Runenwahl für Condition-Gunslinger

Runenwahl für Condition-Gunslinger

in Ingenieur

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ja, das gute alte Gunslinger/Alchemie-Conditionbuild zählt immernoch zu meinen Lieblingen, und da ich nun das Karmarüstungsset meines Katers Vervollständigen konnte stellt sich natürlich die Frage was für Runen man da am besten einbaut.

In Hinblick darauf dass ich längerfristig also komplett Ausrüstung des Tollwütigen tragen werde (der Aufgestiegene Schmuck wird wohl noch ein wenig dauern, da Lorbeerblätter nicht vom Himmel fallen und ich nicht in die Fraktale will), bietet sich natürlich erst mal Das Komplette Runenset des Untoten an, welche mit Sicherheit erst mal am meisten zusätzlichen Zustandsschaden generiert.
Allerdings stellt sich da halt die Frage ob dass wirklich die beste wahl ist und nicht nicht lieber versuchen sollte die Dauer zu steigern – das ginge erstmal über 2 Runen der Lyssa und vier des Alptraums (bedient meine Primärattribute und gibt 20% Zustandsdauer), zwei der Lyssa, 2 des Alptraums und 2 des Verrückten Königs (24% Zustandsdauer dafür etwas weniger Zustandsschaden) oder zwei der Lyssa und vier des Verrückten Königs (20% Zustandsdauer +15% Blutungsdauer, aber keinen Zustandsschadensbonus) bzw. anstelle der letzten Runen des Verrückten Königs 15% auf einen anderen Zustand (z.B. Brennen) oder aber auch zwei Runen der Lyssa, 2 Runden des Verrückten Königs und zwei Runen des Wassers/Mönchs um die Vorzüge meiner Elixiere weiter auszubauen…

Bin hier also im großen und ganzen relativ unschlüssig…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Runenwahl für Condition-Gunslinger

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Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

2x Lyssa, 2x Verrückter König, 2x Altruismus

Quaggan mag eure Signatur

Runenwahl für Condition-Gunslinger

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Hm, habe mir jetzt erst mal die sündhaft teuren Runen des Königs und der Lyssa zugelegt und musste feststellen, dass der Bonus zumindest von der Anzeige her nicht verrechnet wird (Dauer steht immer noch auf 10% obwohl sie nun auf 30% stehen müsste und bei der Skillbeschreibung, werden auch lediglich die 10% berechnet – ist dass normal (und lediglich ein Anzeigefehler) oder was ist da genau los?

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Runenwahl für Condition-Gunslinger

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Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Also erstmal sollte dir klar sein, dass nur eine Zustandsverlängerung Sinn macht, welche die Schadenszustände um eine volle Sekundenzahl verlängert. Ich weiß nicht genau was du mit “Gunslinger” meinst. Pistole trägt Blutung, Gift und Brennen in 2 Sekundenportionen auf. Folglich macht hier eine Verlängerung von 50% oder 100 % sinn. Verlängerst du 2 Sekunden Blutung zum Beispiel nur auf 2 3/4 Sekunden, dann macht die Blutung genauso viel Schaden wie die ursprünglichen 2 Sekunden.

Ich selbst laufen mit 100% Verlängerung herum: 2×10% über die Pistolen, 30% über den Traitbaum, 10% Rune der Lyssa und 40% durch Bufffood.

Je nachdem was mit “Gunslinger” jetzt gemeint ist solltest du auf jeden Fall darauf achten die volle Sekunde zu verlängern oder eben gar nicht!

Edit: sorry habe deinen letzten Post nicht gelesen: Zustandsverlängerung durch Runen werden momentan nicht angezeigt, sie wirken aber trotzdem! Also nicht beirren lassen.

Runenwahl für Condition-Gunslinger

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Darkwater,
Anzeigefehler. Sowas hat erst gerade eben schon jemand irgendwo anders mal gefragt (weiss nicht mehr genau wo). ^^

Scheinbar greifen diese Effekte, es ist einfach ein Anzeigebugg, dass sie nicht mitaufgenommen werden. So nebenbei, welches Bufffood du am besten verwendest weisst du natürlich, oder? (gibt da ein ganz tolles für Condition-Builds)

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

Runenwahl für Condition-Gunslinger

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Also erstmal sollte dir klar sein, dass nur eine Zustandsverlängerung Sinn macht, welche die Schadenszustände um eine volle Sekundenzahl verlängert. Ich weiß nicht genau was du mit “Gunslinger” meinst. Pistole trägt Blutung, Gift und Brennen in 2 Sekundenportionen auf. Folglich macht hier eine Verlängerung von 50% oder 100 % sinn. Verlängerst du 2 Sekunden Blutung zum Beispiel nur auf 2 3/4 Sekunden, dann macht die Blutung genauso viel Schaden wie die ursprünglichen 2 Sekunden.

Ich selbst laufen mit 100% Verlängerung herum: 2×10% über die Pistolen, 30% über den Traitbaum, 10% Rune der Lyssa und 40% durch Bufffood.

Je nachdem was mit “Gunslinger” jetzt gemeint ist solltest du auf jeden Fall darauf achten die volle Sekunde zu verlängern oder eben gar nicht!

Edit: sorry habe deinen letzten Post nicht gelesen: Zustandsverlängerung durch Runen werden momentan nicht angezeigt, sie wirken aber trotzdem! Also nicht beirren lassen.

Ach verd*** daran hatte ich nicht gedacht (und somit jetzt 10G in den Sand gesetzt) – da ich lieber Waffen mit Blutung/Crit und Macht/Crit verwende bin ich damit natürlich genau außerhalb der Entscheidenden werte.

Nein, das passende Condition-food kenne ich noch nicht, da ich den Char erst mal relativ nach eigenen ermessen hochgespielt hatte und dementsprechend so gut wie keine Theorie dazu betrieben habe (außer was halt in der Wiki zu Zustandsschaden und so steht, aber eben nicht groß Builds gewälzt).

Ps.: Gunslinger ist ein geläufiger Ausdruck für einen Char mit 2 Pistolen – könnte man am ehesten mit Revolverheld oder so übersetzen ist meines Wissens nach aber eh ein Kunstbegriff…

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George Orwell, “Animal Farm”

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Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Ach verd*** daran hatte ich nicht gedacht (und somit jetzt 10G in den Sand gesetzt) – da ich lieber Waffen mit Blutung/Crit und Macht/Crit verwende bin ich damit natürlich genau außerhalb der Entscheidenden werte.

Zwei on-crit Sigills teilen sich den cooldown → verschwendung.

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Darkwater,
Wenn ich mich noch recht entsinne dann brauchst du dieses Bufffood: Gemüsepizza http://wiki.guildwars2.com/wiki/Super_Veggie_Pizza

Mit ihren +36% Condition-Duration einfach nur extrem mächtig für jeden Condition-Spammer!

Freundliche Grüsse

Ps: Mein Vorredner hat recht, 2x Sigill mit XYZ bei Crit klauen sich gegenseitig die Cooldowns. Ich empfehle dir daher eher sowas wie ein Zustandsschadens-Stack-Sigill zu verwenden. (Also +10 Zustandsschaden pro Kill und max 25 Stacks. Ist zwar auch recht teuer, aber nicht grundlos! ^^)

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

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Posted by: Lahuda.2096

Lahuda.2096

Nee, das ist nur die Level 60 Pizza. Man braucht die seltene Gemüse-pizza. Die gibt 40% Verlängerung.

Ich habe 50% und 100% ausprobiert und muss sagen, dass der Mehrwert von 50% sich für mich nicht rentiert. Das liegt daran, dass ich bei Verwendung der Runensets und den beiden Waffen auf ca. 400 Zustandsschaden verzichte. Das senkt die Blutung um ca. 20 Schaden, das Brennen um 100, vergiften um 50 und vor allem auch die Konfussion. Es würde sich demnach nur lohnen, wenn man auf deutlich mehr Stacks kommen würde. Dies geschieht aber erst nach einer bestimmten Kampfdauer. Werden die Zustände im Kampf also entfernt (gute Gegener machen das), dann fängt man wieder von vorne an und verliert deutlich an Schaden.

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Jap, das mit der Pizza habe ich auch schon raus gefunden.

Mit den Sigilen wusste ich zwar theoretisch hatte deshalb aber ja welche genommen die angeblichen keinen CD besitzen – da dies, wie ich jetzt nachgelesen habe wohl ein Anzeigefehler ist und auch die entsprechenden Sigillen einen kurzen CD haben (bitte A-Net kümmert euch um eure Tooltipps und Gegenstandbeschreibungen – unzureichende Informationen sind einfach grausam) habe ich der Zweitwaffe (benutze 2x Drachenschrot) erst mal 5% Extrakrit gegeben, in der Hoffnung die Blutung dadurch öfters auslösen zu können…
Brauche noch ne Woche um in Komplett zu haben (da gerade ein karmabuff läuft spiele ich ihn nicht sondern sammle die Pots von den Daylies mit anderen Chars um die 50% nicht auslaufen zu lassen) – den Schmuck rüstet man am besten mit Wappen des tollwütigen auf oder (gibt ja keine entsprechenden Juwelen oder ist Chrysokoll trotz des mangels an Präzision besser?)

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”