Macht-Ingenieur sucht Hilfe zu seinem Build

Macht-Ingenieur sucht Hilfe zu seinem Build

in Ingenieur

Posted by: Tobkilla.4612

Tobkilla.4612

Hallo zusammen,

obwohl unser Ingenieur z.Zt. von jedem abgeschrieben wird, spiele ich meinen Engi wirklich gerne und werde ihm notfalls bis zum bitteren Ende die Stange halten.

Ich möchte kurz mein Build vorstellen und dann Fragen zu Alternativen loswerden, gerne könnt ihr natürlich komplett andere Vorschläge abgeben.

Da ich gleichmäßig PvP (Fraktale & Instanzen), sowie WvWvW spiele, sollte mein Build möglichst für alle Bereich passen. Mein Ziel ist höchstmöglicher Schaden bei maximaler Survivability, daher bin ich geartechnisch komplett auf „Soldier“ (Kraft / Zähigkeit / Vitalität) ausgerichtet, beim Schmuck und der Waffe auch ein bisschen auf „Berserker“ (Kraft / Präzision / %-Crit).

Aktuell sieht mein „Mighty-Engineer“-Build so aus:

http://gw2skills.net/editor/?fcEQFAUlspSXnpSyF17IyIFkmoJ6xjRZT2HFs1DC;TcAquMeJ8yqkrLpSDIA

Das Ziel von diesem Build ist es, schnell viel Macht zu stacken und meine Segen (Elixier B ) auch möglichst lange aufrecht zu halten. Mit den 30 Punkten in Alchemie und den Runen erhöht sich meine Segensdauer auf 60% (bzw. 80% bei Wut).

Schaden teile ich über das Gewehr, das Toolkit und die Toolbelt-Skills aus, zur Verteidigung baue ich auf Elixier B (Vergeltung), Pry Bar (Konfusion) und das Gear Schild. Zustände werden über meine Elixiere entfernt und als Stunbreaker dient der Overcharged Shot.

Jetzt meine Fragen zu dem Build und Alternativen:

1. Lohnt sicht das Elixier H oder macht das Med-Kit mehr Sinn?
Wenn ich auf das Elixier H verzichte, verliere ich einen Stapel Macht (über den Trait HGH) und einige (zufällige) Segen, aber mit dem Med-Kit erhalte ich einen guten F-Heal, der zwar etwas schwächer ist (~4.900 vs. ~5.500), aber zum einen weniger Cooldown hat (16,75 vs. 20 Sekunden) und über die 15 Pkt. in Tools (Trait Inertial Converter) bei 25% wieder zur Verfügung steht.

2. 20 Punkte in Explosives oder lieber Firearms?
Aktuell habe ich die 20 Punkte in Explosives hauptsächlich für den Trait 10 (Enhance Performance), damit bei Heilskills immer gleich 3x Macht gestacked wird. Da ich über meine Ausrüstung aber eh schon viel Kraft habe, ist die Frage, ob ich die 20 Punkte nicht in Firearms verlegen soll? Zum einen erhalte ich dadurch ca. 10% mehr Krit.Chance (über den 2. Minor-Trait sogar noch mal 10% bei <50% HP vom Gegner) und gute Mayor Traits: Mit Trait 6 (Hair Trigger) 20% weniger Cooldown auf Gewehrskills und mit Trait 9 (Rifle Mod) 10% mehr Gewehrschaden.

Durch das mehr an Krit.Chance könnte ich sogar das Sigill wechseln und auf „Superior Strength“ gehen, wodurch ich wieder mehr Macht erhalten würde.

3. Gibt es bessere Runen für meinen Build?
Sind die 3 Sekunden Eile & Vergeltung, sowie 5 Sekunden Wut es wert, dafür die Runenplätze zu belegen?

Insgesamt würde meine Alternative so aussehen:

http://gw2skills.net/editor/?fcEQFAUl0pSXnpSyF17IxIFkW0gUkX/K6xjp8kB;TcAquMeJ8yqkrLpSDIA

Was haltet ihr davon?

Emporio [Lvl 80 Ingenieur]
[RR] Rüstige Rentner
Elonafels [DE]

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Posted by: Ghoul.2084

Ghoul.2084

HGH gibt soweit ich weiß seit dem Update 2 Stacks Macht, also würde ich Elixier H als Heal nehmen.
Was der Geschützturm im Build soll weiß ich noch nicht imo sinfrei Tool Kit o.k hat Gute nahkampf skills passt auch gut zum Macht Build
Würde Turm raus und situations Bedingt ein Elixier reinhauen U vieleicht um DPS zu erhöhnen grad mit dem Kit.
Ansonsten gibts nichts auszusetzen passt, mischung deines eqipt. sollte da sein also nicht Pure Berserker ect sonst liegst du schneller als du gucken kannst.

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Posted by: Tobkilla.4612

Tobkilla.4612

Der Turm ist drin, um mit dem Toolbelt-Skill (Surprise Shot, 8 Sekunden CD) einen Static Discharge nutzen zu können…

Emporio [Lvl 80 Ingenieur]
[RR] Rüstige Rentner
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Posted by: Myxo.7263

Myxo.7263

wie viele Macht Stacks ist es denn möglich permanent aufrecht zu erhalten?

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Soldiergear bringt doch nix, was nützt es einem ewig lange zu leben wenn man dennoch irgendwann jämmerlich verreckt weil man den Gegner einfach net tod bekommt aber die HP langsam aber sicher nach unten gehn? Den Vitapool muss man irgendwann wieder auffüllen, aber wer soll das tun? Etwas Vita, und dann eher Zähigkeit.
Das bringt vl als Bunkerbuild im PvP was, aber doch net im PvE. Da lieber ne gesunde abgestimmte Mischung aus Schaden, Zähigkeit und etwas Vita undn sinnvolles Gruppensetup.
Selbst mit Bersischmuck ist das relativ wenig Schaden was dabei rumkommen wird. Ich würde eher eine sinnvolle Bersi/Ritter evtl. Walkürenmsichung nehmen. Deine Critchance dürfte in der Tat sehr gering sein.
Ich weiß es ist schwer Leute davon zu überzeugen das Soldatengear im Endeffekt ziemlich Egotripmäßig ist (im PvE) und oft wenig nutzt als mehr Schaden. Ich würde als Test einfach mal lauter Leute in eine vergleichsweiße schwere Instanz mitnehmen die alle Soldatenzeug tragen, mal gucken wie weit ihr kommt, und wie lang ihr braucht. Mit der Zeit wird das HP Polster aufgebraucht, und der Gegner nicht besiegt sein.
Wichtig is das ausweichen, die defensiven Skills nutzen (was du mit dem Gearshield ja tust). Und dabei versuchen soviel Schaden wie möglich zu machen, Ritteritems sind da zum Beispiel Gold wert.

Vergeltung ist im übrigen keine Defensive.
Man bekommt immernoch den vollen Schaden, der Schaden den der Gegner bekommt basiert auf der eigenen Kraft und ist fix, nicht reflektiert sondern einfach als Rache zusätzlich.

Unabhängig davon ob ein Exlixierbuild gut oder schlecht ist. Warum nutzt du nur ein Elixier? Was skillst du soweit in den Alchemiebaum wenn du nur ein Elixier nimmst? Dann mindestesn 2-3. + eben ein Kit. Statt Rune der Rage dann lieber Hoelbrak (ist meist die billigste mit Machtdauer, kannst gucken welche zuer Zeit am wenigsten kostet). Und eben das Sigil der Stärke.

Wenn man Macht stacken will sollte man sich drauf spezialisieren, wenn man 4 Stacks permanent aufrecht erhalten, und das mit nem spezialisierten Build, dann kann mans gleich lassen, nix für ungut. Unter Machtstacking verstehe ich eher 10Stacks+. Ob der Ingi das einfach so hinbkommt weiß ich nicht.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: blurps.2340

blurps.2340

Enhance Performance und andere “on heal” Effekte werden schon durch Umschalten auf das Medkit ausgelöst, nicht erst durch das Benutzen von Heilfähigkeiten. Mit Enhance Performance, zwei Runen aus dem Winterevent und dem entsprechenden Sigil kann man so eine Handvoll stacks Macht aufrechterhalten und muss sich nicht wie bei HGH um die cooldowns der Elixiere kümmern.

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dennoch fehlen einfach einige sinnvolle Sachen, und wenn er das Medikit ntuzt verbleibt nur noch ein einziges Elixier.
Für was dann das 30er Alchemietalent?
Das Gewehr als Hauptwaffe, aber weder Schaden noch CD geskillt. (10% Schaden is net wenig und 20% auf CDs auch net, die Gewehrskills sind recht stark, und da er das Werkzeugkit nutzt ist er sowieso eher im Nahberreich wo eben auch die Donnerbüchse schon gut reinhaut). Und 10% mehr Schaden sind btw deutlich mehr als zweitweiße 6 Stacks Macht durch den Trait. Zudem würde man Präzision durch die SKillung was eher sinnvoll wäre.

Kann ja sein dass ich mich irre, ich kenn mich mitm Ingi nicht soo gut aus. Daher verbleibe ich so.

Aber das ändert nix an der suboptimalen Ausrüstung. Wenn dann eher Ritter. Dort zuerst Helm/Brust/Hose Ritter (dort kostet Critschaden am meisten andere Werte). Handschuhe/Schultern/Schuhe dann wahlweiße ebenfalls Ritter oder Berserker, oder vl sogar 1-2 Walküre.
Auch sinnvoll wenn er unbedingt mehr Leben will, aber auch Critschaden, und das am besten auf Kosten von möglichst wenig Präzision….Berylljuelwe (Kraft/Vita/Critschaden) in den Schmuck einbauen. Viel effektiver.
Ringe am besten Ritter, auch da kostet Critschaden zuviel an anderen Stats (erkennt man ganz leicht, Ringe geben genausoviel % Critschaden wie Ohrringe, aber die anderen Sats sind auf den Ringen höher!).

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Posted by: blurps.2340

blurps.2340

Die Variante mit Enhanced Performance sehe ich auch eher als Alternative zu HGH, nicht als sinnvolle Ergänzung in einem build mit 30 in Alchemie. War mehr eine Antwort auf Deine Frage zum might stacking beim Ingenieur als an den OP gerichtet.

Genau wegen der Schwierigkeit, genügend Elixiere in einem vernünftigen build unterzubringen, benutze ich persönlich HGH nicht mehr. Hatte das nach dem Patch im Dezember mal eine Weile lang gestestet und perma speed, vigor und Macht mit dem Medkit sind mMn einfach um Längen besser.

Ich rechne allerdings damit, dass die Aktivierung des Medkits nicht als Auslöser für die ganzen “on heal” Effekte gedacht ist und das in absehbarer Zukunft gepatcht wird.

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Posted by: Dragon.7150

Dragon.7150

http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqalspSXHvSfF17IBoH5Vv8V0jHDZK/pAbB;ToAAzCuoSykkIJbSukkJNyYqB

So was in der Art könntest du spielen da bekommst du nahezu immer genug Macht. Für Instanzen kann man dann den Heilturm rein packen der is meistens da effektiver.

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Posted by: Tobkilla.4612

Tobkilla.4612

Hallo zusammen,

vielen Dank für eure Antworten und eure Diskussion zu dem Thema. Ich dann da gar nicht gesammelt drauf antworten, weil ihr so viele Sachen gesagt habt, die der Grund für meine Frage zur Tauglichkeit von dem Build sind, daher gehe ich mal auf einzelne Punkte ein:

1. Gear (Soldier vs. Berserker vs. Ritter vs. Walküre)

Ich bin mit meinem Setup hier eigentlich ganz zufrieden – im PvE hatte ich bisher in keiner Gruppe Probleme mit Bossen in Instanzen oder Fraktalen – sowohl vom Überleben als auch vom Schaden. Der Schaden (Kraft) ist mMn ordentlich und Zähigkeit & Vita lassen mich auch etwas aushalten – die Kritchance ist in der Tat nicht so hoch (nur 23%), aber unter Wut immerhin knapp unter 50%. Aber hier werde ich Norjenas Rat mal befolgen und werde Stück für Stück Soldier- gegen Rittersachen austauschen, um die Kritchance etwas zu pushen, bis ich das Gefühl habe, zu oft umzufallen.

2. Verwendung Elixiere und Machtstacking

Zurzeit nutze ich ja noch zwei Elixiere, Elixier H und Elixier B. Mit trinken und werfen sowie den Traits „HGH“ und „Enhance Performance“ komme ich ziemlich schnell auf 10+ Stacks Macht:

Trinken Elixier H = 4 Stacks
Trinken Blixier B = 3 Stacks
Werfen Elixier H = 1 Stacks
Werfen Elixier B = 1 Stacks

Durch die lange Segensdauer (30 Pkt. Alchemie und entsprechende Runen), kann ich die Stapel konstant in dieser Höhe halten, da man ja immer nachlegen kann, während die Machtwirkung noch läuft.

3. 20 Pkt. Explosives (wegen „Enhance Performance“) vs. 20 Pkt. Firearms (wegen Rifle-Schaden)

Norjena hat eigentlich das gesagt, worauf ich eine Antwort gesucht habe:

„Und 10% mehr Schaden sind btw. deutlich mehr als zweitweiße 6 Stacks Macht“

An der Stelle war ich mir nicht sicher, ob die zusätzlichen Stacks Macht (durch „Enhance Performance“) plus die 20 Pkt. in Explosives sich mit 10% mehr Rifle-Schaden ausgleichen, denn durch das verschieben von 20 Pkt. aus Explosives in Firearms verliere ich ja 305 Kraft & 105 Zustandsschaden (wg. „Enhance Performance“) und gewinne 200 Präzision & Zustandsschaden.

4. „Enhance Performance“ als Alternative zu „HGH“

Blurbs letzter Post hat mich auf etwas gebracht, was ich bisher nicht gesehen habe: Wenn ich auf HGH verzichte und 20 Pkt. von Alchemie nach Firearms verschiebe, komme ich zwar nicht mehr auf 10+ Stacks Macht, sondern konstant auf 6-7:

Heilfertigkeit = 3 Stacks (24 Sekunden)
Elixier B = 1 Stack (48 Sekunden)
Heilfertigkeit = 3 Stacks (24 Sekunden, während die letzten 3 Stacks noch 14 Sekunden laufen).

Ich verliere also ~4 Stacks Macht und gewinne dafür 200 Präzision & Zustandsschaden, sowie die Traits aus aus Firearms – dafür muss ich dann allerdings „HGH“ und „Cleansing Formula“ opfern, mir bleibt also nur noch die Zustandsentfernung aus dem Med-Kit.

Insgesamt ist dadurch ein ziemlich neuer Build entstanden, was sagt ihr dazu?

http://gw2skills.net/editor/?fcEQFAUl0pSXnpSyF1LJyIFkmoBSRe5XiKoffUwWPIA;TcAquMeJ8yqkrLpSjMA

Emporio [Lvl 80 Ingenieur]
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Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Was auchnoch ganz witzig ist, ist wenn du 4x Überlegene Rune des Altruismus nutzt und 2x Überlegene Rune des Mönchs/Wassers.
Der 4er Bonus von Altruismus gibt dir bei Healskills 3 Stacks macht. Wenn du noch HGH mitskillst, bekommst du dann durch 1x Elixier H trinken 5 Stacks macht. Wenn du dazu dann noch Leistung steigern mitnimmst, macht 1x Elixier H trinken 8 Stacks Macht.
Und aufgrund der je +15% Segensdauer und den 30 Alchemiepunkten hält Macht dann auch direkt mal satte 60% länger. Der Altruismus-Runeneffekt hat, genau wie Leistung Steigern einen Cooldown von 10 Sekunden, löst also jedes mal aus wenn du Elixier H benutzt.

Quaggan mag eure Signatur

(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

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Posted by: Tobkilla.4612

Tobkilla.4612

Was ist denn das für ’ne Rune, die kenne ich ja gar nicht…

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Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Habs gradma im Dungeon getestet. Mit 4x Altruismus und 2x Wasser im Equip
Elixier H trinken macht dann 8 Stacks Macht wenn man Leistung Steigern und HGH skillt.

Bin grad mit 20 Sprengstoff, 20 Schusswaffen, 30 Alchemie unterwegs.

Sehr witzig übrigens wenn mehrere aus der Gruppe die Altruismus Rune im Equip haben. Sobald einer aus der Gruppe die 6 drückt erhalten alle anderen und man selber 3x Macht.

Attachments:

Quaggan mag eure Signatur

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Elixier H hat aber 25Sek CD, ich bezweifle dass die Macht solange hält, falls doch, wäre nich 6x die Rune besser um die Wut mitzunehmen, je nachdem wie lange dise hält?

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Tobkilla.4612

Tobkilla.4612

Mit den entsprechenden Traits hat Elixier H einen Cooldown von 20, aber gegenüber dem Med-Kit sind das immer noch 10 Sekunden unterschied.

Und ich muss Norjena recht geben, wenn man die Rune schon hat, sollte man alle 6 verwenden, um dann auch noch die Wut zu erhalten – so hat man bis auf Verteltung, quasi dauerhaft Elixier B am laufen…

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey ihr Ingie’s,
Also ich spiele im WvW ein Build, welches komplett nur auf Elexiere baut und finde es ganz praktisch!
Es liegen auch gerne mal 15 Might-Stack’s inFight drin. Im PvE hab ich es mal auf die Spitze getrieben / getestet, wie viele Stacks bei Optimalbedingungen gehen würden. Das Ergebnis: Schwankung zwischen 19 und 23 Stack’s (kommt auf die CD’s an).
Im PvE spiele ich mit den üblich bekannten +BoonDuration-kombi mit Fokus auf Might (also +30% insgesamt und +20% Might zusätzlich)

Da meine Strategie im PvP jedoch etwas anders aussieht setze ich da auf ein Set aus reinen Stärkerunen, da der Boon-Duration-Bonus im PvP ja herab gesetzt wurde. Dank der Rune erhalte ich so einen permanenten DMG-Bonus von 5% und die Chance auf Macht, wenn ich gehauen werde!
Es liegen also auch dort viele Might-Stacks drin.

ABER: Mein Build ist sonst sehr defensiv mit Soldaten-Ausrüstung & baut seinen DMG auf den Mightstacks auf. Ohne Might mach ich fast keinen DMG (600 bis höchstens 1000 DMG mit der AutoAttack) Ich denke also nicht, dass mein Build, was für dich ist.

Einen kleinen Tipp habe ich aber trotzdem noch: Elexier U und Elexier R können ungeahnte Fähigkeiten im Ingi wecken (zB Selbstbelebung, nutzbare Kombofelder, Schnelligkeit, usw.)
Ich hab einmal ein vollständiges Elexierbuild gemacht und bin nicht mehr von den leckeren Getränken weg gekommen.

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

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Posted by: Tobkilla.4612

Tobkilla.4612

Mit meinem guten alten P/P Elixier Build liebäugel’ ich auch immer wieder ein bisschen, vielleicht probiere ich das wirklich mal wieder aus.

Was meinst Du damit, das Boon-Duration-Bonus im PvP reduziert wurde?

Emporio [Lvl 80 Ingenieur]
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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Rune des Wasser und des Mönches (jeweils der 2er Bonus) wurden im PvP von 15% Segensdauer auf 10% reduziert.

Im WvsW und PvE sind es aber nach wie vor 15%.