Kraft, Präz und Crit Skillungen

Kraft, Präz und Crit Skillungen

in Ingenieur

Posted by: Kartoffelbauer.6198

Kartoffelbauer.6198

Hallo zusammen,

Bin jetzt vor kurzem 80 geworden und Spiel grad mit diversen builds rum.
Möchte aufjedenfall viel Schaden machen und die oben genannten Stats benutzen.
Zurzeit Spiel ich ein Turm, Gewehr build. 0/30/30/010

http://ing.guildwarscore.de/#1-10000000679696680692698-00-30040609-30031012-00-1002

Würde jetzt aber gern von euch noch Tipps und Vorschläge bekommen wie ihr mit diesen “Wunschstats” skillen und spielen würdet.

Danke schonmal im voraus

MFG

(Zuletzt bearbeitet am von Kartoffelbauer.6198)

Kraft, Präz und Crit Skillungen

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Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Quaggan mag eure Signatur

Kraft, Präz und Crit Skillungen

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Posted by: Scarabaeus.6917

Scarabaeus.6917

Also:

was willst du den mit der Skillung spielen? es gibt nämlich nicht nur 1 gute Skillung mit Kraft/Crit/Crit-Dmg.

Build 1:
Wenn du reinen Single-Target Burst machen willst, um einzelne Ziele umzuhauen, dann würd ich dir folgendes empfehlen:

Skillung: http://ing.guildwarscore.de/#1-10000000679696680685698-00-30030409-00-1001-30020612

Spielweise: http://www.youtube.com/watch?v=7kaYsIR0kYg

Nachteil von dem Build: Du hast recht wenig Defensive und dein Schaden ist nur auf ein Ziel beschränkt. Wenn du also auch damit viel WvW machen willst, wo AoE wichtiger ist als der Single-Burst, dann ist in meinen Augen die Skillung nicht so toll, es sei dein du rennst alleine rum und willst einzelne Gegner umnuken.

Build 2:
Der hat nun Granaten, damit als guten AoE und auch noch guten Single-Burst. Der Burst ist aber bei sehr mobilen Gegner manchmal schwer zu landen.

Skillung: http://www.youtube.com/watch?v=-iN-iQgJICg

Spielweise: http://www.youtube.com/watch?v=PJkTMqJOWvU

In meinen Augen ist das fast der ausgeglichenste Build. Damit du aber nen weng überlebensfähig bist, brauchst du auf der Rüstung Runen mit +Vita.

Build 3:
Den spiele ich atm, nachdem ich die beiden oberen Builds gespielt habe.

Skillung:
http://ing.guildwarscore.de/#1-10000000679696688684698-30050711-00-00-1004-30060812

Spielweise: Der Build leitet sich von der 100nades-Skillung ab, die ja seit dem letzten Patch nimmer geht. (http://www.youtube.com/watch?v=LC3BBMPhkUg). Ziel war es bei der Skillung mit dem Magnet-pull oder mit dem Netz den Gegner zu stunnen, dann ranzurennen und auf die Granaten zu wechseln. Dadurch hast du 6 Granaten geworfen, die nen super Schaden gemacht haben. In Kombination mit dem Sperrfeuer von F1-Skill der Granaten war der dann eigentlich auch schon tot. Das geht nun nicht mehr, da man keine Granaten mehr wirft, wenn man auf Granaten wechselt.

Jedoch hab ich die Skillung fast 1 zu 1 weiter behalten, nur dass ich nun “Superschraubenschlüssel” verwende. Alternativ geht auch"Statische Entladung". Der Vorteil des Builds ist, dass du 2 Mal Elixier S hast und damit eher mal überlebst. Der Burst ist zwar nicht so hoch, wie bei den anderen Skillungen, dafür kannst du den Gegner aber oft stunnen etc. und damit ihm kontrollieren, wodurch du mehr Zeit hast ihm zu killen.

Was du dann spielen willst, ist deine Entscheidung und hängt auch davon ab, was du für ne “Anwendung” im Hinterkopf hast. Prinzipiell kann man Build 1 und 3 recht einfach ausprobieren, da die die selbe Ausrüstung voraussetzen. Für Build 2 brauchst du andere Runen und damit nen weng Invest. Wegen Runen: Build 1/2: Gelehrte (Auchtung: Sind teuer!) Build 2: Rune des Wurms.

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Posted by: Kartoffelbauer.6198

Kartoffelbauer.6198

Vielen dank für deine Mühe.
Werd aufjedenfall alle Builds mal austesten und ma kucken welcher den besten Eindruck hinterlässt. Ggf noch Eigengeschmack hinzupacken was skills angeht.

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Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

Also ich spiele mit meinem einen Ingenieur auch auf “Discharge” und ich finde nicht, dass das nur ein"Solo-Burst-Build" ist, da der Blitz vom Trait ja zum nächsten Ziel
weiterspringt und auch Schaden macht.

Mein Discharge-Build

(Zuletzt bearbeitet am von Ogiii.4089)

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Posted by: Kartoffelbauer.6198

Kartoffelbauer.6198

So hab jetzt länger Build 1 und 3 gestet.

Find beide extrem gute builds. Nummer 3 macht meiner meinung sogar nochn Tick mehr schaden. Spiel aber trotzdem Build 1, da mir das ständige Hämmern auf Taste 1 bei den Granatenkit auf den nerv geht.

Allerdings hab ich ma ne Frage zum Heilturm. Sobald man den aufstellt bekommt der ja die Fähigkeit Zustände zu entfernen wenn ich nochmal den Healskill auslöse. Allerdings hat das bei mir no nie funktioniert. Mach ich da was falsch oder gibts da nen trick? Dafür schaff ich es wenn ich den Heilturm heraushol und kurz drauf explodieren lasse ein Wasserfeld zu aktivieren, was für mich au kein Sinn ergibt da der Turm ja kein Kombofeld macht…

MFG

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Posted by: Scarabaeus.6917

Scarabaeus.6917

@ Ogiii

unter AoE verstehe ich nicht nur einen Blitz, der dann mal überspringt, sondern die Möglichkeit Flächenschaden zu machen. Und das ist in meinen Augen mit dem Discharge nicht möglich, auch wenn er mal auf einen anderen Gegner springt, der da in der Nähe steht. Mit Granaten triffst du deutlich mehr Leute und du kannst das auch permanent machen, was beim Discharge ja auch nicht möglich ist.

@ Kartoffelbauer:

Leider hab ich keine Erfahrung mit dem Heilturm, da ich das Medkit verwende. Ich seh gerade, dass in den Builds immer der Heilturm drin ist. Da hat sich anscheinend nen Fehler eingeschlichen. Eigentlich sollte da das Medkit rein

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Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Zustand entfernen des Heilturms weiß ich nicht genau, meine Vermutung ist, dass das überladen kurze Zeit dauert (ich zerstör ihn immer zu früh glaube ich)

Das Beschwören des Heilturms verursacht ein Wasserfeld, was mit dem F1 Skill der Grund ist, warum er in vielen Builds vorkommt (2 AoE Heilungen)

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Posted by: Kartoffelbauer.6198

Kartoffelbauer.6198

Das Beschwören des Heilturms verursacht ein Wasserfeld, was mit dem F1 Skill der Grund ist, warum er in vielen Builds vorkommt (2 AoE Heilungen)

Das Wasserfeld macht doch eben nur der F1 skill, aber nicht das beschwören an sich oder? Zumindest steht da bei mir nix von Wasserfeld. deswegen hat mich das verwirrt, wie das sein kann.

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Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Healing_Turret

Das Wasserfeld kommt immer wenn der Heilturm “feuert”, bleibt jedoch nur eine halbe Sekunde lang bestehen.

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Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

@Scarabaeus

Es kommt auch immer drauf an für was er das Build möchte, im PvE ist es einfacher natürlich AoE mit Granaten zu machen, was hingegen im WvW schon schwieriger ist, da sich die gegnerischen Spieler meist auch bewegen und ich nicht weiß ob er dann damit klar kommt.

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Posted by: Scarabaeus.6917

Scarabaeus.6917

@ Ogii:

auch wenn ich dir Recht geben, dass der Blitz leichter zu platzieren ist als Granaten, tu ich mir trotzdem damit schwer diesen als wirklichen “AoE” zu bezeichnen. Selbst wenn du 30 in Werkzeuge steckst, dann kannst du den , glaube ich, nur alle 12 sec. machen. Granaten kannst du dauerspammen. Zudem Treffen Granaten in nem größeren Radius. Klar muss man erst nen weng mit üben, bis man mit denen trifft. Aber gegen Zergs sind Granaten immer gut.