Stats ingi ohne präzi?pvp

Stats ingi ohne präzi?pvp

in Ingenieur

Posted by: Kongol.4835

Kongol.4835

Hallo liebe Tüftler, ich habe einige beitäge gelesen über stats, aber nie einen Beitrag über einen reinen Kraft/zäh/Vita ingi wie die Werte aus der wvwvw Rüstung, ist ein ingi ohne präzi etwas wert? Wieviel sollte er den mindestens haben?

Stats ingi ohne präzi?pvp

in Ingenieur

Posted by: Kongol.4835

Kongol.4835

Leuts was los niemand der eine antwort hat?

Stats ingi ohne präzi?pvp

in Ingenieur

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Hallo^^
Also ich spiele den Ingi im PvP und mMn fährt er eine sehr gute Schiene wenn man sich mit der Präzision und Zustandsschaden gemeinsame Sache macht, da er mit dem Trait “Scharfschütze” und vielen weiteren + Waffenskills gut mit Zuständen Schaden austeilen kann. Ich sag mal so ab 35% kritischer Trefferchance wird es sehr nett. Ich könnte dir auch noch konkretere Ideen auf den Weg bringen.

Vitälität? Der Eigenschaftsbaum ist mMn ziemlich unnützlich bis auf “Belebende Geschwindigkeit” und “Automatische Antwort” ist verbuggt.

Q: Can you describe, in one word, how you feel about pets? A: Kitten.
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”

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in Ingenieur

Posted by: Finlay.7253

Finlay.7253

ich glaube er spricht nicht von den traits, sondern vom equip und der valiabilität von einer ausrüstung mit den genannten stats.

ich habe meine erste ausrüstung ebenfalls auf kraft/vita/zähigkeit ausgelegt und fahr damit im wvw nicht schlecht, obwohl ich bisher nicht ganz zufrieden bin… wenigstens spielt man nicht die glaskanone, auch wenn ich finde dass der unterschied in sachen survivability nicht wirklich bahnbrechend ist… leider! aber ob der fehler dann in meiner spielweise oder meinen traits liegt sei dahingestellt =) ich jedenfalls finde es beruhigend nicht im klopapierkostüm rumzurennen sondern wirklich das gefühl zu haben ne rüstung an mir kleben zu haben.

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Posted by: Fortuna.7850

Fortuna.7850

kommt auf deine spielweise an,

kraft vita zähigkeit, is nich schlecht da dein autihit enorm ansteigt (gibt dir mehr kraft als allet andere)

verzichtest aber auf schadens spitzen, bzw sind sie sehr sehr luck abhängig,

ich persönlich spiele gemischt, kraft vita zähigkeit / kritdmg , prezi besorg ich mir durch sigill und food, fahre damit eigentlich sehr gut, aber es passt auch zu meiner gemütlichen spielweise (die ich meist bevorzuge)

alles sein für und wieder

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Posted by: puRe.5914

puRe.5914

Ich komme mit dem Kraft Build nicht wirklich zurecht, passt aber auch nicht so wirklich zu dem Build das ich spiele.

Dadurch das man stärker auf Präzision geht, hat man auch viel größere Möglichkeiten was die Zustände angeht und das macht meiner Meinung nach im Endeffekt viel mehr Schaden aus, auch wenn die aufsteigenden Zahlen kleiner, dafür aber zahlreicher sind.

http://en.gw2skills.net/editor/?fcAQJAqel0pKenvynF1LJSIFSohB6BglX8loCY2nCsFA;TsAg1Cqoay0koJbTumkNNq4QxEBA

Das Build bezieht sich rein aufs sPvP / tPvP, da ich bis jetzt noch kein WvW gespielt habe, sollte aber auch keinen so großen Unterschied machen, wenn die ausgerüsteten Items vergleichbare Stats haben.

Der standard Skill Explosiver Schuss macht zwar “nur” ca. 250-350 Schaden, mit Crit kommt man bis auf 500-550, aber dafür zieht Bluten mit jedem Tick über 100 HP runter.
Man kann sich also vorstellen, dass das Build selbst ohne Crit Zahlen im 4stelligen Bereich ordentlich Schaden macht. Gerade Präzision setzt ja auch den Zustandsschaden hoch.

Gehen wir mal davon aus das man nur mit Explosiver Schuss angreift:

- 62% Critchance
- 250-550 Schaden pro Treffer
- 100+ Blutungsschaden pro Tick
- 60% Chance auf Blutung für 5 Sekunden bei Crit (Sigil)
- 33% Chance auf Verbrennen für 2 Sekunden bei Crit
- 30% Chance auf Blutung für 3 Sekunden bei Crit
- 50% Chance auf Verwundbarkeit bei Crit
- 5% erhöhter Schaden bei blutenden Gegnern

Dazu noch +10% Critchance wenn der Gegner weniger als 50% HP hat.

Sollte der Gegner sich von den Zuständen befreien, hat man nach 2-3 Sekunden wieder mehrere Stacks Blutung drauf und die Zahlen über seinem Kopf rattern nur so in 100er Schritten hoch.

Beim Kraft Build wären die Schusstreffer zwar etwas höher, dafür aber fehlt es beim Zustandsschaden, was man mMn auch nicht durch viel Kraft wieder ausgleichen kann.

Dazu kommt dann auch noch, das ich als als Rune die Superior Undead verwende, die bringt mir +Zustandsschaden, sowie Zähigkeit, was ich als Defender gut gebrauchen kann. Zu guter Letzt wird auch noch 5% der Zähigkeit in zusätzlichen Zustandsschaden umgewandelt.

Aber genau sieht man das ja in meinem verlinkten Build.

Auf Kraft braucht man mMn nur gehen, wenn man mit dem Gewehr / Granaten spielen will. Für Pistole / Pistole oder Pistole / Schild würde ich es nicht empfehlen.

(Zuletzt bearbeitet am von puRe.5914)

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Posted by: Lahuda.2096

Lahuda.2096

@pure Habe auch lange diesen Build bevorzugt. Nutze aber nun schon seit längerem einen Mix aus beidem.

Habe 10/30/0/20/10 geskilled

Ich bin der Meinung, dass sich mehr als 900 Zustandschaden nicht wirklich lohnen. Die Mischung macht es halt.

Habe nun unter Verwendung von Essen 2100 kraft und 950 Zustandschaden und komme immer noch auf 53% Critchance. Dazu noch 28 % +Critschaden.

Gerade den Blitz aus dem Werkzeuggebrauch möchte ich nicht mehr missen. Meine Blutung tickt auch noch mit 95-100 je nach Macht halt.