Grenade Build

Grenade Build

in Ingenieur

Posted by: Wingardium.2915

Wingardium.2915

http://gw2skills.net/editor/?fcQQFAUlspiY37SdF1NJyoCdGIF1HgJqQl95Bb1WQIA
Rüstung wäre Berserker für den maximalen Schaden (Kraft, Präzision und Kritdmg). Anmerkungen oder Verbesserungsvorschläge? Mein Ingi ist leider erst Stufe 18.

Grenade Build

in Ingenieur

Posted by: Wingardium.2915

Wingardium.2915

Keine Antworten?

Grenade Build

in Ingenieur

Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

Naja es gibt vieles was ich persönlich verändern würde!

Ich poste dir mal ein Build wie ich es verändern würde
http://intothemists.com/calc/?build=VV70;0B-sPVg0C6FQFx0;9;4TJ-9946A38;23;05;0I;2B0;75BFt

Grenade Build

in Ingenieur

Posted by: oogieboogie.9263

oogieboogie.9263

Wenn es dir um maximalen Granatenschaden geht würde ich das hier mal probieren:

http://intothemists.com/calc/?build=VV70;0B-sPVg0Q63UFx0;9;4TT;0936A156;41;0I;2B0;75BFn

so oft es geht Netzschuss auf den gegner um die Extra 5% mitzunhemen.
Vom Gewehrturm und dem Toolkit nur die Gürtelfähigkeiten nutzen da diese mit "Statischer Entladung (Tools, 10er trait) auch gut reinhauen. Das Toolkit gibt dir ausserdem ein bisschen suvivalbility.

Was das Equip angeht ist das Zeug mit Kraft/Präzision/krit. Schaden wohl am besten.

Ich persönlich würde allerdings lieber ein bisschen mehr auf mobilität gehen, ohne 33% speedbuff komm ich mir so langsam vor. Von daher eher so:

http://intothemists.com/calc/?build=VV70;0B-sPVg0k5FQFx0;9;4TT;0936A153;45;0I;2B0;75BFy

Wobei man die Elixiere auch austauschbar sind.

Wuzz, Engineer // Quora Sum Rising
Drakkar See

Grenade Build

in Ingenieur

Posted by: Feschi.3047

Feschi.3047

Ich würde eher eine Doppelpistol-Variante empfehlen. Weil man als Ingi ziemlich oft krittet (mit buff kom ich gut auf 65%) und das pro Granate (!) kannst du gut zwei Sigille nehmen die das ausnutzen.

Schild geht natürlich auch.

Grenade Build

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Posted by: Link.5170

Link.5170

Da ich viel im WvWvW unterwegs bin kommt für mich nur das Grenade-Build in Frage. Keine Klasse kann ähnlich konstanten Flächenschaden machen. Das Problem bei diesem Build ist allerdings fehlende Flexibilität, für den Fall doch mal alleine Kämpfen zu müssen.
Daher habe ich an dem Build kleine Änderungen gemacht und ich würde gerne eure Meinung dazu hören.

http://gw2skills.net/editor/?fcQQJAqel0piYH5ShF1LJyoCdGIF6V9JqQ+95Bb1WQIA;TYAqmMNJay2krJZTA

Alle Rüstungsteile haben Präzision, Zähigkeit und Zustandsschaden drauf.
Bis auf die 2 Accessoires habe ich Berserkerschmuck. Die Accessoires sind aus dem WvWvW mit Kraft, Vitalität und Zähigkeit.
Zudem verwende ich die Rune der Untoten für mehr Zustandsschaden.

Mit Elixir R habe ich einen Stunbreaker und gleichzeitig eine Möglichkeit Gruppenmitglieder zu retten, wenn sie am Boden liegen. Mit Glück kann man das Elixir auch nutzen um sich selbst zu retten.
Das Werkzeugkit bietet viel Schutz durch das Abblocken aller Angriffe für einen kurzen Zeitraum, außerdem kann ich Gegner an mich ran ziehen und mit Konfusion belegen und mit den Nägeln Verkrüppelung und Blutung zufügen.

Die 30 Punkte im Sprengstoffbaum erwähne ich hier nicht weiter, da sie für das Grenade-Build essentiell sind.
Bei Schusswaffen investiere ich 20 Punkte und wähle die Traits für höhere Reichweite mit Pistolen und die Chance auf Eile bei kritischen Treffern. Verwundbarkeit ist zwar auch nett, allerdings löst jede Explosion der Granaten bereits Verwundbarkeit auf dem Gegner aus, was mir genügt.
10 Punkte in Werkzeuge sind auch wichtig um bei der Ausrüstung eines Kits Eile zu erhalten.
die letzten 10 Punkte investiere ich in Alchemie um jedesmal auch Elan zu erhalten, wenn ich Eile bekomme. Dies ermöglicht mir in den Kämpfen oft auszuweichen, was oft den Kampf entscheiden kann.

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in Ingenieur

Posted by: xjamesx.8097

xjamesx.8097

Skill lieber den Blitzschlag, also 20 Punkte bei Werkzeuge. Dadurch machst du einen Blitzschlag bei den F1-F4 skills, mit dem du nochmal etwa 800-1500 Schaden machst, an 2-3 Gegner. Das Gute ist, wenn du gegen einen Waldi spielst, also mit Pet, springt der Blitz 2-3 mal auf den Spieler zurück, sind dann nochmal enorm viel Schaden.

Bei Granaten ist Gewehr ein muss, man braucht umbedingt den Netzschuss, um den Gegner für das Sperrfeuer+Schraubenschlüssel werfen festzuhalten. Der Netzschuss hat auch einen geringen Cool-Down, sodas du ihn nach ein paar Sekunden direkt nochmal Stunnen kannst und die Granaten immer treffen.

Grenade Build

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Posted by: Link.5170

Link.5170

Der Blitzschlag ist eine gute Idee, das werde ich mal probieren. Werde dafür 10 Punkte bei Schusswaffen raus nehmen. Ich hoffe nur, dass dabei nicht zuviel Präzision flöten geht.

Der Netzschuss mit dem Gewehr ist nützlich und fehlt mir oft, allerdings würde ich mit einem Gewehr viel Defensive einbüßen. Ich habe eine Weile mit Gewehr gespielt, bin aber trotzdem lieber mit Pistole und Schild unterwegs. Der Netzschuss wird sowieso nur in seltenen Zweikämpfen interessant und da verwende ich die Granaten sowieso kaum. Außerdem ist mein Equipment noch auf Zustandsschaden getrimmt, sodass eine Pistole da die erste Wahl ist.