Grundbuild, funktioniert auch nicht schlecht wenn du mit angelegtem FW-Kit stehen bleiben und feuern kannst. Sobald du dich aber bewegen musst, versagt der FW-Autoattack und du verfehlst sehr oft. Aber für sowas hab ich dann halt meine normale Waffe.
Macht Spass, da der FW eigentlich alles hat, Ae-Kick und -Blind, Flächenschaden auf 1 und 2 und auf der 4 ein Kombofeld. Fehlt eigentlich nur ein Komboende, aber dafür haste ja deine Slots bzw F1-F4.

So, damit kannste vl was anfangen.

€: Grandiose Rechtschreibung meinerseits…

(Zuletzt bearbeitet am von Kynion.5348)

Flammenwerfer - Build

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Posted by: Amadox.2098

Amadox.2098

Ah, ich bin nicht allein mit meinem Flammenwerfer!

Deine Vorschläge hier klingen ziemlich sinnvoll, werde ich gleich mal umsetzen und ausprobieren. Hast du evtl noch ein paar Gedanken zu bevorzugten Ausrüstungswerten / Runen / Sigill ?

Flammenwerfer - Build

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Posted by: Kynion.5348

Kynion.5348

Hmm, rein von den Rüstungswerten würd ich wohl etwas mit Kraft, Präzision und Zähigkeit nehmen, weiss aber grad nicht ob es das gibt, alternativ halt eine Rüstung “des Ritters” (Vita, Kraft, Präzision). Da man aber durch die Skillung schon Vita geskillt hat und Zähigkeit “nur” durch “Juggernaut” (Firearms XI), würde ich persönlich wohl zu Zähigkeit tendieren.
Hab grad leider keine Zeit mal zu schauen, ob es diese Kombination für Verliessmarken oder Karma überhaupt gibt. Könnte auch eins von den named-Sets im Ah geben mit der richtigen Kombination. Auf jeden Fall würd ich irgendwie noch bissl Zähigkeit stacken, da du für den FW halt oft stehen bleiben musst um deinen Autoattack durchzubringen. Da nimmt man dann halt mal paar Schläge hin.
Muss man schauen, alternativ nimmt man halt entsprechenden Schmuck oder wenns gar nicht anders geht, dann halt über Runen, wobei ich das vermeiden würde.
Statsprio (meine persönliche Meinung, also nicht allgemein gültig):
Kraft → Zähigkeit → Präzison → Vita → alles andere

Bei den Runen würd ich spontan zu Balthasar, Flammenlegion oder Baelfire tendieren, alle recht ähnlich mit Kraft und Brennen, durch die FW4 und die F-Fähigkeit des FW sollten wir Brennen ziemlich zuverlässig oben halten können. Fraglich ist halt, ob es sich lohnt Brennen zu pushen. Solo auf jeden Fall, in der Gruppe sorgen aber meistens noch andere für Brennen, wodurch die Runen verschwendet werden und sowas kannste dir beim FW eigentlich nicht leisten.
Alternativ könnte man auch die Runen der Stärke (Macht statt Brennen) oder des Rudels (durch FW Autoattack hohe Chance die 4er-Fähigkeit zu triggern) nutzen.
Von Präzisionsrunen würde ich abraten, da der FW wie gesagt bissl mehr WUmms braucht. Zähigkeits- und Vitalitätsrunen zeigen mir eigentlich auch nicht wirklich ne Alternative auf.

Die Waffen-/Sigillfrage: Gewehr in den Müll, das ist das erste. Sigille wirken jetzt auch mit angelegtem Kit, also holen wir das Maximum dabei raus, indem wir P/P oder P/S anziehen.
Waffenwechsel-Sigille wirken nicht, Blutgier und dergleichen auch nicht, da man den Todestoss da mit der normalen Waffe durchführen muss, ist mir persönlich aber zu aufwändig.
Mögliche Sigille sollten irgendwie triggerbar sein, also ne gewisse Chance haben bei Crits zu zünden, denn der FW-1er kann mit jedem einzelnen Hit zünden, wie auch alle anderen FW-Ae-Fähigkeiten.
Sigill der Luft, der Rage, des Blutes, des Feuers, Fragility (?), der Stärke oder sogar Nullification/Purity stell ich hier mal in den Raum, je nach Vorliebe, man kann ja zwei haben ;-)

Das wars eigentlich, Fragen bitte hier und nicht per PM, allgemeinnützig und so..

Schöne Feiertage noch!

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Im PvE hat Ritter Kraft/Präzi/Zähigkeit, nur das PvP Amulett hat Vita statt Zähigkeit.
Arah und Umarmung der Betrübnis (Schauflerini) bieten ein Ritterset gegen Verliesmarken.

Flammenwerfer - Build

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Posted by: Kynion.5348

Kynion.5348

Da hastet. Danke Norjena. Hab von Arbeit geschrieben (Feiertag, bhäää), und musste mich am Erinnerungsvermögen und dem Charbuilder orientieren.

Flammenwerfer - Build

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Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

http://gw.gameplorer.de/planer/ingenieur/#1-04140000679690688623698-00-30050811-200108-200407-00
Wäre so mein Build.
auch bei mir würd ich das Schauflerset bevorzugen.

Sigille: das mit stackender Kraft oder dem Blitzschlag

Raketenschuhe und Elixier S lassen sich natürlich austauschen.

(Zuletzt bearbeitet am von Ygg.3869)

Flammenwerfer - Build

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Posted by: Amadox.2098

Amadox.2098

Danke, sehr hilfreich. Ich muss aber in einem widersprechen: Sigill der Blutgier und andere stack-per-kill-runen werden meiner Erfahrung nach sehr wohl auch vom Flammenwerfer ausgelöst – getestet mit Corruption (Condition Damage Stacking) und Luck (MF Stacking)

Die Crit Sigill klingen aber weit effektiver, werd ich mal ausprobieren.