Rucksack-Regenerator nur noch für das Medizinkit?
Soweit ich weiß stand da schon immer Medizinkit.
Ich mag mich irren, aber ich habe mir jetzt drei Skill Calculator angesehen, bei denen überall Folgendes steht:
“Gain regeneration when using a kit”
Entweder ist das ein Fehler in der Übersetzung oder irgendwann undokumentiert verändert worden.
Ich habe jetzt leider bereits meine Skillpunkte verteilt. Kann ein Ingenieur unter euch vielleicht mal testen, ob es tatsächlich nur für das Medizinkit funktioniert?
Teste es doch einfach in den Nebeln. Zum Herz der Nebel mittels der beiden Schwerter links oben reisen, die Eigenschaft wählen. Und es mit anderen Kits testen.
Regenration ist aber allgemein nicht so arg stark. Und zudem ein Segen die viele Klassen verteilen können. Daher dürfte diese Eigenschaft sowieso eher zu den schwächeren gehören.
Grüße,
der Trait galt schon seit der Beta nur für das Medizinkit. War am Anfang auch etwas irritiert durch die englische Beschreibung. Nach den Fixes in den Beschreibungen wurde das dann später korrigiert: " Rucksack-Regenerator. Erhaltet Regeneration, wenn ihr ein Medizinkit einsetzt." (aktueller Stand).
ich hab das auch mal getestet, jedoch bekomm ich keine regeneration
anscheinend ein kleiner bug
Danke für die ganzen kompetenten Antworten.
Es ist zwar etwas enttäuschend, aber es gibt genug alternative Traits für den Flammenwerfer.
Funktioniert mit allen kits und diese Änderung in der Beschreibung muss ein Problem mit der Übersetzung sein. Man bekommt übrigens keinen boon angezeigt und logischerweise gibt’s Heilung auch nur bei unter 100% Lebenspunkten.
Sind auf lvl 80 140 Punkte pro tick iirc.
Tatsächlich. Ich habe es im Herz der Nebel mit meinem Flammenwerfer Kit getestet.
Bei mir tickt es mit 125 Punkten in einer relativ hohen Frequenz, unabhängig von der eigenen Heilkraft.
Es scheint falsch übersetzt zu sein.
(Zuletzt bearbeitet am von Bayul.5640)
also was ist jetzt genau passiert?
versteh nicht so ganz wo der fehler liegt
Es wurde anscheinend endlich mal ein Tooltip gefixt, auch wenns nix zu fixen gab. Oder sie haben vergessen die Änderung reinzubringen. Ich tippe aber auf den Tooltipfehler.
Schade natürlich dass es mal wieder nicht mit Heilkraft skaliert, Anet scheint sich vor Heilkraft nahezu zu fürchten. Und dann wundert man sich warum die halbe Welt nur noch auf max DPS aus ist.